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發(fā)布時間:2022-01-05 14:34 來源:米游社 作者:膽大龜
原神云堇的技能旋云開相擁有盾反的機制,部分玩家可能還不太了解,下面一起來看看原神云堇旋云開相盾反機制詳解吧。
原神云堇旋云開相盾反機制詳解
一句話總結(jié): 云堇的操作難度遠低于北斗,適合所有玩家使用。即使不掌握任何盾反技巧,也幾乎不影響角色功能和傷害。
一. 基礎(chǔ)機制
詳見截圖:
可見其機制非常類似于北斗盾反,但疊層機制為按時間疊層而非受擊次數(shù),且云堇僅需疊2層比北斗少一層(北斗詳細機制解析:https://bbs.mihoyo.com/ys/article/14162277)
玩家完全可以長按云堇元素戰(zhàn)技(E),在任意環(huán)境下打出二段蓄力(滿傷害+滿元素球產(chǎn)出)的【旋云開相】,而無需受擊。
2. 完美盾反(指[務守本真]被動天賦)觸發(fā)時機
未觸發(fā)完美盾反效果:
特點:天空未變暗,產(chǎn)球較少
未觸發(fā)原因: 按下技能按鍵時間過早, 且松開時未達到二段蓄力需要的時間。
觸發(fā)完美盾反效果:
特點:天空變暗,產(chǎn)球較多
觸發(fā)原因: [務守本真]被動
具體機制描述:
最高傷害盾反只需要滿足以下任意一個條件即可觸發(fā):
1.長按元素戰(zhàn)技鍵位(E)后0.3秒內(nèi)受擊,或點按后0.2秒內(nèi)受擊一次
2.蓄力時間達到二段蓄力要求
注意:
1.完美盾反與松開E時機無關(guān)。
2. 受擊時間窗口測量難度較大,僅能精確到0.1秒且假設(shè)與北斗同模。
3. 云堇被少部分怪物技能命中不算作“受擊”, 比如冰史萊姆的冰霧,無法觸發(fā)[務守本真]被動,推測原因是這類技能屬于環(huán)境傷害。深層機制的推斷是:對角色的削韌效果小于1,故不視為“受擊”
3. 云堇盾反無無敵幀
護盾狀態(tài)下依然受到元素影響,傷害量過大云堇依然會扣血甚至被擊敗
特殊點: 云堇E未造成傷害則不進入CD(進一步提高了容錯), 這與北斗不同
另外, 云堇E可以觸發(fā)雙巖效果,對怪減巖抗20%持續(xù)15秒。
總之,玩家只需要長按云堇E即可獲得100%的充能效果, 如果時機恰好可以完美盾反,則可以節(jié)省少量蓄力時間。 這個角色完全適合任何玩家使用,即“有手即可”。
照顧平民有有一定操作空間,大家喜歡這樣的機制嗎?
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