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發(fā)布時(shí)間:2021-11-26 17:26 來源:小黑盒 作者:無月白熊
暗黑地牢2神秘學(xué)者Alhazred是游戲中的一個(gè)常用角色,神秘學(xué)者Alhazred有哪些技能?下面給大家分享一個(gè)暗黑地牢2神秘學(xué)者Alhazred角色攻略
*本篇攻略技能的英文翻譯,1代原有技能為照搬原版翻譯。其余部分為直譯或意譯,并非官中翻譯(暫時(shí)沒有),與現(xiàn)存漢化補(bǔ)丁有出入。
人物介紹:
神秘學(xué)者 阿爾哈茲雷德(Alhazred),《暗黑地牢1》原有角色。玩家愛稱為阿三。
具有治療的能力,特點(diǎn)是治療量極度不穩(wěn)定,本作中使用一只頭骨蠟燭的祭器,以及一把用于祭祀的小刀。善于召喚怪物觸手攻擊敵人后排,或是用各種詛咒削弱敵人的戰(zhàn)斗能力。
是一位可攻可輔,但在治療隊(duì)友方面十分不靠譜的后排角色。
神秘學(xué)者 Alhazred技能:
技能涉及狀態(tài)釋義
技能屬性以及技能獲得章節(jié):
神秘學(xué)者的技能,大概分為四大流派,我將其命名為:獻(xiàn)祭流派,古神流派,咒術(shù)流派和其它類。
獻(xiàn)祭流派:
獻(xiàn)祭流派,是神秘學(xué)者獲得無拘之力的主要手段。無拘之力作為只有神秘學(xué)者可用的特殊標(biāo)識(shí),其顏色與怪物施展強(qiáng)力技能時(shí)的標(biāo)志顏色一致。說明此能力與外部力量有關(guān),并非屬于人類的力量。
因此,在此標(biāo)志(最多三層)存在時(shí),越高的層數(shù),也越容易使神秘學(xué)者引火燒身。無拘之力更像是燙手山芋,應(yīng)該快速獲得,然后再快速將其消耗掉,不宜存放過久。
為了施展強(qiáng)力的技能,迅速獲得無拘之力是十分必要的。按照機(jī)制來說,利用匕首施展的招式,雖然有概率一次性獲得兩層無拘之力。
但獻(xiàn)祭刺擊的條件略為苛刻,暗影纏繞卻又不是十分穩(wěn)定。
只有將自己作為祭品的混沌祭品,可以穩(wěn)定產(chǎn)出標(biāo)記(總計(jì)4枚),只是在使用時(shí)有時(shí)前進(jìn)到隊(duì)伍最前排,有時(shí)虛弱的負(fù)面效果,也會(huì)高概率影響到后續(xù)技能的使用。
總體來說,三個(gè)技能中推薦裝備第五章獲得的混沌祭品,其余兩個(gè)能力攜帶價(jià)值不是很大。
古神流派
古神流派的三個(gè)招式,都與古神觸須有關(guān)。
惡魔牽引集標(biāo)記制造,拖拽后排敵人,清除殘骸等一系列功能,是極為優(yōu)秀的輔助輸出能力。
神秘學(xué)者可以利用古神觸須,進(jìn)行深淵炮擊,對(duì)敵人脆弱的后排造成高額AOE傷害。
當(dāng)具備無拘之力2層時(shí),升級(jí)過的古神觸須,還能使敵人陷入昏迷狀態(tài)(跳過下次行動(dòng))。是十分強(qiáng)力的控場技巧。本身這個(gè)派系,與那些神秘的力量有關(guān),因此設(shè)計(jì)成消耗這種力量,獲得更強(qiáng)效果也十分合理。
相對(duì)而言,需要消耗兩層無拘之力才能施展的古神大招,舊日撕裂,其威力就有些普通了。
不過如果搭配上流亡者的“縱火者”能力,倒也能打出可觀的DOT傷害,只是對(duì)于神秘學(xué)者的站位又有一定的要求。整體效果,目前看來并不是十分理想。
咒術(shù)流派
比起其余隊(duì)友“利己”的BUFF流,神秘學(xué)者則是削弱敵人的專家。
虛弱詛咒可以直接限制敵人的威力。有效降低敵方大招對(duì)我方角色的損害。
弱點(diǎn)術(shù)式則可以在使敵人閃避失效的同時(shí),獲得易傷,為我方強(qiáng)力攻擊掃清阻礙,加深傷害。
咒滅這個(gè)技能,是為敵人附加一個(gè)持久的負(fù)面狀態(tài),每次該敵人受到傷害時(shí),都會(huì)獲得1點(diǎn)的隨機(jī)DOT傷害(升級(jí)后為2點(diǎn))。適用于對(duì)付大型敵人??上Σ⒉凰阒庇^。
就我個(gè)人感受,神秘學(xué)者最強(qiáng)的傷害技能,應(yīng)該就是燃燒星隕了。無視格擋,搭配自身的弱點(diǎn)術(shù)式(清除閃避,附加虛弱),本身該技能又可以無限制轟殺任意一個(gè)位置。這說明在燃燒星隕的高額傷害下,大多數(shù)時(shí)候,敵人的后排壓力怪、機(jī)制怪,會(huì)被直接用流星砸死。
如對(duì)敵方大型角色使用燃燒星隕,提供的連擊標(biāo)記,也便于小丑使用謝幕打出連續(xù)爆發(fā),或是老兵使用盾擊打出連鎖控制。效果十分出色。
就不必浪費(fèi)更多的時(shí)間,在DOT傷害上了(指咒滅和舊日撕裂)。
本代的命運(yùn)重構(gòu),機(jī)制上可以與流亡者的灼燒止血進(jìn)行搭配,避免流血帶來的負(fù)面作用。但灼燒止血有使用次數(shù)限制,兩者搭配需要行動(dòng)順序靠近,且會(huì)消耗兩名角色的行動(dòng)。
只看命運(yùn)重構(gòu)自身,由于加入了HP<33%的致命限制,回血量不穩(wěn)定,加上流血DOT傷害,極容易在危機(jī)時(shí)刻給隊(duì)友送走。如果將神秘學(xué)者作為隊(duì)伍的主治療,隊(duì)伍的血線容易被壓得很低。
個(gè)人對(duì)于神秘學(xué)者的定位,是輔助治療,輸出輔助,或者對(duì)于后排的主攻手。
目前九位角色,若想獲得相對(duì)穩(wěn)定的治療,依然需要瘟疫醫(yī)生在隊(duì)伍中?;蛟S后續(xù)內(nèi)容更新,這一方面的問題會(huì)有所改變,現(xiàn)在來看,神秘學(xué)者不足以承擔(dān)隊(duì)伍中主治療的位置。
神秘學(xué)者在九人中,生命值排名第六,低于流亡者。速度較快。
由于需要應(yīng)對(duì)無拘之力引發(fā)的燃燒效果,自身對(duì)于燃燒抗性較高。
可能也因?yàn)闀r(shí)長需要應(yīng)對(duì)混沌祭品造成的負(fù)面效果,所以他Debuff的抗性為全體角色中最強(qiáng)。
疾病抗性全隊(duì)第二。
拜舊日撕裂與咒殺所賜,神秘學(xué)者擁有著制造所有DOT傷害的能力,只是制造條件比其它角色更加苛刻。他的移動(dòng)能力較強(qiáng),相比于其它后排而言,并不是特別害怕隊(duì)伍亂序。
清尸能力強(qiáng),可以作為化尸鎂雨的替代技能。但是治療能力不穩(wěn)定,只能分擔(dān)治療壓力。自身沒有壓力恢復(fù)能力。
標(biāo)記制造能力極強(qiáng),主要制造標(biāo)記的能力,是惡魔牽引和燃燒星隕。如果需要,也可搭配升級(jí)后的虛弱詛咒與深淵炮擊。
自身雖然可以消耗連擊標(biāo)記獲得無拘之力,但對(duì)于消耗標(biāo)記的欲望不高。
神秘學(xué)者的故事
神秘學(xué)者依賴自己信徒生命力量構(gòu)成的連接,得以與外界的黑暗力量進(jìn)行接觸。
他泯滅自己的人性,決心背叛一切,獲得強(qiáng)大的黑暗力量。
在神游于軀殼之外時(shí),他感覺自己來到了一片大沙漠之中。在沙漠的金字塔頂端,它依賴信徒們的生命力量,與古神進(jìn)行了接觸,并扯下了古神的一部分,化為了自己的力量。
最終他完成了神化。
當(dāng)神識(shí)回歸人間時(shí),他的信徒們已經(jīng)變成了燒焦的尸體。
這是為了獲得力量,必須支付的代價(jià)。
然而僅僅如此嗎?
神秘學(xué)者發(fā)現(xiàn)在自己的意識(shí)邊緣,那可怕的怪物,時(shí)刻準(zhǔn)備發(fā)現(xiàn)并進(jìn)攻他的弱點(diǎn)。
他已經(jīng)成為了連接兩個(gè)世界的一條通道。他會(huì)被這股不受約束的力量襲擊,直至死亡。
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