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發(fā)布時(shí)間:2021-12-13 11:58 來源:bilibili 作者:LRGuardian
GTFO武器選擇是游戲中決定擊殺效率的關(guān)鍵,手槍和自動武器如何使用?下面給大家分享一些GTFO武器使用技巧
gtfo的槍法本質(zhì)就是命中,擊中弱點(diǎn)以及擊殺。但是與其他游戲不同的是,gtfo可能自帶一點(diǎn)rpg類游戲的成分,由于彈藥吃緊,因此我們在游戲中會盡可能的選擇一些dps高,輸出高且彈藥效率也高的槍。
這里就得提一個(gè)概念了:全自動與半自動。
眾所周知,大部分全自動武器擁有良好的操控能力,能潑水能控制,很多槍輸出能力也不錯(cuò),但是為什么很多人都不太喜歡使用全自動武器呢?這里我們再提出一個(gè)東西:彈藥利用率。
相信很多玩過gtfo的玩家也都認(rèn)識得比較清楚,在全自動武器擊殺怪物時(shí),很多情況下是難以做到在潑水的最后一發(fā)命中怪物并擊殺時(shí)能夠立即停槍的。舉個(gè)例子:突擊步槍,在正常情況下我擊殺近戰(zhàn)怪的平均消耗彈藥量是9,但是經(jīng)常在第8發(fā)的時(shí)候怪物就已經(jīng)死了,而我多打出去的一發(fā)子彈則屬于無意義消耗,如果每一只怪我都會多打出去一發(fā)子彈,那么我的無意義消耗便占用了1/9,即90發(fā)子彈我會穩(wěn)定空掉10發(fā)子彈,這還是在假設(shè)我的命中率是100%的情況下發(fā)生的。
而半自動則不會出現(xiàn)這種狀況,當(dāng)你知道dmr能夠一槍頭一槍身子干掉一只近戰(zhàn)怪的時(shí)候,你還會射出去第三發(fā)子彈嗎?當(dāng)你知道hel gun能夠兩槍秒黑刺時(shí),你還會射出去第三槍嗎?這就是半自動的相對優(yōu)勢:彈藥利用率高。
那么可能還有人會問我:那照這樣子,我把全自動武器的擊殺消耗子彈量記下來不就好了嗎?不好意思,有種東西叫做射程衰減,而恰好幾乎所有的全自動武器都很吃射程衰減。也就是說,除非你貼臉打怪,否則在大多數(shù)時(shí)候,即使你根據(jù)武器的傷害表和怪物的血量表來計(jì)算擊殺消耗是不成立的。再者,怪物受到部位破壞是有一定程度的抖動的,在這個(gè)機(jī)制之下全自動是很難全部命中目標(biāo)的。
綜上,在這個(gè)版本中,我認(rèn)為10cc的腦子可能是抽了,半自動的彈藥效率在優(yōu)于全自動的同時(shí),dps也比全自動高,更有某些射速變態(tài)的半自動我不說是誰,因此這個(gè)版本更加趨向于半自動,全自動也大多處于下水道。
之前有人說手槍是一把適合萌新的槍,我大致認(rèn)同,但這把槍的上限可能比很多人想象的高,尤其是近戰(zhàn)格斗。我們知道:手槍的射速特別快,只要你肯點(diǎn),他就能打得像個(gè)全自動。同時(shí)在近距離,手槍可以做到兩槍秒殺一只遠(yuǎn)程怪,三槍秒殺一只近戰(zhàn)怪,七槍秒殺一只黑刺。這就誕生了三種射擊方式:點(diǎn)射,二/三連射,像全自動一般的連射。我將著重分析后兩種連射。
1.點(diǎn)射:顧名思義就是一發(fā)一發(fā)的射,射得慢但是也許會更準(zhǔn)。
2.二/三連射:適合近距離快速秒殺近戰(zhàn)怪和遠(yuǎn)程怪,但更吃操作。
咱們下文普遍以連射來表達(dá)。上文提到連射可以秒殺小怪,那么應(yīng)該如何做到秒殺呢?在近距離,爆頭+兩槍身體能秒殺一只近戰(zhàn)怪,也就是說我們在極限射速時(shí),三連發(fā)能夠同時(shí)射擊到這三個(gè)點(diǎn)位,就能達(dá)成秒殺。為什么我說手槍上限高呢?其實(shí)就是因?yàn)檫B射要達(dá)成是很難的,因?yàn)楣治镌诒槐^時(shí)身體會向一個(gè)方向偏移,而這個(gè)方向可能是左也可能是右。也就是說,你要么犧牲射速去判斷偏向,要么靠手速在他來不及偏向的時(shí)候就解決掉(我認(rèn)為趴著的近戰(zhàn)怪只能犧牲射速)。而對于遠(yuǎn)程怪來說就更難了,遠(yuǎn)程怪的秒殺條件在于兩槍頭,而又因?yàn)檫h(yuǎn)程怪被爆頭時(shí),他的頭一定會往一個(gè)方向大幅偏斜,又因?yàn)槊霘l件更加困難,因此難度會更大。但由于手槍的備彈是15發(fā),也就是說如果你能在最理想情況下連射達(dá)成最高的精準(zhǔn)度,就能夠瞬秒好幾只貼上來的怪物,清怪效率就會變得十分高。
3.像全自動般的連射:對壓制怪堆有一定效果,也可以用來控大壯之類的大怪。
為什么是像全自動而不是呢?玩久了手槍的大佬應(yīng)該都知道:手槍在快速連發(fā)的時(shí)候的彈道會比他實(shí)時(shí)的準(zhǔn)星高,也就是說手槍連發(fā)會特別飄(尤其是中遠(yuǎn)距離),這就能解釋為什么你準(zhǔn)星瞄著怪卻一直打不到怪。也就是說,手槍需要壓制彈道,需要將瞄準(zhǔn)時(shí)的準(zhǔn)星相對下壓才能保證命中怪物,而這樣命中弱點(diǎn)的概率又降低了,也間接增加了手槍連射秒怪的難度。但是,手槍擁有全主武器最高的dps,在對抗大怪的情況下相比其他武器更快地打出大怪的硬直,在控制層面可以發(fā)揮出很重要的作用。
在站位上,使用手槍的站位會相對靠前,因?yàn)槭謽尯艹陨涑趟p,比如上文三槍秒近戰(zhàn)怪可能稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)就得四槍。
綜上所述,我認(rèn)為手槍既可以用來自衛(wèi)也可以用來游擊。如果追求全能的話,可以搭配一把射程更長的槍械,比如赫爾步槍或者大狙。如果追求更極端的輸出的話,也可以搭配單噴,左輪手槍一類的高輸出武器,不過中遠(yuǎn)距離的對抗就需要隊(duì)友來配合輸出咯。
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