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發(fā)布時間:2021-12-21 09:16 來源:NGA 作者:毛線萌新
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我覺得ff7re的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相當優(yōu)秀,持續(xù)鉆研這個極具可玩性和深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的樂趣也是游玩過程中重要的一環(huán),所以接下來說的東西只說最基本最初級的東西,盡量不剝奪各位游玩的樂趣。
雖然東西比較初級,但知道這些細節(jié)后游玩起來會舒服很多(也能減少一些對這戰(zhàn)斗系統(tǒng)的誤解,看有些人發(fā)的帖子簡直無力吐槽) 廢話不多說,開始
1.首先最基本的,請不要跳教程,不要跳教程
2.獲得洞察魔晶石之后(沒記錯的話是主線遇到查德利那個白毛直接送的),一周目盡可能全程佩戴,并且每一次與未見過的敵人戰(zhàn)斗時上來就先洞察,洞察之后會顯示敵人的重要信息,比如弱點,打法等等,戰(zhàn)斗開始先使用洞察會使接下來的戰(zhàn)斗更加得心應手,事半功倍(已經(jīng)洞察過的敵人無需再次洞察,不過我不太清楚pc版鍵位是哪個)
3.游戲是有快捷施法的,并不是每次都需要暫停,熟練運用其實是可以大部分情況下都不用暫停的,建議各位把有用和比較常用的技能綁定到快捷鍵上,比如克勞德的三連斬、跳劈、突刺
4.在非戰(zhàn)斗時,回復和嗑藥都可以連續(xù)用,而不是必須每次都打開菜單,ps4版是按住l1,pc版不太清楚,ui上應該是有顯示的:按鍵+連續(xù)使用
5.洞察看怪物的弱點和打法后,用弱點屬性魔法或者別的傷害技能打出heat,打出heat時可以再次用魔法或者有力竭度大的技能,比如克勞德的突刺(至于力竭度大小可以在打開戰(zhàn)斗選單也就是暫停選技能時技能的介紹上的末尾會顯示),然后打出break,打出break就開始甩傷害高的技能就是了,初期先這樣就基本能應付大部分戰(zhàn)斗,游戲的基本戰(zhàn)斗過程都是這樣,攻擊打出heat→heat條積累滿→打出break→進行輸出
6.不要全程控制一個角色,而是一控2,一控3,這游戲的核心思路就是一控多,千萬別逮住一個角色死磕,不然這樣會打的很難受,越早習慣越好
7.翻滾基本沒有無敵幀,優(yōu)先防御,但我也不建議一些人說的把翻滾鍵扣掉,一些技能還是要靠翻滾躲,比如第一章boss的對地電流攻擊
8.如果打算玩二周目hard難度,我建議各位盡量先習慣少用甚至不用魔法,優(yōu)先使用人物本身的技能,因為二周目不能使用道具所以mp相當吃緊,魔法都是在關鍵時刻用的
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