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發(fā)布時間:2021-12-13 08:36 來源:小黑盒 作者:GrizzlyMarkV
逃離塔科夫慣性系統(tǒng)是12.12版本新增的主要機(jī)制之一,慣性影響那些內(nèi)容?下面一起來看看逃離塔科夫慣性系統(tǒng)介紹
慣性在以下情況中會表現(xiàn)出來:
行走和平移
沖刺
沖刺時急轉(zhuǎn)彎
從一定高度跳躍或落下后著陸
側(cè)身和跨步
慣性強(qiáng)度取決于負(fù)重的重量和力量技能等級。你裝備的重量越多,力量技能等級越低將會:
移動(行走,平移,沖刺)起步時耗費(fèi)時間越長;
移動(行走,平移,沖刺)停止時耗費(fèi)的時間越長;
改變移動方向時耗費(fèi)的時間越長;
沖刺急轉(zhuǎn)時更強(qiáng)的減速;
從一定高度跳躍或落下著陸時更強(qiáng)且時間更長的減速 ;
側(cè)身或跨步變慢
玩家力量0級時,慣性強(qiáng)度從負(fù)重0kg時開始體現(xiàn),力量精英等級時從負(fù)重10kg開始體現(xiàn)。玩家力量0級時,慣性強(qiáng)度在負(fù)重70kg時達(dá)到最大值,力量精英等級時從負(fù)重80kg時達(dá)到最大值。
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