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發(fā)布時間:2021-12-06 16:48 來源:NGA 作者:Linseenhan
最終幻想14黑魔法師是游戲中的一個常見法系職業(yè),黑魔法師單體怎么打技能循環(huán)?下面給大家分享一個《最終幻想14》6.0版本黑魔法師單體輸出循環(huán)
1.改動介紹
:新技能,威力500。在火狀態(tài)切換為冰狀態(tài),或者3層冰狀態(tài)3根冰針切換為火狀態(tài)時獲得。在冰狀態(tài)中為瞬發(fā),可增加一層冰狀態(tài):火狀態(tài)中效果跟火1相同,有40%的概率獲得火苗。
:新增能力技,可直接獲得一層通曉。
:威力從380變?yōu)?40,大削。
:威力從750變?yōu)?60。
:火苗持續(xù)時間變?yōu)?0秒。
:威力變?yōu)?0,DOT傷害變?yōu)?5,持續(xù)30秒,也就是總威力變?yōu)?00。
:雷云持續(xù)時間變?yōu)?0秒。
:吟唱時間從2.8秒變?yōu)?.5秒。
:可以續(xù)2層,冷卻時間沒有變化。
:冷卻時間變?yōu)?20秒。
2.循環(huán)威力計算
以下全部基于0詠速下的詠唱和gcd時間進行計算,考慮讀條稅為0.1秒,DOT技能及異言的威力均不考慮。
每秒威力=循環(huán)總威力/循環(huán)耗時
減時收益=循環(huán)總威力/標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)每秒威力-循環(huán)耗時
總威力:240*0.7+500+300+240*0.7+500+300*1.8*6+340*1.8=5488
耗時:2.5+2.6+2.5+2.5+2.6+2.9*6+3.1=33.2
每秒威力:165.301
減時:0.000
標(biāo)準(zhǔn)循環(huán),由于悖論的存在,冰里無需使用其他技能,可以節(jié)省大量瞬發(fā)資源。
總威力:300+240*0.9+500+300*1.8*5+340*1.8=4328
耗時:2.6+3.6+2.6+2.9*5+3.1=26.4
每秒威力:163.939
減時:-0.218
基本不會用。
總威力:300+240*0.9+500+300*1.8*6+340*1.8=4868
耗時:2.6+3.6+2.6+2.9*6+3.1=29.3
每秒威力:166.143
減時:0.149
只有一丟丟收益,有醒夢的時候可以用用。
總威力:240*0.8+500+300*1.8*3+340*1.8=2924
耗時:2.5+3.6+2.9*3+3.1=17.9
每秒威力:163.352
減時:-0.211
5.0的星靈已經(jīng)不行了。
總威力:240*0.8+500+300*1.8*4+340*1.8=3464
耗時:2.5+3.6+2.9*4+3.1=20.8
每秒威力:166.539
減時:0.156
雖然看上去星靈4火4威力很高,但其實只比標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)高了一點。
總威力:240*1.4+500+300*1.8*3+340*1.8=3068
耗時:2.5+3.6+2.9*3+3.1=17.9
每秒威力:171.397
減時:0.660
需要耗費3個瞬發(fā),不是很推薦使用。
總威力:500+340*1.4=976
耗時:2.5+3.1=5.6
每秒威力:174.286
減時:0.304
雖然看上去不可能,但威力就是這么高。
總威力:500+340*1.6=1044
耗時:2.6+3.1=5.7
每秒威力:183.158
減時:0.616
火4:原來我就是個笑話。
以下為有火苗的情況
總威力:300+240*1.4+500+300*1.8*6+340*1.8=4988
耗時:2.6+2.5+2.6+2.9*6+3.1=28.2
每秒威力:176.879
減時:1.975
需要3個瞬發(fā),但收益也很高,并且可以在火里打出悖論,有概率再得到一個火苗。
總威力:240*1.4+500+300*1.8*3+340*1.8=3068
耗時:2.5+2.5+2.9*3+3.1=16.8
每秒威力:182.619
減時:1.760
收益也是很高(只需要2個瞬發(fā),圖弄錯了,下面的圖也是一樣的錯了)。
總威力:240*0.7+500+300+240*1.4+500+300*1.8*6+340*1.8=5656
耗時:2.5+2.6+2.5+2.5+2.6+2.9*6+3.1=33.2
每秒威力:170.361
減時:1.016
標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)下的火苗的收益真的很高。
3.個人推薦循環(huán)
通過上面的計算可以看到,打3個雙星靈3火4的循環(huán)還不如來一個火苗來的實在。由于離譜的火苗強度,盡可能多的獲取火苗就成為了提高輸出的重要因素。
因此,我個人的推薦循環(huán)如下:
無醒夢的情況標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)就可以了。
有醒夢可以打一個
有火苗無2個異言時(只需要2個瞬發(fā),圖弄錯了)
有火苗有大量瞬發(fā)有醒夢時
有火苗無瞬發(fā)
相較于5.0的長短循環(huán)以及星靈循環(huán)的各種變化,我個人認(rèn)為6.0的黑魔循環(huán)在短循環(huán)、星靈循環(huán)暴斃的情況下略顯無聊。如果一直打標(biāo)準(zhǔn)循環(huán),異言可以隨便用來處理機制并且可以在任何地方插入,黑魔的難度相較于5.0來說大大降低了。歡迎沒有玩過的黑魔的各位來嘗試使用黑魔進行高難副本的攻略。
以上計算也可能存在錯誤之處,我的個人想法也可能不太正確,歡迎各位黑魔大佬指出。
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