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GTFO弱點(diǎn)傷害計(jì)算方法詳解 弱點(diǎn)傷害怎么算

發(fā)布時(shí)間:2021-12-15 13:27 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

GTFO中使用武器擊中怪物弱點(diǎn)可以造成更高的傷害,那么弱點(diǎn)傷害具體怎么計(jì)算呢?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看GTFO弱點(diǎn)傷害計(jì)算方法詳解吧。

GTFO弱點(diǎn)傷害計(jì)算方法詳解

在GTFO中沒有武器是不能用的,也許會(huì)出現(xiàn)主流武器,但不會(huì)出現(xiàn)任何一廢武器。把每把武器都有各自的優(yōu)缺點(diǎn)根據(jù)團(tuán)隊(duì) 關(guān)卡和自身優(yōu)勢選擇才是明智之舉。

武器對(duì)弱點(diǎn)造成的傷害是武器傷害*弱點(diǎn)傷害倍率*武器弱點(diǎn)倍率,實(shí)際操作中請不要忘記計(jì)算距離導(dǎo)致的傷害衰減。

普通的怪:出現(xiàn)槍械傷害判斷槍械傷害是否>怪物血量,若為是:不參與后續(xù)計(jì)算怪物直接死亡,若為否:判斷是否命中弱點(diǎn)/后背/增傷區(qū)域。

若為是:槍械傷害x怪物的增傷倍率,此時(shí)回轉(zhuǎn)第一個(gè)條件傷害是否大于怪物血量,若還為否,則x槍械弱點(diǎn)倍率,并輸出最終傷害。

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