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發(fā)布時間:2021-12-31 09:10 來源:小黑盒 作者:原神冒險團
原神五郎是游戲中的一個強力巖系角色,2.4版本五郎如何選擇陣容搭配?下面給大家分享一個原神2.4五郎角色攻略
五郎,忠勇雙全的海祇軍大將。天生具有野獸般的戰(zhàn)斗直覺與頑強意志,能精準找出絕境中的勝機。領(lǐng)導著軍備、物資皆不占優(yōu)的海祇軍與幕府軍分庭抗禮,力求為活在這片土地上的人們支撐起一片生存之壁。
配隊方面,五郎是巖隊專用拐,所以如果你是巖元素主C那么五郎的收益會非常非常好,命座越高提升越大,但如果你不抽取一斗或者也不打算玩女仆陣容那么五郎的優(yōu)先級就不是很高,是否要抽取還是要根據(jù)自己的陣容去搭配吧,不過萌萌的耳朵這么可愛抽一個留著也是不虧的!
▌P1 陣容搭配&輸出手法
五郎是新四星輔助角色,并且也是第一位巖系弓箭,在大世界解密巖系機關(guān)又輕松了一些。固有天賦還可標記稻妻特產(chǎn),跑圖黨夢寐以求了屬于是。進行隊伍構(gòu)筑時,對擁有防轉(zhuǎn)攻機制的一斗和諾艾爾有相當可觀的強化能力。通常結(jié)晶盾的硬度在3000左右,基本能夠抗住怪物的普通攻擊,持續(xù)時間內(nèi)會不斷地吸取結(jié)晶刷新護盾厚度,使用起來會類似于托馬護盾的感覺,在遇到高強度敵人時,結(jié)晶盾將陷入劣勢,這會還是需要鐘離上場。
輸出手法:五郎的機制比較簡單,在主C爆發(fā)前開啟元素爆發(fā)即可,如上隊伍中存在阿貝多也需要吃五郎的buff加成的情況下,可以先用元素戰(zhàn)技給阿貝多增加一次防御力,之后再次切出來開大招的領(lǐng)域為一斗提供傷害加成。
▌P2 武器推薦&期望值對比
①終末嗟嘆之詩:五星弓系輔助武器,主詞條元素充能效率可以讓五郎更容易開出元素爆發(fā),終末被動可以為全隊提供攻擊加成以及元素精通,提高結(jié)晶盾厚度,以及蚊子腿傷害。在追求上限時,終末將會是無可替代的選擇。
②祭禮弓:充能主詞條,有助于五郎的充能循環(huán),在純巖隊中,巖元素微粒的充能效益會高于西風的白球,在巖隊中可以優(yōu)先選擇。獲得額外的一次釋放機會還有助于調(diào)整領(lǐng)域位置。
③西風獵弓:充能主詞條,有助于五郎的充能循環(huán)。好處是一次E的釋放就可以讓充能效益發(fā)揮完全,不像祭禮需要多一個E的動作。由于需要暴擊觸發(fā),所以五郎在面板上需要堆更多暴率。
▌P3 圣遺物圖鑒&圣遺物對比
五郎的buff加成主要來源于E技能防御力提升和巖傷加成、6命巖屬性爆傷加成、天賦25%防御力提升以及圣遺物套裝加成(宗室/千巖/磐巖)。天賦的25%防御力提升只和被提升人本身基礎(chǔ)防御力有關(guān) 五郎的buff只與自己元素戰(zhàn)技等級有關(guān),和自己的其它屬性無關(guān),這使得五郎的配裝更為靈活,甚至可以五散件。
▌P4 角色天賦&天賦加點選擇
【普通攻擊:呲牙裂扇箭】包括常規(guī)的普攻4連射,蓄力射擊,下落攻擊。普攻4連段為物理輸出吃不到巖傷加成,并且倍率按照攻擊力而不是防御力(五郎主要堆疊防御力靠大招輸出,攻擊力很低),普攻輸出較低,所以普攻可以不點。——
【元素戰(zhàn)技:犬坂吠吠方圓陣】五郎的元素戰(zhàn)技,召喚一面旗,造成少量巖傷,并根據(jù)隊伍中巖元素角色數(shù)量為友軍增加buff。持續(xù)時間10秒,技能冷卻10秒,可以做到全程覆蓋,優(yōu)秀的脫手小增益。這類領(lǐng)域技能受益于近戰(zhàn)角色時,可能會由于敵人的靈活導致buff無法常駐,但是對于快照加加成的女仆大招則無影響,一次加防全程轉(zhuǎn)攻。旗帶來的防御提升變相提升整體隊伍的生存能力,對女仆,一斗,阿貝多這幾位能將防御轉(zhuǎn)化為治療或攻擊的角色更是如虎添翼?!?
【元素爆發(fā):獸牙逐突形勝戰(zhàn)法】五郎的元素爆發(fā)可以為隊伍提供與元素戰(zhàn)技相同的buff,并且會跟隨角色移動,保持常駐。吸取周圍的結(jié)晶碎片,提高生存能力,但抵擋不住高強度怪物的攻擊。不推薦讓五郎帶磐巖4進元素隊,這樣的話除了一個10s的35%增傷就沒有其它貢獻了,還不如帶個風角色減40%抗性?!粍犹熨x【亮晶晶發(fā)現(xiàn)術(shù)】可以在小地圖上顯示稻妻區(qū)域特產(chǎn)。(類似角色還有七七,煙緋,可莉,凝光)——
【不畏風雨】效果為五郎釋放元素爆發(fā)后,附近所有角色的防御力提升25%。提升生存能力,增強防御C的輸出。(北斗、女仆、阿貝多)——
【報恩之守】基于五郎的防御力,增加五郎元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的傷害。作為一個輔助拐,傷害占比不大,更看重增傷或者特殊的輔助能力。
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▌P5 命之座&核心命座
【命之座 第1層】犬奔·疾如風當五郎領(lǐng)域內(nèi)對敵人造成巖元素傷害后,五郎的元素戰(zhàn)技冷卻時間減少2秒,可以更絲滑的銜接領(lǐng)域了。主要是便于跟上短爆發(fā)CD的主C循環(huán)速度(胡桃宵宮2命一斗等少于20秒的循環(huán))——
【命之座 第2層】犬座·穩(wěn)如鐘角色在領(lǐng)域內(nèi)獲得元素晶片即可為五郎的元素爆發(fā)延長持續(xù)時間1秒,最多3秒。有0.1秒CD——
【命之座 第3層】犬爪·勢如火提升元素戰(zhàn)技的等級。常規(guī)的技能+3命座,元素戰(zhàn)技等級是和五郎buff強度唯一掛鉤的因素,相對比較重要的命座?!?
【命之座 第4層】犬舐·溫如水元素爆發(fā)在隊伍中存在2名以上巖元素角色時,會每隔1.5秒基于五郎50%的防御力,為當前場上角色恢復生命值。算是一個質(zhì)變效果,但是奶量太低,行秋水平,不一定夠用,額外配置奶媽的話則相當于無用命座。巖隊本身護盾就較厚血量損失的并不嚴重,所以四命稍微回一些血讓隊伍不存在血量壓力?!?
【命之座 第5層】犬突·動如雷增加元素爆發(fā)等級。比元素戰(zhàn)技提升要靠譜些,但是因為五郎本身都是佩戴的輔助裝備,所有輸出上的提升也非常有限(基礎(chǔ)不牢,命座屬于上層建筑)——
【命之座 第6層】犬忠·穩(wěn)如山五郎釋放元素爆發(fā)后,根據(jù)隊伍中巖元素角色數(shù)量提升隊伍中巖元素傷害的暴擊傷害。1/2/3位提升10%/20%/40%暴擊傷害,與一斗2命相呼應。六命為五郎4巖隊伍中的核心命座,寶貴的暴傷拐,別的乘區(qū)被各種稀釋時唯有暴擊區(qū)依然堅挺。——
▌P6 角色培養(yǎng)材料
▌P7 角色名片&角色料理
作為巖系輔助,五郎對于四巖隊伍的加成是非常高的,所以如果你是一斗主C那么五郎肯定也是必須要抽的,如果是其他角色主C那么五郎就沒有必要強抽,有一個留著開圖鑒采集稻妻特產(chǎn)即可。
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