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發(fā)布時間:2021-12-06 17:13 來源:NGA 作者:SubLuNary?7?2
最終幻想14極海德林是6.0版本新增的一個副本BOSS,極海德林有什么技能需要注意?下面給大家分享一個《最終幻想14》6.0版本極海德林詳解攻略
宏 ...
差:三連刀然后44分?jǐn)偟牟糠?、雜魚部分
/p [基本散開(ボス基準(zhǔn))][エコーズ後散開]
/p D3 MT D4 MTST(頭割り)
/p H1 H2 ボス
/p D1 ST D2 D1 D2
/p D3 H1 H2 D4
/p ムーサスコーン:ボス前方
/p 全員頭割り:ボス背面
/p[4:4頭割り]
/p 西:MTH1D3D4 東:STH2D1D2
/p [ラテラルアーク]
/p T
/p H DPS ←待機(jī)時クリスタル
? 技能簡介
首先這boss嚴(yán)重頸椎病,拉場北強(qiáng)迫癥患者小心.jpg
boss變形同普通
機(jī)制之前有可能會出現(xiàn)三種不同特效
水(附帶有有明顯水聲):點雙奶的分?jǐn)偅?4左右分組解決
冰(附帶有有明顯希瓦聲):8人點名,給冰弱,重疊死
土(附帶有有不明顯橙黃藍(lán)標(biāo)判定聲):8人分?jǐn)?
土最不明顯,建議主要分辨冰和水,都不是就土
boss會前后刀和左右刀,除了技能名字不同其他都一樣,サ開頭的是左右刀,正前后小范圍區(qū)域安全
オ開頭是前后刀,正左右小范圍安全
雜魚部分:雙t一左一右拉住小怪,遠(yuǎn)離彼此且遠(yuǎn)離發(fā)光水晶,然后順時針打過去,雙t也順時針拉著小怪轉(zhuǎn)。
p3的光暴遇到柱子會放帶易傷的全屏AOE,需要站在別的柱子后面
后面連續(xù)兩次帶分?jǐn)偟墓獗?,必定會?個刷在正點或者斜點,然后另外一個覆蓋半場,一般是找覆蓋半場的那個的對點做安全點。
三刀是滅點,目前日基打的也跟狗屎,不少隊伍靠lb茍(。先躲能看到的三刀,然后去第三刀所在的位置,mt組永遠(yuǎn)站北/西,st組永遠(yuǎn)站南/東。[補(bǔ)充一下,日基早期攻略也有全部靠南站,mt組內(nèi)圈,st組外圈的打法,野隊打的話注意看宏]
按照時間軸順序介紹相關(guān)機(jī)制(時間點待補(bǔ)充,現(xiàn)在act沒法用懶得自己扒.jpg)
ヘロイスラジエス:AOE
シャイニンゲセイバー:八人分?jǐn)?
クリスタライズ:讀條給自己賦予冰/水/土狀態(tài),同時準(zhǔn)備切換形態(tài),在P1中,形態(tài)不會重復(fù),冰水土狀態(tài)可能會重復(fù)。
水狀態(tài)為點雙奶的需要分?jǐn)偟膫?,直接兩?cè)44分組分?jǐn)?
冰狀態(tài)為不能重合的八人點名,按照宏中基本散開八方分散即可,遠(yuǎn)程可以適當(dāng)考慮出去給近戰(zhàn)騰位置。
土狀態(tài)為需要分?jǐn)偟拇髠?,所有人boss背后集合分?jǐn)?
? 水狀態(tài) ...
除了特效外,還會有很明顯的水流聲
? 冰狀態(tài) ...
除了特效外,還會有很明顯的希瓦凍結(jié)聲
? 土狀態(tài) ...
圖片待補(bǔ)充
除了特效外,還會有比較不明顯的泰坦標(biāo)記判定聲
舞者環(huán)刃形態(tài):以BOSS目標(biāo)圈為安全區(qū)的月環(huán)(不上圖了)
法杖形態(tài):以BOSS目標(biāo)圈直徑為半徑的鋼鐵
? 法杖形態(tài)圖,范圍見紅線 ...
龍騎槍形態(tài):類似BZY攻城戰(zhàn)尾王火狀態(tài)的十字AOE,BOSS目標(biāo)圈斜點近戰(zhàn)最遠(yuǎn)距離輸出可以打到BOSS
? 龍騎槍形態(tài)圖 ...
第一次切換形態(tài)必定是環(huán)刃或者法杖,如果是法杖形態(tài),那么冰水土判定后會使用:
マゴスラジエンス:光之心+占星輪子減傷下3w1(法系)左右的AOE,需要在處理完水/冰/土之后迅速抬血
如果是法杖形態(tài),那么冰水土判定后會使用:
ムーサスコーン:需要雙T分?jǐn)偟乃佬碳墏?,P1這個想用無敵單吃也可以,反正這個本沒有必須用無敵吃的死刑
隨機(jī)サイド·オーレオール/オーレオール(片假名誰看得懂啊.jpg):サイド·オーレオール為左右刀,正前正后安全;オーレオール為前后刀,正左正右安全
? 范圍示意圖 ...
第二次形態(tài)切換必定是環(huán)刃或者法杖且第一次不同,同樣是對應(yīng)的AOE或者死刑,然后是隨機(jī)前后刀或者左右刀
第三次形態(tài)切換必為槍形態(tài),冰水土判定后BOSS無敵上天,進(jìn)入P2小怪階段
小怪階段會在場地的正點和斜點刷出8個光之水晶,在BOSS使用AOE后會出現(xiàn)兩個可選中的小怪,分別位于場地3點和9點鐘位置,同時在場地12點或6點位置的3個水晶會被強(qiáng)化發(fā)光,開始為海德林積累的能量(大約每個發(fā)光水晶每秒1點)
大約2個GCD后,小怪開始對附近的水晶和另一只小怪連線,連線會賦予小怪全面強(qiáng)化BUFF、賦予水晶受到傷害降低BUFF。同時,如果兩個小怪互相連線,會增加每秒1點的能量獲取速率
這里需要MT拉住9點,ST拉住3點的小怪,然后把小怪拉到發(fā)光水晶的對面。
推薦使用雜魚轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的保守解法,減輕奶媽壓力,同時即使輸出不算很高也不會很快狂暴。
雜魚轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)解法:MT走到發(fā)光水晶對面的正點,ST走到3點位置靠發(fā)光水晶對側(cè)的斜點場邊,此時必定有一個水晶不會被連線,處于可攻擊狀態(tài),然后按照發(fā)光水晶在12點:順時針;發(fā)光水晶在6點:逆時針的方法全隊轉(zhuǎn)動依次擊破水晶即可
? 上方水晶發(fā)光時示意圖 ...
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