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發(fā)布時(shí)間:2021-11-26 10:34 來源:凱恩之角 作者:菠蘿飯
暗黑破壞神不朽傳奇寶石是游戲中強(qiáng)化角色的關(guān)鍵道具,傳奇寶石有什么用?下面一起來看看暗黑破壞神不朽傳奇寶石屬性簡(jiǎn)介
基礎(chǔ)知識(shí)
傳奇寶石是不朽里的一套鑲嵌系統(tǒng),角色右側(cè)的6個(gè)主要裝備上有傳奇寶石鑲孔,嵌入傳奇寶石可大幅提升角色屬性。
全身6個(gè)傳奇寶石插槽,最多鑲嵌6顆傳奇寶石。無法同時(shí)鑲嵌多顆同類傳奇寶石。
傳奇寶石星級(jí)
傳奇寶石上有一排星標(biāo),最多5顆星
根據(jù)星級(jí),傳奇寶石可以分為三類:
1星寶石:Alpha測(cè)試的1~2星寶石,Beta測(cè)試改為固定1星
2星寶石:Alpha測(cè)試的1~3星寶石,Beta測(cè)試改為固定2星
5星寶石:Alpha測(cè)試的1~5星寶石,Beta測(cè)試改為2~5星之間隨機(jī)。對(duì)同類5星寶石來說,星星越多,屬性值越高。
星級(jí)是天生的,1星2星寶石因?yàn)樾羌?jí)固定,無需提升星級(jí)。
低星級(jí)的5星寶石,在寶石等級(jí)提升到5級(jí)后,可以通過并入高星同類5星寶石的方式,來提升寶石等級(jí)。
傳奇寶石等級(jí)
傳奇寶石的另一個(gè)提升維度,每顆傳奇寶石剛掉落時(shí)都是1級(jí),通過消耗寶石能量升級(jí),最高10級(jí),這是提升傳奇寶石屬性主要方式。
傳奇寶石的升級(jí)消耗:
1星 2星 5星
等級(jí)2 1寶石能量 5寶石能量 50寶石能量
等級(jí)3 5寶石能量 10寶石能量
等級(jí)4 10寶石能量
等級(jí)5 15寶石能量
等級(jí)6 20寶石能量+1同類傳奇寶石
數(shù)據(jù)不齊,升級(jí)消耗應(yīng)該是線性增加,5級(jí)后可以砸入高星寶石來提星級(jí)。
寶石能量由傳奇寶石拆分獲得,拆分的數(shù)量取決于寶石星級(jí)和等級(jí)。
傳奇寶石的屬性構(gòu)成
1、特效
傳奇寶石的核心功能,有兩系特效:
主要特效:1級(jí)就有的初始特效,數(shù)值隨傳奇寶石等級(jí)提高而增加,在2級(jí)、4級(jí)、6級(jí)、8級(jí)、10級(jí)時(shí)獲得數(shù)值提升。
次要特效:3級(jí)解鎖,并在5級(jí)、7級(jí)、9級(jí)時(shí)獲得數(shù)值提升。根據(jù)不同寶石種類,次要特效可能是獨(dú)立特效,也可能和初始特效進(jìn)行聯(lián)動(dòng),以強(qiáng)化初始特效。
2、屬性加成
由Alpha測(cè)試中提高單件裝備基礎(chǔ)屬性,改為增加全身所有裝備的基礎(chǔ)屬性。
提升等級(jí)均可提高屬性加成,不同星級(jí)寶石的屬性增幅不同:
1星寶石:1級(jí)+0.75%,此后每級(jí)+0.75%,最高10級(jí)+7.5%所有屬性。
2星寶石:1級(jí)+1.5%,此后每級(jí)+1.5%,最高10級(jí)+15%所有屬性。
2/5星寶石:1級(jí)+1.5%,此后每級(jí)+4%
3/5星寶石:1級(jí)+3%,此后每級(jí)+4%~4.5%
4/5星寶石:1級(jí)+4.5%,此后每級(jí)+4.5%
5/5星寶石:1級(jí)+5%,此后每級(jí)+5%
總之,1星和2星寶石比較簡(jiǎn)單,用基礎(chǔ)加成*寶石等級(jí)即可算出實(shí)際加成;
5星寶石根據(jù)星級(jí)不同,提升曲線不一樣,現(xiàn)在只有5級(jí)5星寶石的數(shù)據(jù),推定10級(jí)5星寶石+50%。
3、增減傷等級(jí)
Alpha測(cè)試中傳奇寶石是不加攻防等級(jí)的,這是Beta測(cè)試新加的屬性。
和基礎(chǔ)屬性加成一樣,增減傷等級(jí)也由星級(jí)和寶石等級(jí)共同決定:
1星寶石:1級(jí)+8,此后每級(jí)+4,最高10級(jí)+44
2星寶石:1級(jí)+12,此后每級(jí)+6,最高10級(jí)+66
2/5星寶石:1級(jí)+12,此后每級(jí)+12~20
3/5星寶石:1級(jí)+18,此后每級(jí)+18~24
4/5星寶石:1級(jí)+22,此后每級(jí)+22~24
5/5星寶石:1級(jí)+24,此后每級(jí)+24
和基礎(chǔ)屬性加成一樣,5星寶石數(shù)據(jù)不全,推定10級(jí)5星寶石+240,供參考。
4、魔法裝備獲取率加成
5級(jí)解鎖的特殊屬性,1星+5%;2星+10%;5星+15%。
這是目前游戲中提高魔法裝備染色率的唯一來源,可以增加傳奇裝備掉率,也可以加快強(qiáng)化材料的積累。
所有傳奇寶石屬性
Beta測(cè)試中傳奇寶石屬性進(jìn)行了改動(dòng),還新加了4個(gè)傳奇寶石,所有寶石的已知資料見下文:
注1:根據(jù)等級(jí)和星級(jí)提升的屬性,用黑色粗體標(biāo)識(shí)。
注2:大部分寶石的高級(jí)數(shù)值不全,注意看特效后括號(hào)內(nèi)的詳細(xì)標(biāo)注。
1星寶石
Ca'arsen's Invigoration
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 普攻的攻擊速度提升6%~18%。(1級(jí)6%,2級(jí)8%,4級(jí)10%,6級(jí)12%,8級(jí)15%,10級(jí)18%)
◆ 普攻的傷害提高1.5%~6%(3級(jí)1.5%,5級(jí)3%,7級(jí)4.5%,9級(jí)6%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Zod Stone
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 神威技的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)20%~40%。(1級(jí)20%,2級(jí)26%,4級(jí)33%,6級(jí)40%)
◆ 神威技的傷害提高2.5%~10%(3級(jí)2.5%,5級(jí)5%,7級(jí)7.5%,9級(jí)10%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Defiant Soul
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 每次格擋攻擊時(shí),對(duì)附近敵人造成50%~65%角色傷害+810的傷害,每3秒最多觸發(fā)一次。(1級(jí)50%,2級(jí)55%,4級(jí)65%)
◆ 觸發(fā)格擋反擊后,3秒內(nèi)受到的傷害降低1%~4%(3級(jí)1%,5級(jí)2%,7級(jí)3%,9級(jí)4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Respite Stone
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 生命值每降低10%,受到的傷害降低1%~2%。(1級(jí)1%,2級(jí)1.3%,4級(jí)1.65%,6級(jí)2%)
◆ 生命值低于50%后,護(hù)甲值提高4%~8%(3級(jí)4%,5級(jí)8%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Pain of Subjugation
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 對(duì)受到控制類狀態(tài)影響的敵人,造成的傷害提高6%~15%。(1級(jí)6%,2級(jí)8%,4級(jí)10%,6級(jí)12%,8級(jí)15%)
◆ 被控制時(shí),受到的傷害降低1%~4%(3級(jí)1%,5級(jí)2%,7級(jí)3%,9級(jí)4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Trickshot Gem
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 引導(dǎo)類技能的能量消耗降低10%~25%。(1級(jí)10%,2級(jí)13%,4級(jí)16.5%,6級(jí)20%,8級(jí)25%)
◆ 引導(dǎo)時(shí),受到的傷害降低1%~4%(3級(jí)1%,5級(jí)2%,7級(jí)3%,9級(jí)4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Lo's Focused Gaze
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 蓄力類技能的蓄力速度提高15%~30%。(1級(jí)15%,2級(jí)20%,4級(jí)25%,6級(jí)30%)
◆ 蓄力類技能的傷害提高1%~4%(3級(jí)1%,5級(jí)2%,7級(jí)3%,9級(jí)4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Berserker's Eye
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 造成的傷害提升5%~15%,同時(shí)受到的傷害增加5%。(1級(jí)5%,2級(jí)6%,4級(jí)8%,6級(jí)10%,8級(jí)12%,10級(jí)15%)
◆ 暴擊率增加1%~4%(3級(jí)1%,5級(jí)2%,7級(jí)3%,9級(jí)4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Seled's Weakening
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 消滅精英和首領(lǐng)后,傷害提升6%~15%,持續(xù)60秒。(1級(jí)6%,2級(jí)8%,4級(jí)10%,6級(jí)12.5%,8級(jí)15%)
◆ 對(duì)精英和首領(lǐng)造成的傷害提高1%~4%(3級(jí)1%,5級(jí)2%,7級(jí)3%,9級(jí)4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Mocking Laughter
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 普攻命中怪物時(shí),使怪物進(jìn)入2.00~3.30秒的“嘲諷”狀態(tài)(對(duì)首領(lǐng)無效)。(1級(jí)2秒,2級(jí)2.7秒,4級(jí)3.3秒)
◆ 受到被嘲諷怪物的傷害降低1%~4%(3級(jí)1%,5級(jí)2%,7級(jí)3%,9級(jí)4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Everlasting Torment
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 暴擊造成痛苦效果,每3秒受到16.7%~50%角色傷害+202的傷害,每個(gè)敵人6秒內(nèi)只能受到一次影響。(1級(jí)16.7%,2級(jí)22.5%,4級(jí)27.5%,6級(jí)33%,8級(jí)40%,10級(jí)50%)
◆ 3米內(nèi)每一個(gè)受到痛苦效果的敵人,使你攻擊速度提高1%~4%(3級(jí)1%,5級(jí)2%,7級(jí)3%,9級(jí)4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Chained Death
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 攻擊時(shí),同時(shí)命中的每個(gè)目標(biāo)為你增加1%~2.5%傷害,上限3個(gè)。(1級(jí)1%,2級(jí)1.2%,4級(jí)1.5%,6級(jí)1.8%,8級(jí)?,10級(jí)2.5%)
◆ 目標(biāo)上限提高到4~7個(gè)(3級(jí)4目標(biāo),5級(jí)5目標(biāo),7級(jí)6目標(biāo),9級(jí)7目標(biāo))
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Nightmare Wreath
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 消滅目標(biāo)時(shí),10%幾率使附近的目標(biāo)恐懼1~2秒。冷卻時(shí)間20秒。(1級(jí)1秒,2級(jí)1.3秒,4級(jí)1.65秒,6級(jí)2秒)
◆ 被恐懼的目標(biāo),受到的傷害提高1%~4%(3級(jí)1%,5級(jí)2%,7級(jí)3%,9級(jí)4%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
The Black Rose
◆ +8~44增傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +8~44減傷等級(jí)(每級(jí)+4)
◆ +0.75%~7.5%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+0.75%)
◆ 受到傷害時(shí),10%幾率召喚藤曼將攻擊者束縛1.5~3秒。同一目標(biāo)12秒內(nèi)只生效一次。(1級(jí)1.5秒,2級(jí)2秒,4級(jí)2.5秒,6級(jí)3秒)
◆ 召喚藤曼幾率增加到12%~13%(3級(jí)12%,5級(jí)13%)
◆ +5%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
2星寶石
Power & Command
◆ +12~66增傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +12~66減傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+1.5%)
◆ 陰和陽的能量在你體內(nèi)每9秒流轉(zhuǎn)一次,陽的能量提升7.5%~22.5%普攻傷害,陰的能量提升7.5%~22.5%技能傷害。(1級(jí)7.5%,2級(jí)10%,4級(jí)12.5%,6級(jí)15%,8級(jí)18%,10級(jí)22.5%)
◆ 能量流轉(zhuǎn)時(shí),有8%~30%幾率驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)(3級(jí)8%,5級(jí)15%,7級(jí)24%,9級(jí)30%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Lightning Core
◆ +12~66增傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +12~66減傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+1.5%)
◆ 造成傷害時(shí),10%幾率釋放連鎖閃電,對(duì)目標(biāo)附近的敵人造成60%~180%自身傷害+729的傷害,冷卻時(shí)間15秒。(1級(jí)60%,2級(jí)80%,4級(jí)100%,6級(jí)125%,8級(jí)150%,10級(jí)180%)
◆ 造釋放閃電后,3秒內(nèi)傷害提高1.5~6%(3級(jí)1.5%,5級(jí)3%,7級(jí)4.5%,9級(jí)6%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Fervent Fang
◆ +12~66增傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +12~66減傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+1.5%)
◆ 你對(duì)怪物造成的每次傷害,都會(huì)使對(duì)該怪物的下次傷害提高0.75%~2.25%。疊加上限為10次,傷害提高7.5%~22.5%。(1級(jí)每層0.75%,2級(jí)每層1%,4級(jí)每層1.25%,6級(jí)每層1.5%,8級(jí)每層1.8%,10級(jí)每層2.25%)
◆ 對(duì)精英和首領(lǐng)造成的傷害提高1.5%~6%(3級(jí)1.5%,5級(jí)3%,7級(jí)4.5%,9級(jí)6%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Cutthroat's Grin
◆ +12~66增傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +12~66減傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+1.5%)
◆ 從背后命中目標(biāo)時(shí),暴擊率增加7.5%~22.5%。(1級(jí)7.5%,2級(jí)10%,4級(jí)12.5%,6級(jí)15%,8級(jí)18%,10級(jí)22.5%)
◆ 從背后命中目標(biāo)時(shí),傷害提升1.5%~6%(3級(jí)1.5%,5級(jí)3%,7級(jí)4.5%,9級(jí)6%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Unity Crystal
◆ +12~66增傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +12~66減傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+1.5%)
◆ 受到傷害時(shí),7.5%~22.5%傷害將由附近攜帶團(tuán)結(jié)之石的隊(duì)友一起分擔(dān)。(1級(jí)7.5%,2級(jí)10%,4級(jí)12.5%,6級(jí)15%,8級(jí)18%,10級(jí)22.5%)
◆ 每個(gè)分擔(dān)的隊(duì)友使你受到的傷害降低0.5%~2%(3級(jí)0.5%,5級(jí)1%,7級(jí)1.5%,9級(jí)2%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Battleguard
◆ +12~66增傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +12~66減傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+1.5%)
◆ 受到的近戰(zhàn)傷害(3米內(nèi))降低6%~10%。(1級(jí)6%,2級(jí)8%,4級(jí)10%)
◆ 生命值低于15%~60%后,你可以在敵人當(dāng)中不受阻礙地移動(dòng)(3級(jí)15%,5級(jí)30%,7級(jí)45%,9級(jí)60%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Bloody Reach
◆ +12~66增傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +12~66減傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+1.5%)
◆ 你和目標(biāo)每間隔2米距離,對(duì)該目標(biāo)造成的傷害提高1.5%~4%。上限為8米,傷害提高6%~20%。(1級(jí)1.5%,2級(jí)2%,4級(jí)2.5%,6級(jí)3%,8級(jí)3.5%,10級(jí)4%)
◆ 命中時(shí),有機(jī)會(huì)令目標(biāo)在2秒內(nèi)減速8%~30%(3級(jí)8%,5級(jí)15%,7級(jí)24%,9級(jí)30%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
The Hunger
◆ +12~66增傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +12~66減傷等級(jí)(每級(jí)+6)
◆ +1.5%~15%所有裝備基礎(chǔ)屬性(每級(jí)+1.5%)
◆ 消滅目標(biāo)時(shí)可恢復(fù)生命,恢復(fù)值為5%~10%自身傷害+60。(1級(jí)5%,2級(jí)6.75%,4級(jí)8.25%,6級(jí)10%)
◆ 消滅目標(biāo)后,3秒內(nèi)急速提升1.5%~6%(3級(jí)1.5%,5級(jí)3%,7級(jí)4.5%,9級(jí)6%)
◆ +10%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
最高5星的寶石
Phoenix Ashes
◆ +12~240增傷等級(jí)
◆ +12~240減傷等級(jí)
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎(chǔ)屬性
◆ 受到致命傷害時(shí),不會(huì)被擊敗并獲得6秒的護(hù)盾,護(hù)盾值為自身傷害的150%~400%。冷卻時(shí)間300秒。(1級(jí)150%,2級(jí)210%,4級(jí)300%,6級(jí)400%)
◆ 護(hù)盾消失時(shí),剩余護(hù)盾的25%~100%轉(zhuǎn)為生命值(3級(jí)25%,5級(jí)50%,7級(jí)75%,9級(jí)100%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Echoing Shade
◆ +12~240增傷等級(jí)
◆ +12~240減傷等級(jí)
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎(chǔ)屬性
◆ 攻擊時(shí)15%幾率召喚一個(gè)暗影克隆體,持續(xù)6~12秒。(1級(jí)6秒,2級(jí)8秒,4級(jí)10秒,6級(jí)12秒)
◆ 你可以同時(shí)擁有2個(gè)暗影克隆體,它們的生命值增加50%(3級(jí)2個(gè),5級(jí)克隆體生命+50%,)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Blood-Soaked Jade
◆ +12~240增傷等級(jí)
◆ +12~240減傷等級(jí)
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎(chǔ)屬性
◆ 增加10%~18%傷害和移動(dòng)速度,隨著你生命值降低而減少,最低5%。(1級(jí)10%,2級(jí)12%,4級(jí)15%,6級(jí)18%)
◆ 生命值低于50%時(shí),受到的傷害降低2.5%~5%(3級(jí)2.5%,5級(jí)5%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Blessing of the Worthy
◆ +12~240增傷等級(jí)
◆ +12~240減傷等級(jí)
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎(chǔ)屬性
◆ 受到傷害時(shí),20%幾率釋放神威之力,對(duì)周圍的敵人造成你的10%~16.5%當(dāng)前生命的傷害。冷卻時(shí)間15秒。(1級(jí)10%,2級(jí)13%,4級(jí)16.5%)
◆ 釋放神威后,6秒內(nèi)受到的傷害降低2.5%~10%(3級(jí)2.5%,5級(jí)5%,7級(jí)7.5%,9級(jí)10%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Seeping Bile
◆ +12~240增傷等級(jí)
◆ +12~240減傷等級(jí)
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎(chǔ)屬性
◆ 造成傷害時(shí),5%幾率腐蝕目標(biāo),每秒受到25%~50%角色傷害+303的傷害,持續(xù)3秒。生命降為0時(shí)腐蝕會(huì)傳播給周圍的目標(biāo)。同一目標(biāo)6秒內(nèi)只能生效1次。(1級(jí)25%,2級(jí)33.3%,4級(jí)42%,6級(jí)50%)
◆ 被腐蝕的目標(biāo),移動(dòng)速度降低15%~25%(3級(jí)15%,5級(jí)25%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Howler's Call
◆ +12~240增傷等級(jí)
◆ +12~240減傷等級(jí)
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎(chǔ)屬性
◆ 發(fā)動(dòng)普攻時(shí),30%幾率召喚狼魂向前沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成100%~200%自身傷害+1215傷害。冷卻時(shí)間10秒。(1級(jí)100%,2級(jí)130%,4級(jí)165%,6級(jí)200%)
◆ 狼魂有25%~100%幾率將目標(biāo)撞暈1.5秒(3級(jí)25%,5級(jí)50%,7級(jí)75%,9級(jí)100%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Frozen Heart
◆ +12~240增傷等級(jí)
◆ +12~240減傷等級(jí)
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎(chǔ)屬性
◆ 激活寒冰護(hù)甲,受到的遠(yuǎn)程傷害(3米外)降低10%~15%。(1級(jí)10%,2級(jí)12%,4級(jí)15%)
◆ 有概率使附近的敵人在3秒內(nèi)減速15%(3級(jí)15%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
Chip of Stoned Flesh
◆ +12~240增傷等級(jí)
◆ +12~240減傷等級(jí)
◆ +1.5%~50%所有裝備基礎(chǔ)屬性
◆ 命中目標(biāo)時(shí),5%幾率將目標(biāo)石化1~1.65秒。同一目標(biāo)20秒內(nèi)只能生效1次。(1級(jí)1秒,2級(jí)1.3秒,4級(jí)1.65秒)
◆ 對(duì)石化目標(biāo)的傷害提升5%~20%(3級(jí)5%,5級(jí)10%,7級(jí)15%,9級(jí)20%)
◆ +15%魔法裝備掉落加成(5級(jí)解鎖)
獲取方式
傳奇寶石的獲取方式非常多元化:
一、鑰石
打不朽秘境時(shí),插入鑰石(Crest)后,獲得的額外箱子內(nèi)開出來,傳奇鑰石(Lengendary Crest)必開出一個(gè)傳奇寶石,稀有鑰石(Rare Crest)有概率開出傳奇寶石,這是傳奇寶石最主要的獲取方式。
由不朽秘境獲得的傳奇寶石是不綁定的,可以拿到交易所里交易,交易一次后傳奇寶石綁定。
二、市場(chǎng)購(gòu)買
交易所(Market)里花白金幣直接購(gòu)買,可以氪金,也可以完成戰(zhàn)令任務(wù)、或者出售東西自己攢白金幣,再來消費(fèi)。
這個(gè)版本1星寶石最低800白金幣,2星寶石最低4000白金幣,5星寶石最低16000白金幣。
三、珠寶匠合成
每個(gè)城鎮(zhèn)的珠寶匠NPC處,花符文+白金幣進(jìn)行合成,合成公式在珠寶匠那兒可以看到。
因?yàn)楹铣蛇€會(huì)消耗白金幣,對(duì)大部分寶石來說,合成可能不如直接去交易所買。
四、戰(zhàn)令獎(jiǎng)勵(lì)
這個(gè)版本免費(fèi)戰(zhàn)令15級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)一顆Seled's Weakening,40級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)一顆Fervent Fang
付費(fèi)戰(zhàn)令5級(jí)、20級(jí)、35級(jí)各獎(jiǎng)勵(lì)一顆Seled's Weakening,1級(jí)、40級(jí)各獎(jiǎng)勵(lì)一顆Fervent Fang
五、每日首殺獎(jiǎng)勵(lì)
第一輪每日殺怪獎(jiǎng)勵(lì)里,第三天送一顆Black Rose。目前一個(gè)角色只有一次機(jī)會(huì)。
0氪玩家跟著服務(wù)器進(jìn)度走,每周大概能拿到3~5顆傳奇寶石,每個(gè)月可以通過免費(fèi)戰(zhàn)令和榮譽(yù)購(gòu)買額外獲得5顆傳奇寶石。
只買付費(fèi)戰(zhàn)令的微氪玩家,每個(gè)月可以從付費(fèi)戰(zhàn)令額外獲得8顆傳奇寶石。
想更快獲取更多的高級(jí)傳奇寶石,就要直接付費(fèi)購(gòu)買了。
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