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帝國時代3決定版埃塞俄比亞商業(yè)時代攻略

發(fā)布時間:2022-01-05 15:45 來源:百度貼吧  作者:長弓不拉墻

 

帝國時代3決定版埃塞俄比亞是游戲中的一個DLC文明,埃塞俄比亞商業(yè)時代怎么打?下面給大家分享一個帝國時代3決定版埃塞俄比亞商業(yè)時代攻略

先寫一下非洲的特點

1、非洲式開局,5農(nóng)且沒有資源箱,但有一個250肉一拳就倒的肉牛、四個200肉的瘤牛、一位探險家和一個非洲市場小車

2、非洲式升級,升級可以獲得一種盟友的招募資格,多數(shù)情況下是原住民。且每次升級會增加一種盟友的選項以供下次使用。

3、非洲式原住民使用方法:原住民全部由貝殼(影響力)招募且隨時代自動升級

4、非洲式探險家:基礎(chǔ)攻擊低但對守護者攻擊加成高的龍騎;有騎兵和輕型騎兵標簽;周圍己方部隊越多,生命值越高;死亡后經(jīng)過一段時間由城鎮(zhèn)中心自動復活;埃塞拉斯對重步有加成、豪薩埃米爾對重騎有加成。

5、非洲市場兼職畜欄,上限為10。且可以把畜牧動物按肉量變現(xiàn)成木頭或金子。但每次變現(xiàn)后,變現(xiàn)比率會降低(看不懂的話玩一下就懂了),并隨時間恢復。開局時木材變換比例即為85.5%但黃金變換比例只有38.5%

6、非洲兵營馬廄合并為戰(zhàn)斗營,且升級方式被合并為為集體升級所有步兵/騎兵兩種選項,價格略貴但總體性價比非常高

再說一下埃塞的部分特點:

1、山地寺廟放在礦場上可以自動收集資源,相當于一個采金的農(nóng)民。且可以調(diào)整收集貝殼和金幣的比例,對所有的山地寺廟同時生效(類似于日本神社),對采集的農(nóng)民也生效。采金科技和卡片也對山地寺院生效。

2、阿布恩(150金,1人口)可以建造山地寺院,并且可以多人同時回同一個目標的血,即使目標處于戰(zhàn)斗狀態(tài)也可以回血(真 奶媽)

3、每次升級送一輛山地寺院馬車,且山地寺院上限+1(發(fā)現(xiàn)時代為2),擁有一個花費450貝殼的“列王榮耀”科技,可以減少升級時間50s

4、部分兵種

加塞尼亞步兵(70肉30木1人口)

表面上是正常的火槍手,但他的攻擊目標越近,rof(填裝時間)越短,最短為2,很可怕

彎刀勇士(55肉50金1人口)

性價比一般的近戰(zhàn)突擊步兵,騎兵對砍時優(yōu)勢不大

再補充一個關(guān)鍵兵種——蘇丹德爾維希

80貝殼,訓練上限為15。雖然在克制性上屬于弓散,但他遠程近傷的特性使得他即使攻擊散兵也非常占優(yōu)勢,所以基本可以看做一個炮

此外,他跟加塞尼亞一樣,都是屬于挨得越近,打得越快(不過具體能快到什么程度忘了。。。)。

埃塞的商業(yè)時代戰(zhàn)斗力基本就靠上述三個兵種達成了

順便一提,非洲的貝殼換原住民戰(zhàn)士卡不包含在訓練上限內(nèi)。所以500貝殼12蘇丹可以隨便發(fā)

接下來是全游戲的真神,商業(yè)時代獲獎公牛大本尼

大本尼行動遲緩,但特別肥,放進市場里可以換取900木或850金。當然,和其他畜牧動物一樣會受到變現(xiàn)比率的影響。

也就是說,如果把這東西在比率100%時拖進市場里,這張商業(yè)時代的卡就相當于一張堡壘時代資源卡,而且不用收集,imba至極


關(guān)鍵在于,這個方法是可行的:即使你商業(yè)一卡就發(fā)它,也能獲得100%的木材變現(xiàn)比率;打上一陣子然后再發(fā)一張變現(xiàn)成金幣,就可以上三了

即使是拿來FF也沒問題,一卡發(fā)大本尼,卡準時間兌換也可以換取680左右的金幣,算上不用收集和貝殼細流兩個加分項,其價值已經(jīng)遠遠超出了700金資源箱

總結(jié)一下,埃塞的優(yōu)勢點就在于超級無敵大本尼,還有離得越近打得越兇的加塞尼亞+蘇丹組合。

對方跟你打商業(yè)時代的話,就把這倆兵種組合在一起就可以直接朝對方無腦沖,英雄近戰(zhàn)去給對方減速。打完以后燒兵營馬廄燒房子然后圍住TC,即使對方成功上三并出兵卡,也會因距離問題而受到你兩個主力兵種的火力壓制。

對方FF的話,埃塞可以選擇跟進FF出巨炮,或者加塞蘇丹站TC底下吃兵卡。

此外,埃塞,或者說非洲的最大缺點就是啟動較慢,時不時就五分鐘上二

遇到強力rush(英國、俄羅斯、墨西哥等)很容易被卡節(jié)奏。不過解決方案會在樓下給出。

埃塞的第二大弱點就是后繼無牛。所以有可能的話,盡量在地圖有畜牧動物的情況下選擇埃塞(這也意味著你在蒙古遇到埃塞時,基本可以提前打出GG了)。

接下來發(fā)一下埃塞卡組

第一個卡組適用于反rush、殖民戰(zhàn)和SFF流程

首卡4牛,如果確定對手rush的話,就吃個牛加速一下,12農(nóng)即可升級

但如果是畜牧動物很多的圖,還是建議把4牛換成三位一體(2農(nóng)民+1阿布恩),不然很容易導致牛太多放不進市場。三位一體的用法會在下面介紹。

商業(yè)700金可以換掉,只是為了以防萬一

適用于FF和反FF流程,

三位一體的用法:農(nóng)民打獵,阿布恩立刻去找英雄并給他補血,然后差不多就升級了,市場點下猝火斧子(一級伐木)并砍樹直到170然后去打獵,阿布恩造一個山地寺院并采集。

商業(yè)700金可以換掉,只是為了以防萬一

堡壘時代的500貝殼14索馬里標槍手相當于卡爾和加塞尼亞的結(jié)合體,反騎很無敵,很適合護炮

升級后研究50肉的猝火鐵斧。

升級期間盡可能收集300木100金,留著商業(yè)時代點二級打獵,和200木造戰(zhàn)斗營。當然更多情況下收集不了這么多,這兩項可以做個取舍。

想要前置的話記得派一兩個農(nóng)民去前線。

升級完畢,派幾個農(nóng)民收集貝殼,原住民領(lǐng)事館小車展開,山地寺廟小車也建到礦物上。

對方rush的話可以選擇發(fā)500貝殼12蘇丹。山地寺院調(diào)成偏重貝殼,農(nóng)民去收集,順便再造一個小屋,為叫民兵做準備。戰(zhàn)斗營如果造好了就盡量出兵。

對方不rush的話發(fā)大本尼,領(lǐng)事館出蘇丹。大本尼發(fā)好后放進牲畜市場里直接就能換900木,你可以用這些木頭造第二個戰(zhàn)斗營和三四個小屋。農(nóng)民除了兩三個伐木外其余都去打獵來刷加塞尼亞,然后配合兩輪蘇丹壓過去就行。

后續(xù)可以繼續(xù)發(fā)兵卡,或者700貝殼,或者再發(fā)一個大本尼等著換木頭或者金幣。

升級期間去把周圍兩個獵群趕回來,1農(nóng)去趕的同時1農(nóng)在離城鎮(zhèn)中心比較近的位置造糧倉。因為糧倉能吸引獵物,所以他們后續(xù)會陸續(xù)走過來。一般而言3糧倉各吸引一個獵群就夠了

如果搞巨炮的話,上三期間記得出兩個阿布恩,打架的時候帶著他們一起走。注意拉扯巨炮,別讓他被對方2鷹炮一直輸出;同時不斷讓3阿布恩隨時奶巨炮

升級堡壘時代后記得在戰(zhàn)斗營升級步兵。

彎刀勇士在升級時是被視為步兵的(離譜),所以這相當于250木金升級了倆主戰(zhàn)兵種,很劃算。

關(guān)于奧羅莫戰(zhàn)士,真的感覺這玩意不咋地,他有隱藏的對重步0.5倍加成,所以基本不能對射火槍

順便提一句,芬蘭騎兵和火繩槍騎兵對近戰(zhàn)步兵都有隱藏的0.5倍加成

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