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發(fā)布時間:2022-01-04 11:37 來源:三國志戰(zhàn)略版吧 作者:金色傳說
三國志戰(zhàn)略版S11官渡之戰(zhàn)全戰(zhàn)車強度分析。在官渡之戰(zhàn)劇本中官方加入了全新的戰(zhàn)械系統(tǒng),下面帶來全部勢力的戰(zhàn)械強度分析以及改裝攻略,供各位玩家們參考。
全戰(zhàn)車強度分析
一、前言
在官渡之戰(zhàn)中,6大勢力分別對應了6大戰(zhàn)械:張魯——輜車,韓遂——輕車,袁紹——弩車,劉備——木獸,孫策——沖車,曹操——霹靂車。這6種戰(zhàn)械,應該如何玩呢?下面來一波解說。
二、戰(zhàn)械簡介
咱們的小戰(zhàn)車,在8本的時候,通過建造1個工械所來開啟,需要花費一些資源來建造1個戎車,也就是小戰(zhàn)車的基本形態(tài),并且一次打造,終身享用,不會隨戰(zhàn)斗失敗而消失,無需重造。
對于小戰(zhàn)車,咱們有2種手段去干預:改裝、強化。
改裝:類似于兵書的感覺,一共有初級、中級、高級3項,初級在建造戎車之后就有啦,而中級、高級隨著霸業(yè)進度開啟。
中級戰(zhàn)械,跟兵書、軍屯、書肆,同步開啟,屬于開荒末期階段,大約大家開7、8級地的時候。
高級戰(zhàn)械,在一個承上啟下的時間,這時候開荒已經告一段落了,大約人手2-3隊主力,同盟進入快速擴張階段,正面戰(zhàn)場應該也已經開始交鋒了。
強化則類似于一個加點系統(tǒng),點數就叫機工值,上限40點,通過城建“工械所”來提高。
下面介紹一下改裝、強化,給大家一些建議。
三、改裝
初中高級技術,分別需要800/1200/1600的戰(zhàn)法點來選擇技術,每項只可以選1個,并且戰(zhàn)械在城內時可以隨時花費戰(zhàn)法點更改。
1.初級技術:
5選1,個人覺得軸輪不值得選,其次就是兵種克制與是否戰(zhàn)械的抉擇。
兵種克制分析:威壓想要上去打克制,會比較考驗操作;無前則比較安逸,同時也是這里唯一一個受傷減免的效果。
戰(zhàn)械情況分析:前期作戰(zhàn),估計戰(zhàn)械部隊是遠超非戰(zhàn)械的;大家有2-3隊主力時,戰(zhàn)械部隊跟非戰(zhàn)械可能是數量相當;在中期,大家有5隊之后,非戰(zhàn)械隊伍才會達到戰(zhàn)械隊伍的5倍以上。因此撞角在大前期幾乎是穩(wěn)定4%的傷害加成,而中后期則是橫行的2%更優(yōu)秀。
綜合起來,建議大前期選擇撞角!中期威壓、無前、橫行隨意!大后期橫行!
2.中高級技術:
中級、高級技術,選項雖然多,但是會跟勢力專屬戰(zhàn)械沖突(但因為隨時可以改,所以影響也不是很大,就是比較費戰(zhàn)法點)。
這些技術中,可以分為2類:戰(zhàn)斗類、行軍類。
a.行軍類:針對投石、噴火、弩車射擊、火焰灼燒、暗樁傷害的“堅甲、盾壁”。這兩個技術建議要么一起點,要么就都別點,點出來之后,在陣地戰(zhàn)的時候會比較有用。
b.戰(zhàn)斗類-中級:不同的技術比較細致,挑幾個比較好用的講講。
追襲:就非常適合呂布、帶嘲諷的主將。
設伏:直接對dot類傷害有1個8%的增幅,比較典型的代表就是無當飛軍、于吉、朱儁、程昱、陸遜。其中無當飛軍、于吉、朱儁,作為穩(wěn)定輸出代表,8%的提升是可觀的。
機關:適合純謀士隊伍,最好還是攜帶士別三日的那種。每回合一個額外傷害,穩(wěn)定、高效,個人認為除非設伏的隊伍全隊50%以上輸出靠dot,否則機關在傷害上是遠超設伏的。
c.戰(zhàn)斗類-高級:
統(tǒng)軍:一個靠統(tǒng)御值(不是統(tǒng)率)增傷的技術,建議776的20御組合,或者張魯的777組合來玩這個,畢竟絕大多數武將,還是在7御之下的(戰(zhàn)場上見得到的7御,更少)。
戰(zhàn)刃:這就是很直接的一個增傷,然后傷兵變少。比較適合吳騎這樣的爆發(fā)隊伍,因為爆發(fā)更高,滾雪球越快,死得兵更少,也無所謂傷兵變不變少了。
壘虛:比較適合關妹、威謀魏延的蜀槍陣容,或者桃園,很容易疊起來多重控制。
3.勢力專屬戰(zhàn)械
這個勢力專屬就見仁見智啦,并且朋友們通常是跟同盟一起行動的,不一定會玩到自己想玩的勢力。但每個勢力戰(zhàn)械都非常強大,特點鮮明,因此也是比較難以抉擇的。
曹操、袁紹、劉備,這妥妥的就是大規(guī)模殺傷性武器。孫策是傳統(tǒng)玩法的進階,可以無腦莽。韓遂、張魯,則是機動性特別強(當然了,他們離官渡也是明顯最遠的)。
其中曹操、張魯、韓遂是最特別的,曹操可以遠程投石,還可以玩器械適性,這在三戰(zhàn)歷史上是首次出現。韓遂可以隨地征兵,無異于一個移動營帳,走到哪兒賴在哪兒。張魯則是不限制兵種,并且可以帶2個同兵種隊伍上車。
四、強化
通過升級工械所,我們可以最多獲得40點機工值,機工值可以用來強化戰(zhàn)械。
強化分為左邊5種功能+右邊4種屬性,共9種。每種最高10級,每級消耗1點機工值。
下圖為每種強化加1級的增幅
個人認為,一般情況下,右邊的屬性實在是有點兒雞肋,不想動腦的話,建議40點全點左邊。如果講究一點,可以輪轂、車轅+2個屬性點滿。以及,混點其實沒有必要,因為每點加成幅度不是很大,所以建議放棄比較次要的選項,只選擇4個最需要的效果點滿。
當然啦,事無絕對,像張魯勢力的輜車,因為可以帶2個同兵種隊伍,所以全點右邊的屬性40點,收益會比較高。同樣地,劉備的木獸,因為可以噴火,所以車軸的機巧值上限又很重要。所以根據自己的實際情況出發(fā),結合隊伍特點來選擇也是不錯的。
五、戰(zhàn)械建議
1.戰(zhàn)械與陣容:
只有曹操的霹靂車,是對陣容有影響的,不僅讓器械無視兵種克制,同時還+1適性。它可以使曹操組建3S器械陣容,就比如司馬懿、賈詡、郝昭,就能組成一個3S器械陣容。
2.戰(zhàn)械與戰(zhàn)場:
一般來說,我們作戰(zhàn),戰(zhàn)場是會按同盟劃分區(qū)域的,這里就需要用到勢力間的相克關系。
袁紹、曹操:這倆相生相克,幾乎必然是要打到一起的,因為袁紹弩車只需要往那兒堆起來一擺,就可以抵千軍萬馬,輕松駐守關鍵地形。而只有曹操的霹靂車,才能遠程打到弩車,產生有效克制。曹操自然追著袁紹打,便宜不吃白不吃嘛。
韓遂、張魯:則是比較適合支援的勢力。一方面他們離官渡遠,想要直接對官渡產生威脅會更難,但因為機動性非常強,可以快速抵達需要支援的各個戰(zhàn)場。
孫策:因為沖車的4分鐘攻城特性,在打城的時候會比較快速、容錯性高。同時沖98會更有優(yōu)勢,適合攻堅,適合主力盟選擇。
劉備:經典的放火玩法,更多精彩還需主公們前來解鎖~
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