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原神申鶴元素戰(zhàn)技增傷效果分析

發(fā)布時間:2022-01-06 13:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

原神申鶴的元素戰(zhàn)技增傷效果如何呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看原神申鶴元素戰(zhàn)技增傷效果分析吧。

原神申鶴元素戰(zhàn)技增傷效果分析

申鶴E技能基于攻擊力增加冰傷害值

怎么理解呢,這個增傷不是按比例增幅,而是按照數(shù)值加上去的,可以參考活動試玩:

凱亞打水史萊姆e技能無暴擊傷害3086。

切申鶴點按e,疊滿武器被動,切后臺,此時申鶴攻擊力3346,e技能八級+73%攻擊。

凱亞再戳一刀,無暴擊5315,5315-3086=2229,這2229就是申鶴增加的傷害。

驗算一遍:3346*0.73*0.9=2198.322,接近2229(史萊姆10%抗性)

所以申鶴的傷害是在怪物抗性計算之前的,并且可以吃到爆傷加成。

那么申鶴所謂的5次,7次增傷便和那些力求大數(shù)字的沒有關(guān)系了。

也就是說,申鶴的增傷是固定的,每次固定增傷多少,跟吃拐角色能打出多少傷害無關(guān)。唯一能影響傷害的只有申鶴自身攻擊,技能,吃拐角色雙爆(神里竊喜)。

那么我們看看平民申鶴能達到什么程度,平民假設(shè)用精1千巖,隊伍假設(shè)兩位璃月角色。

那么能得到的攻擊是:

申鶴白字攻擊304+武器565=869

得到的攻擊加成是武器27.6+武器被動14+三攻套46.6*3+角斗18追憶18=217.4

最終攻擊:869*3.174+311=3069.206

也就是說,主詞條對,不考慮副詞條,就可以攻擊3069,假設(shè)副詞條20%攻擊+50攻擊值,那就接近3300。

一個角色10秒打滿5次,就擁有16500的無爆傷害,假設(shè)雙爆有60/180,那么十秒單角色增傷就是16500*(1+0.6*1.8)=34320,dps3432。

這只是一個e技能,在單個角色上的增傷。并且該傷害與角色的攻擊無關(guān),就算是貓貓,在5次打滿情況下,也能做到額外打出16500的傷害。

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