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發(fā)布時(shí)間:2021-12-03 09:55 來(lái)源:天命奇御吧 作者:月餅Shrimp
天命奇御2懸河劍法強(qiáng)度分析。不少玩家可能還不太清楚游戲中的這個(gè)劍法強(qiáng)度如何,下面帶來(lái)具體的強(qiáng)度分析,供各位玩家們參考。
懸河劍法強(qiáng)度分析
綜合評(píng)價(jià):★★★☆☆
優(yōu)點(diǎn):續(xù)航極強(qiáng),范圍大,有位移,性能全面。大招不需要?jiǎng)鉀_霄。
缺點(diǎn):基礎(chǔ)技能傷害低下,技能失誤率高(主要是【R】),個(gè)別技能定位尷尬(說(shuō)的就是【E】渦流)
主要輸出手法:Q攢連擊,W開(kāi)劍氣,利用R的特性無(wú)限追擊,最后放T收尾。循環(huán)往復(fù)。
中期開(kāi)始推薦和陽(yáng)湖劍法,藏墨劍法配合使用。
(Q)長(zhǎng)流 / 川流
技能欄推薦度:★★★☆☆
第一段平庸至極,但第二段最后一擊射程優(yōu)秀,也容易打出硬直和小擊退。范圍尚可,常??梢訟到不少人。
2秒CD,可以無(wú)限循環(huán)。應(yīng)該是所有劍法里手感最舒服的平砍技能。另外由于判定是小扇形,不存在貼臉打不到人的情況。
然而兩招加在一起,共40的基礎(chǔ)傷害是其最大硬傷。暴擊幾率在后期也沒(méi)有爆傷有價(jià)值,也因?yàn)檫@樣后期根本打不動(dòng)人。免不了被代替的命運(yùn)。
再加上稍微離遠(yuǎn)點(diǎn)第二段前兩招就可能空揮,進(jìn)一步壓縮了其傷害潛力。
(W)激流
技能欄推薦度:★★★★☆
劍氣沖霄啟動(dòng)器。10+連擊的條件跟沒(méi)有一樣,隨便Q兩下就行。
盡管出手慢,傷害也不算高;但勝在射程長(zhǎng),且判定范圍大,十分安全。即便在對(duì)面橫向移位時(shí)也常常能蹭到人,不至于浪費(fèi)技能。
使用時(shí)注意起跳取消后搖不要太早,不然傷害判定出不來(lái)。另外就是10下連擊不能激活劍氣,起碼要11下。
(E)渦流
技能欄推薦度:★☆☆☆☆
防反帶控,高傷。觸發(fā)時(shí)瞬移到對(duì)方身后出招。似乎可以反制一些飛行道具,并在生效時(shí)瞬移到目標(biāo)身后。
作為反擊技能,一沒(méi)減傷二沒(méi)無(wú)敵,面對(duì)boss時(shí)根本不敢用。只能拿來(lái)欺負(fù)小兵,或者作為反制遠(yuǎn)程的一種手段。
不推薦使用。
(R)奔流
技能欄推薦度:★★★☆☆
有沖鋒和CD刷新機(jī)制的爆發(fā)技能,前期主力輸出手段。
這招優(yōu)點(diǎn)不少:傷害不低,出手利索,還能順帶砍到身后一片。后期要用配合劍氣還是可以用的,但它的問(wèn)題不少。
第一是穩(wěn)定性。奔流抬手第一下劍氣打到人才能飛過(guò)去;但這個(gè)劍氣的判定范圍賊小,怪稍微走兩步都打不中,結(jié)果就是后面空揮。
又或者打中了,但是沖鋒的時(shí)候中間有障礙物,人被桌椅卡住過(guò)不去,一樣擾亂自己的節(jié)奏。
其二是貼臉,困難難度的boss紫霸體免控非常快。無(wú)腦R沖上去砍很容易被Boss反擊摸到,變成跟boss換血,而且通常換不過(guò)。
越是到后面,近身輸出就越危險(xiǎn)。這種無(wú)腦貼臉的爆發(fā)手段只能用于前期,中后期再這么干很容易貼臉吃到復(fù)數(shù)飛行道具一下嗝屁。
就不說(shuō)遠(yuǎn)的,除了長(zhǎng)空村去京南驛站的那個(gè)強(qiáng)盜頭頭,就這么秒過(guò)無(wú)腦R他的我。
所以慎用奔流,最好等大空擋再爆發(fā),時(shí)刻準(zhǔn)備跳走。
(T)瀑流
技能欄推薦度:★★★★★
看著不起眼,實(shí)際上極強(qiáng)的暴力輸出。具備超高潛力。
無(wú)劍氣也能啟動(dòng)。沒(méi)有劍氣時(shí)傷害與一般終結(jié)技持平,有劍氣時(shí)一飛沖天。
再加上沒(méi)有別的終結(jié)技消耗連擊數(shù)或者終結(jié)劍氣的毛病,在高手手中真正是越戰(zhàn)越強(qiáng)。
冥想測(cè)試,全暴擊八卦,劍氣狀態(tài)懸河T的裸傷比藏墨T(不算地雷)高出近一倍。在高連擊狀態(tài)下,算上一兩地雷藏墨T也搞不過(guò)瀑流。
除此之外,瀑流出手快,可以取消后搖,CD也短。個(gè)人評(píng)價(jià)里,當(dāng)?shù)闷饎Ψń^招第一。
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