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人間地獄裝甲組詳解攻略 裝甲組常用技巧分享

發(fā)布時(shí)間:2022-01-10 17:02 來源:百度貼吧  作者:2453429938

 

人間地獄裝甲組是游戲中的重要兵種,裝甲組有哪些常用的戰(zhàn)術(shù)技巧?下面給大家分享一個(gè)人間地獄裝甲組詳解攻略


先說玩裝甲組必須具備的條件。

不社恐。

如果你很內(nèi)向,我不推薦你玩裝甲組,裝甲組需要維持密切交流以提高存活率,尤其是野隊(duì),大家的默契值,容忍度都還是問號(hào),你如果不開麥,輕則踢出隊(duì),重則被噴。

本身這個(gè)游戲是重交流,玩步兵不開麥沒什么,但是玩裝甲組不開麥,那就是有罪了,這是對(duì)隊(duì)友極其不負(fù)責(zé)任的一種行為,哪怕你很會(huì)玩,沒人愿意盯著左上角的聊天框等你打字,等你打完字車組已經(jīng)炸了。

要是沒有麥還是想玩裝甲,那就請(qǐng)你看完服規(guī),服規(guī)允許的情況下鎖隊(duì)一個(gè)人默默玩。

否則只是浪費(fèi)你和別人的時(shí)間。

要么你就試著說話,打破社恐,lz一開始也不愛交流,為了玩裝甲慢慢的開始交流。

裝甲組各位置玩法,以及應(yīng)該盡的職責(zé)。

炮手

上車以后先填穿甲,炮塔在沒有明確指示的情況下不要亂動(dòng),清除目標(biāo)后及時(shí)回正。(養(yǎng)成好習(xí)慣)

駕駛機(jī)槍打150M以內(nèi)的近距離目標(biāo),超過150M憑經(jīng)驗(yàn)觀察彈道自行校準(zhǔn)。

主炮400M以內(nèi)目標(biāo)不用抬炮,平射就可以,超過400M憑經(jīng)驗(yàn)找感覺。

最小縮放倍率轉(zhuǎn)動(dòng)炮塔,轉(zhuǎn)動(dòng)的更快。

入射角度盡可能的低一些,否則容易跳彈(尤其是側(cè)面裝甲)

如果你沒有擊中目標(biāo),沒有聽到穿甲聲,可以讓觀察給你校準(zhǔn)。

什么時(shí)候該上穿甲,什么時(shí)候該上高爆,詢問觀察意見,或者直接上穿甲,不要為了幾個(gè)步兵放棄攻擊載具的能力。很多時(shí)候不一定能活到彈藥用光的時(shí)候。

人間地獄的坦克博弈,看的就是誰先搶得先機(jī),所以炮手一定要果斷自信。

這個(gè)位置也推薦給萌新上,沒有太多的交流和操作,并且一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的觀察也會(huì)告訴你該打什么位置。

時(shí)刻注意炮膛里還有沒有彈藥。

駕駛員:

觀察右下角的油表,轉(zhuǎn)到25多一點(diǎn)的時(shí)候可以持續(xù)升檔,低于這個(gè)數(shù)值會(huì)失速。

一檔和二檔適合轉(zhuǎn)向,一二檔前進(jìn)的時(shí)候,觀察和炮手的視野會(huì)更穩(wěn)定。

在保持移動(dòng)的時(shí)候,盡可能不要轉(zhuǎn)動(dòng)車體,轉(zhuǎn)動(dòng)車體時(shí)會(huì)嚴(yán)重影響觀察和炮手的視野,會(huì)搖晃的很厲害。

停車的時(shí)候不要按Ctrl停,這里有兩種急停辦法,一種是直接按住S,速度下去后再降檔,另一種是按一下Ctrl再S,可以做到立刻停車。

越障:

因?yàn)闄n位切換的時(shí)候車體會(huì)翹一下,越障的時(shí)候只需要降一下檔就可以開過去(有的車需要降到一檔)。

側(cè)著開,把履帶掛到障礙上,有助于越障,不要直直的開過去。

駕駛機(jī)槍可以觀察彈道使用,右邊的那個(gè)小框里面一個(gè)點(diǎn)就是當(dāng)前駕駛機(jī)槍的指向,這個(gè)慢慢練就可以找出手感,

在某些時(shí)刻,駕駛機(jī)槍可以架住一側(cè),炮塔可以架住另一側(cè)。

如果目標(biāo)距離過遠(yuǎn),直接一檔轉(zhuǎn)動(dòng)車體,車體的轉(zhuǎn)速永遠(yuǎn)是比炮塔快的。(轉(zhuǎn)動(dòng)前記得通知炮手)

這是最需要手動(dòng)操作的位置,和炮手一樣需要快速響應(yīng),而且駕駛員不會(huì)像炮手那樣獲得太多殺敵的快感,更多的只有操作的疲乏,就和醫(yī)生一樣是一個(gè)需要用愛來玩的位置,所以說,善待每一個(gè)駕駛員。

同時(shí),觀察可以提前給駕駛下達(dá)指令,一個(gè)是因?yàn)檎Z音有延遲,一個(gè)是車速不是想停就停,想快就快的,多換位思考一下。

觀察手(車長(zhǎng))

給懵逼狀態(tài)中的駕駛員指路。

給炮手持續(xù)標(biāo)記,一定要持續(xù)標(biāo),否則炮手可能會(huì)丟失目標(biāo),標(biāo)記的同時(shí),匯報(bào)目標(biāo)距離,命中反饋。

擅長(zhǎng)口技(霧),把你想表達(dá)的意思準(zhǔn)確說出來,這對(duì)語言能力有一定要求。

設(shè)置里面把可視距離調(diào)成超遠(yuǎn)。

裝備沖鋒槍,不要裝備噴燈,有時(shí)候車長(zhǎng)需要下車用沖鋒槍解決貼3公斤的敵人。

望眼鏡看的比觀察位遠(yuǎn),所以有時(shí)候也需要下車觀察,可以讓炮手把炮管抬高,站在炮管上觀察。(推薦庫爾斯克使用這個(gè)辦法)

會(huì)看地圖,眼神好,經(jīng)常環(huán)顧四周。

上了觀察,基本就是做了裝甲組的指揮。

一般是車長(zhǎng)來這個(gè)位置,而車長(zhǎng)需要做的有兩件事,一個(gè)就是把你視野內(nèi),對(duì)裝甲有威脅的單位及時(shí)告知你的成員,我們應(yīng)該怎么做,直接車體180度轉(zhuǎn)向,還是四檔移動(dòng),離開這片區(qū)域,一定要傳達(dá)出明確的信息。

另一件事,和指揮頻道積極溝通,看偵察機(jī)的掃描,把坦克標(biāo)記出來,讓你隊(duì)員知道有個(gè)坦克在那個(gè)方向。

然后你就可以指揮你的坦克開始繞側(cè),或者打正面。

不要在一個(gè)位置停留太久,坦克需要步兵掩護(hù),偵察車開起來以后最好不要停

一些沒有跟上來的步兵,一般不具備反坦克能力,不具威脅的人或物可以不用通報(bào),看你坦克的定位是什么,最好是服從指揮管的指令。

裝甲組有時(shí)會(huì)缺乏服從性,最忌諱的就是各執(zhí)己見。

如果你的車長(zhǎng)不怎么會(huì)玩,那三人中要選出一個(gè)最有經(jīng)驗(yàn),有行動(dòng)決定權(quán)的人。

最簡(jiǎn)單的辦法就是看等級(jí)。(所以低等級(jí)的車長(zhǎng)往往不受待見)

其次是聽一個(gè)最有主見,建議靠譜的人的話。(靠譜不靠譜取決于你的游戲理解,要是你的游戲理解比他們都要高,那我建議你來主導(dǎo)整個(gè)車組,如果出現(xiàn)互相不服的情況,建議換隊(duì)。)

當(dāng)裝甲組三人經(jīng)驗(yàn)相差不大時(shí),可以三人商量計(jì)劃,提供建議,選出一個(gè)最優(yōu)。

坦克部位受傷效果。

車體:命中側(cè)裝甲,駕駛員前裝甲,首下,算作車體傷害,全紅坦克直接爆炸。

發(fā)動(dòng)機(jī):命中尾部,全紅熄火,也就是動(dòng)不了了,必須修滿,并且重新啟動(dòng)引擎。

履帶:全紅只能一檔移動(dòng),一個(gè)小技巧是如果履帶全紅,可以用噴燈修一下,有一點(diǎn)耐久就可以四檔移動(dòng)。

炮塔:全紅以后射程和炮塔轉(zhuǎn)速都會(huì)減弱。

(注意:炮管受損算作炮塔傷害,再次命中炮管算無傷。)

坦克弱點(diǎn)。

這里我就不細(xì)說了,具體的可以去搜b站看看。

75饅頭打四號(hào)的正面,首下,駕駛員前裝甲,炮塔,側(cè)面都是可以穿的,兩發(fā)就沒。

而四號(hào)打75饅頭的正面,需要打炮塔和車體的銜接處,要避免射擊外掛的雜物,其余部位全是跳彈。

現(xiàn)版本偵查車打中坦屁股需要4發(fā)穿甲,重坦需要5發(fā),輕坦3發(fā),其余部分只能穿履帶。

老虎打76醬爆,不要打正面首下,也就是五角星那個(gè)位置不要打,那個(gè)地方不是必定穿,有幾率跳彈,建議打駕駛員前裝甲和炮塔。

中坦打重坦正面只能打履帶,打側(cè)面兩發(fā)擊毀(正側(cè)面)。

重坦打中坦,車身一發(fā)擊毀,炮塔需要兩發(fā)。

(重坦打重坦的時(shí)候,我推薦打炮塔,因?yàn)榕谒幻泻?,觀察位的晃動(dòng)會(huì)更加厲害。)

我認(rèn)為裝甲組沒有哪個(gè)位置更重要之分,每個(gè)位置都很重要,特別是現(xiàn)在改版后三人車組的能力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過單人,雙人,有一些人勝負(fù)欲很強(qiáng),但也請(qǐng)多換位思考一下,炮手不容易,車長(zhǎng)不容易,駕駛不容易,開裝甲組就沒有容易的位置,不要遇到一些挫折就開始噴,把戾氣到處傳播,多為隊(duì)友著想,不要只想著自己爽,包容心大一點(diǎn),理解萬歲。

差不多寫到這里就完結(jié)了吧,歡迎補(bǔ)充。


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