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原神五郎攻略匯總 武器+圣遺物+配隊(duì)

發(fā)布時(shí)間:2021-12-15 14:00 來(lái)源:米游社  作者:睿智的天才阿星

 

原神五郎怎么玩?武器和圣遺物怎么選擇?和哪些隊(duì)友搭配比較合適呢?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看原神五郎攻略匯總吧。

原神五郎攻略匯總

武器選擇詳解

由于五郎的元素戰(zhàn)技產(chǎn)球只有兩個(gè),而元素爆發(fā)需要80點(diǎn)能量,所以需要疊高充能

西風(fēng)獵弓

五郎的E技能CD為10s,解鎖一命后CD為8s,精五的西風(fēng)獵弓cd只有6秒,高充能副詞條以及能給前臺(tái)充能的技能也非常契合五郎

祭禮弓

非常優(yōu)秀的充能武器,但美中不足的是五郎產(chǎn)球只有兩顆,所以推薦度稍微低一些,在沒(méi)有精3及以上西風(fēng)弓且祭禮弓高精時(shí)推薦使用

終末嗟嘆之詩(shī)

關(guān)系到精通詞條,具體情況下面一起細(xì)說(shuō)。個(gè)人認(rèn)為是非常適合五郎的武器,但缺點(diǎn)是成本太高且持有量低導(dǎo)致推薦度低(抽護(hù)摩歪了終末且沒(méi)有溫迪的人可以拿來(lái)給五郎玩),也沒(méi)必要為了五郎來(lái)特地抽終末

圣遺物選擇詳解

唯一推薦:華館夢(mèng)醒形骸記

主詞條選擇:在保證循環(huán)沒(méi)問(wèn)題的情況下選擇防巖爆或者防防防

如果充能不夠,沙漏可以選擇充能,其他部分相同

副詞條選擇:充能、雙爆、大防御以及一些精通,排名也代表優(yōu)先性

并不是說(shuō)華館有多強(qiáng)或者多契合五郎,實(shí)在是五郎不適合其他的圣遺物

由于配隊(duì)以及天賦特性,五郎高度綁定巖隊(duì),而巖隊(duì)主C諾艾爾、一斗都是高防御低攻擊的角色,這使得宗室套的收益非常低。四巖套的收益也幾乎為0。其他圣遺物套裝就不做考慮了

過(guò)渡套裝也可以選擇絕緣2華館2磐巖2三選二,以及絕緣4,但畢業(yè)套裝還是選擇華館4

天賦加點(diǎn)推薦

E(元素戰(zhàn)技)>Q(元素爆發(fā)),平A不點(diǎn)

來(lái)看一下技能介紹

固有天賦以及元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的細(xì)節(jié)下面來(lái)一起講

命之座解析

關(guān)鍵命座:二命、六命

一命減少E技能2sCD,增加了一點(diǎn)循環(huán)能力,需要注意的是五郎自己不能觸發(fā),需要其他巖系角色造成傷害

二命增加Q技能3s持續(xù)時(shí)間,這代表前臺(tái)站場(chǎng)主C可以多輸出3s,以及五郎可以多造成兩次大招傷害和刷新兩次護(hù)盾

四命解鎖奶媽能力,在不帶奶媽的隊(duì)伍中為關(guān)鍵命座,最重要的是,有了一命兩命之后,五郎的增益效果幾乎是常駐狀態(tài),也就代表回血能力也是常駐狀態(tài)

六命類似九條,最多可增加巖元素高達(dá)40的暴擊傷害。簡(jiǎn)單粗暴的常駐40爆傷加成非常給力

配隊(duì)推薦

由于天賦特性,五郎的配隊(duì)高度固定

三巖加一染色

巖系主C(諾艾爾、凝光、一斗)+五郎+巖系副C或充電寶(阿貝多最佳,也可選擇鐘離或2命凝光)+火水冰雷染色

個(gè)人推薦的最佳配隊(duì)為一斗+五郎+阿貝多+心海

當(dāng)沒(méi)有阿貝多時(shí),可以選擇一斗+五郎+鐘離+雷神,充能問(wèn)題會(huì)解決很多,缺點(diǎn)是太奢侈了,兩個(gè)神給一斗五郎打輔助

關(guān)于第三號(hào)位阿貝多和鐘離的選擇以及第四號(hào)位的選擇下面來(lái)詳細(xì)說(shuō)

玩法細(xì)節(jié)及需注意的點(diǎn)

干貨部分集中區(qū)

1.終末的契合度、精通詞條對(duì)五郎巖隊(duì)的收益

先來(lái)看下終末的屬性

精通,一個(gè)對(duì)巖隊(duì)玩家比較陌生的詞條,作用為增加結(jié)晶盾的厚度。而通常巖隊(duì)都會(huì)攜帶鐘離,不需要結(jié)晶盾。仔細(xì)看五郎的技能就會(huì)發(fā)現(xiàn),以五郎為核心的新巖隊(duì)是以結(jié)晶盾為主要抗傷手段的新玩法。雖然之前也有精通阿貝多的玩法,但終歸不是主流。而五郎,讓巖系的結(jié)晶反應(yīng)真正有了作用,五郎的E技能Q技能以及四命的加成,都有一個(gè)共同的目的,避開(kāi)鐘離

這一特性讓巖隊(duì)可以不用主動(dòng)去拾取晶片,為結(jié)晶盾玩法提供了前提保證

可能有人會(huì)說(shuō),結(jié)晶盾這么脆怎么可能拿來(lái)抗傷

這就要提一下另外幾個(gè)天賦了

11級(jí)的E技能就能提供將近400的防御力加成

固有天賦:不畏風(fēng)雨,以諾艾爾為例能提高200的防御力,而一斗只會(huì)更高

90級(jí)角色產(chǎn)生的結(jié)晶盾血量大概為1500點(diǎn),雙巖共鳴帶來(lái)15%護(hù)盾強(qiáng)效,以阿貝多增加的125精通為例,能提供36.4%護(hù)盾強(qiáng)效

算副詞條一個(gè)精通沒(méi)有,護(hù)盾血量為1500*1.514=2271

看到這里大家會(huì)覺(jué)得,啊你這盾也**啊沒(méi)啥用

我們?cè)倏紤]到巖隊(duì)的主C,諾艾爾一斗的防御力呢。一個(gè)簡(jiǎn)單的防御減傷計(jì)算公式

大世界中,一只87級(jí)的獨(dú)眼小寶落地墜擊的原傷害大概在8900左右,以阿貝多的基礎(chǔ)防御力為例,算上亂七八糟各種增益,帶螭骨劍防御沙漏,防御力到2500不是什么大問(wèn)題。簡(jiǎn)單計(jì)算一下,可以達(dá)到70%到75%的減傷,以73%為例,計(jì)算一下小寶的傷害只有2400點(diǎn),和一個(gè)結(jié)晶盾的血量差不多。最重要的是,結(jié)晶盾1.5秒自動(dòng)刷新一次

有人會(huì)說(shuō),你防御再高,結(jié)晶盾再厚也抗不住劍鬼這種高傷害的怪物。對(duì)于這種情況,鐘離除了全生命的情況下,也扛不住劍鬼的三刀。而純血牛的鐘離是很安逸,但是收益有多低我就不提了。而一斗女仆就算被破盾,有高額防御力在,也不會(huì)被三刀秒殺,這時(shí)候隊(duì)伍中第四位奶媽或者五郎四命的作用就體現(xiàn)出來(lái)了。

總結(jié)一下也就是說(shuō),只要你的一斗或女仆圣遺物副詞條有一些大小防御,五郎的副詞條有一些精通,隊(duì)里帶一個(gè)奶媽或者五郎解鎖4命,就可以應(yīng)對(duì)大部分高壓環(huán)境

2.鐘離和阿貝多的適配性

提到巖隊(duì)我們第一想到就是鐘離

先簡(jiǎn)單總結(jié)一些為什么選擇不帶鐘離的原因

假設(shè)五郎與鐘離兩個(gè)角色個(gè)人強(qiáng)度都在100分,五郎與鐘離放在一起,能發(fā)揮出的強(qiáng)度只有兩個(gè)80分,但是放在不同的兩隊(duì)中就是200分甚至更高,并不是五郎帶鐘離不行,而且鐘離和五郎放一起會(huì)互相抵消彼此的一部分優(yōu)勢(shì)

而鐘離在以往的巖隊(duì)中有什么優(yōu)勢(shì)呢?

高額的護(hù)盾以及護(hù)盾帶來(lái)的抗打斷

雙巖共鳴

珍貴的減巖抗增傷

大招帶來(lái)的控制效果

巖脊與巖造物共鳴以及大招帶來(lái)的一些輸出

而這些優(yōu)勢(shì)在五郎的新巖隊(duì)中被無(wú)限縮小

高額護(hù)盾有高刷新頻率的結(jié)晶盾與奶來(lái)替代,一斗自帶抗打斷能力以及五郎E技能也提供抗打斷

雙巖共鳴在新巖隊(duì)中也肯定會(huì)有

增傷方面五郎也能提供15的巖傷加成以及6命帶來(lái)的40爆傷加成

控制效果這個(gè)沒(méi)有辦法能替代,但是大劍的削韌效果也在一定程度上彌補(bǔ)了這一點(diǎn)

而這一固有天賦的存在讓五郎的輸出能力也得到了一定的提升

簡(jiǎn)單計(jì)算一下同等水平圣遺物下五郎可以在12秒內(nèi)打出大約阿貝多1/3的傷害,和鐘離輸出水平差不多

而且一個(gè)非常重要的點(diǎn)就是,五郎的旗不算巖造物,不能與巖脊共鳴,使得鐘離的充電能力降低

而對(duì)比鐘離,阿貝多只有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn),高額的后臺(tái)傷害,以及充電

除了阿貝多以及鐘離之外,第三位帶兩命及以上的凝光也是不錯(cuò)的選擇,12秒一次循環(huán)的EQE充電能力也不錯(cuò),帶輸出裝可以打出可觀傷害,帶教官套和金箔也可以給隊(duì)伍提供護(hù)盾強(qiáng)效以及奶量

3.巖隊(duì)最主要的充能問(wèn)題

用女仆來(lái)模擬一斗巖隊(duì),試用的五郎配置為3命精一西風(fēng)獵弓,充能193

一般輸出流程為鐘離/阿貝多E,五郎EQ,阿貝多QE,然后女仆一斗站場(chǎng)砍到增益消失

在攜帶鐘離,讓女仆吃到西風(fēng)產(chǎn)的白球情況下,打完一套流程的充能情況如下

五郎

女仆

班尼特

可以看到193充能的五郎差一絲充滿,而大招能量只需要60且吃到西風(fēng)球的女仆才回了大概三分之二能量,而且?guī)х婋x時(shí),如果巖脊打不到人,充能問(wèn)題會(huì)更大

再來(lái)看一下帶阿貝多的情況

你以為這是打之前?不,這已經(jīng)是打完一套流程之后了

可以看到四個(gè)人的能量可以全滿,這就是阿貝多的充電能力

這是我女仆的面板,130的充能

當(dāng)然這個(gè)情況只有面對(duì)小型怪才行,面對(duì)單體大型怪充能還是有一定的問(wèn)題,但毫無(wú)疑問(wèn)阿貝多在新巖隊(duì)中的作用絕對(duì)比鐘離大

4.五郎隊(duì)中第四位的選擇

因?yàn)橐蚪Y(jié)晶反應(yīng),所以必須有一個(gè)染色的角色,個(gè)人的第一推薦為班尼特,給前臺(tái)提供超高攻擊力的同時(shí)保證奶量增加容錯(cuò)

在隊(duì)中第三位帶的鐘離缺少充能能力但不缺奶時(shí),可以帶雷神來(lái)補(bǔ)充充能以及輸出

在面對(duì)全是小型怪,不缺充能不缺奶只缺輸出的時(shí)候,可以選擇萬(wàn)葉溫迪來(lái)聚怪,讓一斗砍的更爽

除此之外就是根據(jù)地方陣容自由調(diào)整,比如有水法水使徒,帶冰系。有雷法雷使徒,帶冰系火系

5.五郎技能的一些小細(xì)節(jié)

E技能的范圍比阿貝多的小一些,比班尼特的大

具體范圍為下

五郎的大招領(lǐng)域可以跟隨前臺(tái)角色移動(dòng),在持續(xù)期間角色頭上會(huì)有一個(gè)狗爪的標(biāo)記以及一只小狗(真的是狗嗎?)

五郎的大招會(huì)摧毀場(chǎng)上原有的E技能生成的旗,且持續(xù)時(shí)間內(nèi)E技能不會(huì)生成新的旗

五郎的固有天賦不畏風(fēng)雨的持續(xù)時(shí)間與解鎖二命后的大招持續(xù)時(shí)間相同

所以可以根據(jù)頭上的狗爪印記判斷持續(xù)時(shí)間

總結(jié)及抽取建議

五郎高度綁定巖隊(duì),所以如果你想玩巖隊(duì)的話建議必抽五郎,而且盡量高命座。

不玩巖隊(duì)的話還是非常不推薦抽

五郎的天賦以及命座設(shè)計(jì)已經(jīng)很明確的告訴大家,新巖隊(duì)的玩法就是結(jié)晶盾加奶媽。而不是五郎帶鐘離。

如果沒(méi)有阿貝多就帶鐘離,如果兩個(gè)都沒(méi)有,就帶兩命凝光(什么?也沒(méi)有?下次凝光up抽!)都可以玩的很舒服

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