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發(fā)布時間:2021-12-28 14:23 來源:NGA 作者:云溪一夢
爐石傳說潛行者是游戲中的一個熱門職業(yè),奧特蘭克版本潛行者有哪些主流卡組?下面一起來看看爐石傳說奧特蘭克版本潛行者主流卡組強(qiáng)度分析
鎖喉賊:實際上這兩天我會沖分正是源于我和一位朋友對盜賊補(bǔ)丁看法的分歧,他認(rèn)為三費八爪魚影響極大,質(zhì)疑我用補(bǔ)丁后的鎖喉賊很可能連傳說都上不去,我覺得這個補(bǔ)丁影響微乎其微,甚至還會相對抬高鎖喉賊的地位。(這也是為什么我要頭鐵用單一套牌上傳說的原因,并不推薦大家模仿,因為二級分段全是戰(zhàn)獵的劣勢對局,我上個傳說磨了快十個小時。)實踐結(jié)果是我們的眼光都是片面的,我只看到了優(yōu)勢對局,他只看到了劣勢對局。實戰(zhàn)測試中,法術(shù)牧等穩(wěn)吃的優(yōu)勢對局勝率幾乎不變,但是戰(zhàn)獵的劣勢對局勝率卻顯著下降,八爪魚二費拍和三費拍完全是兩個節(jié)奏,尤其是戰(zhàn)士,很多強(qiáng)勢隨從都在三費,以前鎖喉賊打戰(zhàn)獵大概也就四六開,現(xiàn)在基本是二八開,如果不是牌序特別好打牌序特別差,打戰(zhàn)士獵人基本不可能贏。
另外值得一提的是,兩天一百多把,我沒有遇到過一把鎖喉賊同行,這讓我感到很不可思議,其實鎖喉賊的操作難度被大家嚴(yán)重高估了,我覺得根源在于面子問題,大家都和主播一樣生怕伏筆和錯斬,這樣很沒有必要,打牌就不要怕犯錯,犯完錯長記性就行,這樣牌技才會進(jìn)步,如果連犯錯都不敢那打什么牌。你當(dāng)然可以事事計算得無比精細(xì),但其實除了國服前百的高分段,意義并沒有很大,你會發(fā)現(xiàn)如果在保證不死的情況下,優(yōu)勢對局晚一回合斬殺可以極大的降低操作難度和減少伏筆,不要總急著追求六費七費天胡斬,試試九費十費甚至變完dk斬,該贏還是贏的,依然有相當(dāng)不錯的勝率。
結(jié)論是鎖喉賊環(huán)境強(qiáng)度從T0跌落至T1,補(bǔ)丁后的強(qiáng)度大概率是被低估了,同時長期以來的的操作難度被高估了。建議進(jìn)階玩家勇敢嘗試一下這套卡組,還是非常有趣的,不要被神化卡組的言論影響,永遠(yuǎn)錯過了這么棒的操作體驗。
剽竊賊:這套牌的強(qiáng)度我認(rèn)為是被高估了的,因為無論是33還是545的節(jié)奏點,都依賴于打場面,所有的上限基本都在5費法術(shù)上,這樣的組合其實并不算很強(qiáng),短板非常明顯,因為當(dāng)前的自閉otk環(huán)境相當(dāng)不重視隨從交換,33和45被輕松解掉是常有的事,再次還是剽竊賊老生常談的問題,你隨機(jī)到一堆雜毛,五費法術(shù)等于放p,這絕不是什么好的游戲體驗。歐起來打什么都是優(yōu)勢,非起來打什么都是劣勢,浮動太大,不夠穩(wěn)定。優(yōu)點是進(jìn)可攻退可守,我有一局刀賊打剽竊賊,被對面打了三個冰甲和兩個戰(zhàn)士545護(hù)甲嘲諷,記憶猶新,差點沒吐血。
總結(jié)就是,我覺得剽竊賊能火主要還是因為其娛樂性和低操作要求,而非強(qiáng)度,真實平均強(qiáng)度應(yīng)該在T2左右,沒有明顯的優(yōu)劣對局,不建議任何想上分的玩家嘗試。
刀賊:最后重點說說刀賊,想必大家都看過初愛神那套豬牙匕首體系的刀賊了,但其實刀賊是一年前的老卡組了,只不過是經(jīng)過最近幾個版本的補(bǔ)強(qiáng)又被重新拎出來,一年前的刀賊也分兩個形態(tài),四刀賊和潛行賊,初愛神的四刀豬牙賊珠玉在前,所以我想重點聊聊潛行刀賊,算是班門弄斧了吧。目前的對局經(jīng)驗里,我認(rèn)為這套牌的環(huán)境強(qiáng)度和絕對強(qiáng)度都有機(jī)會排到T0,沒有明顯的劣勢對局,打主流的法術(shù)牧瞎戰(zhàn)獵德都是大優(yōu),打騎士,火沖法,剽竊賊,鎖喉賊需要稍微注意,但也完全可以做到五五開,打四刀豬牙賊我認(rèn)為是優(yōu)勢,相較而言的操作難度也更低。最重要的是,彌補(bǔ)了四刀豬牙賊節(jié)奏不夠緊密,曲線不夠順滑,怕被吃刀的缺點,有更好的快攻抗性,這套牌兩把刀都被吃了也能贏,而且,四刀豬牙賊打海盜戰(zhàn)是劣勢,潛行刀賊打戰(zhàn)士則是優(yōu)勢。
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