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發(fā)布時間:2021-12-29 11:32 來源:NGA 作者:IWD
最終幻想14黑魔法師是游戲中的一個強力法系輸出職業(yè),黑魔法師怎么打AOE循環(huán)?下面一起來看看《最終幻想14》6.0版本黑魔法師AOE輸出手法詳解
前言:
本文適合對黑魔法師已經(jīng)有一定了解,但是對AOE體系有疑惑的玩家閱讀。文中不會過度說明基礎(chǔ)知識,例如什么是魔法、什么是能力技等。
和AOE有關(guān)的技能有以下幾類技能:
冰階段技能
高冰凍:詠唱時間3秒,復(fù)唱時間2.5秒,威力140。獲得3層靈極冰狀態(tài)。以下簡稱為冰2。
玄冰:詠唱時間2.8秒,復(fù)唱時間2.5秒,威力120。獲得3層靈極心狀態(tài),效果:火階段使用的核爆魔力消耗變?yōu)?/3,高烈炎的魔力消耗變?yōu)橐话搿?
火階段技能
高烈炎:詠唱時間3秒,復(fù)唱時間2.5秒,威力140,消耗1500魔力。獲得核爆效果提高狀態(tài)和3層星極火狀態(tài)。星極火狀態(tài)消失時,核爆效果提高狀態(tài)也會消失。以下簡稱為火2。
核爆:詠唱時間4秒,復(fù)唱時間2.5秒,威力220,消耗剩余所有魔力(至少消耗800魔力才能使用),對主要目標以外僅造成60%傷害。獲得3層星極火狀態(tài)。核爆效果提高狀態(tài)效果下時,威力提升為280,且使用核爆時不會消耗該狀態(tài)。
其他技能
穢濁:無需詠唱,復(fù)唱時間2.5秒,威力560,對主要目標以外僅造成40%傷害。需要消耗每30秒能獲得1次的通曉buff才能使用。
霹雷:詠唱時間2.5秒,復(fù)唱時間2.5秒,威力50,消耗400魔力。18秒內(nèi),每隔3秒造成20威力傷害。合計威力170。以下簡稱為雷4。
每隔3秒,有3%的幾率會觸發(fā)雷云buff。使自己下次使用的霹雷無需詠唱、不消耗魔力、威力增加120。這種霹雷威力合計290。
激情詠唱:能力技,復(fù)唱時間30秒,充能2層。使自己下次使用的霹雷必定觸發(fā)雷云。
黑魔紋:能力技,復(fù)唱時間120秒,持續(xù)30秒。期間自己使用的魔法詠唱時間和復(fù)唱時間縮短15%。
三連詠唱:能力技,復(fù)唱時間60秒,充能2層。下3次自己使用魔法無需詠唱。
魔泉:能力技,復(fù)唱時間120秒?;謴?fù)3000魔力。
相對于5.0的改動:
相對于5.0版本來說,6.0版本黑魔法師AOE體系的主要改動有2點:
填充技能體系改變,火2大幅度增強,群體輸出思路向單體輸出思路靠攏;
能力技與穢濁等每隔一段時間能使用一次的爆發(fā)技能大幅度削弱。
這兩點改動使得6.0黑魔法師的AOE填充循環(huán)與爆發(fā)思路與5.0產(chǎn)生了很大的變化。
與5.0不同,現(xiàn)在一個優(yōu)秀的黑魔法師在4人本的傷害來源不再是以穢濁、雷云以及能力技為主;6.0版本這些技能的收益都大幅下降。相反,基礎(chǔ)的循環(huán)體系傷害則提升了很多??傮w來說,黑魔法師AOE爆發(fā)能力被削弱,但是對于新入門的玩家來說,想打出更高的傷害也稍微輕松了一點。
填充技能分析:
6.0版本中,填充技能循環(huán)主要有以下3種:
雙核爆循環(huán)
冰2(轉(zhuǎn)冰階段)→玄冰→火2(轉(zhuǎn)火階段)→火2→火2→核爆→核爆
以5.0思路構(gòu)建出的雙核爆循環(huán)。參考PPS63.9。優(yōu)點是完全不需要考慮跳藍,缺點是在3種循環(huán)中,理論PPS最低。即使考慮上核爆對單體敵人的無衰減傷害,在敵人數(shù)量≥4時理論PPS也是最低的。同時,核爆讀條時間長,比起火2更容易被打斷,不太推薦的循環(huán)。
標準循環(huán)
冰2(轉(zhuǎn)冰階段)→玄冰→火2(轉(zhuǎn)火階段)→火2→火2→火2→火2→核爆
AOE的標準循環(huán),火階段共4個火2和1個核爆。參考PPS66.6。缺點是需要2跳藍才能打出,如果只有1跳藍,則只能在火階段打出3次火2,此時參考PPS為64.5,仍高于雙核爆循環(huán)。
短循環(huán)
冰2(轉(zhuǎn)冰階段)→穢濁/雷4→火2(轉(zhuǎn)火階段)→火2→火2→火2→核爆
放棄了玄冰和火階段1次火2的短循環(huán)。參考PPS68.2。優(yōu)點是理論PPS最高,甚至在2個敵人的情況下也比雙核爆循環(huán)高(不過雙目標下不會使用任何AOE循環(huán),有自己的獨立循環(huán)體系,因此可以認為短循環(huán)在攻擊任何數(shù)量的敵人時都是最強的)。缺點是必須要在冰階段使用1~2次填充技能,如穢濁、雷4。同時,與標準循環(huán)一樣,必須跳藍2次才能打出3次火2。如果只有1跳藍,則只能打出1次火2和1次核爆,此時威力反而是所有循環(huán)中最低的。此外,冰階段使用雷4時,必須保證雷4之后有1跳藍,否則進火階段時只有9600藍,打不出3次火2和1次核爆。此時的威力和標準循環(huán)差不多。
總結(jié):由于6.0版本讀條的火2PPS比核爆還高,并且魔力消耗也低,因此,火階段應(yīng)該首先考慮增加火2的數(shù)量。讀條核爆的唯一優(yōu)勢就是魔力不足1500的情況下也能使用。
因此,沒有三連詠唱以及即刻詠唱的情況下,雙核爆循環(huán)基本上可以放棄;標準循環(huán)在大多數(shù)情況下都有較好的表現(xiàn),是最推薦新入門玩家使用的循環(huán)方案;短循環(huán)理論傷害最高,但是使用條件比較苛刻,推薦熟練玩家使用。
除此之外,與單體類似,群體也有星靈循環(huán),但是使用條件更苛刻,需要很多瞬發(fā)窗口才能打出,更不推薦新玩家使用。
其他技能分析:
激情詠唱:綁定雷4使用。6.0版本雷的傷害被削弱,但是作為一個不耗藍的無讀條技能還是相當優(yōu)秀的,推薦用于冰階段,增加跳藍。
穢濁:傷害大幅度降低,對群體敵人的傷害僅有5.0版本的一半不到,比持續(xù)傷害全部打出雷云傷害低。同樣是不耗藍無讀條技能,推薦用于冰階段,增加跳藍。
三連詠唱:雖然用于雙核爆中減少的詠唱時間更多,但是雙核爆循環(huán)本身損失的傷害就比較多。因此,還是推薦用于標準循環(huán)或是短循環(huán)中,雖然只能減少2次火2和1次核爆的詠唱時間,但是總體收益還是更高。
魔泉:使用以后能多使用1次核爆或是火2。推薦和三連詠唱一起用,在標準循環(huán)或是短循環(huán)最后再多打一次瞬發(fā)核爆。
雷4使用分析:
群體敵人戰(zhàn)斗中,雷4每次持續(xù)傷害生效時,每個敵人都有3%的概率獲得雷云,因此,雷云獲取非常頻繁。
對于雷云應(yīng)該是一觸發(fā)便立即使用,還是應(yīng)該等雷的持續(xù)傷害快結(jié)束時使用,目前尚無定論。不過,從我個人的角度分析,雷云的直接傷害和標準循環(huán)的PPG相比非常接近,即多打雷云也不會明顯提升傷害。
因此,還是推薦在冰階段中使用雷云增加跳藍時間,或是在雷的持續(xù)時間快結(jié)束時再使用。
低等級AOE循環(huán):
58級~81級:由于火2和冰2在這個等級中只有100威力,因此雙核爆循環(huán)傷害更高。
50級~57級:這個等級中玄冰只能獲取1擋靈極心,因此只能打標準循環(huán),打不了雙核爆循環(huán),標準循環(huán)中只能在火階段中打出3次火2,由于1層靈極心沒法在火階段中多打1次火2,因此冰階段中可以不打玄冰。
49級以下:這些等級沒有核爆,由于1層靈極心沒法在火階段中多打1次火2,因此冰階段中可以不打玄冰,冰階段中可以只使用雷2,火階段一直使用火2即可。
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