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逃離塔科夫慣性系統(tǒng)介紹 慣性影響內容一覽

發(fā)布時間:2021-12-13 08:36 來源:小黑盒  作者:GrizzlyMarkV

 

逃離塔科夫慣性系統(tǒng)是12.12版本新增的主要機制之一,慣性影響那些內容?下面一起來看看逃離塔科夫慣性系統(tǒng)介紹


慣性在以下情況中會表現(xiàn)出來:

行走和平移

沖刺

沖刺時急轉彎

從一定高度跳躍或落下后著陸

側身和跨步

慣性強度取決于負重的重量和力量技能等級。你裝備的重量越多,力量技能等級越低將會:

移動(行走,平移,沖刺)起步時耗費時間越長;

移動(行走,平移,沖刺)停止時耗費的時間越長;

改變移動方向時耗費的時間越長;

沖刺急轉時更強的減速;

從一定高度跳躍或落下著陸時更強且時間更長的減速 ;

側身或跨步變慢

玩家力量0級時,慣性強度從負重0kg時開始體現(xiàn),力量精英等級時從負重10kg開始體現(xiàn)。玩家力量0級時,慣性強度在負重70kg時達到最大值,力量精英等級時從負重80kg時達到最大值。


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