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部落與彎刀1.0版本無名劍主平A流加點攻略

發(fā)布時間:2021-12-20 13:54 來源:百度貼吧  作者:我是個農(nóng)夫

 

部落與彎刀無名劍主是游戲中的一個強力職業(yè),1.0版本無名劍主如何選擇技能加點?下面給大家分享一個部落與彎刀1.0版本無名劍主平A流加點攻略

首先這套bd的核心在于蠻子的樸實無華的被動,而無名劍主又可以從其他職業(yè)里抽取自己想要的一些增強自己的被動,從而做到平A砍天下。為了方便我把無名劍主的7個技能表全部學(xué)了,然后接下來一一講述其中的取舍。(7個技能表需要560傳承點,正??隙ㄓ貌坏?個。)

首先是男巫師


樸實無華的技能,12白字,不需要任何前置點數(shù)。但是需要耗費80傳承點??上е皇羌寄?,平A不能觸發(fā)。(我這里氣力值是調(diào)過的,實際傷害沒這么高。)


總結(jié):如果心靈大師技能平A可以觸發(fā),那男巫將是比較適合蠻子的副技能表,但可惜它不能。

下一個技能表女巫


對于蠻子完全沒用,不要帶。

下一個,過氣版本之子賞金。


識破弱點:賞金狂熱的后置,但可惜我們是平A流所以上鏡狂熱對我們沒用。這技能前置技能很多,全部點完需要8點技能,而且滿級輕甲中加35%克制也不算很強,不建議點。


狩獵直覺:煙霧彈的后置技能,同樣點完需要8點技能點,效果還不如上一個,不推薦。


劉青松:這技能還可以,前置技能點就1個,點滿只要四點僅能點。不過這游戲暴擊這玩意挺玄乎,裝備詞條也很混亂,所以暴擊不是很好堆,而且高難度你為了堆暴擊而堆暴擊,可能會出現(xiàn)控住直接被秒的情況,所以這個技能大家自己取舍。


無情:點滿6點技能,滿級40爆傷,還是那句話,有功夫肝暴擊(敏捷藥)和智慧結(jié)晶就點吧,沒那個肝實在不推薦。

下面我們的重頭戲——蠻子來了!!


蠻子最牛逼的就是幾乎沒有廢技能(除了統(tǒng)帥),下面一個一個講。

首先是犯下暴怒之罪的——狂暴


必滿技能,也是核心技能。但沒必要上來就點滿最好等狂暴后置點滿之后再來點滿此技能。


平A回血,相當于送了個吸血被動,建議點滿。

算一下吸血效率,滿級5下吸0.6攻擊的血,吸血大概在12%左右。還是非常劃算的。

編號8


必點。這游戲敵人的平A對斷你的平A,點了這個技能就不會被斷了,對于砍砍流來說,平A就是一切,所以必點。

編號9


必點,暗黑2的大風(fēng)車,團戰(zhàn)利器。

編號10


必點!!砍砍流的另一個核心技能,有了這個就是無限狂暴,神擋殺神,佛擋殺佛。


這四個技能分別對應(yīng)著斗毆、劈砍、鈍擊、刺擊,四中攻擊屬性。滿級給這四中攻擊屬性的平A增加40%傷害,非常的樸實無華。那這四個選哪一個呢?直接說結(jié)論,選劈砍或者刺擊。因為斗毆需要脫裝備,虧屬性,而鈍擊攻速太慢,蠻子的狂暴技都是和平A次數(shù)掛鉤的。剩下的劈砍(刀、劍)0.7攻速,刺擊(槍)0.9攻速。劈砍更勝一籌。但是


刺擊屬性在克制上更勝一籌,而且槍攻擊范圍遠還有保送裝備(挑戰(zhàn)太陽戰(zhàn)士)。所以兩者大家根據(jù)喜好選擇。

編號12


劈砍的后置技能,有沒有實裝我不知道(主要是啥特效都沒有誰能看出來有沒有實裝?)都建議先點一級,選擇劈砍路線的玩家后期再來點滿。

編號13


這個實裝了,傷害也還可以,小范圍傷害。還是同上先點一級,走刺擊流派的玩家后期根據(jù)技能點情況點滿。

編號14


斗毆系的最終技能,所有武器都可觸發(fā),需要浪費兩無用技能點,技能等級只加范圍不加傷害,所以建議只點一級??偟脕碚f三點技能換一個平A被動也不算虧。

編號15


劈砍系的最終技能,我自己玩的時候沒感到流血有啥大用(有可能是我的原因),反正劈砍系得到玩家可以點著試試手感,看看流血的的傷害怎么樣,手感不爽就回檔。

總結(jié):劈砍系點一級,刺擊系不點。(我的個人總結(jié),關(guān)于流血我還需要多試試。)

編號16


鈍擊系終極技能!所有武器都可以觸發(fā)!非常的強!前提是它實裝的情況下!

Ps:我從來沒見到我砍的怪被眩暈過,不管是boss還是雜魚。

總結(jié):實裝了之后必點

編號17


刺擊系的終極節(jié)能,還是很強的可惜沒重甲。技能點充??梢渣c滿

Ps:武器和護甲的克制關(guān)系實裝了嗎?我也不知道。。。。

總結(jié):對大規(guī)模戰(zhàn)斗還可以,除了幾個出生就穿重甲的npc(霍駒),其他npc基本不會主動穿重甲,所以這個技能后面戰(zhàn)將的作用還是很不錯的。

編號18




燕落這技能位移控制加霸體,還可以,但是蠻子不能放技能所以pass。

編號19


位移加高傷害,點一級進場用,主要是為了他的后置技能

編號20


編號19技能的后置技能,滿級樸實無華的15%%增傷,可以點。

編號21


滿級15的減傷,點完共需要8點技能點。像這種前置太多得到技能,我還是那句話,你點數(shù)多你就點,不然就別點。

編號22


7秒暴擊加常駐20%的傷害提升,配合可以達到40%的常駐傷害提升,很強。


但是圣靈的其他光環(huán)也不弱,我們挨個介紹完再放在一起分析。

編號23


蠻子表示疑惑:減cd?什么叫cd?

總結(jié),很強但適合技能流。不適合平砍流。

編號24


還是很強,6秒范圍霸體難度越高作用越大,挑戰(zhàn)boss時容錯率大大增加,常駐的移速也能讓你更好的躲技能。

編號25


顯而易見護盾值有bug,55護盾就是來搞笑的。但是常駐26%的減傷還是可圈可點的。

編號26

這四個光環(huán)我們來總結(jié)一下,首先pass掉cd光環(huán),我們只平A,不許需要cd。

然后這里我建議新手無腦選霸體光環(huán),因為容錯率非常高,加的屬性回血和加速都很用。下副本碰見boss時吼一嗓子霸體然后開著狂暴上去就是砍,基本沒有打不過的boss。

攻擊光環(huán),看著很美好,但是我們學(xué)了狂暴之后就不缺輸出,缺的是生存,所以攻擊光環(huán)只建議12周目低難度使用。

最后減傷光環(huán)是我最在意的,不同的減傷究竟是加法還是乘法我還沒摸透。假如可以配合其他技能還有裝備達到很高減傷,那這個技能的上限無疑的極高的,但是假如沒有其他減傷技能配合,誕那這26%減傷也沒啥用,該被秒還是被秒。所以這個光環(huán)是留給高手玩家去探索的。新人不建議選。


編號26

感謝網(wǎng)投的指錯,我重新測試了野獸的技能表。廢話不多數(shù),下面上圖。


首先是狼形態(tài)




點完需要5點技能。屬性一般,對于蠻子來說,輸出永遠比不上生存。除非有意疊暴擊,不然建議優(yōu)先級往后放放。

編號27

四形態(tài)最拉的一個。同樣點滿5技能點。現(xiàn)版本各種debuff屬性傷害意義不明,如果后續(xù)官方有意對于屬性傷害和debuff進行優(yōu)化的話,那么蜘蛛形態(tài)加電火冰盾能組成四系免疫萬法不侵。可惜這版本屬實意義不明。

編號28


四形態(tài)中最契合砍砍流的,生存就是王道。閃避生命移速,無一不是生存必要屬性。新手選他準沒錯!

編號29


加輸出的技能,點滿五技能點,樸實無華,但作用有限。

最后總結(jié)一下四個野獸變身,我個人給的排名是:鷹>龍=狼>蜘蛛。

本來我認為狼是比龍高的,但是龍這加的200點巫術(shù)如果可以利用起來走附傷流,那么龍的作用也不低。畢竟有很多巫術(shù)附傷的技能和武器(好像有的沒實裝)。如果都實裝的話龍可能比狼更強一些。

編號30 承接33樓接著分析圣靈


上述巫術(shù)附傷的技能之一(實際我的巫書攻擊修改過的,實際面板沒這么高,正常能有個100附傷差不多),但是據(jù)吧友反應(yīng)好像沒實裝。。。。。我相信就算沒實裝松鼠也會很快修復(fù),而且就費1個技能點,點就完了!

編號31


圣靈的大招,爭議很大的技能,開啟之后吃不到蠻子的的攻擊類型增傷和特定攻擊類型的特效。但是百分比加了雙攻和 攻擊附傷(據(jù)吧友說沒實裝)。


總結(jié),如果你有沒有多少巫術(shù)攻擊,那么就不要學(xué)這個技能。如果你比較獨(所有藥都自己吃),巫術(shù)攻擊也可圈可點,那么你可以放棄蠻子的特效攻擊的前兩行(還是要點一級,第三行特效是所有攻擊都可以觸發(fā)得到,遠程都行。)剩下的技能點來點這個技能。但要注意,這個技能只持續(xù)25秒。25秒之后的傷害要差純物理流一大截。

編號32

五系法術(shù)兼職一次100玉石,這就屬于是后期小目標了,不過效果都是一等一的強,錢也不算白花。下面介紹。

首先冰盾只要一個技能點,冰免疫,加范圍寒霜光環(huán)。從資源的角度來說有點心疼,但從技能點的角度來說穩(wěn)賺不虧。


電盾一個技能點,電系免疫 加樸實無華的25減傷!受到攻擊感電頂多算個舔頭,這時候沒有能站在你打了你一下還能站在你面前超過三秒鐘。


光盾,沒啥用,因為boss好像不吃炫目。。。。很拉胯,不建議點


火遁也是樸實無華的強!前面已經(jīng)說了沒有近戰(zhàn)能站在我們面前3秒鐘,所以我們主要的威脅就是成群結(jié)隊的弓弩手,你一上去砍他們還散稱一朵花。這個技能可以說極大的提高容錯率。

不過!現(xiàn)版本又bug玩家不能學(xué)火系巫術(shù)。


煉金倒是不需要玉石給橙裝就可以了,但是技能也沒啥用。但是被動沒啥用。


總結(jié),電>火>冰>煉金>光

編號33

裝備篇

我是刺擊流,所以武器選的槍,劈砍流可以換成吸血彎刀,名字我忘了。


這個槍太陽戰(zhàn)士送的勝在好獲得。后續(xù)火魔地域副本的更新完善,裝備肯定又很大變動。但現(xiàn)版本這把武器也不算弱。


雪山巨人洞窟掉的戒指,也是樸實無華的強。

還是那句話,火魔副本的裝備松鼠沒做完,所以這些肯定不是最終裝備但夠你征戰(zhàn)四方了。

至于護甲,我沒碰到優(yōu)秀的高等級的輕中甲,又不想穿重甲。對于護甲的選擇有想法的吧友,可以截圖曬一曬自己的選擇。

編號34

給新手準備玩二周目的玩家的bd表(一周目 你也選不了無名)

二周目等級上限25級,傳承2個智慧結(jié)晶,兩個圖書館,英魂,比武大會都送智慧結(jié)晶。最終技能點就按照90天獲得8個智慧結(jié)晶算。一個35個技能點。

下面開始bd。


技能選這四個。賞金男巫看喜好。


力量敏捷藥和智慧結(jié)晶,剩下的藥也可以點但收益不大。


點出無名劍和難度加一

這里還剩100多傳承點,可以點加隊友位置,包容量,藥和男巫技能。

編號35


人物吃完傳承送的藥25級沒升級的面板屬性。下面開始加點


一共35點,其實認真玩會更多,這里取了個90天都能達到的值。


光環(huán)我選了攻擊光環(huán),因為2周目很簡單,沒那么容易被秒。

加點先狂暴主動及其后續(xù),共11點。

然后圣靈三個技能,共3點。

接著劍術(shù)主動,共1點。

再然后野獸鷹形態(tài),共5點。

接著蠻子下半部分被動(選槍作為武器),共12點。

最后劍術(shù)被動,共3點。

11+3+1+5+12+3=35

喜歡劍或者刀的玩家,這樣點后續(xù)把槍的第三行點滿就好了。


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