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雷霆一號PVP實用技巧分享 PVP心得匯總

發(fā)布時間:2021-12-13 09:39 來源:雷霆一號吧  作者:今時不見往日

 

雷霆一號中的PVP模式該怎么玩呢?相信各位新玩家不知道有哪些實用的小技巧可以利用,下面給大家分享一下雷霆一號PVP心得匯總。

雷霆一號PVP打法技巧

1.3、4倍鏡視野比普通機(jī)瞄、1倍鏡的瞄準(zhǔn)視野要遠(yuǎn),PVP中遠(yuǎn)距離必備

2.栓狙的3~15倍鏡子比4倍鏡又遠(yuǎn)一些,大概5個身位,會卡身位、視野,才是這游戲里狙擊的PVP精髓

3.不裝消音器的武器開槍,敵人沒看到你的情況下,在他視野范圍內(nèi)會有聲浪提示開槍位置

4.3、4、3~15倍鏡子,瞄準(zhǔn)鏡放大物體的倍數(shù)確實不一樣,狙擊的3~15倍鏡子放大后能看到的內(nèi)容更少,但是更好爆頭(沒錯就是給你爆頭瞄準(zhǔn)的,反正極限距離別人沒看到你,慢慢瞄)

5.正下方的體力槽,shift長按跑起來會扣除,扣除的效率和人物的機(jī)動性屬性有關(guān),體力槽過低還會影響瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心的大小和狙擊槍的精準(zhǔn)度,接戰(zhàn)前請盡量恢復(fù)體力。

6.負(fù)重40KG是滿負(fù)載,具體影響不開瞄準(zhǔn),小跑是否扣體力,負(fù)載24KG以下小跑不扣除體力,24KG以上小跑扣除體力

7.機(jī)動性、熟練度,鼠標(biāo)移上去能看到具體影響的功能,PVP建議搶點保證高機(jī)動性,對槍保證高熟練度。新手情況下,高等級護(hù)甲比較重要,熟悉地圖后可以穿輕甲跑位搶占有利地形,利用掩體抵消護(hù)甲差距對槍

8.極限視野范圍內(nèi),一半的距離,是探測無視野敵人SHIFT奔跑聲浪的距離,如果你感覺周圍有人,想要繞側(cè)奇襲,就要注意奔跑的使用時機(jī)了。

9.游戲本身有類似視野迷霧機(jī)制,你人物視野內(nèi)能直視看到的敵人,才會反映給你看到,人物探測敵軍的視野是360度起效的。4倍鏡只是額外提升了瞄準(zhǔn)方向的探測距離。

10.接上一條,你人物蹲在或者站在比較高大的掩體后面,是探測不到掩體另一側(cè)敵人的動向的,同時敵人也看不到你,可以用來蹲人,或者利用掩體視野機(jī)制適當(dāng)蹲起來架槍

11.木質(zhì)掩體能被穿透,知道掩體后有人,并且能穿透,就瞄準(zhǔn)掩體的人物蹲伏高度開槍傳射就搞定。

12.游戲里的2把機(jī)槍,都有其他武器沒有的穿透力,已知可以穿透游戲第一關(guān)的小屋最少兩層墻壁,其他武器不行。

13.手雷的遠(yuǎn)距離投擲,還會滾動一段距離,要炸掩體后的人,要注意提前量

14.人物會根據(jù)手雷的落點自動調(diào)整手雷的高拋或者遠(yuǎn)拋拋物線。

15.武器半自動的后坐力和散布擴(kuò)大,比全自動要小很多,打掩體后的敵人不錯

16.普通機(jī)瞄瞄準(zhǔn)時,準(zhǔn)心內(nèi)的白色小點,就是子彈的準(zhǔn)確落點

17.默認(rèn)V鍵近戰(zhàn),一擊必殺,僵尸mod的神技,PVP室內(nèi)遭遇也可以用

18.PVE的右下角的可見度,PVP沒什么用,不影響探測距離

19.夜晚環(huán)境設(shè)定的夜視儀,能高亮玩家,比不開夜視儀明顯,推薦PVP帶

20.鐳射分為可直視鐳射、不可直視鐳射(夜視儀下可見),PVP都不推薦裝,因為敵方可以看到(直視鐳射告訴全場你在哪里,不可直視鐳射敵人也有夜視儀!)

21.目前PVP剪線鉗,已知用的比較多的,就是撤離模式最后一張地圖,繞側(cè)面進(jìn)院子好用,不用正面硬頂著火力進(jìn)去。

22.部分彈種,分普通彈和穿甲,PVE前期推薦普通彈,中后期推薦穿甲,PVP推薦穿甲,需要注意的是,開始自帶的彈,需要在配件欄設(shè)置,不然你背包里面帶的穿甲,第一個還是普通。

23.背包里的物品,不能快速使用和快速切換,需要手動打開選擇挪到物品欄或者快捷配置欄去,PVE無所謂,PVP背包實用性不是很大

24.物品欄,分單個格子、1x2格子、2X2、3X3類型的模塊,影響可放置物品的類型,步槍子彈就只能放1X2類型的格子里,單個的格子X2不是一個整體模塊的放不了,所以戰(zhàn)術(shù)胸帶,需要思考用什么類型,衣服、褲子不同類別也影響防止模塊。

25.Z是標(biāo)記按鍵,H更換彈種,X切換武器單發(fā)連發(fā)三連發(fā)模式,B鐳射、手電筒開關(guān),N夜視儀,TAB打開背包,i查看玩家面板數(shù)據(jù)和PING值,T按住語音說話,Y/U全體/隊伍聊天框。

26.武器配置面板里,槍械欄下方的彈匣類別處,鼠標(biāo)移上去,可以看到該子彈對不同護(hù)甲的殺傷力,人物滿血100,手腳中彈50%傷害,頭部初步測試120%~130%之間

27.撤離模式介紹,撤離方:需要攜帶背包的玩家(開局左側(cè)面板玩家名字后面寫著攜帶者,就是帶包的),將綠色背包送至黃色撤離點,按F啟動氣球裝置,其他隊友無法啟動,等待約30秒后,氣球生成再去按F放下物品就能瞬間取勝,或者殲滅敵軍,其他橙色偽裝點是迷惑防守方的點位。

防守方:地圖上的ADC,3個點,只有唯一1個點位是撤離方的真正撤離點,隨著游戲回合時間接近尾聲會減少1個偽裝點位(防守玩家人數(shù)不足3,會開局后去掉一個偽裝點),或者撤離方啟動氣球直接表明撤離點。

撤離方和防守方的復(fù)活位置,以及撤離點,每個回合都會變化,要留意每回合開局的地圖標(biāo)識,計劃好進(jìn)攻和防守的路線,才能事半功倍。

28.武器操控性,具體已知表現(xiàn)在開關(guān)瞄準(zhǔn),準(zhǔn)心的縮圈速度,大范圍轉(zhuǎn)動瞄準(zhǔn)方向,準(zhǔn)心的擴(kuò)大程度和縮小速度。

29.跟跟上一條,沖鋒槍的高操控性,就是給你不開瞄準(zhǔn),快速跑位搜點,看到人瞬間開鏡拉打用的,可以用風(fēng)騷跑位和掩體轉(zhuǎn)換跑位,快速幫助團(tuán)隊開視野,走位意識決定了沖鋒槍選手的生存能力和擊殺能力,畢竟傷害面板有點低,我玩沖鋒槍一般會在背后跟步槍隊友的時候,用掩體轉(zhuǎn)換跑位,來勾引對方冒頭開火,給隊友制造擊殺機(jī)會,我們自己掉血不死打個醫(yī)療包就血賺。

30.所有武器,槍口靠近障礙物,會阻礙抬槍無法射擊,空間距離要求由高到低:狙擊、步槍、沖鋒槍、手槍,加了消音器空間要求更高,所以進(jìn)攻狹小空間,最好保證用的是短槍,越短的槍,被阻擋后可抬槍時的抬槍速度也越快,所以沖鋒槍類傷害是低,但是你會卡狹窄地形對拼,也就放大了優(yōu)勢。

31.攻房子,可以丟閃光彈,先致盲可能在門口周圍蹲點的人,減少進(jìn)屋需要警戒的危險區(qū)域

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