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發(fā)布時(shí)間:2021-12-23 09:20 來源:小黑盒 作者:花少言
使命召喚戰(zhàn)區(qū)先鋒槍械升級是游戲中解鎖高等級配件的關(guān)鍵,如何快速升級武器?下面一起來看看使命召喚戰(zhàn)區(qū)/先鋒槍械經(jīng)驗(yàn)升級方式匯總
先鋒武器經(jīng)驗(yàn)
根據(jù)計(jì)算方式不同可能有細(xì)微差別,但反正要升滿級得15w經(jīng)驗(yàn)左右。
雙倍機(jī)制
主要就兩點(diǎn):
首先,戰(zhàn)區(qū)的雙倍代幣在COD18內(nèi)也是生效的。
其次,根據(jù)12月17日中午推特大佬的消息,以及各方面的測試都證明了,本次雙倍活動和戰(zhàn)區(qū)的雙倍代幣效果是可以疊加的。
引用自推特,選了較為權(quán)威的兩個(gè)推文。
需要注意的是,目前無法確定這究竟是機(jī)制還是待修復(fù)的bug,所以要升級還是抓緊了。
綜合上述兩點(diǎn),如果你想要在18本體升級,那么可以在戰(zhàn)區(qū)開代幣(本體的代幣在活動期間會受限制而不能使用)然后進(jìn)入18本體,這樣就可以得到4倍經(jīng)驗(yàn)時(shí)間了。
一、戰(zhàn)區(qū)升級
雖然戰(zhàn)區(qū)單個(gè)人頭的經(jīng)驗(yàn)是200起步,在各種姿勢和連殺的加成下經(jīng)驗(yàn)只增不減,但是由于“互摔”和“互殺”方法已經(jīng)失效,因此目前沒有辦法短期內(nèi)獲取大量擊殺經(jīng)驗(yàn)。
互摔:主要原理是早期戰(zhàn)區(qū)滅隊(duì)后會獲得滅隊(duì)經(jīng)驗(yàn)——這一經(jīng)驗(yàn)會同時(shí)加到人物、槍械、通行證等上;而在奪金中,獨(dú)狼每次自殺(包括但不限于用致命道具自殺、出界自殺等)都會判定給上一個(gè)擊殺自己的人“再次滅隊(duì)”。于是只需要兩個(gè)(或更多)獨(dú)狼撞車同一局奪金互相擊殺一次之后一直摔死即可給對方加經(jīng)驗(yàn)。
此方法已于數(shù)月前烏鴉移除了戰(zhàn)區(qū)的滅隊(duì)經(jīng)驗(yàn)而失效。
互殺:主要原理是奪金中戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定器可以使玩家在死亡處更快速地復(fù)活;而初次落地死亡時(shí)的戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定器(若未使用)會掉落在地上,可供復(fù)活后下一條命撿起使用,重復(fù)該過程即可做到無限個(gè)戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定器一直重復(fù)使用。以此達(dá)成高效率復(fù)活,以獲取大量人頭和經(jīng)驗(yàn)。
此方法已于先鋒一賽季更新、卡爾德拉新地圖上線后烏鴉移除了奪金的戰(zhàn)術(shù)標(biāo)定器而失效。
所以戰(zhàn)區(qū)的升級方式依然是圍繞著合約進(jìn)行。
1.大逃殺快速接合約
每小時(shí)經(jīng)驗(yàn)6-8w左右,最高可到10w+,是最為推薦的槍械升級方案
其實(shí)最核心的就一句話,盡可能多接“補(bǔ)給空投合約”。
此合約與王牌獵殺同屬于高級合約,基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)1000起步;同時(shí)效率高,即便空投被偷走了也沒啥損失。
合約內(nèi)容:
接受合約后去指定位置拾取空投,獲取空投后全隊(duì)存活成員獲得對應(yīng)獎勵。
然后去地圖上找這玩意拿了就行了
合約獎勵:
基礎(chǔ)獎勵:400現(xiàn)金+1000武器經(jīng)驗(yàn)值+500人物經(jīng)驗(yàn)值等。
合約機(jī)制:
在大逃殺中,隨著合約進(jìn)行的數(shù)量增多,獎勵也會有一定的加成,加成基數(shù)為500,加成系數(shù)第一次為30%,也就是第二個(gè)合約的經(jīng)驗(yàn)變?yōu)榛A(chǔ)經(jīng)驗(yàn)+500*30%,后續(xù)加成系數(shù)依次為60%、90%、110%、130%、150%、160%、170%、180%、190%、200%等等。
以武器經(jīng)驗(yàn)為例,假如一直做1000經(jīng)驗(yàn)的合約經(jīng)驗(yàn)依次為1000、1150、1300、1450、1550、1650、1750、1800、1850、1900、1950、2000等等。
圈比較好、團(tuán)隊(duì)效率高的情況下15個(gè)也是完全有可能的,我和朋友最高記錄應(yīng)該是18還是19個(gè)來著
第15個(gè)合約的經(jīng)驗(yàn)值(雙倍情況下)
第16個(gè)合約的加成高達(dá)390%!
即便是按照效率差的情況來算,假設(shè)一局做了10個(gè)合約,花費(fèi)20分鐘,此時(shí)合約較少、圈不太好或者隊(duì)友損傷較大,可以直接拉出開下一把。一局獲取經(jīng)驗(yàn)量為前十個(gè)合約經(jīng)驗(yàn)之和即15400經(jīng)驗(yàn),每小時(shí)可以獲得4w5經(jīng)驗(yàn),雙倍則為9w經(jīng)驗(yàn),四倍則為18w經(jīng)驗(yàn)。
不過需要注意的是,實(shí)戰(zhàn)時(shí)前期很難在地面上找到你想要升級的槍械(補(bǔ)給空投中有小概率抽出高稀有度武器),所以前面幾個(gè)合約的經(jīng)驗(yàn)一般是算不上你想要升級的槍上的。
即便如此,在雙倍活動下,每小時(shí)也至少能收集到六七萬經(jīng)驗(yàn),兩個(gè)小時(shí)已經(jīng)足夠升到六十級解鎖絕大多數(shù)配件了。
如果代幣夠多,四倍經(jīng)驗(yàn)的情況下,一小時(shí)都有可能做到接近滿級。
注意事項(xiàng):
最好有飛機(jī),避免出現(xiàn)合約刷新點(diǎn)過遠(yuǎn)而拿不到的問題,同時(shí)也可以用于團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)點(diǎn)等。
根據(jù)圈的位置和合約的分布,前期選擇不容易被干擾的位置發(fā)育,攢錢攢經(jīng)驗(yàn)倍率,錢多可以防止后期掉隊(duì)友或者一直續(xù)uav等、經(jīng)驗(yàn)倍率越高后期總經(jīng)驗(yàn)越高。圈太差可以直接拉出。
此方法仍需要一定運(yùn)營能力和技術(shù)。同時(shí)有時(shí)候?yàn)榱吮M可能多獲取幾個(gè)合約,甚至?xí)兴退滥每胀度缓笤俚汝?duì)友買的操作,因此不可避免地會略微降低kd。
后期合約較少時(shí),有飛機(jī)、圈不算小的情況下可以接前線補(bǔ)給合約,周邊敵人較少的情況下可以接占領(lǐng)合約,情況惡劣建議拉出開下一把,以效率為重。
當(dāng)然也可以打到后期靠積攢的金錢優(yōu)勢來正兒八經(jīng)打大逃殺決賽圈。
2.奪金快速接合約
每小時(shí)經(jīng)驗(yàn)4-6w左右
由于奪金的最高機(jī)密合約被移除,其獎勵也被砍了不少,因此如果要找通用的辦法,還是只能老套路——開飛機(jī)接前線。
但是目前地圖上刷新的獵殺合約更多,前線比曾經(jīng)的佛丹斯科要少很多,同時(shí)考慮到是雙人奪金,經(jīng)常一局二十多分鐘才結(jié)束,因此經(jīng)常會出現(xiàn)中后期地圖上沒有合約可接的尷尬情況。
技術(shù)一般、確保效率的情況下建議重開;
技術(shù)較好的玩家可以考慮接“王牌獵人賞金合約”,此合約基礎(chǔ)經(jīng)驗(yàn)1000,是普通合約的兩倍,殺的越快經(jīng)驗(yàn)越多。
奪金的好處是,如果你能做到金錢量排名前三,那么通行證升級的速度是非??斓模瑯屝瞪壘捅容^一般了。
二、先鋒多人升級
這倒沒啥可說的,就完全靠自己技術(shù)硬打(正好這幾天免費(fèi)體驗(yàn)了),提幾點(diǎn)注意事項(xiàng):
助攻也算經(jīng)驗(yàn),但經(jīng)驗(yàn)量比擊殺所獲取的量要略微少點(diǎn)(大概相當(dāng)于100和115經(jīng)驗(yàn)這樣)。
致命道具、戰(zhàn)術(shù)道具、連殺獎勵等造成的擊殺或助攻也會對槍械經(jīng)驗(yàn)有一定加成,但加成少于使用槍械擊殺所獲得的經(jīng)驗(yàn)。
全年無休貨場的經(jīng)驗(yàn)有少量打折扣(正常雙倍期間一個(gè)人頭應(yīng)至少為200經(jīng)驗(yàn),但經(jīng)測試,貨場人頭經(jīng)驗(yàn)約為180)
先鋒本體有經(jīng)驗(yàn)衰減機(jī)制,單局內(nèi)擊殺數(shù)越高,后面擊殺所獲得的經(jīng)驗(yàn)越少,算下來平均的經(jīng)驗(yàn)量也越少(一般在五六十個(gè)人頭之后升級變慢的趨勢較為明顯)。
多人單局上限經(jīng)驗(yàn)約為1w1左右(此條可忽略,畢竟一般一局打不出這么高經(jīng)驗(yàn);如果是金皮車大量刷人頭則需要注意)
曾經(jīng)存在可以卡配件的bug,前期沒有順手的配件但同系列槍械有一把滿級,則可以通過同時(shí)接入鍵鼠和手柄卡對戰(zhàn)配置獲得滿配件的武器,可惜已經(jīng)在12.16更新后失效了。
所以只是為了升級的話不必怕死,每次復(fù)活丟道具然后該沖就沖該架點(diǎn)就架點(diǎn),反正只要沾到傷害就有可能算助攻,算助攻就有經(jīng)驗(yàn),就算掉點(diǎn)kd也能方便后期刷皮膚不是。
單局如果能上百殺那基本可以升三四級(主機(jī)端衰減比PC端更不明顯,升級會更快),打得越狠升得越快。
說起來觸手可及削了之后射手和狙跑刺刀難受了很多,經(jīng)常刺不到人或者刺到前一刻被反殺,就這樣還是能在貨場沖出百殺來的,升級的話效率不低(kd確實(shí)是低了)。
用新的反坦克狙帶刺刀跑出來的戰(zhàn)績,單局升個(gè)三四級不成問題,嫌菜勿噴
不過不推薦打貨場,會讓人變得不幸(劃掉)。
自從這賽季出了“燃燒榴彈”這個(gè)東西之后,貨場就經(jīng)常出現(xiàn)互相丟燃燒榴彈的情況。這玩意范圍大、持續(xù)時(shí)間長,粒子效果又非常明顯,燒完了還會放煙,如果雙方超過一半人丟這玩意,那基本會掉二三十幀(感覺顯卡也遲早藥丸)。強(qiáng)不強(qiáng)先不說,惡心是真惡心,滿圖放煙花一樣,啥也看不見。
三、先鋒僵尸升級
在12.11更新后大錘就暗中下調(diào)了僵尸的經(jīng)驗(yàn)量(尤其是單人),再加上戰(zhàn)區(qū)合約效率高很多,僵尸已經(jīng)不是最效率的辦法了。但對于對PVP不怎么感冒的玩家來說仍然是不錯的升級方式。
其實(shí)月初的時(shí)候,關(guān)于僵尸的經(jīng)驗(yàn)衰減和上限機(jī)制啥的寫了蠻多的,可惜經(jīng)驗(yàn)砍了不少,基本得重寫了。
單人速退:
開“私人”模式,進(jìn)游戲選完配置的時(shí)候其實(shí)就可以按下W前進(jìn)了。
跑到左側(cè)刷怪點(diǎn)先打幾只怪(激活刷怪點(diǎn)),在傳送門標(biāo)志加載完的時(shí)候跑過去選“收集”或者“傳送”,在傳送門動畫加載的時(shí)候再掉頭回去打剛剛刷怪點(diǎn)的幾只怪,總計(jì)在8只左右(少的6只,多的10只)。
進(jìn)入“收集”任務(wù)之后擊殺20只僵尸多點(diǎn)就可以了(越是開始的僵尸,性價(jià)比越高),最多打到30只也得收手了,如果有順手能打的可以打,但沒必要強(qiáng)等刷新,反而浪費(fèi)時(shí)間降低效率。
一輪下來大概需要2.30-3分鐘(根據(jù)刷怪點(diǎn)不同效率不同),每次經(jīng)驗(yàn)在500-600之間。
預(yù)估雙倍情況下每小時(shí)經(jīng)驗(yàn)獲取量2w~2w5左右,應(yīng)該是目前升的最慢的方法了,很不推薦。
我這里時(shí)間卡的比較緊,如果拿捏不好的可以先把怪清完再去點(diǎn)任務(wù)。
雖然外圍的僵尸單個(gè)經(jīng)驗(yàn)會比任務(wù)里的怪經(jīng)驗(yàn)少,但反正開局有那么一二十秒干不了啥事,把這部分僵尸清掉也有助于更高效的循環(huán)。
更新后收集和傳送經(jīng)驗(yàn)幾乎是一樣的,擊殺20-30只都可以,殺的越多需要的時(shí)間就越多,越到后面經(jīng)驗(yàn)量越少,可以自己嘗試,看看算下來是20個(gè)效率更高還是30個(gè)效率更高。
不由得想起來以前一輪是可以900左右經(jīng)驗(yàn)的,上周更新后砍了接近一半,唉。
四人速通:
建議開匹配模式(經(jīng)驗(yàn)會略高一點(diǎn),開“私人”模式也可以)。
四排對僵尸數(shù)量要求較高,第一波推薦選擇收集或者傳送,每人30擊殺即可存入符石推進(jìn)度;
后面波數(shù)刷怪量高,傳送和閃擊戰(zhàn)都可以。如果是傳送就一邊推球一邊打怪,到終點(diǎn)基本每個(gè)人也夠30擊殺了;閃擊戰(zhàn)就每個(gè)人堵一扇門或者兩兩分組,每組一人打助攻一人補(bǔ)擊殺,經(jīng)驗(yàn)是差不多的。
在等候關(guān)卡加載的時(shí)候可以去清外圍僵尸,進(jìn)入關(guān)卡后就一邊推球一邊打僵尸,每關(guān)至少30擊殺。視情況退出,一般5波左右,每人打夠關(guān)卡內(nèi)經(jīng)驗(yàn)值就可以拉出了(也正好第五波一般出風(fēng)暴戰(zhàn)士,打著麻煩,性價(jià)比很低)。
一輪下來大約13-14分鐘,效率高配合默契的話十一二分鐘也能搞完,經(jīng)驗(yàn)接近1w。
預(yù)估每小時(shí)經(jīng)驗(yàn)獲取量4w左右,比較適合專業(yè)PVE玩家組隊(duì)的感覺。
另外多人前幾波僵尸數(shù)量較少時(shí),建議多蹭助攻:不要一梭子直接把怪打死,腰射打兩槍有命中了就停一下,留給隊(duì)友吃個(gè)助攻分,畢竟助攻經(jīng)驗(yàn)比擊殺少不了多少。
更有秩序的話,可以兩兩分組,兩組分別卡兩個(gè)僵尸刷怪點(diǎn),每組兩人,一個(gè)看見滿血的就打殘,另一個(gè)看見滿血的不打,只清殘血怪。這樣效率高,就是稍微麻煩些。
控制不好的話,就四人輪流打30個(gè),出怪?jǐn)?shù)量不夠那就先卡著進(jìn)度等一等,效率會稍差一些。
雙人速通:
開“私人”模式。
雙人情況下對僵尸數(shù)量需求數(shù)少很多,因此前兩波可以都選擇“閃擊戰(zhàn)”,效率拉滿,沒有閃擊戰(zhàn)的情況下選擇傳送。
考慮到后面怪的數(shù)量多、血量厚,效率較低,建議雙人在第三波每人打夠30只僵尸后就可以拉出開下一把了。
也是一樣,在等候關(guān)卡加載的時(shí)候可以去清外圍僵尸,進(jìn)入關(guān)卡后就一邊推球一邊打僵尸,每關(guān)至少30擊殺。
一輪下來大概需要七八分鐘,每次經(jīng)驗(yàn)在4000出頭。
預(yù)估雙倍情況下每小時(shí)經(jīng)驗(yàn)獲取量3w-3w5左右,適合倆人閑時(shí)刷。
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