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部落與彎刀1.0正式版劍豪技能加點(diǎn)攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-12-20 13:10 來(lái)源:百度貼吧  作者:飄渺0之云

 

部落與彎刀劍豪是游戲中的一個(gè)熱門職業(yè),1.0版本劍豪如何選擇技能加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)部落與彎刀1.0正式版劍豪技能加點(diǎn)攻略

先來(lái)說(shuō)主動(dòng)技能吧



首先是疾切和附帶的劍術(shù)提升,你可以把它看成LOL瑞文的Q,三段效果,傷害可觀,但是,問(wèn)題是,第三段要蓄力大約1.5秒才會(huì)放出去,非常的蠢,前期技能少的時(shí)候可以用來(lái)清兵,后期用兩段就好了,第三段等于控自己。

至于被動(dòng)劍術(shù)提升,別點(diǎn),浪費(fèi)。劍豪還是挺缺技能點(diǎn)的

第二個(gè)主動(dòng)技能


落燕,不多說(shuō)了,神技。位移+傷害+控制+霸體,還有什么不好的呢?唯一的缺點(diǎn)可能是會(huì)被地形卡住跳不過(guò)去哈哈哈,前期1點(diǎn)主動(dòng)兩點(diǎn)被動(dòng)都要點(diǎn),后期補(bǔ)滿。

第三個(gè)主動(dòng)技能



鬼步,最大的作用是加傷,提升比例可觀。被動(dòng)增加加傷buff時(shí)間,但是一般4秒夠用了,爆發(fā)都打完了,前期各點(diǎn)1點(diǎn),有多余技能點(diǎn)補(bǔ)主動(dòng),被動(dòng)后期再說(shuō)。

第四個(gè)主動(dòng)技能


影錯(cuò),看技能說(shuō)明,感覺(jué)還可以,被動(dòng)還給護(hù)盾,是不是以為很強(qiáng)?強(qiáng)個(gè)P啦,技能距離短的一批,被賞金的快刃完爆,還一定會(huì)來(lái)回兩段,躲boss技能都不好躲,肥腸蠢,我的建議是不點(diǎn),前期點(diǎn)一點(diǎn)打架也還行

第五個(gè)主動(dòng)技能


神遁,效果是先后退位移一小段,然后有個(gè)很少很少的吸血,沒(méi)啥卵用,還占技能格子,前期輸出不夠的時(shí)候吸不上血,后期輸出上去了有初雪魔戒吸血。位移距離很短,也別指望靠這技能躲boss技能,所以這技能雞肋,建議不點(diǎn)

第六個(gè)主動(dòng)技能


魂閃傷害還是挺高的,但是,蓄力太蛋疼了,蓄力=靶子,雖然點(diǎn)了被動(dòng)減少50%傷害,但是,減傷的靶子那還是靶子啊,建議用的時(shí)候可以秒放,別蓄力,前期點(diǎn)1點(diǎn)打架用,后期也許可以用來(lái)抗boss?

第七個(gè)主動(dòng)技能,劍豪的大爹技能來(lái)了


大爹型技能!超高混傷+控制+超大范圍+遠(yuǎn)程釋放+短CD,這技能強(qiáng)無(wú)敵!推薦點(diǎn)滿。被動(dòng)讓這技能打死怪還給魔劍,魔劍傷害也不低的。軍團(tuán)戰(zhàn)以一當(dāng)百就靠這技能了。

無(wú)腦點(diǎn)滿

第八個(gè)!劍豪最最無(wú)敵的大招!

無(wú)敵的天霸摧星!超遠(yuǎn)程位移,無(wú)法選中=無(wú)敵,大范圍AOE,超高爆發(fā),輸出完會(huì)自動(dòng)回滾防集火。軍團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,全靠這技能先進(jìn)對(duì)方后排把遠(yuǎn)程殺完,范圍內(nèi)的遠(yuǎn)程基本活不下來(lái),遠(yuǎn)程集中處理完之后就是攆著近戰(zhàn)了。

無(wú)腦點(diǎn)滿,唯一的缺點(diǎn)可能就是CD有點(diǎn)長(zhǎng)了,不過(guò)作為一個(gè)無(wú)敵技能CD短了就過(guò)于強(qiáng)了(雖然現(xiàn)在也很強(qiáng))。

然后是被動(dòng)技能,劍豪除去主動(dòng)連帶的被動(dòng)一共有五個(gè)被動(dòng)技能,再加上天霸摧星的被動(dòng)是純粹加攻,所以一共六個(gè),接下來(lái)一個(gè)個(gè)介紹吧,首先是


心眼,效果是免控,效果不錯(cuò),點(diǎn)滿5秒免控10秒CD,還是很強(qiáng)的,但是要注意,技能命中敵人觸發(fā),所以鬼步觸發(fā)不了,別沖上去一個(gè)鬼步被控了

接下來(lái)是


心眼強(qiáng)化,全甲克制,不多說(shuō)了,無(wú)腦點(diǎn)滿

再下來(lái)是


行云流水,釋放劍豪技能提升暴擊暴傷,需要注意的是疾切以及后續(xù)兩段應(yīng)該算不同技能所以也能疊加,另外這技能點(diǎn)1點(diǎn)就夠,升級(jí)只加層數(shù)上限不加持續(xù)時(shí)間和效果,一般也疊不到8層,所以點(diǎn)1級(jí)就完全夠用了。

至于強(qiáng)化,那4點(diǎn)回藍(lán)算是可憐你的,可點(diǎn)可不點(diǎn)吧。

最后是兩個(gè)加傷被動(dòng)





無(wú)腦點(diǎn)滿,可惜不讓多點(diǎn)!我還要點(diǎn)100點(diǎn)!!!!

劍豪本體的技能講解完了,我們發(fā)現(xiàn),劍豪輸出很高,AOE也很足,戰(zhàn)斗中能起到的作用還是很大的,等級(jí)上來(lái)之后,基本上可以一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開(kāi),但是,劍豪技能一旦打完,會(huì)有個(gè)幾秒的空檔期會(huì)比較尷尬,一旦一波技能沒(méi)打死對(duì)面,就會(huì)很難受,所以有傳承點(diǎn)的話推薦學(xué)一下隱身技能拖CD,傳承的隱身技能還加傷害的。


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