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戰(zhàn)神4前期強(qiáng)力技能推薦 前期什么技能好用

發(fā)布時間:2022-01-14 10:36 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

戰(zhàn)神4中有許多技能,那么前期什么技能好用呢?新手玩家可能不太清楚,下面一起來看看戰(zhàn)神4前期強(qiáng)力技能推薦吧。

戰(zhàn)神4前期強(qiáng)力技能推薦

近距離戰(zhàn)斗

劊子手劈砍:傷害很高,但是蓄力時間也不短。學(xué)習(xí)之后能大幅度提升單點(diǎn)輸出,后期也是非常實(shí)用的一招。只是注意混戰(zhàn)中使用的時候小心來自其它敵人的攻擊。

永凍:必學(xué)的被動技能,不解釋。

研磨風(fēng)暴:1級就能學(xué)會,雖然傷害不高,但是能控住許多小型敵人,而且攻擊時可以快速的積攢斧子的冰霜槽。在前期技能不多的情況下,帶冰霜強(qiáng)化后的斧子攻擊收益還是不錯的。

霜凍沖刺:2級時可以學(xué)會,這種主要是用來銜接沖刺之后的斧頭攻擊,可以讓戰(zhàn)斗的節(jié)奏更加緊湊和平滑,確保每個動作都能立刻接上攻擊,不會中斷。其衍生的「利維坦之怒」傷害更高,范圍更大,也推薦盡早學(xué)習(xí)。

回旋風(fēng)暴:閃避之后接旋轉(zhuǎn)攻擊,理由同上。

遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗

精準(zhǔn)拋擊連擊:比起 R2 拋擊來說,戰(zhàn)斗中 R1 使用更快,所以用的更多,因此這個技能主要是用來強(qiáng)化 R1 扔斧子的威力。面對空中敵人,以及初期的暗精靈還是很有用的。除此之外,因?yàn)槠渌h(yuǎn)程攻擊在初期收益都不高,個人建議可以在后期有多余經(jīng)驗(yàn)值的時候選擇學(xué)習(xí)。

返回的旋風(fēng):4級時建議立刻學(xué)習(xí),這樣空手就可以無縫切換斧頭攻擊,中間免去了召回斧子后那短短一下硬直動作。5級時學(xué)會的「返回的風(fēng)暴」也是同理,可以考慮第一時間學(xué)習(xí)。

盾牌戰(zhàn)斗

格擋突破:基本技能,學(xué)就對了。

強(qiáng)力回?fù)簦憾芊粗蠼o予敵人盾牌反擊,最常用的技能之一,建議第一時間學(xué)習(xí)。這招可以將小型敵人擊飛,如果敵人在擊飛后撞墻,那么會積攢大量的眩暈值。如果擊出地形的話還可以直接秒殺。

波動回?fù)簦簩W(xué)習(xí)之后可以盾反遠(yuǎn)程攻擊,除了將攻擊彈反給釋放者外,也可以用來打擊面前的其他敵人。根據(jù)自己的習(xí)慣可以考慮是否在前期學(xué)習(xí)。

靈巧攻擊:快速靈活的攻擊,戰(zhàn)斗中有有很強(qiáng)的追擊性,實(shí)用性還不錯。

強(qiáng)力粉碎重?fù)簦恒暯涌帐譀_刺后的攻擊,根據(jù)習(xí)慣前期推薦與「肩膀沖撞」考慮二選一。

守護(hù)者正義:首先這招可以積攢不少的眩暈值,其次他可以將面前的小型敵人頂出去一小段距離。再往上的衍生技能「守護(hù)者審判」有進(jìn)一步范圍擊飛敵人的效果,非常實(shí)用。能早學(xué)就早學(xué)。

憤怒作戰(zhàn)

狂怒擊打:主要是延長對單個敵人的連續(xù)輸出時間。其他斯巴達(dá)憤怒相關(guān)技能除了最終的「沸騰大地」之外,個人感覺性價比并不高,所以前期不用花費(fèi)太多經(jīng)驗(yàn)值在這上面。

阿特柔斯

魔法戰(zhàn)斗:主要是強(qiáng)化光箭的昏迷,以及電箭的連鎖效果,前者主要是點(diǎn)控單個敵人,后者主要是群傷。

專家戰(zhàn)斗:主要提升傷害。

其實(shí)阿特柔斯在游戲中的作用比你想象的更多,雖然上面只是推薦了兩個方面,但其實(shí)在有余力的情況,所有技能都可以能學(xué)就學(xué)。

盧恩符文技能

赫爾之觸:最早獲得的符文技能,施展快,360度攻擊,能中斷敵人的動作,升級后能積攢眩暈值,即便是到了中后期也很好用。

冰山怪之怒:同樣的360度攻擊,能擊退四周的敵人,且升級后帶來的霜凍效果也很可觀。

伊瓦第的鐵鉆:理由同上。

根據(jù)戰(zhàn)斗風(fēng)格的不同,符文技能的搭配其實(shí)非常多,筆者在戰(zhàn)斗中經(jīng)常使用符文技能解圍和控場,所以大部分推薦都是范圍攻擊或者重視霜凍與昏迷效果。

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