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發(fā)布時(shí)間:2021-11-29 10:16 來源:steam
最后的戰(zhàn)役劫后余生物資搜集和守城戰(zhàn)斗是游戲中的主要玩法,下面給大家分享一個(gè)最后的戰(zhàn)役劫后余生通關(guān)心得,附實(shí)用戰(zhàn)斗tips匯總
1.首先,如果你想要體驗(yàn)100%的游戲體驗(yàn),死亡重開,再死亡再重開是必然的。我前期死了至少6個(gè)角色才把知識(shí)點(diǎn)數(shù)和全技能點(diǎn)出來,每一個(gè)的流程平均時(shí)間都超過1個(gè)半小時(shí)。(這里說一句,裝備保險(xiǎn)適用于后期保好槍,具體適合使用保險(xiǎn)機(jī)制會(huì)在后面說)你的目標(biāo)不是通關(guān),而是發(fā)育和體驗(yàn)更多的游戲內(nèi)容。
作為一款類肉鴿游戲,死亡之后你留不下什么,除了知識(shí)點(diǎn)和物資點(diǎn)數(shù),你需要盡可能多過小圖來完成搜尋,空投箱、物資包、每一個(gè)房間的每一個(gè)區(qū)域,全部舔干凈就完事了(如何加快搜刮效率,我會(huì)在下面再說)。有了全技能之后,夸張點(diǎn)來說,你就是超人了,才能真正意義上開始體驗(yàn)這個(gè)游戲。
2.如何提高搜刮效率這件事其實(shí)對(duì)于喜歡動(dòng)腦子的玩家而言并不算是折磨人的難題,而是一種享受。在這里,前期不需要在乎感染進(jìn)度,你總會(huì)死的,因?yàn)槟銢]有搜刮效率,也沒有抗感染能力,更沒有汽油和通關(guān)跳圖,死亡是必然結(jié)局。所以,你要做的是發(fā)育,死亡,再發(fā)育。為此,每一張圖都要最快速清理干凈,怪物殺掉升級(jí)能夠解鎖崔妮蒂倉(cāng)庫的新補(bǔ)給,同時(shí)搜刮大量的知識(shí)點(diǎn)數(shù)和物資點(diǎn)數(shù)以備死后新人能夠消費(fèi)變得更強(qiáng)。
這里給出技能加點(diǎn)優(yōu)先級(jí)別,【知識(shí)留存】?jī)?yōu)先點(diǎn)滿,大幅增加前期知識(shí)點(diǎn)數(shù)獲取,【快速搜刮】和【奔跑速度】等身體、體能類的優(yōu)先升級(jí),提升你的搜刮速度和跑圖速度,變相減少你暴露在外界受到的感染時(shí)間。資源搜刮盡量先點(diǎn)出【子彈搜刮】和【油料搜刮】,強(qiáng)化你的子彈補(bǔ)給并讓你的過圖效率提升。(本人喜歡用槍解決問題,除非需要近戰(zhàn)破甲攻擊一些裝甲僵尸,后面會(huì)再說)
3.戰(zhàn)斗偏好這一點(diǎn)仁者見仁,智者見智。第一次補(bǔ)丁修復(fù)后,爆炸物有時(shí)沒傷害的bug修好了,但是小心,距離過近或者碰撞反彈會(huì)炸死自己.......這里本人強(qiáng)力推薦用槍說話,尤其是在擁有版本之子那把S開頭的7.62步槍之后基本上,討厭的裝甲僵尸都不再是問題,徒手和近戰(zhàn)的存在意義進(jìn)一步消失,(合理運(yùn)營(yíng)搜刮的子彈,可以輕松在后期射爆,沒有4、5百556和762子彈我都不好意思見第四章圖的僵尸,真的)畢竟你近戰(zhàn)就容易被僵尸打到增加感染,穩(wěn)妥起見能射爆就不需要近身格斗。
當(dāng)然如果你抗感染和近戰(zhàn)點(diǎn)滿的話,一樣可以玩,強(qiáng)烈推薦崔妮蒂販賣的兩個(gè)武器配方,鮮血使者大砍刀和戰(zhàn)斧,它倆的缺點(diǎn)除了沉一些外,都是近戰(zhàn)的頂配了。在這里要提的就是第四章圖的裝甲坦克,近身兩拳玩家就會(huì)掛,會(huì)擊倒踐踏和野蠻沖鋒,撞到就是半血,見蹲伏射殺或者 蹲著摸到背后蓄力近戰(zhàn)破甲后擊殺。裝甲僵尸的存在就是逼你近戰(zhàn)破甲后射爆,我是這么理解的,畢竟甩一百發(fā)子彈給一個(gè)裝甲坦克僵尸,我心痛,一槍一個(gè)是我的原則,tank是個(gè)例外,但我也不想在它身上浪費(fèi)我的子彈。
4.保險(xiǎn)機(jī)制你必須動(dòng)腦子,別抱怨為什么每次留下來的都是破爛。這游戲有個(gè)功能叫丟棄物品??焖乐坝浀冒涯悴幌胍亩紒G掉,你看看它能不能把你想要的裝備、槍支、彈藥留下。另外我提一句,盡量只留一把槍、一種彈藥,它的保存機(jī)制大概率是每種物品里留一個(gè),包括槍械配件,一點(diǎn)都不像demo時(shí),還會(huì)把滿配的槍留下,F(xiàn)K that。
問題在于,你每次都要買裝備保險(xiǎn),也就是耗費(fèi)100物資點(diǎn)數(shù)來為你的好裝備續(xù)命,而事實(shí)上游戲第四章通關(guān)后可以用800榮耀點(diǎn)換取500物資點(diǎn)數(shù),根本不會(huì)缺少物資,更何況,每一次基本上都能通關(guān),走一圈圖,好好劃了劃了也有1500+的物資點(diǎn)數(shù)。
5.如果要說最缺的道具是什么的話,我只會(huì)告訴你一個(gè)道具————【電池】。是的,這個(gè)游戲里獲取最玄學(xué)的就是電池。而最核心的道具也是它。
開空投需要電池,開疫苗箱需要電池,開HERC的箱子還需要電池,作為能夠讓你在游戲流程中過的舒服的核心道具,你會(huì)發(fā)現(xiàn),臉好的時(shí)候,掃一個(gè)小尸群都能摸出兩三個(gè)電池,而臉黑時(shí)全tm是碎布。
這次修復(fù)后,我發(fā)現(xiàn)小僵尸的電池爆率有所提升,也許是制作組的憐憫?建議出門時(shí)選擇能夠制作出電池的角色,或者從倉(cāng)庫中自備三個(gè),沒有的話,前期必須浪費(fèi)時(shí)間刷小僵尸,搜索每個(gè)廢舊汽車和角落,否則,后面你更難過。
6.通關(guān)關(guān)鍵和過圖選擇方面,只有兩點(diǎn),優(yōu)秀的武器,和續(xù)命的疫苗針。我建議搜尋那些僵尸多的區(qū)域,尤其是帶有軍事檢查站、軍營(yíng)、和帶有HERC站點(diǎn)的圖來走,因?yàn)槟切┑胤酵幸呙缯究梢垣@取疫苗,有時(shí)候,搜刮特感尸體獲得的【感染者樣本】還能用HERC的工作臺(tái)多做一支疫苗針,一張圖兩根疫苗針,打一根,帶一根,保證隨時(shí)身上盡量都有一根的存貨,運(yùn)營(yíng)并利用疫苗事件可以高效過圖,并且加上我之前的建議能夠快速搜刮,賺得盆滿缽滿,子彈根本不缺。
如此一來,再適當(dāng)?shù)靥^一些怪物較少的圖,通關(guān)就不是問題了。(這里補(bǔ)充,跳圖是在通關(guān)大區(qū)域之后的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,同時(shí)該可跳過區(qū)域的地圖資源會(huì)有所下降,個(gè)人感覺是這樣的)
7.汽車升級(jí)的意義,說實(shí)話這個(gè)技能和背包升級(jí)的意義差不多,雞肋。但是吧,你不點(diǎn)確實(shí)有點(diǎn)難受。建議點(diǎn)出其實(shí)汽油增加,方便跳圖。背包也建議點(diǎn)了,畢竟負(fù)重懲罰體力在你還不是“超人”前還是挺惡心的。
8.區(qū)域解鎖和安全屋技能建議前期點(diǎn)滿知識(shí)獲取后立刻點(diǎn)滿,那些散落在野外的小補(bǔ)給背包往往能給你武器、彈藥等生存資源,地下室、工具鉗都能幫你打開那些擁有額外獎(jiǎng)勵(lì)的區(qū)域,有時(shí)候還有疫苗針。安全屋升級(jí)能讓你在跳圖時(shí)獲得一個(gè)安穩(wěn)的跳圖過度去,利用工作臺(tái)變廢為寶,制作藥劑和武器
9.補(bǔ)給品選擇方面,我建議,體力藥劑可通過猜忌藍(lán)色花朵和白色花朵合成,加上地圖上搜刮的各種罐頭和飲用水,保你吃飽喝足,體力上限不會(huì)降低。血量的話繃帶足夠了,大醫(yī)療箱打一次耗費(fèi)時(shí)間過長(zhǎng),它值3個(gè)治療點(diǎn)數(shù),我總是喜歡用它們?nèi)Q商人的知識(shí)點(diǎn)。
10.后期運(yùn)營(yíng)策略:當(dāng)你的技能點(diǎn)滿,知識(shí)點(diǎn)就沒用了。但事實(shí)上,那些知識(shí)點(diǎn)比一些物資點(diǎn)數(shù)和技能更靠譜,尋找有知識(shí)商人的地圖路線,在那里找到商人,他汽車?yán)镓溬u的槍支和彈藥往往能讓你一波起飛。
至于你花費(fèi)掉的知識(shí)點(diǎn),建議提前攢好一堆垃圾,或者多制作一些消耗品,磚頭、玻璃瓶他都收,其他的有一些像醫(yī)療箱這樣的高價(jià)值無用消耗品,簡(jiǎn)直是倒斗者福音!里外里,我們等于是在商人這里白嫖了所有重要物資和道具,美滋滋~~
11.存檔備份,steam用戶請(qǐng)?jiān)贑盤/用戶/administrator/appdata/localLow/Con Artist Games中找到the laststand aftermath的文件夾,那里的文件就是你的存檔,即使備份,一面意外死亡功敗垂成。
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