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原神全五星角色二命強度分析

發(fā)布時間:2021-12-02 14:56 來源:米游社  作者:時光騎士羅蘭

 

原神中命座的提升可以大大增強角色的強度,那么哪些五星角色二命提升最大呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看吧。

原神全五星角色二命強度分析

五星命座,一如既往地,只看那些機制上和手感上有變化的,但是雷神的命座實在離譜,額外加上吧。那么,五星命座*,*有優(yōu)菈,萬葉和雷神三人。

理由:

優(yōu)菈:把長按E的CD時間縮短成和短按E一樣的時長,這一點是對優(yōu)菈的手感有了一定程度上的優(yōu)化。不同于速切多元素增傷的體系,物傷體系的角色更考驗主C的站場手感。

萬葉:這個命座類似于迪奧娜的六命,將一位元素增傷輔助附加上了精通增傷輔助的價值,萬葉的二命也常被拿來當成反向的砂糖六命來看待,不過,兩百點的元素精通,可比砂糖來的容易。

雷神:這個命座使得雷神的定位出現(xiàn)了分支,此時的雷神擁有著主C級別的傷害和最強速切副C的資本。大招期間無視百分之六十的防御力,讓雷神即便面對著極高防御力的若陀龍王,也可以一定程度的破甲傷害,要知道,這可是直接無視。

四星命座,這個命座要求有著特殊的機制,但不足以讓角色的手感和地位產(chǎn)生變化或者帶有一定限制的增傷手段 。不過事實上,五星角色的命座,越到后邊就越不好說強度的問題了。畢竟到了這個份上,強度之間越來越模糊了。

在這里,第一檔為鐘離,阿貝多,神里;第二檔為宵宮,溫迪,可莉,公子和心海

理由:

鐘離:某種程度上,鐘離并沒有資格在五星的強度上占一席之地。但是二命的效果能為場上的角色增加護盾的覆蓋率,可高額的護盾值,在大世界中本身也難以被打碎,常規(guī)本中,大招盾也往往會與E盾重疊。

阿貝多:一個很麻煩的機制,本身并不影響角色的手感和定位。而生滅計數(shù)能夠一定程度上增加大招的傷害,目前新出的的武器辰砂能夠為阿貝多提供大量的防御力加成,兩命情況下能夠為大招提供不菲的傷害提升。

神里:二命神里的大招出現(xiàn)一定的變化,兩股小型寒流能過為神里增加攻擊面,而底盤足夠大的敵怪,例如若陀龍王能夠吃到多股大招的傷害。

宵宮:宵宮的加成限制不大,在火傷暴擊的情況下能夠增加百分之二十五的火傷,而且后臺可觸發(fā)的機制,能夠為自己的后臺大招稍微留下一點增傷機制。

溫迪:高天之歌能夠減低敵怪的物抗和風抗,某種程度上能為自己的大招提供一定的增傷,但減弱物抗這一點實為添頭,一般情況下,風系并不會和物理系主C搭配。

可莉:可莉的詭雷可以減低敵怪相當于四分之一的防御力,而因為初始有兩次使用次數(shù),必要的時候可以做到半分鐘內的全覆蓋減防,當然,為了更好的進行速切輸出,大多數(shù)情況最多進行兩次銜接的減防輸出便會換人。

公子:公子的命座起到了一個間接充能的效果,公子的暴擊需求不低,這樣子也更能給敵怪掛上斷流效果,這個命座其實是聯(lián)動命座中的第一環(huán),擁有這個命座之后,公子能夠更好地打出近戰(zhàn)大招。

心海:這個命座之下的心海雖然不增加傷害,卻能夠擁有較好的保核能力,心海能夠為血線低于百分之五十的角色快速回復,為角色提供足量的奶量。

三星命座,可以說是很一般的命座了,但是這里我會再度細分,第一檔作為有加成但是提升不大,第二檔作為有加成但是不契合定位的。

如此,第一檔為:琴,迪盧克,刻晴,魈,甘雨和胡桃;第二檔為七七和莫娜。

理由:

琴:琴團長的加成需要吃到元素晶球,但是目前為止琴團長的打法難以讓琴團長吃到元素晶球。琴團長大多數(shù)是作為速切出來補個E技能,及其開大回血。想要琴團長吃到元素晶球,可以先開E快速接大,清空大招能量槽的過場動畫中,琴團長便可以吃到元素晶球。

迪盧克:迪盧克的命座需求是需要受到傷害的,這一點較為容易做到,但是如果玩家沒有五星武器的話,配套四星極有可能是螭骨劍。這樣一來,兩者的相性會相對下降,此時推薦使用盾輔解決該問題。

刻晴:刻晴的命座提升最少,作為雷系角色,即便是雙雷加成都能比自己的命座要強不少,百分之五十的對雷系概率間接充能,即便是觸發(fā)率,也有著產(chǎn)量稀少和五秒CD的雙重限制,實際提升若有若無。

魈:魈某種程度上極其缺少充能,目前常見的配隊方式多為魈琴雙巖,琴團長也一樣需要大量的元素能量且E技能的充能遠遠比不上砂糖的充能能力。這個命座可以說稍微補足了一點魈本就不多的元素充能效率,如果說副詞條上略微有個百分之二十的元素充能效率,那么后臺魈的充能已經(jīng)略微提高了十五個百分點,畢竟要吃四人削減的問題。

胡桃:胡桃的提升算不上很大,畢竟胡桃血量常規(guī)情況下封頂,也不過是三萬二左右。這還是我護摩胡桃和生命沙下的面板情況。此時的胡桃,借助血量的附帶血梅香傷害每一段不過是多了三千二的傷害,封頂不過是一萬血左右罷了。

甘雨:這個命座相對安柏的多一個兔兔伯爵吧,某種程度上提升也不大,畢竟甘雨是靠重擊與大招輸出的。

七七:七七的命座已然不契合自己的定位了,對冰系影響下的敵人進行增傷,這一點對速切開EQ技能的七七基本上沒有增益效果,除非局面已經(jīng)到了全員陣亡只剩七七的情況,這種情況下,多少人都會傳送逃跑或者離開秘境了吧?

莫娜:莫娜的這個命座和莫娜之間契合度也是不大,如果說你要對無相火之類需要破火盾的情況下進行輸出的話,或許莫娜還有可能進行些許的輸出,只不過我打11-3的那個無相火的時候,好像只用了公子一次過吧?要說破盾,法師的速率確實是不快,雖然容易一點就是了。

五星角色的命座,其實已經(jīng)開始出現(xiàn)兩極分化了,早期角色的命座設計較為保守,而后期角色逐漸出現(xiàn)類似技能機制命座拆分的跡象,接下來的四命命座中,已經(jīng)開始逐步出現(xiàn)這種跡象了。

而六命,更是真正的兩極分化,可以說六命和零命之間完全是兩個角色的人不在少數(shù),那么那些,都留做后邊的篇幅再說吧!

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