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undecember十三月屬性及BUFF效果一覽

發(fā)布時間:2022-01-14 16:01 來源:gamekee

 

undecember十三月這款游戲中有很多屬性和BUFF,還有玩家不太清楚這些屬性BUFF的含義,下面一起來看undecember十三月屬性及BUFF效果一覽。

undecember十三月屬性及BUFF效果

攻擊傷害+:“攻擊”視為主屬性,是主要的傷害來源

咒文傷害+:“咒文”視為主屬性,是主要的傷害來源

主屬性:造成傷害的技能符文有“主屬性”的概念。

一般情況下,它會造成“主屬性”傷害,您還可以通過“擊中時附加[屬性]傷害”等統(tǒng)計數據造成多個屬性傷害。

將傷害轉換主屬性[主屬性以外的屬性] 將傷害轉化為主屬性的百分比。

傷害轉化率不超過100%。

轉換傷害時,該屬性在傷害計算中的傷害增加、增幅、衰減與主屬性的加成一起計算。

傷害計算基礎傷害 * (1+屬性傷害+%*0.01) * (1+屬性傷害%增幅 *0.01) * (1- 屬性傷害%減幅 * 0.01)

基礎傷害計算

(主屬性傷害+對應的屬性傷害)*擊打傷害乘數

傷害+%:傷害增加數值是合并計算的數值數值。

例如:物理傷害+20%和物理傷害+20%,最終為物理傷害+40%。

傷害增加數值是在傷害計算中用于乘以基礎傷害。

例如:基礎傷害 100,物理傷害 +40% -> 100 * 1.4 = 140

傷害%增幅:傷害增加數值是乘法數值。

例如)物理傷害+20%和物理傷害+20%,最終為物理傷害增幅44%。

傷害增加數值在傷害計算中乘以基礎傷害。

例)100基礎傷害,20%更多物理傷害,20%更多物理傷害=100*1.2*1.2=144

出血:造成物理打擊傷害時可能會流血。 流血時持續(xù)時間內造成物理傷害。 流血無視敵人的護盾和防御。

點燃:火焰打擊時會發(fā)生點燃。 點燃會在一定時間內造成火焰?zhèn)Α?點燃無視敵人的護盾和火焰抗性。

惡寒:冰霜擊時可能會導致惡寒。 一定時間內降低敵人的攻擊、施法和移動速度

感電:雷擊時可能導致觸電。 一定時間內增加敵人受到的傷害。

眩暈:物理擊打傷害會造成眩暈,眩暈時不可行動

回復損失:造成火焰打擊時會發(fā)生回復損失。 回復損失會在持續(xù)時間內降低目標的治療效果。

冰結:冰霜打擊的傷害會導致凍結。 凍結時不可行動

束縛:雷擊時會造成束縛。 被束縛時不能移動。

失明:毒擊會導致失明。 失明時,視野受限,命中減少

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