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絕地求生第15賽季第2輪更新公告

發(fā)布時(shí)間:2022-01-05 16:59 來(lái)源:小黑盒  作者:PUBG服務(wù)器君

 

絕地求生目前已經(jīng)推出第15賽季第2輪更新,新版本追加了部分裝備道具,下面一起來(lái)看看絕地求生第15賽季第2輪更新公告

各位玩家大家好!

歡迎收看本期更新公告。

PUBG游戲本體免費(fèi)

為了邂逅更多的玩家,讓更多人體驗(yàn)到PUBG獨(dú)有的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技玩法,我們?cè)?jīng)先后登陸了多個(gè)平臺(tái)。而現(xiàn)在,我們打算通過(guò)游戲本體免費(fèi)來(lái)進(jìn)一步擴(kuò)大玩家群體、提升游戲匹配速度,為大家提供與更多對(duì)手相遇的機(jī)會(huì)。在游戲本體免費(fèi)后,游戲中將會(huì)增設(shè)“絕地求生豪華版用戶”權(quán)限,各位老玩家們也將直接升級(jí)為豪華版用戶。此外,我們還會(huì)向老玩家們贈(zèng)送包含了各種獎(jiǎng)勵(lì)的游戲本體免費(fèi)紀(jì)念禮包,以此表示對(duì)大家的感謝之情。

我們期待游戲本體免費(fèi)后能有更多玩家融入PUBG的大家庭,并希望與大家一起分享PUBG專屬的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技體驗(yàn)。如果您想了解游戲本體免費(fèi)的更多詳情的話,敬請(qǐng)查看游戲本體免費(fèi)公告!

正式服維護(hù)日程

由于游戲本體免費(fèi)的緣故,我們須要進(jìn)行各平臺(tái)的商城價(jià)格變更、老玩家獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放等一系列工作,因此本次正式服維護(hù)的時(shí)長(zhǎng)可能會(huì)比平時(shí)來(lái)得更久一些。而在正式服維護(hù)開(kāi)始時(shí),測(cè)試服也將隨之關(guān)閉。此外在第15賽季第2輪更新中,PC平臺(tái)和主機(jī)平臺(tái)將會(huì)同時(shí)進(jìn)行游戲本體免費(fèi)的轉(zhuǎn)換工作,望大家參考。

游戲本體免費(fèi)開(kāi)始時(shí)間:2022年1月12日正式服維護(hù)結(jié)束時(shí)

服務(wù)器維護(hù)時(shí)間

-北京時(shí)間2022年1月11日凌晨2點(diǎn) – 2022年1月12日維護(hù)結(jié)束時(shí)

※ 此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會(huì)由于BUG、游戲內(nèi)問(wèn)題、社區(qū)論壇反饋等原因進(jìn)行修改或取消。如果更新內(nèi)容出現(xiàn)變動(dòng)的話,我們將會(huì)及時(shí)通知大家。

新功能:戰(zhàn)術(shù)裝備

為了給玩家們提供更多游戲內(nèi)的選擇,這一次我們決定跳出純槍?xiě)?zhàn)玩法的桎梏,為大家?guī)?lái)幾款新類型的道具 – 戰(zhàn)術(shù)裝備。

戰(zhàn)術(shù)裝備會(huì)裝在玩家的主武器欄中。我們期待今后大家能利用這類道具制定出更具創(chuàng)意性的長(zhǎng)期戰(zhàn)略。

戰(zhàn)術(shù)道具:無(wú)人機(jī)

無(wú)人機(jī)是一種可供玩家操縱的戰(zhàn)術(shù)裝備,玩家可以利用它在低風(fēng)險(xiǎn)狀態(tài)下飛往遠(yuǎn)處查看敵人位置或拾取道具。

無(wú)人機(jī)會(huì)在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓(xùn)練場(chǎng)中刷新。

裝備無(wú)人機(jī)后,玩家將會(huì)掏出無(wú)人機(jī)控制器。

玩家可以使用無(wú)人機(jī)控制器來(lái)切換到無(wú)人機(jī)視角。

- 切換到無(wú)人機(jī)視角后,無(wú)人機(jī)會(huì)飛到空中。

- 無(wú)人機(jī)在飛行期間會(huì)產(chǎn)生噪音,并發(fā)出閃爍的燈光。

- 玩家可以在大地圖和小地圖上看到起飛狀態(tài)下的無(wú)人機(jī)圖標(biāo)。

- 切換到無(wú)人機(jī)視角后,玩家的角色將無(wú)法移動(dòng)。

- 從無(wú)人機(jī)視角切換回玩家視角后,無(wú)人機(jī)將會(huì)停在當(dāng)前位置。

玩家可以將飛行中的無(wú)人機(jī)召回。

- 發(fā)出召回指令后,無(wú)人機(jī)會(huì)開(kāi)始沿直線朝玩家飛回。須要注意的是,無(wú)人機(jī)并不會(huì)飛向玩家角色,而是會(huì)飛向玩家發(fā)出召回指令時(shí)所在的位置。

- 在召回過(guò)程中,如果玩家再次使用召回功能的話,召回指令將會(huì)被取消。

- 在召回過(guò)程中,無(wú)人機(jī)不會(huì)避開(kāi)障礙物,也無(wú)法穿過(guò)物體。

無(wú)人機(jī)的最大使用半徑為300米,玩家可以在該范圍內(nèi)自由操縱無(wú)人機(jī)。

- 當(dāng)無(wú)人機(jī)距離最大使用距離不足90米時(shí),屏幕中將會(huì)顯示出警告消息,并出現(xiàn)畫(huà)面撕裂的現(xiàn)象。

- 超出最大使用半徑后,玩家將會(huì)失去對(duì)無(wú)人機(jī)的控制;而無(wú)人機(jī)也會(huì)因失去控制而掉到地上損壞。

- 在該情況下,玩家必須手動(dòng)回收無(wú)人機(jī)并進(jìn)行修理后才能再次進(jìn)行使用。

無(wú)人機(jī)擁有自己的血量值,并會(huì)受到下列各種因素的傷害:

- 槍械

- 爆炸物

- 火

- 水

- 超出使用半徑

- 載具撞擊

血量值降為0后,無(wú)人機(jī)會(huì)掉到地上并損壞。

- 在該情況下,玩家必須手動(dòng)回收無(wú)人機(jī)并進(jìn)行修理后才能再次進(jìn)行使用。

在無(wú)人機(jī)視角下,玩家可以操縱無(wú)人機(jī)拾取一件道具。

- 例:一捆繃帶(5個(gè))只會(huì)被視為一件道具。

- 無(wú)人機(jī)無(wú)法拾取補(bǔ)給箱、戰(zhàn)利品盒子和車(chē)廂內(nèi)的道具。

- 在無(wú)人機(jī)視角下,玩家可以隨時(shí)丟棄無(wú)人機(jī)當(dāng)前持有的道具。

- 玩家可以通過(guò)召回?zé)o人機(jī)來(lái)取得無(wú)人機(jī)持有的道具。

在無(wú)人機(jī)視角下,玩家可以像平時(shí)一樣使用標(biāo)記功能。

- 該狀態(tài)下的標(biāo)記與常規(guī)狀態(tài)下的標(biāo)記沒(méi)有區(qū)別。

戰(zhàn)術(shù)裝備:應(yīng)急處理裝備

和無(wú)人機(jī)一樣,應(yīng)急處理裝備也是戰(zhàn)術(shù)裝備的一種。裝備該道具后,玩家將可以對(duì)隊(duì)友進(jìn)行治療,而且治療和救援的效率會(huì)得到提高。只要使用得當(dāng),就能幫助小隊(duì)在危急狀況下轉(zhuǎn)危為安。

應(yīng)急處理裝備會(huì)在普通比賽、自定義比賽、沙盒模式的所有地圖和訓(xùn)練場(chǎng)中刷新。

- 應(yīng)急處理裝備必定會(huì)和2捆繃帶(10個(gè))一起刷新。

當(dāng)武器欄中裝有應(yīng)急處理裝備時(shí),就算玩家沒(méi)有手持應(yīng)急處理裝備也會(huì)獲得各種被動(dòng)效果。

- 使用醫(yī)療箱、急救包、繃帶所需的時(shí)間變?yōu)?秒。

- 救援隊(duì)友所需的時(shí)間變?yōu)?秒。

- 治療自己或隊(duì)友時(shí),玩家的移動(dòng)速度會(huì)變得比常規(guī)治療時(shí)更快。

- 使用繃帶和急救包可以將血量恢復(fù)到100%。

- 使用醫(yī)療箱后可以獲得100%的能量值。

裝備應(yīng)急處理裝備后,玩家可以對(duì)受傷的隊(duì)友進(jìn)行治療。

- 用應(yīng)急處理裝備進(jìn)行治療時(shí),玩家會(huì)消耗物品欄中的治療道具。

- 裝備應(yīng)急處理裝備后,屏幕下方的的射擊模式標(biāo)志將會(huì)變?yōu)榭墒褂玫闹委煹谰邩?biāo)志。

- 裝備應(yīng)急處理裝備后,屏幕中會(huì)顯示出玩家當(dāng)前選中的治療物品的持有數(shù)量。

當(dāng)玩家位于藍(lán)圈外時(shí),應(yīng)急處理裝備的功能會(huì)受到以下限制:

- 不會(huì)觸發(fā)治療強(qiáng)化效果。(但依然可以治療隊(duì)友)

- 救援隊(duì)友所需的時(shí)間不會(huì)縮短。

新模式:教學(xué)模式

隨著游戲本體的免費(fèi),我們也在游戲內(nèi)新增了2個(gè)教學(xué)模式,來(lái)幫助新手玩家們提前熟悉游戲、感受樂(lè)趣。此外,各位久疏戰(zhàn)陣的回歸玩家們也可以通過(guò)教學(xué)模式來(lái)進(jìn)行“復(fù)健”,喚醒自己塵封已久的戰(zhàn)斗本能。

教程1:基礎(chǔ)訓(xùn)練

該模式共分為五個(gè)階段,玩家可以在這里對(duì)游戲的基礎(chǔ)操作進(jìn)行熟悉。

- 基本的角色移動(dòng)

- 槍械的拾取和射擊方式

- 投擲武器的拾取和投擲方式

- 使用治療物品

- 救援倒地隊(duì)友

玩過(guò)1次該模式后,新玩家和回歸玩家們就可以進(jìn)行下一階段教學(xué) – AI訓(xùn)練賽了。

如果老玩家們覺(jué)得需要練習(xí)的話,也可以自由地通過(guò)“訓(xùn)練場(chǎng)”分頁(yè)來(lái)進(jìn)入該模式。

教程2:AI訓(xùn)練賽

通過(guò)對(duì)戰(zhàn)99名AI來(lái)實(shí)地學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲玩法的教學(xué)模式。

地圖:艾倫格

視角:僅支持第三人稱

在該模式中,畫(huà)面上方會(huì)持續(xù)出現(xiàn)提示消息,以告知玩家在各種情況、各個(gè)階段時(shí)須要做些什么。

只要達(dá)成下列兩個(gè)條件中的任意一個(gè),玩家就可以完成該模式的訓(xùn)練:

- 進(jìn)行10場(chǎng)AI訓(xùn)練賽(每場(chǎng)比賽必須達(dá)到一定時(shí)長(zhǎng)才能作數(shù))

- 比賽場(chǎng)次達(dá)到10場(chǎng)之前完成所有訓(xùn)練任務(wù)(玩家可以在游戲模式選擇畫(huà)面和系統(tǒng)菜單中查看任務(wù)列表)

老玩家們也可以自由參加該模式,但每個(gè)賬號(hào)最多只能參加10場(chǎng)該模式的比賽。

- PUBG的魅力在于讓玩家在各種情況下與敵人展開(kāi)心理和戰(zhàn)術(shù)上的博弈。因此我們覺(jué)得比起AI訓(xùn)練賽,與其他玩家一起組隊(duì)進(jìn)行游戲才能更好地體驗(yàn)到絕地求生的真正樂(lè)趣。而且從數(shù)量上來(lái)看,10場(chǎng)訓(xùn)練賽應(yīng)該足以給玩家們提供充分的練習(xí)機(jī)會(huì)了。因此我們最終決定將AI訓(xùn)練賽的參加次數(shù)上限設(shè)為10次。

- 提前完成該模式的訓(xùn)練任務(wù)后,新玩家和回歸玩家們?nèi)匀豢梢岳^續(xù)參加該模式,直到參加次數(shù)(10次)用完為止。

AI訓(xùn)練賽的相關(guān)注意事項(xiàng):

- AI訓(xùn)練賽的結(jié)果不會(huì)體現(xiàn)到戰(zhàn)績(jī)中(不計(jì)入數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),不保存比賽記錄和回放)

- 玩家無(wú)法通過(guò)AI訓(xùn)練賽獲得獎(jiǎng)牌、生存熟練度和武器熟練度。

- 玩家無(wú)法通過(guò)AI訓(xùn)練賽完成通行證任務(wù)。

- 玩家無(wú)法通過(guò)AI訓(xùn)練賽完成活動(dòng)任務(wù)。

- 在AI訓(xùn)練賽中取得的淘汰數(shù)不會(huì)被算入戰(zhàn)場(chǎng)痕跡記數(shù)中。

- 玩家無(wú)法通過(guò)AI訓(xùn)練賽獲得BP獎(jiǎng)勵(lì)。

- 玩家無(wú)法通過(guò)AI訓(xùn)練賽獲得經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。

- 自定義比賽中不會(huì)添加AI訓(xùn)練賽模式。

新玩家和回歸玩家們必須將以上兩個(gè)教程全部完成后才能參加其他游戲模式。(但在組隊(duì)狀態(tài)下,玩家可以直接參加普通比賽。)

大廳教學(xué)任務(wù)

除了上述內(nèi)容外,我們還為完成了基礎(chǔ)訓(xùn)練和AI訓(xùn)練賽的玩家們準(zhǔn)備了額外的任務(wù),以幫助他們更好地熟悉游戲。

玩家可以在活動(dòng)頁(yè)面中對(duì)教學(xué)任務(wù)和任務(wù)進(jìn)度進(jìn)行確認(rèn)。

玩家會(huì)自動(dòng)收到教學(xué)任務(wù)。(無(wú)須另外接受)

完成任務(wù)后,玩家可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)。

當(dāng)玩家領(lǐng)取了所有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)后,任務(wù)列表將會(huì)消失。

每個(gè)賬號(hào)只能完成1次大廳教學(xué)任務(wù),也只能領(lǐng)取1次大廳教學(xué)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

訓(xùn)練場(chǎng)

我們根據(jù)大家給出的反饋對(duì)訓(xùn)練場(chǎng)進(jìn)行了一輪優(yōu)化,以提高大家使用訓(xùn)練場(chǎng)時(shí)的練習(xí)效率。

訓(xùn)練小助手

長(zhǎng)期以來(lái),玩家們?cè)谟?xùn)練場(chǎng)中進(jìn)行練習(xí)前都須要親自去尋找和拾取自己想使用的槍械、配件和彈藥。而如果想使用多種槍械的話,玩家就只能長(zhǎng)期待在槍械刷新地點(diǎn)附近進(jìn)行練習(xí)。

為了改善對(duì)該情況,我們特地為訓(xùn)練場(chǎng)添加了“訓(xùn)練小助手”功能。有了它的幫助,今后玩家們就可以隨時(shí)隨地刷新自己想要的武器或道具了!

玩家可以通過(guò)按下《 , 》鍵(逗號(hào)鍵)來(lái)打開(kāi)訓(xùn)練小助手。

玩家最多可以進(jìn)行200次刷新。

- 在訓(xùn)練小助手中,刷新任何道具都會(huì)被視為1次刷新。

- 例:刷新槍械彈藥時(shí),有的彈藥道具每次會(huì)刷新30發(fā)彈藥。但系統(tǒng)只會(huì)將這30發(fā)彈藥視為1次刷新。

- 玩家無(wú)法刷新載具和部分投擲武器。

今后玩家可以直接在訓(xùn)練小助手中調(diào)整靈敏度了(無(wú)須進(jìn)入“設(shè)置”頁(yè)面)。

添加室內(nèi)射擊訓(xùn)練場(chǎng)

之前由于缺乏練習(xí)手段的緣故,許多玩家在進(jìn)行壓槍、瞄準(zhǔn)練習(xí)時(shí)都只能對(duì)著墻壁射擊。為了方便大家的訓(xùn)練,我們?cè)谟螒蛑行略隽耸覂?nèi)射擊訓(xùn)練場(chǎng)。在這里玩家可以不受任何妨礙,盡情地進(jìn)行練習(xí)。

玩家可以通過(guò)訓(xùn)練場(chǎng)中的射擊訓(xùn)練場(chǎng)房門(mén)進(jìn)入室內(nèi)射擊訓(xùn)練場(chǎng)。

就算多名玩家同時(shí)打開(kāi)室內(nèi)射擊訓(xùn)練場(chǎng)的門(mén),大家也會(huì)分別進(jìn)入各自的私人訓(xùn)練場(chǎng)(就像進(jìn)入了平行時(shí)空一樣~)。

玩家可以使用標(biāo)靶前方的按鍵來(lái)調(diào)整標(biāo)靶距離,或者對(duì)標(biāo)靶進(jìn)行重置。

射擊地點(diǎn)的左側(cè)安裝了兩個(gè)顯示屏。玩家可以通過(guò)下方的顯示屏查看自己的著彈點(diǎn)分布情況,通過(guò)上方的顯示屏確認(rèn)自己的得分。

- 上方顯示屏的得分顯示方式:擊中標(biāo)靶的子彈個(gè)數(shù) / 命中標(biāo)靶中圓環(huán)內(nèi)部的概率

如果玩家命中了標(biāo)靶以外區(qū)域的話,計(jì)算得分時(shí)將不會(huì)算上該次射擊。

優(yōu)化標(biāo)靶

此外,我們還對(duì)訓(xùn)練場(chǎng)中擺放的標(biāo)靶進(jìn)行了優(yōu)化。

訓(xùn)練場(chǎng)中新增了會(huì)各種移動(dòng)的移動(dòng)型標(biāo)靶。

- 標(biāo)靶的移動(dòng)速度和移動(dòng)方向是隨機(jī)的。

室內(nèi)射擊訓(xùn)練場(chǎng)中新增了會(huì)隨機(jī)升起的“探頭型”標(biāo)靶。

- 探頭型標(biāo)靶共有18個(gè),每次只會(huì)隨機(jī)升起其中的2個(gè)。

- 當(dāng)玩家擊中一個(gè)標(biāo)靶時(shí),另一個(gè)標(biāo)靶就會(huì)隨機(jī)升起。

降低訓(xùn)練場(chǎng)中其他玩家發(fā)出的音量

由于一個(gè)訓(xùn)練場(chǎng)總會(huì)有多名玩家同時(shí)使用的緣故,玩家在訓(xùn)練過(guò)程中難免會(huì)被一些自己不想聽(tīng)到的音效所干擾。為了防止該問(wèn)題的發(fā)生,我們?cè)谟?xùn)練場(chǎng)中加入了一個(gè)音量降低功能,以降低其他玩家產(chǎn)生的各種音量。

該功能會(huì)降低其他玩家發(fā)出的開(kāi)火、移動(dòng)、載具行駛、喇叭等音效的音量。

該功能會(huì)自動(dòng)啟用,玩家無(wú)法將其關(guān)閉。

目前該功能只會(huì)降低對(duì)訓(xùn)練造成妨礙的其他玩家的音效,此外仍有部分音效的音量不會(huì)受到該功能的影響。今后我們將會(huì)繼續(xù)對(duì)該功能進(jìn)行逐步優(yōu)化。

在訓(xùn)練場(chǎng)中添加迫擊炮

訓(xùn)練場(chǎng)中新增了迫擊炮和迫擊炮彈。

動(dòng)作隊(duì)列

本次更新中,游戲中還新增了動(dòng)作隊(duì)列功能。啟用該功能后,如果玩家在上一個(gè)動(dòng)作結(jié)束前按住下一個(gè)動(dòng)作對(duì)應(yīng)的按鍵的話,就可以在上一個(gè)動(dòng)作結(jié)束后立刻開(kāi)始下一個(gè)動(dòng)作。舉個(gè)例子,如果玩家在換彈期間按住開(kāi)火鍵的話,就會(huì)在換彈結(jié)束后立刻開(kāi)火。

除此之外,其他多種操作也都支持使用動(dòng)作隊(duì)列。我們希望將該功能應(yīng)用到更多的情況下,并對(duì)廣大玩家們的反饋進(jìn)行持續(xù)跟進(jìn),爭(zhēng)取進(jìn)一步對(duì)游戲操作的彈性和連貫性進(jìn)行優(yōu)化。

游戲內(nèi)新增了包括開(kāi)火、使用物品欄、使用道具和移動(dòng)、投擲等操作在內(nèi)的各種動(dòng)作隊(duì)列。

如果玩家在執(zhí)行上一個(gè)動(dòng)作的過(guò)程中長(zhǎng)按某個(gè)按鍵的話,該按鍵所對(duì)應(yīng)的動(dòng)作就會(huì)被加入待機(jī)隊(duì)列中,并在上一個(gè)動(dòng)作結(jié)束后觸發(fā)。

玩家可以在設(shè)置中開(kāi)啟該功能。

- 開(kāi)關(guān)選項(xiàng)位于“設(shè)置”頁(yè)面的“游戲玩法”分頁(yè) - “功能”欄中。

Win94、VSS優(yōu)化

Win94

除了各種新功能外,我們還為Win94的老粉絲們帶來(lái)了一個(gè)好消息。

由于之前只搭載了一種默認(rèn)倍鏡的緣故,Win94在難以開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)的近距離交戰(zhàn)中經(jīng)常發(fā)揮不佳。在本次更新中,我們?yōu)閃in94帶來(lái)了瞄準(zhǔn)鏡切換功能。今后Win94將可以重新使用機(jī)械瞄具進(jìn)行瞄準(zhǔn)了。

Win94換上了翻轉(zhuǎn)型瞄準(zhǔn)鏡,今后玩家使用Win94時(shí)可以在倍鏡和機(jī)械瞄具之間進(jìn)行切換了。

兩種瞄準(zhǔn)鏡都是默認(rèn)搭載在Win94上的,Win94并沒(méi)有添加瞄準(zhǔn)鏡的配件欄。

VSS

無(wú)獨(dú)有偶,VSS也在本次更新中迎來(lái)了優(yōu)化。

由于VSS上搭載了3.5倍鏡的緣故,玩家在開(kāi)鏡狀態(tài)下只能使用這種獨(dú)特的倍鏡進(jìn)行瞄準(zhǔn),而無(wú)法為VSS裝備其他的瞄準(zhǔn)鏡。因此VSS雖然可以在近距離交戰(zhàn)中發(fā)揮作用,但在近戰(zhàn)狀態(tài)下開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)卻會(huì)較為不便。為此,我們也對(duì)VSS進(jìn)行了優(yōu)化,降低了它在近距離交戰(zhàn)中的使用難度。希望這項(xiàng)改動(dòng)可以提高這把槍械的實(shí)用性。

今后VSS上可以裝備側(cè)面瞄具了。

場(chǎng)景

移除PGC主題裝飾

隨著賽事的落幕,我們也對(duì)第14賽季第2輪更新時(shí)添加到場(chǎng)景中的各種2021 PGC主題裝飾進(jìn)行了移除。

移除了電子屏和涂鴉。

移除了運(yùn)輸機(jī)上掛著的旗幟。

移除了2021 PGC加載畫(huà)面。

移除了賽事直播畫(huà)面。

移除可可朋友圣誕主題裝飾

除了PGC外,可可朋友主題裝飾和圣誕節(jié)主題裝飾也將在本次更新后移除。

注:圣誕節(jié)專屬天氣本來(lái)是只在可可朋友聯(lián)名活動(dòng)期間提供的限時(shí)天氣。但在收到各大社區(qū)論壇的反饋后,我們決定繼續(xù)保留該天氣,并降低該天氣的出現(xiàn)概率。

移除了可可朋友的主題雕像。

電子屏中顯示的圖片已經(jīng)改回了原來(lái)的樣子。

維寒迪的小地圖已經(jīng)變回了原來(lái)的樣子。

圣誕節(jié)主題裝飾已被移除。

倒地狀態(tài)的平衡性調(diào)整

您是否也碰到過(guò)剛被敵人擊倒就隨即遭到淘汰的情況呢?特別是在比賽前期認(rèn)真搜集完物資后,如果一進(jìn)入戰(zhàn)斗就領(lǐng)到“倒地+淘汰”套餐的話,難免會(huì)讓人喪失斗志。對(duì)此,我們打算通過(guò)本次的倒地狀態(tài)平衡性調(diào)整來(lái)減少倒地后某些情況的出現(xiàn)頻率。

延長(zhǎng)了進(jìn)入倒地狀態(tài)時(shí)的保護(hù)時(shí)間。

- 延長(zhǎng)了倒地動(dòng)作的持續(xù)時(shí)間,將倒地時(shí)的免傷時(shí)間從1秒延長(zhǎng)到了1.5秒。

調(diào)整了倒地狀態(tài)下血量耗盡所需的時(shí)間。

- 第1次倒地:83秒 → 90秒

- 第2次倒地:25秒 → 30秒

- 第3次倒地:13秒 → 20秒

- 第4次倒地:9秒 → 10秒

- 第5次倒地:7秒 → 7秒(無(wú)變化)

- 第6次倒地:5秒(新增)

- 第7次倒地:4秒(新增)

- 第8次倒地:3秒(新增)

- 第9次倒地:2秒(新增)

倒地狀態(tài)下的移動(dòng)速度提高了10%。

- 水中倒地狀態(tài)下的移動(dòng)速度沒(méi)有變化。

倒地狀態(tài)下受到的手榴彈傷害減少了20%。

今后在倒地狀態(tài)下,玩家會(huì)獲得3級(jí)防具的傷害減免效果。(就算玩家沒(méi)有穿著任何防具)

狙擊步槍(包括Win94)和十字弩不會(huì)受到倒地狀態(tài)傷害減免效果的影響,而且攻擊倒地的敵人時(shí)傷害還會(huì)提高。

- 狙擊步槍:提高35%

- 十字弩:提高12.5%

- 用狙擊步槍或十字弩攻擊倒地的玩家時(shí),會(huì)和之前一樣根據(jù)該玩家的防具穿著情況來(lái)計(jì)算傷害。

此外其他所有武器造成的傷害都沒(méi)有變化。

便捷性優(yōu)化

標(biāo)記功能

原本的標(biāo)記系統(tǒng)也在本期更新中獲得了新的功能。今后當(dāng)玩家進(jìn)行標(biāo)記后,隊(duì)友將可以直接在視野中看到該標(biāo)記。我們希望通過(guò)該功能來(lái)提高隊(duì)友之間交流的速度和準(zhǔn)確性。

該功能在單排、雙排、四排模式中都可以使用。

在競(jìng)技比賽和電競(jìng)模式中無(wú)法使用。

標(biāo)記功能的使用方法如下:

方法1:將準(zhǔn)星對(duì)準(zhǔn)要標(biāo)記的地點(diǎn)后按下鼠標(biāo)滾輪鍵

方法2:打開(kāi)地圖后用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊要標(biāo)記的地點(diǎn)(或者對(duì)準(zhǔn)要標(biāo)記的地點(diǎn)后按下Insert鍵)。

標(biāo)記的圖標(biāo)共分為以下三種:

- 載具

- 位置

- 此外的所有道具

刪除標(biāo)記的方法如下:

每名玩家只能設(shè)置一個(gè)標(biāo)記。

對(duì)新的地點(diǎn)進(jìn)行標(biāo)記后,之前的標(biāo)記將會(huì)被刪除。

設(shè)置戰(zhàn)術(shù)地圖標(biāo)記后,之前的標(biāo)記將會(huì)被刪除。

按下Delete鍵后,所有標(biāo)記都會(huì)被刪除。

按下Delete鍵刪除標(biāo)記后,進(jìn)行標(biāo)記時(shí)產(chǎn)生的無(wú)線電訊息仍會(huì)保留在聊天窗中。

小地圖優(yōu)化

我們還對(duì)小地圖進(jìn)行了質(zhì)量?jī)?yōu)化,以便玩家們能更加直觀地識(shí)別出各種地形。

小地圖中的地形細(xì)節(jié)也得到了加強(qiáng),今后玩家們可以更輕松地識(shí)別出各種崎嶇地形了。此外我們還對(duì)地圖中的橋梁進(jìn)行了調(diào)整,將其改成了與馬路相同的畫(huà)風(fēng)。

大廳更新UI/UX 2.0

本次更新中,游戲大廳的UI和用戶體驗(yàn)得到了大規(guī)模改版。我們希望通過(guò)大幅度優(yōu)化實(shí)用性與視覺(jué)效果來(lái)喚起老玩家們的新鮮感,并為新玩家們帶來(lái)完成度更高的視效體驗(yàn)

大廳UI改版

從搶先體驗(yàn)版本時(shí)期延續(xù)至今的大廳也在本次更新中得到了改版。在減少粗糙、殘破的反烏托邦式設(shè)計(jì)感的同時(shí),用低飽和度的綠色和沙黃色配合細(xì)膩且若隱若現(xiàn)的點(diǎn)陣貼圖打造出了具有現(xiàn)代感的視覺(jué)效果。

大廳菜單

- 將原本靠左排列的菜單改為了居中排列,以最大程度地縮短玩家切換頁(yè)面時(shí)的鼠標(biāo)移動(dòng)路線。

- 將非常駐頁(yè)面(“電競(jìng)”分頁(yè)等)與常駐頁(yè)面的菜單區(qū)域進(jìn)行了劃分。

- 對(duì)G-coin、BP等貨幣的顯示區(qū)域進(jìn)行了移動(dòng),使屏幕頂端成為了切換頁(yè)面專用的空間。

匹配設(shè)置

- 為了讓玩家們能更快速地切換自己喜歡的模式進(jìn)行游戲,我們對(duì)游戲模式的選擇方式進(jìn)行了優(yōu)化。今后游戲模式選項(xiàng)將會(huì)直接顯示在大廳中,玩家在選擇模式時(shí)可以不用再打開(kāi)彈窗進(jìn)行操作了。

- 當(dāng)然如果您愿意的話,今后也可以繼續(xù)使用彈窗來(lái)選擇模式。而且今后彈窗中將會(huì)顯示出更多的地圖詳情。

新聞頁(yè)面 / 更新日志區(qū)域

大廳右上角新增了新聞頁(yè)面的預(yù)覽彈窗功能。

今后新聞頁(yè)面最右端的社區(qū)、活動(dòng)新聞的排版將會(huì)隨著新聞個(gè)數(shù)的不同而改變。

為方便玩家們進(jìn)入社區(qū)論壇,該區(qū)域中新增了一個(gè)前往社交平臺(tái)(或社區(qū)論壇)的快捷鍵。

今后玩家們可以直接在大廳中查看更新日志了。

除了上面這些技術(shù)方面的改動(dòng)外,大家還可以在通知中心、商店、角色創(chuàng)建頁(yè)面、藏匿處、主機(jī)端系統(tǒng)菜單等游戲外區(qū)域和設(shè)置、玩家舉報(bào)彈窗、游戲內(nèi)窗口等游戲內(nèi)界面中發(fā)現(xiàn)我們進(jìn)行的各項(xiàng)改動(dòng)。

商店

今后在新道具上架后的5天內(nèi),“物品”頁(yè)面左側(cè)的分類中將會(huì)顯示出各類新道具的數(shù)量。

- 在該時(shí)段內(nèi),就算玩家已經(jīng)查看過(guò)新道具了,數(shù)量提示也不會(huì)消失。

套裝道具欄得到了優(yōu)化,今后套裝道具欄中將會(huì)顯示出套裝部件的實(shí)際圖標(biāo)。

今后當(dāng)某件道具的銷(xiāo)售時(shí)間剩下1周時(shí),該道具的道具欄將會(huì)變色;當(dāng)?shù)谰咪N(xiāo)售時(shí)間剩下不到24小時(shí)時(shí),該道具欄將會(huì)出現(xiàn)高光特效。

便捷性優(yōu)化

“比賽記錄”頁(yè)面改版

經(jīng)過(guò)分析后,我們發(fā)現(xiàn)目前游戲中的“生存”分頁(yè)使用率并不高。為此我們對(duì)相關(guān)頁(yè)面進(jìn)行了簡(jiǎn)化,以提高玩家們使用時(shí)的便捷性。

改版后的“比賽報(bào)告”頁(yè)面

移除了“生存”分頁(yè)。

今后玩家獲得的生存熟練度經(jīng)驗(yàn)值總量將會(huì)分為四個(gè)分類進(jìn)行顯示。

- 戰(zhàn)斗、生存、道具拾取、道具使用

競(jìng)技比賽短信驗(yàn)證系統(tǒng)改版

自從引入短信驗(yàn)證功能后,每位玩家在進(jìn)行競(jìng)技比賽前都必須先完成短信驗(yàn)證。但之前每個(gè)手機(jī)號(hào)碼都只能為一個(gè)賬號(hào)進(jìn)行驗(yàn)證,這多少會(huì)給擁有多個(gè)賬號(hào)的玩家造成不便。為了優(yōu)化該問(wèn)題,我們決定對(duì)驗(yàn)證機(jī)制進(jìn)行修改,允許玩家們使用一個(gè)手機(jī)號(hào)碼為多個(gè)賬號(hào)進(jìn)行短信驗(yàn)證。但和之前一樣,一旦某個(gè)賬號(hào)受到了永久封禁制裁的話,該賬號(hào)驗(yàn)證時(shí)使用的手機(jī)號(hào)也將無(wú)法再用來(lái)進(jìn)行短信驗(yàn)證。

設(shè)置

為了給新玩家們提供便利,我們對(duì)設(shè)置中部分選項(xiàng)的默認(rèn)值進(jìn)行了修改。

該改動(dòng)只會(huì)對(duì)之前從未運(yùn)行過(guò)PUBG的新玩家生效。

大廳主題

主大廳的背景變更為了機(jī)艙內(nèi)部的場(chǎng)景。

主大廳中更換了新的背景音樂(lè)。

- 玩家可以在“設(shè)置”中對(duì)背景音樂(lè)進(jìn)行更換。

其他大廳(競(jìng)技比賽等)中不會(huì)使用該主題。

藏匿處

今后碎片商店中會(huì)出售聚合物。

修改了成長(zhǎng)型武器皮膚的武器等級(jí)顯示方式。

對(duì)武器預(yù)覽界面中的光照進(jìn)行了優(yōu)化。

停止提供Xbox云游戲服務(wù)

和之前在游戲本體免費(fèi)公告中介紹過(guò)的一樣,隨著PUBG游戲本體免費(fèi)時(shí)代的到來(lái),我們將會(huì)把PUBG從Xbox 游戲通行證(Xbox Game Pass)服務(wù)中移除。今后Xbox 游戲通行證訂閱者專屬的Xbox云游戲(Xbox Cloud Gaming)服務(wù)中將不再包含PUBG。在此我們也要向通過(guò)Xbox云游戲服務(wù)游玩PUBG的玩家們表達(dá)最誠(chéng)摯的謝意,感謝大家這段時(shí)間以來(lái)對(duì)PUBG的喜愛(ài)與支持。

已知問(wèn)題

組隊(duì)邀請(qǐng)消息

為了對(duì)功能進(jìn)行優(yōu)化,我們先暫時(shí)移除了組隊(duì)邀請(qǐng)消息中查看對(duì)方簡(jiǎn)介的按鍵。等優(yōu)化工作結(jié)束后,我們將會(huì)重新添加該功能,并通過(guò)更新公告向大家進(jìn)行說(shuō)明。

BUG修復(fù)

游戲性

修復(fù)了在趴下?tīng)顟B(tài)下,當(dāng)玩家在能量道具或治療道具使用期間將視角旋轉(zhuǎn)到角色腿部后取消使用道具(或者道具剛好使用完畢)時(shí),角色的動(dòng)作會(huì)變得不自然的問(wèn)題。

修復(fù)了游戲中無(wú)法正常使用組合鍵Ctrl + V的問(wèn)題。

修復(fù)了在競(jìng)技比賽中,第4階段、第8階段的安全區(qū)會(huì)刷在水中的問(wèn)題。

修復(fù)了當(dāng)波特爾車(chē)廂中的行李產(chǎn)生陰影時(shí),該行李將會(huì)整個(gè)變成黑色的問(wèn)題。

修復(fù)了用合作伙伴賬號(hào)創(chuàng)建自定義比賽房間后,比賽設(shè)置中的“沙盒模式”選項(xiàng)會(huì)變?yōu)椤瓣P(guān)閉”的問(wèn)題。

修復(fù)了使用投擲武器后立刻切換主武器進(jìn)行射擊、開(kāi)鏡、換彈等操作時(shí),角色的肢體動(dòng)作會(huì)變得扭曲的問(wèn)題。

修復(fù)了觀戰(zhàn)過(guò)程中在多名裝備了動(dòng)態(tài)名牌的玩家之間快速進(jìn)行切換時(shí)游戲會(huì)發(fā)生崩潰的問(wèn)題。

修復(fù)了把槍械的彈匣配件從擴(kuò)容彈匣換成加長(zhǎng)快速?gòu)椣粫r(shí),該槍械的裝彈數(shù)量會(huì)變成無(wú)配件狀態(tài)下的最大裝彈數(shù)量的問(wèn)題。

修復(fù)了泰戈地圖復(fù)活賽藍(lán)圈的動(dòng)畫(huà)會(huì)出現(xiàn)卡頓,導(dǎo)致縮圈過(guò)程看起來(lái)不流暢的問(wèn)題。

修復(fù)了坐在載具上進(jìn)行換彈時(shí),如果玩家把正在換彈的槍械丟掉的話,角色將會(huì)一直保持持槍姿勢(shì)不變的問(wèn)題。

修復(fù)了玩家可以利用載具在不開(kāi)門(mén)的情況下拿到泰戈密室內(nèi)道具的問(wèn)題。

修復(fù)了當(dāng)玩家在反復(fù)蹲下、站起的過(guò)程中使用投擲武器后切換槍械開(kāi)鏡時(shí),準(zhǔn)星會(huì)不自然地進(jìn)行搖晃的問(wèn)題。

修復(fù)了用PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762進(jìn)行射擊時(shí),槍管會(huì)不自然地前后移動(dòng)的問(wèn)題。

修復(fù)了在競(jìng)技比賽的泰戈地圖中,補(bǔ)給箱內(nèi)會(huì)刷新C4或藍(lán)圈手榴彈的問(wèn)題。

場(chǎng)景

對(duì)與米拉瑪?shù)貓D有關(guān)的碰撞體、貼圖、穩(wěn)定性等問(wèn)題進(jìn)行了修復(fù)。

道具與皮膚

※ 穿模BUG:兩個(gè)物體相交時(shí)一個(gè)物體會(huì)被另一個(gè)物體所遮擋的問(wèn)題

修復(fù)了男性角色同時(shí)穿著Mazarin1k的連帽衛(wèi)衣和實(shí)用腰帶時(shí)會(huì)穿模的問(wèn)題。

修復(fù)了當(dāng)女性角色穿著絨毛低跟鞋時(shí),鞋上的絨團(tuán)會(huì)消失不見(jiàn)的問(wèn)題。

修復(fù)了佩戴“熊寶貝”睡眠眼罩后播放啵啵桃的比心慶祝表情時(shí),眼罩的貼圖會(huì)變得不正常的問(wèn)題。

修復(fù)了同時(shí)穿著露白月明旗袍和林書(shū)豪的羽絨服時(shí),角色的手會(huì)變透明的問(wèn)題。

修復(fù)了穿上啵啵桃的睡衣后使用將手臂向上舉起的表情時(shí),衣服的腋下部分會(huì)被拉伸的問(wèn)題。

修復(fù)了發(fā)型27道具中沒(méi)有包含渲染優(yōu)化數(shù)據(jù)(LOD)的問(wèn)題。


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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧