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帝國時代3決定版56860版本更新日志分享

發(fā)布時間:2021-12-17 16:11 來源:bilibili  作者:靈夢の蝴蝶結(jié)

 

帝國時代3決定版目前已經(jīng)推出56860版本,新版本對部分兵種進行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看帝國時代3決定版56860版本更新內(nèi)容一覽


前言

探險家們大家好,歡迎來到帝國時代3決定版在墨西哥DLC發(fā)布后的第一次更新。

本次更新是一次小更新,不過我們還是想要在假期到來之前將一切安排妥當。

感謝大家與我們共同見證帝國時代系列又一個里程碑!我們希望你們能喜歡這些修改并期待你們分享自己的新冒險!

——帝國時代團隊

游戲下載

微軟商店: 打開商店 → 右上角的“...”,“查看更多” → 選擇“下載與更新” → 點擊“獲取更新”→ 版本56860

Steam: steam庫 → 下載 → 如果沒有自動下載,請手動點擊 → 版本56860

以上;開啟游戲吧!

請注意,自定義的模組可能會和最新版本沖突。如果你們更新后無法啟動游戲或進行戰(zhàn)斗,可以試試停用已安裝模組。如果你們無法啟動游戲,請先檢查一下你們的防火墻和殺毒軟件是否把帝國時代加入了白名單。

穩(wěn)定性與性能

修復(fù)了對戰(zhàn)AI時的一個崩潰問題。

修復(fù)了用戶界面代碼中的一個崩潰問題。

修復(fù)了在故事模式戰(zhàn)役中從玩家的主城返回主菜單時的一個崩潰問題。

圖形圖像

現(xiàn)在扎特長矛騎兵的肖像能正確顯示玩家的顏色。

音頻

修復(fù)了瑞典、美國、豪薩和埃塞俄比亞的碼頭人力車沒有音頻的問題。

用戶界面

墨西哥的傭兵小?,F(xiàn)在正確顯示在科技樹第二時代中而不是第三時代。

游戲內(nèi)容

修復(fù)了故事模式戰(zhàn)役第一幕關(guān)卡“深入洞穴”無法完成次級目標(收集船只殘骸附近的補給品)的問題。

修復(fù)了第10只牛無法在大莊園采集的問題。

修復(fù)了舉報公會時發(fā)生的問題。

修復(fù)了在非英語游戲環(huán)境下,墨西哥慶典活動的最后一個任務(wù)無法完成的問題。

自定義組件“亡靈節(jié)2/2”的煙花效果不再會于革命后的主城顯示。

墨西哥主城的光照、時間和教堂現(xiàn)在正確運作。

模組制作

修復(fù)了模組中的.personality文件會被游戲忽略的問題。

personalities.xml現(xiàn)在支持附加模組——以personalitiesmods為根節(jié)點使用personalitiesmods.xml。

修復(fù)了無法使用附加模組修改單位原型行為的問題。

文明平衡性

1、常規(guī)

革命軍:商業(yè)時代的生命值和傷害折扣-20%→-25%。

炸藥桶:商業(yè)時代生命值與傷害折扣-0%→25%。

2、墨西哥

開局:6村民;400食物→300食物;100木材;100錢幣。

劫匪:移速4.5→4.25;隱匿模式移速懲罰-50%→-33%。

叛亂者:攻城傷害13→12。

游擊叛兵:現(xiàn)在只對近戰(zhàn)騎兵而不是所有騎兵有1.34x的傷害倍率;現(xiàn)在能正確對突擊步兵造成1.2x的傷害。

大莊園:生命值5000→3500;食物細流1.0→0.5;錢幣細流0.62→0.31;優(yōu)化了建造區(qū)域限制,不再能將建筑造在莊稼上(導(dǎo)致無法正常采集)。

酒館/傭兵會堂/劇院卡片(時代4):亡命單位占用人口-1→-2。

洛斯科羅拉多斯軍營卡片(時代4):2鷹炮→1鷹炮。

卡曼契叛軍(時代2→時代3):送達9→11名卡曼契騎射手。

納瓦霍叛軍(時代3→時代2):送達11→10名納瓦霍步槍手。

獨立運動卡片(時代1):成本回收率25%→20%。

伊圖比德宮殿卡片(時代1):炮轟攻擊會正確地在10名村民駐扎時達到上限。

12名叛亂者卡片(時代2):現(xiàn)在送達11名。

韋拉克魯斯計劃卡片(時代4):炮兵視野+7→+4。

17只漁船卡片(時代4):現(xiàn)在送達14只漁船。

【新增】5名村民卡片(時代2)

特拉斯卡拉紡織業(yè)卡片(時代1→2,特拉斯卡拉升級選項):效果變更為“運送2名村民,且每個現(xiàn)存的和新建的大莊園會送達2名村民。”

特拉斯卡拉同盟卡片(時代1→2,特拉斯卡拉升級選項):不再啟用教會學(xué)??萍迹菃⒂锰乩箍ɡ?阿茲特克)戰(zhàn)斗傳授科技(200木材,200錢幣,增加英雄單位100%的攻擊和生命值)

克雷塔羅大莊園卡片(時代1→2,克雷塔羅升級選項)(譯注:在翻譯的時間點,科技樹中的這張卡片沒有正確文字描述,而是與另一種卡片重復(fù)了):大莊園支持人口15→20。

五月五日節(jié)卡片(時代4→5,普埃布拉升級選項):修復(fù)了堡壘光環(huán)可疊加的問題;光環(huán)范圍26→32,該范圍與升級后的堡壘射程一樣。

革命:

中美洲

成本300→400木材/食物/錢幣。

返回墨西哥成本2000食物1200錢幣→1250食物/木材/錢幣。

圣瑪利亞之火卡片:現(xiàn)在送達5→4名墨西哥士兵。

無限-7名革命軍卡片:現(xiàn)在送達6名。

中美洲步兵卡片:成本降為250。

中美洲騎兵卡片:成本降為250。

下加利福尼亞

現(xiàn)在送達2→3輛前線駐站馬車。

成本300→400木材/食物/錢幣。

返回墨西哥成本2000食物1200錢幣→1250食物/木材/錢幣。

下加利福尼亞州領(lǐng)地卡片:效果改為“送達3名拓荒者,大莊園會吸引周圍的獵物提高生產(chǎn)效率?!?

外商投資卡片:現(xiàn)在只能送達兩次。

尤卡坦

返回墨西哥成本4000食物4000錢幣→3000食物/木材/錢幣。

工廠科技不再免費。

索利斯粉碎機卡片:大莊園木材細流0.75→0.65。

修復(fù)了返回墨西哥后大莊園木材細流效率提高33%的問題。

隨著革命,叛亂者不再+10%生命值,而是只加10%攻擊力并獲得蓄力攻擊能力。

瑪雅盟友卡片:現(xiàn)在送達6名霍爾坎標槍手和6名叛亂者并使西裔尤卡坦叛亂者生命值+10%,而不會與瑪雅結(jié)盟。

尤卡坦人卡片:鼓舞之旗資源采集光環(huán)效果降為+15%。

安帕羅卡片:村民訓(xùn)練時間-35%→-25%。

黑那肯工業(yè)卡片:資源細流每秒1→每秒0.5。

格蘭德河

返回墨西哥成本4000食物4000錢幣→3000食物/木材/錢幣。

德克薩斯

德克薩斯軍隊卡片:現(xiàn)在能夠正確地在40秒內(nèi)送達(而不是60秒)。

舊三百卡片:現(xiàn)在市場的建造數(shù)量上限為3(對所有文明生效),以避免玩家通過進貢木材讓盟友建造大量市場和村民。

瑪雅

修復(fù)了革命會激活原住民知識卡片和原住民盟友卡片的問題。

移除了美洲盟友的卡片。

每張卡的霍爾坎標槍手數(shù)量上限提升:+2→+1。初始10名,而不是23名。

克魯佐布步兵:對重騎兵傷害倍率2.5x→1.5x;移速5→4;遠程抗性改為近戰(zhàn)抗性。

戰(zhàn)地醫(yī)院現(xiàn)在可以訓(xùn)練克魯佐布步兵而不是墨西哥士兵。

克魯佐布復(fù)仇者:+3射程→+2射程。

瑪雅建筑學(xué):不再提高堡壘生命值。

隨機地圖

加利福尼亞:平衡了銀礦的生成。

大湖區(qū):修復(fù)了導(dǎo)致玩家城鎮(zhèn)中心無法生成的一個問題。

北海道:在1v1圖中為各玩家增加額外的獵物。

尼日爾河三角洲:修復(fù)了部分河流在大型地圖中不生成的問題。

巴拿馬:修復(fù)了導(dǎo)致4v4圖中玩家可能無法生成的一個問題。

落基山脈:在1v1圖中,將山谷中2個原住民部落減為1個。

索諾拉:修復(fù)了1v1圖中第4個交易站無法生成的問題;修復(fù)了寶藏過于接近懸崖導(dǎo)致無法獲取的問題。

德克薩斯邊境:減少玩家附近的獵物以更接近舊版地圖。

未知地圖:修復(fù)了當?shù)貓D中有河流時,交易站節(jié)點無法正確沿貿(mào)易路線生成的問題;優(yōu)化了水域類型與地形的匹配,提高了觀感;增加了德拉瓦/勒納佩部落(來自于昆士敦高地歷史戰(zhàn)役)。

尤卡坦:修復(fù)了部分寶藏或者守護者無法正確生成的問題;平衡了貿(mào)易路線的分布。

作者:靈夢の蝴蝶結(jié) https://www.bilibili.com/read/cv14455880?from=category_6 出處:bilibili


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