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《最終幻想14》6.0版本黑魔法師單體輸出循環(huán)分享

發(fā)布時間:2021-12-06 16:48 來源:NGA  作者:Linseenhan

 

最終幻想14黑魔法師是游戲中的一個常見法系職業(yè),黑魔法師單體怎么打技能循環(huán)?下面給大家分享一個《最終幻想14》6.0版本黑魔法師單體輸出循環(huán)


1.改動介紹

:新技能,威力500。在火狀態(tài)切換為冰狀態(tài),或者3層冰狀態(tài)3根冰針切換為火狀態(tài)時獲得。在冰狀態(tài)中為瞬發(fā),可增加一層冰狀態(tài):火狀態(tài)中效果跟火1相同,有40%的概率獲得火苗。

:新增能力技,可直接獲得一層通曉。

:威力從380變?yōu)?40,大削。

:威力從750變?yōu)?60。

:火苗持續(xù)時間變?yōu)?0秒。

:威力變?yōu)?0,DOT傷害變?yōu)?5,持續(xù)30秒,也就是總威力變?yōu)?00。

:雷云持續(xù)時間變?yōu)?0秒。

:吟唱時間從2.8秒變?yōu)?.5秒。

:可以續(xù)2層,冷卻時間沒有變化。

:冷卻時間變?yōu)?20秒。

2.循環(huán)威力計算

以下全部基于0詠速下的詠唱和gcd時間進行計算,考慮讀條稅為0.1秒,DOT技能及異言的威力均不考慮。

每秒威力=循環(huán)總威力/循環(huán)耗時

減時收益=循環(huán)總威力/標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)每秒威力-循環(huán)耗時

總威力:240*0.7+500+300+240*0.7+500+300*1.8*6+340*1.8=5488

耗時:2.5+2.6+2.5+2.5+2.6+2.9*6+3.1=33.2

每秒威力:165.301

減時:0.000

標(biāo)準(zhǔn)循環(huán),由于悖論的存在,冰里無需使用其他技能,可以節(jié)省大量瞬發(fā)資源。

總威力:300+240*0.9+500+300*1.8*5+340*1.8=4328

耗時:2.6+3.6+2.6+2.9*5+3.1=26.4

每秒威力:163.939

減時:-0.218

基本不會用。

總威力:300+240*0.9+500+300*1.8*6+340*1.8=4868

耗時:2.6+3.6+2.6+2.9*6+3.1=29.3

每秒威力:166.143

減時:0.149

只有一丟丟收益,有醒夢的時候可以用用。

總威力:240*0.8+500+300*1.8*3+340*1.8=2924

耗時:2.5+3.6+2.9*3+3.1=17.9

每秒威力:163.352

減時:-0.211

5.0的星靈已經(jīng)不行了。

總威力:240*0.8+500+300*1.8*4+340*1.8=3464

耗時:2.5+3.6+2.9*4+3.1=20.8

每秒威力:166.539

減時:0.156

雖然看上去星靈4火4威力很高,但其實只比標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)高了一點。

總威力:240*1.4+500+300*1.8*3+340*1.8=3068

耗時:2.5+3.6+2.9*3+3.1=17.9

每秒威力:171.397

減時:0.660

需要耗費3個瞬發(fā),不是很推薦使用。

總威力:500+340*1.4=976

耗時:2.5+3.1=5.6

每秒威力:174.286

減時:0.304

雖然看上去不可能,但威力就是這么高。

總威力:500+340*1.6=1044

耗時:2.6+3.1=5.7

每秒威力:183.158

減時:0.616

火4:原來我就是個笑話。

以下為有火苗的情況

總威力:300+240*1.4+500+300*1.8*6+340*1.8=4988

耗時:2.6+2.5+2.6+2.9*6+3.1=28.2

每秒威力:176.879

減時:1.975

需要3個瞬發(fā),但收益也很高,并且可以在火里打出悖論,有概率再得到一個火苗。

總威力:240*1.4+500+300*1.8*3+340*1.8=3068

耗時:2.5+2.5+2.9*3+3.1=16.8

每秒威力:182.619

減時:1.760

收益也是很高(只需要2個瞬發(fā),圖弄錯了,下面的圖也是一樣的錯了)。

總威力:240*0.7+500+300+240*1.4+500+300*1.8*6+340*1.8=5656

耗時:2.5+2.6+2.5+2.5+2.6+2.9*6+3.1=33.2

每秒威力:170.361

減時:1.016

標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)下的火苗的收益真的很高。

3.個人推薦循環(huán)

通過上面的計算可以看到,打3個雙星靈3火4的循環(huán)還不如來一個火苗來的實在。由于離譜的火苗強度,盡可能多的獲取火苗就成為了提高輸出的重要因素。

因此,我個人的推薦循環(huán)如下:

無醒夢的情況標(biāo)準(zhǔn)循環(huán)就可以了。

有醒夢可以打一個

有火苗無2個異言時(只需要2個瞬發(fā),圖弄錯了)

有火苗有大量瞬發(fā)有醒夢時

有火苗無瞬發(fā)

相較于5.0的長短循環(huán)以及星靈循環(huán)的各種變化,我個人認(rèn)為6.0的黑魔循環(huán)在短循環(huán)、星靈循環(huán)暴斃的情況下略顯無聊。如果一直打標(biāo)準(zhǔn)循環(huán),異言可以隨便用來處理機制并且可以在任何地方插入,黑魔的難度相較于5.0來說大大降低了。歡迎沒有玩過的黑魔的各位來嘗試使用黑魔進行高難副本的攻略。

以上計算也可能存在錯誤之處,我的個人想法也可能不太正確,歡迎各位黑魔大佬指出。



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