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《最終幻想14》6.0版本普通萬魔殿攻略 萬魔殿技能機制詳解

發(fā)布時間:2021-12-23 09:58 來源:NGA  作者:紙寄誠心

 

最終幻想14萬魔殿是6.0版本推出的一個團隊副本,萬魔殿普通難度各BOSS有哪些機制需要注意?下面給大家分享一個《最終幻想14》6.0版本普通萬魔殿攻略


一層

gaoler's flail 左右刀,boss先拋出鎖鏈武器在左/右側(cè)地上,之后開始轉(zhuǎn)動示警,讀條完畢后對該半場造成傷害

gaoler's flail 左右刀

warder's wrath 全屏aoe

pitiless flail 點名直條,附帶擊退,使用后必接一個無讀條提示但有范圍警示的分攤

gaoler's flail 左右刀

heavy hand 死刑

intemperance 為在場所有人賦予冰火狀態(tài),同時場地分成四等分正方形,每個地塊上出現(xiàn)一個由三個冰/火水晶組合成的柱子(類比糖葫蘆)

intemperate torment 組成柱子的水晶會從下往上依次爆裂在對應(yīng)地塊釋放相應(yīng)屬性的冰/火攻擊,同時將玩家的冰火狀態(tài)轉(zhuǎn)化為受到攻擊相同的屬性(如果被火水晶炸了就會變成火狀態(tài))。解法:去吃與自己狀態(tài)相反的屬性攻擊。有些類似e7暗黑心象的黑白沖鋒。

warder's wrath 全屏aoe

heavy hand 死刑

shining cells 將用鎖鏈將場地分為八等分扇形,并再加一個同心圓分割場地為十六個地塊(類似飛鏢盤面),地塊被分為冰/火,兩種屬性,相鄰地塊屬性必不相同

Aetherchain 自身詠唱冰/火屬性魔法,引爆對應(yīng)屬性的地塊。讀條時會有對應(yīng)屬性特效環(huán)繞

Aetherchain 引爆地塊

Aetherflail 引爆地塊+左右刀

Aetherflail 引爆地塊+左右刀

pitiless flail 點名直條,附帶擊退,使用后必接分攤

slam shut 場地轉(zhuǎn)換結(jié)束,全屏aoe

intemperance 改變玩家冰火狀態(tài),召喚冰火水晶

intemperate torment

第三次水晶即將爆炸時讀條gaoler's flail,隨后判定

warder's wrath 全屏aoe

warder's wrath 全屏aoe

heavy hand 死刑

shining cells 場地轉(zhuǎn)換

Aetherflail

Aetherflail

pitiless flail 點名直條,附帶擊退,使用后必接分攤

Aetherflail

Aetherflail

slam shut 場地轉(zhuǎn)換結(jié)束,全屏aoe

之后開始重復(fù)第二次intemperance和shining cells

二層

注:此boss無身位,同深層迷宮和博茲雅 ...

murky depths 全屏aoe

doubled impact 分攤死刑

spoken cataract boss的頭和身體分別旋轉(zhuǎn)朝向一個正點,頭會對其方向放半場aoe,身體會放0.7個目標圈直徑寬度的前后直條aoe

spoken cataract 頭身旋轉(zhuǎn)

murky depths 全屏aoe

sewage deluge 全屏aoe,外圍和正中心的場地被污水覆蓋,進入會有水毒dot懲罰,濾網(wǎng)和高臺不受影響,安全區(qū)類似一個正方形的框,框的四角有額外的正方形小高臺

tainted flood 隨機六人圓形點名

predatory sight 全員孤獨感,至少兩人集合可解

shockwave 跳向安全區(qū)一個角落造成擊退,沿著安全區(qū)的路徑被擊退即可

場地污水消失

dissociation 頭部分離進行半場俯沖

coherence 一仇核爆點名,同時點其他一人直線分攤

murky depths 全屏aoe

sewage deluge 場地轉(zhuǎn)換aoe

tainted flood 點名

spoken cataract 頭身旋轉(zhuǎn)

sewage eruption 點名四人的三連追尾黃圈

spoken cataract 頭身旋轉(zhuǎn)

tainted flood 點名

predatory sight 孤獨感

murky depths 全屏aoe

dissociation 頭分離出去準備俯沖

shockwave 擊退后,擊退判定后再判定半場俯沖

場地污水消失

dissociation 頭分離出去準備俯沖

sewage eruption 三連追尾黃圈,第三個圈出現(xiàn)時俯沖判定

coherence 一仇核爆,同時點其他一人直線分攤

murky depths 全屏aoe

doubled impact

之后從第二次sewage deluge污水泛濫開始循環(huán)

三層

p1

experimental firelume 讀條完畢后boss在身旁召喚一個大火球/九個小火球沖向天空,之后很快墜落到地面上造成傷害。大火球是以場中為中心的巨大鋼鐵;九個小火球是場外旋轉(zhuǎn)的黃圈,會先刷兩個正點,然后順時針旋轉(zhuǎn)炸四次,最后在中間爆炸(類似絕亞麻將或者對稱版九連環(huán))

experimental firelume 跟第一次相反

scorched exaltation 全屏aoe

heat of condemnation 雙T死刑,是范圍傷害

darkened fire 在場上召喚四團黑暗火焰,一段時間后爆炸造成易傷和大量傷害

brightened fire 四人圓形點名,可以消除場地上的黑色火焰

left/right cinderwing 左右刀

trail of condemnation 場外直線俯沖

p2

boss無敵不可選中,在場上召喚小鳥,小鳥身上帶有一個場地綠圈,會使用前后半圓aoe,同時boss不停釋放全屏。

T把小鳥拉到場邊擊殺,同時注意擊殺時小鳥的綠圈不要覆蓋到其他小鳥的尸體。否則小鳥會相互連線給boss附加傷害提高buff。

擊殺完一輪后再刷新兩只小鳥,總共4只鳥

dead rebirth 轉(zhuǎn)場aoe,同時小鳥變成浮游炮(?),會對st進行平A

p3

left/right cinderwing 左右刀

fledgling flight 場上(如果boss沒移動大概在boss目標圈線上)順/逆時針出現(xiàn)四個浮游炮,之后按出現(xiàn)順序,對面前(向遠的一側(cè),比如南邊的無人機會朝北射)釋放90°扇形aoe。解法:站在第二架浮游炮背后等第一架射完后穿到安全區(qū),其實就是站在最后浮游炮的aoe范圍里等著四穿一。

experimental charplume 八人圓形點名

heat of condemnation 雙T死刑(是aoe)

devouring brand 場地正點刷新四條巖漿流向中間流動,在場中匯聚時產(chǎn)生比巖漿流略寬的十字aoe,并把場地四等份切割(巖漿流不是即死但是會持續(xù)大量掉血)

searing breeze 在所有人腳下生成黃圈

--

scorched exaltation 全屏aoe

experimental charplume 八人圓形點名

experimental firelume 隨機一個大火球/九個小火球

trail of condemnation 場外直線俯沖,同時有六人圓形點名

heat of condemnation 雙T死刑

fledgling flight 浮游炮

experimental firelume 不確定跟上次是不是必定相反

searing breeze 腳下黃圈

devouring brand 巖漿流

darkened fire 黑暗火焰

brightened fire 點名,消除黑火

left/right cinderwing 左右刀

--從scorched exaltation 全屏aoe開始循環(huán)

四層

elegant evisceration 死刑

setting the scene 扔出斗篷覆蓋四分之一場地使其變化,雖然會有夸張的特效,但是沒有傷害,第一次固定雷。之后會同時變化多個場地

pinax 利用場地能量進行攻擊

雷:場中距離衰減aoe,水:場中擊退,酸:八人圓形點名,火:分攤

decollation 全屏aoe

setting the scene 第二次固定水

pinax 水擊退

hell skewer 面前直條aoe,較窄

elegant evisceration 死刑

setting the scene 第三次固定水酸雷

pinax 水擊退→hell skewer直條+酸液分散→雷衰減

hell skewer 直條

blooddrake 不是很痛的全屏aoe,boss吸收玩家以太進入強化狀態(tài),之后必接撞球/踩塔

belone coils 場上出現(xiàn)四座塔,塔里會有職能圖標并且打上紅叉,表示這個塔不允許該職能踩,舉例塔上如果有藍色盾牌打叉,那么只能N和D踩,T去踩塔無效并且吃一層易傷

hell skewer 直條

decollation 全屏aoe

northerly shift 移動到北邊施放戰(zhàn)技,讀條時boss會擺出pose,兩只手分別拿著斗篷和劍,如果劍發(fā)光,則boss移動后釋放扇形aoe,到其落點兩側(cè)躲避,如果斗篷發(fā)光,則boss移動后釋放擊退靠近并注意擊退方向。落點也會有斗篷或劍的圖標提示,看這個也行。同理這個技能還有東西南版本,去哪里完全隨機,順序不固定,后面直接用shift指代了。

shift

shift

blooddrake

belone bursts 場上出現(xiàn)八個光球和玩家連線,光球和踩塔一樣也有職能限制條件,玩家一定會被對應(yīng)職業(yè)限制的光球連線,簡而言之就是幫別人撞球,同時,撞球會疊加破滅刻印debuff,三層死宣。ps:無盾滿血情況下565裝等連撞兩個球可能會死。

elegant evisceration 死刑

setting the scene 第四次為火水酸雷

blooddrake 強化

pinax 火分攤→hell skewer→水擊退→酸分散+belone coils讀條→踩塔→雷衰減

shift

之后開始從重復(fù)shift,撞球和第四次setting the scene


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