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發(fā)布時(shí)間:2021-12-15 13:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
GTFO中的怪物都有不同階段的沉睡狀態(tài),那么處于沉睡狀態(tài)的怪物該怎么應(yīng)對呢?下面一起來看看GTFO怪物沉睡狀態(tài)詳解吧。
GTFO怪物沉睡狀態(tài)詳解
怪物處于沉睡狀態(tài)時(shí)沒有視覺,對身體觸碰(該行為會(huì)直接驚醒怪物),手電筒的光,人為發(fā)出的噪音極為敏感,對怪物造成刺激會(huì)導(dǎo)致怪物的沉睡狀態(tài)升級。長時(shí)間光照和發(fā)出聲音會(huì)導(dǎo)致怪物直接蘇醒,所有怪物都會(huì)有四種沉睡狀態(tài):
1.第一狀態(tài):怪物身體保持靜止,頭部下垂。
2.第二狀態(tài):怪物身體發(fā)出白色光芒身體小幅度拉伸,發(fā)出類似青蛙的叫聲。注:該狀態(tài)會(huì)有規(guī)律地自然觸發(fā),同時(shí)這種狀態(tài)表示怪物在感知周圍的環(huán)境,此時(shí)請務(wù)必停止移動(dòng)且關(guān)閉手電筒。
3.第三狀態(tài):怪物身體上的光芒開始劇烈閃動(dòng)并伴隨著強(qiáng)烈的心跳聲和身體大幅度痙攣。
4.第四狀態(tài):身體光芒泛紅,肢體開始解放,發(fā)出強(qiáng)烈的吸氣聲。
該狀態(tài)表示您已經(jīng)無法阻止怪物醒來請?jiān)诓惑@醒其他怪的前提下盡快暗殺,所有怪物會(huì)通過停下攻擊長嘯來叫醒其他同伴,一般長嘯會(huì)發(fā)生在被驚醒后的第一次攻擊后,小概率被驚醒直接長嘯,所有怪物被統(tǒng)稱為沉睡者sleeper。
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