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發(fā)布時(shí)間:2021-12-27 10:29 來(lái)源:百度貼吧 作者:lifellllllllu
帝國(guó)時(shí)代4共有8大文明可供玩家選擇,大后期什么文明厲害?下面一起來(lái)看看帝國(guó)時(shí)代4各文明大后期強(qiáng)度排名一覽
1.中國(guó) 本人分不是特別高但也不低,1300分左右。但說(shuō)實(shí)話,上分主力不是靠中國(guó),法蘭西玩的最多。但一些特定圖例如高山低谷、黑森林、隘口等還是必用中國(guó)的。因此對(duì)中國(guó)的理解應(yīng)該也不算淺,畢竟是用的第二多的文明。
之所以把中國(guó)排在后期最強(qiáng),是基于客觀的游戲設(shè)定,而不是我個(gè)人的玩法偏好。比如火長(zhǎng)矛的討論,在我看來(lái)意義不大,因?yàn)檫@個(gè)兵種更看戰(zhàn)術(shù)性,不同玩家使用出的威力大不相同。因此我這篇文章的排名不考慮玩家因素,只通過(guò)游戲設(shè)定談后期強(qiáng)度,如果其中有一些數(shù)據(jù)記得不準(zhǔn)確,還望各位吧友指正。
我這個(gè)排名是指不考慮資源情況下,全科技升滿,且滿人口的情況下各民族的野戰(zhàn)對(duì)拼能力。首先打到后期就不能不提鐘樓手推炮,毫無(wú)疑問(wèn)的整個(gè)游戲最強(qiáng)的大炮。甚至到了只有玩中國(guó)時(shí)我才喜歡出大炮,因?yàn)槭钦娴哪艽?,用過(guò)了中國(guó)的炮導(dǎo)致我玩其他文明時(shí)不是情勢(shì)所迫我都不愛(ài)出炮。原因在于以下幾點(diǎn),首先鐘樓給手炮加了一半的生命值,再加上全文明通用的加護(hù)甲和加血量的科技,再加上進(jìn)明之后全單位加百分之十的生命值的全局增益,肉的跟個(gè)坦克一樣。因此我只有玩中國(guó)的時(shí)候會(huì)點(diǎn)攻城器加移速的科技,因?yàn)橹挥戌姌桥谀芾叮瑢?duì)面金馬沖我,我往后邊拉農(nóng)民邊修理,對(duì)面金馬真的打不掉我的炮啊,一般2、3十個(gè)金馬能換掉我一個(gè)炮,然后就被我其它兵白打。其次鐘樓手推炮具備其它民族的炮不具備的更遠(yuǎn)射程,這導(dǎo)致了即便面對(duì)弩炮也不怕,你能射到我,我也能打到你,但肉度不一樣,對(duì)射的戰(zhàn)損肯定是鐘樓手推炮占優(yōu)。最后,是鐘樓炮的攻速更快,有些文明玩的少,但據(jù)我所知好像只有鐘樓炮加攻速。這點(diǎn)很重要,因?yàn)闊o(wú)論是兩邊攻城器對(duì)射還是打敵方單位,都十分有效。法國(guó)的皇家炮我都不愛(ài)用,真的攻速太慢,打不了敵方單位,也就對(duì)面有城墻或大型箭塔太多時(shí)我會(huì)出個(gè)三四門,不然我是不會(huì)出的,感覺(jué)拍車都比他強(qiáng)。但中國(guó)的鐘樓炮可以說(shuō)是無(wú)敵,無(wú)論是和對(duì)方攻城器對(duì)射還是打敵方兵威力都很大。后期出十門,架好炮臺(tái),對(duì)面沖過(guò)來(lái),和自己的騎兵接觸上時(shí)已經(jīng)被鐘樓炮射倒一大片了,而且還不怕你沖,隨軍帶五個(gè)農(nóng)民,邊打邊修絕配。
第二個(gè)方面要談的是騎兵,我打到大后期是出金馬不出火長(zhǎng)矛的,因?yàn)槲艺f(shuō)了這篇帖子不考慮資源,因此我的主力輸出是鐘樓炮,金馬能很好的充當(dāng)前排以及對(duì)面沖我鐘樓炮時(shí)金馬可以快速的跟隨殺傷敵方單位。進(jìn)明之前我都得說(shuō),中國(guó)的金馬真的垃圾,但進(jìn)明之后就不同了,還是因?yàn)槟莻€(gè)加百分之十的血量。不要小看這一點(diǎn),有了它使中國(guó)金馬到了和法蘭西騎兵top2的地位。法蘭西金馬在大學(xué)里點(diǎn)不了那個(gè)騎兵加百分之30血量的科技,代之的是一個(gè)加百分之35血量的獨(dú)有科技,這就比大多數(shù)文明的騎兵肉了,但中國(guó)金馬最終能加百分之40血量啊。雖然其它方面皇家騎士更強(qiáng)。但千萬(wàn)不要低估多的這一點(diǎn)血量,大后期火拼往往我打贏對(duì)面后我的很多兵都是殘血,如果我的單位血量稍微少一點(diǎn),那就是我輸了,而且即便我兵殘血了,但不影響我繼續(xù)推進(jìn),因?yàn)闀r(shí)間再補(bǔ)兵,我也有數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì),還是逐一殲滅,因此實(shí)戰(zhàn)中我打完大團(tuán)一般鐘樓炮十輛剩7~8輛,兵力最少都是剩三分之一,對(duì)面來(lái)不及補(bǔ)兵,我也不用等家里兵集結(jié)過(guò)來(lái),直接就一波了。因此有了進(jìn)明的全局增益使得關(guān)刀馬從垃圾一越成為能和皇家騎士叫板的頂尖騎兵了。這部分或許要提一下蘇丹的大象。論能力如果大象也算騎兵的話那確實(shí)最強(qiáng),但這玩意被手推炮天克,而且低機(jī)動(dòng)性不見(jiàn)得就比金馬更適合后期團(tuán)戰(zhàn),但中后期出6、7個(gè)進(jìn)基地平推是真的讓人感到恐懼。后期就不那么恐怖了,尤其面對(duì)中國(guó),你再肉能扛的住我一炮嗎?
現(xiàn)在再來(lái)談一下步兵單位,關(guān)刀兵跟關(guān)刀馬的處境類似,進(jìn)明前也是真垃圾。不過(guò)進(jìn)明后有質(zhì)變。首先四本后能點(diǎn)一個(gè)加血量的獨(dú)有科技,再點(diǎn)大學(xué)里精銳步兵,再加進(jìn)明的百分之十血量也是肉成爸爸,另外值得一提的是其高額的移動(dòng)速度,和關(guān)刀馬一樣,在大后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以在對(duì)面沖鋒時(shí)起到很好的保護(hù)后排的作用?;谶@兩點(diǎn)也是本來(lái)垃圾的關(guān)刀兵一越成為能和神羅錘子兵top2的存在。當(dāng)然也和關(guān)刀馬略遜皇家騎士一樣,略遜于神羅步兵。
最后再說(shuō)一下后排的設(shè)置,我一般不出擲彈兵,基本都是出火槍兵。看過(guò)一些視頻里擲彈兵的夸張表現(xiàn),強(qiáng)度確實(shí)高,因?yàn)檫@是一篇不考慮資源的點(diǎn)評(píng),因此可以把后排用擲彈兵。但即便用火槍兵也不影響中國(guó)大后期最強(qiáng)這一點(diǎn)。因?yàn)殡m然火槍兵沒(méi)有科技要升,而且燃燒箭都不用點(diǎn),但它本身已經(jīng)很貴了,而且威力夠頂。雖然法蘭西的獨(dú)有弩手科技最強(qiáng),可能是所有文明里最強(qiáng)弩兵了,但既然不考慮資源了,我干嘛還要出40金一個(gè)的弩兵?火槍兵不是吊打弩兵。但實(shí)戰(zhàn)中法國(guó)弩兵真的是性價(jià)比超高,配上燃燒箭打建筑也挺頂,加上別的文明不具備的加攻速科技,再加上弩手本身的穿甲特性,才40金一個(gè),簡(jiǎn)直不要太爽。
綜上所述,中國(guó)有最強(qiáng)的大炮(而且這種強(qiáng)都不是強(qiáng)一點(diǎn),是拉開(kāi)好幾個(gè)檔次的那種強(qiáng),感覺(jué)面對(duì)成規(guī)模的鐘樓炮,自己就沒(méi)有出大炮的意義了)。
同時(shí)有著前二的步兵和騎兵,以及最強(qiáng)的后排兵。綜合實(shí)力最強(qiáng)。大明天下無(wú)敵絕非虛言。再次強(qiáng)調(diào),這篇文章只限于討論大后期正面團(tuán)戰(zhàn)的強(qiáng)弱。像是經(jīng)濟(jì)能力之類的不在探討范圍之內(nèi),雖然這一點(diǎn)中國(guó)也挺強(qiáng)。剛剛忘提俄羅斯的射擊軍了,還是那句話這篇探討不考慮資源因素,射擊軍事實(shí)上最大優(yōu)點(diǎn)也是在于其比較便宜的性價(jià)比因素。論強(qiáng)度,我個(gè)人是覺(jué)得沒(méi)有火槍兵高的,更比不了擲彈兵了。我開(kāi)篇就說(shuō)了,我是從客觀游戲設(shè)定來(lái)談的,而游戲設(shè)定一條最基本的規(guī)律就是越貴的兵種強(qiáng)度越高,就像為什么大家都公認(rèn)大象兵強(qiáng)的道理一樣。游戲設(shè)計(jì)者總不能把一個(gè)各項(xiàng)數(shù)值很高的兵種的價(jià)格設(shè)定的很低吧?這樣游戲就不平衡了,咋玩?
說(shuō)了這么多,其實(shí)能打到大后期團(tuán)戰(zhàn)的機(jī)會(huì)不多,一般就黑森林和高山低谷的可能性高一些,因?yàn)楹檬厍医鸬V資源豐富。中國(guó)的問(wèn)題是太燒錢了,很多地圖就算你把三分之二的金礦資源都占上,可能都不夠點(diǎn)滿全科技還要挑這些最貴的兵的。這也是為什么火長(zhǎng)矛有如此高人氣的原因。因?yàn)榇_實(shí)便宜而且有時(shí)還會(huì)起到很好的效果。我玩中國(guó)時(shí)輸?shù)臅r(shí)候都是在剛升三本但沒(méi)進(jìn)元這個(gè)階段,現(xiàn)在防長(zhǎng)弓rush和tr都小有心得了,一般不會(huì)前期暴斃,但三本這階段,中國(guó)是真打不過(guò)其它強(qiáng)勢(shì)文明的三本。但如果能拖進(jìn)元朝就好辦了,有谷倉(cāng)的加成,這一階段中國(guó)不可能缺糧,而關(guān)刀兵和火長(zhǎng)矛主要消耗的是食物,只花20金是真的便宜。我通常會(huì)暴40個(gè)火長(zhǎng)矛,剩下的暴關(guān)刀,火長(zhǎng)矛藏起來(lái)時(shí)刻準(zhǔn)備偷家,關(guān)刀兵出去搶金礦,站大型箭塔底下,別人來(lái)?yè)尩V就打,不來(lái)?yè)尳^不出塔,在箭塔下,關(guān)刀兵通常還是能打過(guò)對(duì)面的,反正這時(shí)候大家都是三本,你出投石機(jī)我要么農(nóng)民修,要么出幾個(gè)弩炮應(yīng)對(duì),怎么都是不虧的。而且這時(shí)就可以打分兵戰(zhàn)術(shù)了,火長(zhǎng)矛去偷家,就算他家里留了一部分兵導(dǎo)致我沒(méi)能一波,但殺了他那么多農(nóng)民又打掉了好幾個(gè)地標(biāo),這就使得他需要補(bǔ)充好多村民,同時(shí)還要耗費(fèi)好多木材修地標(biāo),這能夠很大程度上延緩他進(jìn)入四本的時(shí)間,而且讓他無(wú)暇和我爭(zhēng)奪公立資源,能夠先進(jìn)四本且有許多金子的中國(guó),不出意外這局基本贏了吧。因此火長(zhǎng)矛確實(shí)挺好用的,但前提對(duì)面沒(méi)有高筑墻。其實(shí)我覺(jué)得現(xiàn)在網(wǎng)上關(guān)于火長(zhǎng)矛的爭(zhēng)論沒(méi)啥意義,因?yàn)榧热皇强剂繉?shí)用性的探討,那其實(shí)更需要探討的是中國(guó)如何能挺到進(jìn)元?像是一些如高視野區(qū)、匯流處這樣資源很少的圖,一般剛升到三本時(shí)家里就沒(méi)礦了,如何出去搶金子才是關(guān)鍵,靠關(guān)刀兵和蜂巢炮嗎?有時(shí)在塔底下都讓人團(tuán)滅。可能這也是為啥很多人覺(jué)得4v4時(shí)中國(guó)很強(qiáng),本人雖然很少玩4v4,但可以想見(jiàn),有隊(duì)友保護(hù),同時(shí)更大的地圖也就意味著資源更多,拖到后期,我覺(jué)得中國(guó)甚至具備1v3、1v4的能力??偠灾?,大后期正面團(tuán)戰(zhàn),中國(guó)最強(qiáng),沒(méi)啥疑問(wèn)。
大后期強(qiáng)度排第二的我覺(jué)得是羅斯,獨(dú)有科技貴族騎士的堅(jiān)毅保證了騎兵單位的坦度。永遠(yuǎn)不要忽視騎兵的肉度,真的是團(tuán)戰(zhàn)噩夢(mèng)。每個(gè)人都有那種急切地想秒掉輸出很高的敵方后排時(shí),被跑的飛快的騎兵黏著,過(guò)不去的痛苦吧。好的,這時(shí)你生氣了,你會(huì)想,這煩人的騎兵,那我就先打你,打了一會(huì)兒發(fā)現(xiàn)你的前排都倒了,而對(duì)方剩下一堆殘血騎兵,而這時(shí)它配合己方后排來(lái)一輪沖鋒,屠殺了你的后排,然后你發(fā)現(xiàn),場(chǎng)景沒(méi)怎么變化,依舊是對(duì)面剩了很多殘血的騎兵…
因此我愿將羅斯騎兵放到第二,僅次于皇家騎士
第二點(diǎn)要談的是羅斯的高級(jí)軍械庫(kù)給攻城器帶來(lái)的加成。大炮加攻速這點(diǎn)基本就讓它坐穩(wěn)了第二大炮的地位。但綜合實(shí)力和鐘樓大炮比不了,但軍械庫(kù)的特點(diǎn)其實(shí)是強(qiáng)在實(shí)戰(zhàn),感覺(jué)羅斯這民族最大特點(diǎn)就是性價(jià)比真的高。其弩炮和拍車的強(qiáng)力也夠變態(tài)的,不確定和加一半的鐘樓弩炮比咋樣,但最強(qiáng)拍車應(yīng)該沒(méi)啥問(wèn)題吧。但因?yàn)檫@篇文章是討論大后期團(tuán)戰(zhàn),感覺(jué)這時(shí)候全科技都點(diǎn)滿后兵都太肉了,弩炮和拍車就有點(diǎn)打不動(dòng)人了,尤其弩炮改版后變成更針對(duì)攻城器的了,進(jìn)一步降低了它打兵的傷害。但還是可以出幾輛配合大炮的,畢竟超遠(yuǎn)射程能有效限制敵方大炮。但限制不了鐘樓大炮。綜合來(lái)講,羅斯的炮在大后期團(tuán)戰(zhàn)中的強(qiáng)度也是第二。但實(shí)戰(zhàn)我覺(jué)得是第一,因?yàn)榱_斯高效的采集速率和強(qiáng)大的控圖能力使它很難不比對(duì)面先進(jìn)四本吧。而這時(shí)四本打三本,拍車弩炮還是可用的啊,高攻速的羅斯拍車確實(shí)頂,我說(shuō)怎么之前打羅斯就感覺(jué)它的拍車不正常呢。但雖說(shuō)它實(shí)戰(zhàn)強(qiáng),但其實(shí)也不見(jiàn)得多實(shí)戰(zhàn),我一般都是被羅斯在三本時(shí)用一幫弓騎加4、5輛沖車干掉的
第三點(diǎn)談一下羅斯的后排,還是要強(qiáng)調(diào),不考慮資源的大后期團(tuán)戰(zhàn)。因此我覺(jué)得射擊軍的強(qiáng)度還是不如火槍兵。因?yàn)樗膬蓚€(gè)優(yōu)點(diǎn)是便宜和能當(dāng)窮人版前排用。既然不考慮資源了,我干嘛用便宜的兵種,第二大后期團(tuán)戰(zhàn)我有那么強(qiáng)的金馬為啥要用射擊軍當(dāng)前排?由于這些原因,讓本來(lái)實(shí)戰(zhàn)最強(qiáng)的羅斯靶場(chǎng)在大后期團(tuán)戰(zhàn)的強(qiáng)度排名中顯得不入流了。但若論實(shí)戰(zhàn)的話弓騎和射擊軍的壓制力都太強(qiáng)了。
羅斯的步兵毫無(wú)特色,太拉胯了,不談了。羅斯能排到第二名很大程度的原因是它的僧侶武士,說(shuō)白了就是比高級(jí)教士更適合上戰(zhàn)場(chǎng)且用處更大。加傷害和加攻擊范圍的能力在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中都非常實(shí)用。因此我認(rèn)為僧侶武士可能是這個(gè)游戲中最強(qiáng)的全局增益了,中國(guó)的大明加血只能屈居第二,但好在差距不大。但比其它全局增益強(qiáng)的明顯多了,比如英國(guó)的站塔底下加攻速這點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)中控資源可能挺好用,但我說(shuō)了這是大后期團(tuán)戰(zhàn),只能縮在塔下也太被動(dòng)了,何況你的塔在鐘樓炮面前就是送溫暖的啊。因此綜合來(lái)講,羅斯雖然在全局增益和騎兵上略強(qiáng)于中國(guó),但步兵和后排以及手推炮上明顯遜色中國(guó),3比二啊,且更關(guān)鍵的是,羅斯優(yōu)勢(shì)于中國(guó)方面的程度不如中國(guó)優(yōu)勢(shì)于它的方面的程度大。因此,羅斯無(wú)法撼動(dòng)中國(guó)大后期團(tuán)戰(zhàn)最強(qiáng)的地位。但實(shí)戰(zhàn)羅斯吊錘中國(guó),超高的兵種性價(jià)比可以使它永遠(yuǎn)掌控著比賽節(jié)奏。
第三名:法蘭西。第四名:德里蘇丹。第五名:黑衣大食。
之所以把他們?nèi)齻€(gè)一塊談是因?yàn)槲矣X(jué)得它們之間水平差不多。并不是像中國(guó)那樣能在大后期和其它文明拉開(kāi)明顯差距。再次強(qiáng)調(diào)這絕非我的主觀情感。因?yàn)榘ê芏鄧?guó)外職業(yè)選手例如viper和beastyqt等都在直播中滲透出中國(guó)后期太強(qiáng)的言論。而且從他們打比賽和平時(shí)的比賽錄像也能看出端倪,比如他們隨到高山深谷或黑森林這種資源豐富且容易拖到后期的地圖時(shí),中國(guó)登場(chǎng)率應(yīng)該是最高的吧,甚至我經(jīng)常能看到中國(guó)內(nèi)戰(zhàn)的情況。
所以今天這三家的排名可能會(huì)有爭(zhēng)議,我也預(yù)料到了,應(yīng)該不會(huì)像之前我說(shuō)中國(guó)最強(qiáng)和羅斯第二那樣基本都是贊同的情況。
為了避免因?yàn)槲页M娣ㄌm西而導(dǎo)致我的評(píng)判缺乏客觀性,這兩天我特意去玩了大把的3v3和4v4對(duì)局,并且玩了很多把平時(shí)基本不玩的神羅、德里和大食。多v多的特點(diǎn)首先是排的更快些,另外確實(shí)拖到后期的概率更大一些。今天實(shí)戰(zhàn)我用了一局德里,恰好對(duì)面離我很近的一家用的法蘭西,我為了往后期拖特意剛上二本就爆了12個(gè)長(zhǎng)矛兵去前線筑木墻,家門口筑墻,而且還幫隊(duì)友圍墻。對(duì)面也是配合,除了在筑墻的前線地帶有點(diǎn)小摩擦,基本都是運(yùn)營(yíng)發(fā)育。最后,在中立資源地帶我和法蘭西的部隊(duì)打了團(tuán)戰(zhàn),當(dāng)時(shí)我是滿人口,他應(yīng)該也差不多,我的陣容主要以箭塔戰(zhàn)象、騎兵大象為主,配以少量金馬少量火槍手和5個(gè)僧侶還有那12個(gè)長(zhǎng)矛兵,這些兵的科技我都點(diǎn)滿了。對(duì)面以金馬和大炮為主,少量步兵和弩手,它的炮出了最少十門,可能是覺(jué)得大炮克大象吧。但實(shí)際打起來(lái),我用大象去突他的大炮,他的炮也沒(méi)打到我?guī)紫?,一直就是往后拉,除了第一輪騎射打到我了,之后基本就是剛停下來(lái)想開(kāi)炮,沒(méi)等射呢就又往后拉。他可能也懶得操作了,被我拱掉6、7門后就不管炮了,拿金馬和我肉搏。意外的是大象并沒(méi)有在和皇家騎士的肉搏中占據(jù)上風(fēng),反而是落于下風(fēng),尤其是箭塔戰(zhàn)象,感覺(jué)就像騎兵打弓兵似的,很脆。但我也是點(diǎn)了裝甲野獸的科技的。騎兵大象更能扛一些,但感覺(jué)德里很缺強(qiáng)有力的輸出單位,打來(lái)打去也沒(méi)啥殺傷力,或許是皇家騎士太肉?我死光了,皇家騎士還剩好多殘血,感覺(jué)就像玩英雄聯(lián)盟時(shí)有隊(duì)友劃水,就差了那么一點(diǎn)傷害的感覺(jué)很像。總結(jié)來(lái)說(shuō),德里大后期團(tuán)戰(zhàn)的缺點(diǎn)有以下幾個(gè),首先是機(jī)動(dòng)性不足,對(duì)面殘血兵稍微拉扯下,很難殺死,大團(tuán)不能瞬間減員太傷了。其次,缺乏秒人能力,這也是為什么大多數(shù)人都說(shuō)后期打架主要看誰(shuí)炮強(qiáng),無(wú)論你多肉,我一炮打下去,你是真掉血。另外可能是因?yàn)榇笙篌w型過(guò)大,導(dǎo)致很難操作它去集火對(duì)面某個(gè)單位,可能這也是造成打完團(tuán)對(duì)面剩很多殘血的原因。
但我畢竟也只有這一場(chǎng)稍微有后期大團(tuán)戰(zhàn)的意思,而且我德里的熟練度很低,打法和操作上可能有瑕疵,甚至這都不是我所探討的200人口的全軍事單位的場(chǎng)面。但管中窺豹,可見(jiàn)一斑。整體感覺(jué)就是成規(guī)模的大象并沒(méi)有我想象的那么強(qiáng)力,雖然看陣仗很有氣勢(shì),但打起來(lái)不僅遜色于法蘭西騎士,甚至都沒(méi)有普通金馬實(shí)用。
大食的駱駝騎兵有兩個(gè)科技能疊加到加5護(hù)甲,駱駝射手加三,確實(shí)挺肉,但打起來(lái)是真的刮痧,并且克制騎兵的減四分之一的傷害,效果也不明顯,駱駝同樣打不動(dòng)皇家騎士,而且皇家騎士點(diǎn)了加百分之十沖鋒傷害的科技后,沖鋒那波還是肉眼可見(jiàn)的掉血。感覺(jué)駱駝克騎兵的科技就有點(diǎn)像長(zhǎng)弓兵的拒馬似的,說(shuō)是克騎兵,但還是打不過(guò)騎兵。但考慮到德里有個(gè)武士騎兵單位加3傷害的衍磨劍刃的科技,推測(cè)大象還是強(qiáng)于駱駝些。目前感覺(jué)大象和駱駝?dòng)悬c(diǎn)花里胡哨啊,我甚至都有些質(zhì)疑這倆玩意和英國(guó)、蒙古那種普通金馬對(duì)抗的實(shí)戰(zhàn)效果會(huì)如何了。
步兵方面大食最強(qiáng),加百分之十五血量的新兵訓(xùn)練營(yíng),還有駱駝支援加一的護(hù)甲。德里有個(gè)急行軍和劍刃,肯定是強(qiáng)于白版一枚的法蘭西武士的。但問(wèn)題是打后期大團(tuán)誰(shuí)指著步兵啊?如果打大團(tuán)時(shí)你把視角調(diào)近看,就會(huì)發(fā)現(xiàn),站后面的步兵有好多看戲的,不僅輸出低,關(guān)鍵是還不輸出…所以這也是為啥關(guān)刀兵獨(dú)一檔的存在,進(jìn)攻時(shí)不會(huì)輸出脫節(jié)。并且高機(jī)動(dòng)性可以讓你有很多操作空間,比如可以手動(dòng)一小波后排的關(guān)刀兵繞過(guò)對(duì)面騎兵打?qū)γ婧笈?,或者在?duì)面?zhèn)€別騎兵繞過(guò)來(lái)切后排時(shí)保護(hù)后排。因此我認(rèn)為,這種大團(tuán)像法蘭西這樣的,武士真是可出可不出了。
后排方面我個(gè)人覺(jué)得法蘭西弩手比箭塔大象和駱駝射手強(qiáng)一些,但整體上半斤八兩不知道這是不是和我總玩法蘭西有關(guān)系…但我的感覺(jué)就是弓弩手打人比那倆玩意掉血。炮的方面,三家都比較平庸,但法蘭西多了個(gè)花里胡哨的皇家炮,姑且算他略強(qiáng)一些吧。綜上所述,法蘭西略強(qiáng)于這兩家。但因?yàn)榈吕锎笫澄一静煌妫踔猎趯?duì)局中我都很少看到對(duì)面玩,大食就幾乎沒(méi)有,黑森林圖時(shí)偶爾遇到過(guò)一兩次對(duì)面大食的,但也被我用中國(guó)吊打,沒(méi)體現(xiàn)出啥戰(zhàn)斗力。而且這兩個(gè)文明在職業(yè)選手中也屬于人氣極低的,就一個(gè)叫沙拉米的德里絕活哥,他的德里確實(shí)猛,但問(wèn)題這哥們只用德里打到了天梯第十一名,因此他的德里也不客觀,只能說(shuō)他的德里強(qiáng),而不是德里強(qiáng)。因此缺乏充分的素材去對(duì)這兩個(gè)文明深入地挖掘感性認(rèn)識(shí),導(dǎo)致我我對(duì)二者的推論和主觀臆測(cè)過(guò)多,如果有不同意見(jiàn)的吧友,歡迎探討。
可能會(huì)有吧友質(zhì)疑,你把這兩個(gè)玩意排到蒙古和英國(guó)前面,是不是腦癱?但我說(shuō)了,這個(gè)帖子探討的話題是大后期團(tuán)戰(zhàn)的強(qiáng)度排名,不考慮實(shí)戰(zhàn),因此從游戲設(shè)定看,英國(guó)蒙古這種更傾向前期壓制的民族在強(qiáng)力兵種方面確實(shí)缺乏特色。
順帶談一下英國(guó)吧,這個(gè)民族我前段時(shí)間玩的挺多的,那時(shí)大概1000分左右,長(zhǎng)弓rush屢試不爽,后來(lái)慢慢發(fā)現(xiàn)對(duì)手都越來(lái)越會(huì)克制我的長(zhǎng)弓rush了,近一段時(shí)間就很少玩英國(guó)了。但前幾天遇到了幾個(gè)長(zhǎng)弓rush玩的較好的,而且還有新套路,我就順便談一下我自己防長(zhǎng)弓rush的小心得吧。當(dāng)然我的分也不是特別高,肯定不如看那些天梯排名1500以上的玩家視頻實(shí)用。但我了解一點(diǎn),就像我玩英雄聯(lián)盟的時(shí)候,在白銀黃金分段時(shí)我主玩武器大師,當(dāng)時(shí)有人跟我推薦看虎神直播,但我看了一段,他的很多操作和細(xì)節(jié)我根本看不懂,反而是大司馬的直播讓我學(xué)到了一些東西。當(dāng)然后來(lái)打到鉑金分段就更愿意看虎神直播了,也意識(shí)到了王者就是比大司馬這種娛樂(lè)主播猛。因此,或許對(duì)于一些新手吧友而言,我的這些不成熟的經(jīng)驗(yàn)或許比學(xué)viper的打法更實(shí)用些??
最近這段時(shí)間不太流行純長(zhǎng)弓rush了,或許可能也跟我法蘭西、中國(guó)玩的多有關(guān)系,如果單純長(zhǎng)弓很容易被皇家騎士和中國(guó)命官暴肉馬反制,所以一般以長(zhǎng)弓為主,配以少量長(zhǎng)矛兵為主。甚至還有些玩家融合了些蒙古塔暴的戰(zhàn)術(shù)。
在此我就舉我前段時(shí)間一場(chǎng)挺有說(shuō)明性的對(duì)局為例,淺談一下防長(zhǎng)弓rush的注意事項(xiàng)。
那局的地圖是多瑙河,之所以上來(lái)先說(shuō)地圖,是因?yàn)榈乩娴暮苤匾?,那次如果換張地圖,可能就是另一番結(jié)局了。因?yàn)檫@張圖只有兩個(gè)小河口通道,所以封路并不怎么費(fèi)木頭,我就在即將生二本時(shí)把木墻圍上了,我比他先升二本,就習(xí)慣性地出了三個(gè)皇家騎士并蓋了座靶場(chǎng),蓋靶場(chǎng)不僅能防對(duì)面長(zhǎng)矛兵,并且也要拿步弓手來(lái)抗衡長(zhǎng)弓,我不太主張用肉馬或皇家騎士來(lái)克制長(zhǎng)弓兵,即便是在對(duì)面純長(zhǎng)弓rush的情況下,原因在于雖然長(zhǎng)弓強(qiáng)力,射程遠(yuǎn),但移動(dòng)速度慢,你可以在他第一輪沒(méi)攻下來(lái)的時(shí)候追著他打,因?yàn)樗淖h會(huì)廳肯定沒(méi)有你的靶場(chǎng)離戰(zhàn)場(chǎng)近,接兵是個(gè)問(wèn)題,還是不會(huì)虧特別多的,另外,即便你用騎兵去克制長(zhǎng)弓,但如果對(duì)面數(shù)量遠(yuǎn)多于你,肉馬和皇家騎士也打不過(guò)長(zhǎng)弓,而騎兵對(duì)于食物的消耗太大了,皇家騎士還費(fèi)金子,就更別提了,因此即便你用騎兵守下來(lái)了,也很影響發(fā)育,整體很虧,而用步弓手,只要不是虧太多,戰(zhàn)損小虧都可以接受,畢竟英國(guó)越往后打越乏力(發(fā)育差距不大的情況下)。
對(duì)面英國(guó)玩家不知道是不是運(yùn)營(yíng)出了點(diǎn)問(wèn)題,比我慢不少進(jìn)二本,而且也比我碰到的其它玩家進(jìn)二本的速度慢一些。根據(jù)之后的局面推測(cè),他當(dāng)時(shí)應(yīng)該是前期派了較多的村民伐木。
到他升二本之后我就派偵察兵去他家里附近溜達(dá),就看到了幾個(gè)長(zhǎng)弓,在附近轉(zhuǎn)了一圈也沒(méi)發(fā)現(xiàn)啥兵力,然后我的偵查兵就在地圖中間區(qū)域站著,隨時(shí)看他長(zhǎng)弓兵動(dòng)向。等了一會(huì)兒,沒(méi)發(fā)現(xiàn)任何敵情,我當(dāng)時(shí)就覺(jué)得他可能是看我比他更快進(jìn)二本,且圍了木墻,就不打算rush我了,轉(zhuǎn)而補(bǔ)發(fā)育了。恰好這時(shí)我能升三本了,我覺(jué)得它沒(méi)出太多長(zhǎng)弓,就直接升三本了,等我馬上把皇家公會(huì)修好時(shí),他就大兵壓境了。那局我沒(méi)看回放,打完直接下一局了,推測(cè)他應(yīng)該是選了一個(gè)很奇葩的兵力集結(jié)點(diǎn),推測(cè)是地圖左下角,并且是家里每出一小堆再統(tǒng)一手動(dòng)把它們送到集結(jié)點(diǎn)的,不然如果是出一個(gè)兵自動(dòng)往前線走,我的人偵察兵不可能沒(méi)發(fā)現(xiàn)啊。
他沖車直接起好了,兩輛,第三輛正在造,長(zhǎng)矛兵配合燒墻,我因?yàn)樯玖?,家里沒(méi)啥兵,只有3個(gè)皇家騎士和七八個(gè)步弓手,我趕緊讓步弓去射他燒墻的長(zhǎng)矛兵,他往后拉,就弄死一個(gè),我趕緊拍兵營(yíng),采食物的村民全去速敲,然后點(diǎn)下5個(gè)武士,食物的極限了,同時(shí)他沖車敲木門時(shí)我7個(gè)采金農(nóng)民速敲了個(gè)木塔,結(jié)果他也在我前面敲了兩個(gè)塔,不想讓我采礦,我一個(gè)塔肯定頂不住他那么多長(zhǎng)弓和沖車,但這個(gè)塔幫我爭(zhēng)取了武士出廠的時(shí)間。他把我塔撞掉后,我已經(jīng)出了3個(gè)武士了,并且補(bǔ)充食物后又加了兩個(gè),這里有幾個(gè)細(xì)節(jié)簡(jiǎn)單提一嘴,防長(zhǎng)弓rush要把兵營(yíng)建的離基地要進(jìn),中間可以隔一個(gè)農(nóng)田的距離,并且兵力沒(méi)集結(jié)到一定數(shù)量時(shí)要龜縮在后面,別葫蘆娃。另外,如果金礦位置離基地遠(yuǎn),直接棄,換地方。我那次直接去地圖右下角那個(gè)小礦了,之所以挑個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn)的地方,是避免被他看見(jiàn),而且地利也體現(xiàn)出來(lái)了,他如果想打到我的伐木工,就必須從基地繞過(guò)去,因此我木材沒(méi)斷,另外一個(gè)水路口離我基地很繞遠(yuǎn),并且他應(yīng)該也看到我封墻了,就沒(méi)分兵。
而且當(dāng)時(shí)我也料定他的心理了,他費(fèi)了這么多資源,肯定想一鼓作氣盡快把我解決掉,因?yàn)樗陌l(fā)育已經(jīng)落后很多了。所以我要提一點(diǎn),就是我在剛接觸這游戲時(shí)看到對(duì)面來(lái)那么多人就會(huì)很慌,感覺(jué)要完了,操作也變形了,但打多了就知道,這種rush其實(shí)很傷的,因?yàn)樗仨氁3指嗟谋Σ拍軌褐颇?,并且還要起沖車,這意味著他家里需要派更多的村民去伐木,一旦rush不成功
對(duì)他的發(fā)育是致命的。他拔掉我塔之后沖車就奔我兵營(yíng)來(lái),我的武士不去燒,待他長(zhǎng)弓快能射倒我村民時(shí),我就用武士沖他的長(zhǎng)弓,長(zhǎng)弓打武士就是刮痧,我4個(gè)武士就把對(duì)面長(zhǎng)弓攆到木墻河道外了,但戰(zhàn)損肯定我虧,我四個(gè)全死,他就倒了兩、三個(gè)長(zhǎng)弓。并且他家里還在一直補(bǔ)充長(zhǎng)弓,但這幾個(gè)武士的意義已經(jīng)達(dá)到了,你用武士點(diǎn)沖長(zhǎng)弓后就先不用管他了,但他需要操作長(zhǎng)弓往后拉,這時(shí)他就沒(méi)時(shí)間操作其他單位,這時(shí)你用步弓手射他的長(zhǎng)矛兵,他長(zhǎng)矛肯定抱頭鼠竄,如果他長(zhǎng)弓停下來(lái)射你村民,就會(huì)被你武士和步弓一起輸出,他的長(zhǎng)弓還得往后撤,我在燒掉他一輛沖車并殺掉幾個(gè)長(zhǎng)矛兵之后也沒(méi)深追,出了基地射程還是要送的。但第一波那四個(gè)武士就是送了,同時(shí),我的偵察兵終于找到他接兵路線,并且這時(shí)候他為了簡(jiǎn)化操作就是那種小兵一個(gè)一個(gè)的往前線走了,我那三個(gè)騎士本來(lái)是打算去他家騷擾的,但找到他的出兵路線就去路上逐一堵截了,三個(gè)騎士打落單的長(zhǎng)弓就是一下一個(gè),他意識(shí)到后就又改回之前那種一小股一小股從家里出來(lái)的模式了,但這種多線操作很考驗(yàn)操作的,尤其他又是攻擊方,更容易心力交瘁。如果沒(méi)找到他集兵路線的情況下就用騎兵騷擾他的伐木工,因?yàn)樗炝诉@么多沖車長(zhǎng)弓箭塔,木材肯定采的離基地遠(yuǎn)了,去了就是白打。同時(shí)偵察兵的視野比普通兵遠(yuǎn)一些,看到他家里兵出來(lái)了就去騷擾他村民,反正皇家騎士來(lái)去如風(fēng),被基地射幾下一會(huì)兒也能回血。但那次他運(yùn)氣好,換了個(gè)新伐木點(diǎn)之后,離基地還是挺近,但就算那樣他打你的時(shí)候也得保持騷擾,試想,如果你在rush別人的時(shí)候突然家里一直響警報(bào),肯定會(huì)分身影響操作吧,幾次攻不下來(lái)心態(tài)也會(huì)受影響。
之后他又攻了兩輪,我這兩輪都是有4、5個(gè)武士那樣,沖一下出基地范圍就往后拉,燒沖車,長(zhǎng)弓打武士真的肉眼可見(jiàn)的刮痧,我之后兩輪每次就損失一到兩個(gè)武士和3、4個(gè)村民,并且馬上就能補(bǔ)充回來(lái),法蘭西造農(nóng)民快,我又拍下了另一個(gè)兵營(yíng),這樣武士就能接續(xù)上了,他久攻不下,家里還總被我騎士騷擾,就撤退了,我過(guò)了一會(huì)兒派偵察兵出去,發(fā)現(xiàn)他沒(méi)撤退,兵還囤在河道對(duì)面,還見(jiàn)了好多出兵建筑,想封鎖我。他可能以為我一直沒(méi)采金吧,以為把我封鎖住了…(因?yàn)橛猩谒曇?但他不知道其實(shí)我經(jīng)濟(jì)好的很,金子一直在采,伐木也沒(méi)斷,他在外面那幾分鐘我因?yàn)橛心静脑炝撕芏噢r(nóng)田,還補(bǔ)了很多出兵建筑,在家里暴金馬、武士,拍車,但這中間他終于升三本了,比我慢了十來(lái)分鐘,我就尋思他可能起城堡了,就打算再整幾兩投石車再出去,反正我這時(shí)候也不打算生四本了,就爆兵,而且由于我比他進(jìn)三本早很多,我知道我的科技肯定領(lǐng)先,同時(shí)有皇家公會(huì),其實(shí)我的經(jīng)濟(jì)那時(shí)候已經(jīng)挺富裕了。沒(méi)想到他先是公屏打個(gè)gg,我當(dāng)時(shí)以為他知道自己要輸了,沒(méi)想到他倒先來(lái)打我了,要么是他知道怎么都是慢性死亡,哨塔看到我的兵力了,要么就是他傻傻的以為我一直沒(méi)敢采金,哨塔也看不到我兵的視野,因?yàn)槲掖_實(shí)習(xí)慣把兵往后藏的。他沖進(jìn)來(lái)我直接金馬武士往前頂,拍車打他弩手和長(zhǎng)弓,我當(dāng)時(shí)鐵匠鋪科技都點(diǎn)滿了,何況本來(lái)自帶比他多個(gè)近戰(zhàn)一攻,他金馬的兩個(gè)三本科技也點(diǎn)了,他發(fā)育那么慢,大多都是采木頭了,金子不見(jiàn)得多,兩軍一碰他就碎了,最后剩一堆殘血遠(yuǎn)程,在我拍車即將拍出那一下前他就投降了。
總結(jié)來(lái)說(shuō),如果你不是因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)的不好導(dǎo)致兵力比他少,比如他比你先升本但還來(lái)一大堆兵,那就說(shuō)明你前期的運(yùn)營(yíng)有點(diǎn)問(wèn)題了,如果運(yùn)營(yíng)沒(méi)問(wèn)題就不用慌都是二本的話,大家資源都差不多,你爆兵我也爆兵,你長(zhǎng)弓是強(qiáng),但我龜縮拖住就行了,要想托住還有幾點(diǎn),首先被封礦或封木頭了果斷換地方,像我那個(gè)塔都起的多余。同時(shí)派小股騎兵騷擾他,你倆能匹配到一起操作都差不多,甚至對(duì)面還不如你,讓他分身他也慌,他場(chǎng)面占優(yōu)是因?yàn)槊褡逄匦院退F兵黷武造成的,我之前也常玩英格蘭,很懂前期rush有多傷,英格蘭跟蒙古不一樣。只要穩(wěn)住心態(tài),操作別亂,多守幾次就熟練了。
但前幾天我又被英格蘭打爆了一次,首先地圖就不行,干燥阿拉伯,四處漏風(fēng),而我那局又玩了把不太會(huì)的羅斯,就尷尬了。不過(guò)一開(kāi)始靠著我的經(jīng)驗(yàn)還是勉強(qiáng)能維持,再加上羅斯的金門特性,還行。但這哥們整了個(gè)新套路,因?yàn)槟莻€(gè)地圖很開(kāi)闊,因此木材和金礦很容易被他在我基地繞圈發(fā)現(xiàn),我沒(méi)法轉(zhuǎn)移,同時(shí)不想多瑙河那樣只有一條路,他繞圈就行,而且這哥們玩的也挺好,非常耐心,操作也穩(wěn),一直在跟我打拉扯,然后逐步往前線續(xù)兵,封鎖住我資源后他直接起個(gè)石墻然后造一半取消,長(zhǎng)弓就能登上墻了,上墻之后那攻擊距離太變態(tài)了,能直接射倒我基地跟前采食物的村民,本來(lái)馬上快三本了,這波食物一斷,他才讓沖車沖,他沖車撞我基地,我也沒(méi)法燒,他長(zhǎng)弓能點(diǎn)到我,我基地又射不到長(zhǎng)弓,而且站墻上不僅射的遠(yuǎn)了,感覺(jué)威力也更強(qiáng)了。這個(gè)套路感覺(jué)比長(zhǎng)弓配長(zhǎng)矛厲害。他這種純長(zhǎng)弓逐步壓制資源采集的戰(zhàn)術(shù)給我折磨夠強(qiáng),站墻上馬上不去,就得三本出武士,但一來(lái)他長(zhǎng)弓數(shù)量和射程屬實(shí)夸張,我那次多瑙河能拖住也是因?yàn)橹辽俨杉澄锊粫?huì)收到威脅,像這種直接能打到你基地的射程目前我還沒(méi)想到怎么解。
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