国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 網(wǎng)游攻略 > 正文

QQ西游——戰(zhàn)士如何選擇先手技能

發(fā)布時間:2012-03-21 13:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  其實戰(zhàn)士起手無外乎這2個技能,但是最近發(fā)現(xiàn)很多戰(zhàn)士其實PK起手固定式。

  若殤提示,面對職業(yè)不同,選擇起手需慎重!那么若殤來詮釋該如何選擇技能。

  好的,首先若殤來發(fā)表一個觀點

  瞬發(fā),我不定義這個瞬發(fā)是什么概念,我只說說我理解中德瞬發(fā),眾所周知,瞬發(fā)即無吟唱技能稱為瞬發(fā)!那么我想吧這個瞬發(fā)再繼續(xù)剖析下去,所以為了方便。我自造名詞:絕對瞬發(fā)。

  那么我來說明下什么是絕對瞬發(fā),細心的人都會發(fā)現(xiàn)技能有起手時間,一個動作完成才會進行下一個技能,要不網(wǎng)速給力,手速給力秒發(fā)35個技能不成問題。

  恩寫到這里。我發(fā)現(xiàn)說的都是廢話,恩是的,我承認我是為了多碼點字,萬一字少了糖爺不給妖氣了!

  哈哈,好言歸正傳。

  沖鋒陷陣再發(fā)動之前會身體微后仰,身前出線一個黃色護盾類薄膜狀體后在前沖至敵人眼前,整個動作大約0.5秒,而妖死斗的起手就要快于沖鋒陷陣,小手一揮,敵人就到了眼前。(這個其實之前有人發(fā)過,我也不是爭功,只是借鑒,好東西是要分享的。

  那么我就來說說針對具體職業(yè)所選擇的起手技能以及注意事項

  VS弓手

  這里說下職業(yè)順序我是隨機想到哪個說哪個,絕無歧視的意思。那么對弓手起手應該用什么,這個我覺得要根據(jù)弓手起手用什么,那么讀者說了,放屁呢,人家都起手了你還怎么先手。呵呵我說的是倒計時,倒計時戰(zhàn)士開盾大家都知道,慣例不解釋了,如果弓手再1秒時選擇生死一線,那么果斷起手妖死斗,順利的話直接拉到眼前,并且廢掉弓手的一次生死。這里解釋為什么不沖鋒,第一沖鋒慢,弓手生死的速度實在太快0.5秒能跑很遠的。很可能沖不到。第二如果弓手有跑跳的習慣,你很大擊率被卡跳,而且在高移動之下卡跳卡很遠,會造成你接下來的招式無法使用。那么如果讀秒弓手不選擇生死,果斷沖鋒,因為妖就是看住生死一線的,沒了生死弓手拉不開距離,對于弓手來說距離產(chǎn)生美,當距離沒了,弓手也就沒了!所以打弓手就是想著怎么不讓他拉開距離,怎么能在被拉開距離之后用最少的受傷接近對手。套用前輩一句話,打弓手無非是他在大圈,你在小圈,詮釋好這個圈你會得心應手,至于野外(本帖談得時插旗,我多一嘴—)野外的話基本就是打架不是PK了,那么冰環(huán)寶寶,坐騎,變身==之類加速和控制都上,保持距離是關(guān)鍵!實在不行就反跑。

  VS法師

  對戰(zhàn)法師,首推妖死斗,接下來噬魂還是碎甲隨你,但是有一點,本人妖死斗的時候習慣按住S,就是后退,因為妖死斗是吧敵人拉到腳下也就是和你重疊,網(wǎng)速不好或者一些原因會造成目標不在前方,所以按住S可以防止這個發(fā)生,本人習慣是妖死斗接噬魂,然后跑背后位同時上撕裂然后碎甲——萬龍接真火然后后跳接沖鋒(后跳純屬習慣,這里萬一我延遲高,技能不連貫很可能會吃到法師的炎雷閃,后跳很可能造成卡跳,雖然卡跳對法師作用不是很大,或者基本沒有,不過習慣了)沖鋒后鳳翼天翔?;瘕堛@,然后接雷霆鎮(zhèn)壓,然后無中生有接下來你懂技能穿插用吧,隨你怎么打我不贅述,每人有每人的打法!原則就是時刻拿著背后位,技能CD算好。遇到抗性低得法師其實還是很好打,不說無限連到死也差不多,但是被法師抓住不說連到死也殘。尤其抗性好的法師,戰(zhàn)士還是沒有優(yōu)勢,我說抗性好的看好了,別好像我在藐視戰(zhàn)士。

  VS刺客

  面對刺客我想說無所謂先手不先手了,因為會玩的刺客都會潛行讀秒,所以你沒有先手,簡單說下打法注意事項,注意刺客開閃避的時間,別人家開閃避了你雷霆鎮(zhèn)壓,摔什么的大招都扔,等人閃避沒了,你這些大招也沒了。刺殺刺客的話還是很輕松的,主鬼毒。副幻影的刺客注意了,是個難纏的存在。沉默雙閃避,都夠你吃一陣子,還有就是注意刺客開吸血你就開玄武,或者守護神通的大招附身,將傷害降到最近,再多加控制,這樣他吸不了多少血,吸血技能也就廢了,相對于其他職業(yè)來說刺客的抗性還是低得,所以控制技能連好應該壓力不大,不過遇到手法好的刺客估計也吃不消。我8.5W血,曾經(jīng)和一個5W血刺客打3局2勝。還是很大壓力,那個刺客就是主鬼毒陪幻影,致殘加沉默,我只有被捅的份,還是爪刺,我能做的只是盡量不讓他拿到我的背,熬過沉默。

  VS醫(yī)生

  面對醫(yī)生我表示很蛋疼,尤其暴醫(yī)。起手的話還是選擇妖死斗吧,讀秒時站位再醫(yī)生10碼以外,你技能能連好,打醫(yī)生還是有希望,我大醫(yī)生就怕不開殼的醫(yī)生,尤其醫(yī)生血過3W,我一輪技能根本打不死,一個疏忽就被冰,然后人家大睡小冰一頓扔,大血小血一頓加,開殼的醫(yī)生還是比較好打,尤其滿級殼。曾經(jīng)和暴醫(yī)朋友PK,一個殺陣扔我暴擊4W+,她加狀態(tài)剛過5千的法攻那么打醫(yī)生沉默很重要。剩下的我也不多說什么了,表示醫(yī)生技能連起來很恐怖,跟醫(yī)生打的也少這里就不白話了!

  VS戰(zhàn)士

  本職業(yè)的對壘,個人覺得戰(zhàn)士和戰(zhàn)士PK就是拼人品,當然技術(shù)也是一大因素,和戰(zhàn)士PK的話注意走位,站樁打法不可以,一定要再移動中!只要暈上對手,哪怕是一秒,站位允許也要摔,但是要保證是跳摔,也要保證是背后位,否則被反摔就不妥了。你沖鋒次次不中,人家平砍你都能暈,那你可以歇菜了。你10W血人家5W也能潦倒你,所以我說人品很重要,當人品不在你這邊的時候就要靠技術(shù)多挽回。

  這里說下,戰(zhàn)士的一些技能要用的

  【橫掃千軍】,有個傷害加深的DEBUF。技能描述是70,但是狀態(tài)說明是60,估計是描述錯誤了。對于低傷害的戰(zhàn)士來說助益很大。

  【撕裂+萬龍】,這個組合技的傷害其實很高。

  【斬殺】,看看使用限制就知道是強力技能,一次我和大叔(也是戰(zhàn)士)PK最后我剩3000多血,他剩1800左右,我還撕裂+萬龍呢準備,人家一個斬殺直接給我干倒,我看了下戰(zhàn)斗信息,斬殺打了我3000+。

  【破膽怒吼】,降低20%攻擊,持續(xù)20秒,CD20秒,可以說是神技,對于后期的高攻職業(yè)來說20%減少多少自己可以去算,不管你用不用,反正我是用了!

  最后歡迎鮮花,可樂,磚頭,臭蛋,噴子,各種歡迎!

查看更多游戲攻略>>
標簽:QQ西游 戰(zhàn)士如何選擇先手技能 
http://www.hneea.com.cn/article/46522復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧