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發(fā)布時(shí)間:2022-01-15 15:51 來(lái)源:旅法師營(yíng)地 作者:Bennidge
爐石傳說(shuō)奧特蘭克陣營(yíng)之戰(zhàn)是奧特蘭克版本的一個(gè)活動(dòng)任務(wù),下面一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)奧特蘭克陣營(yíng)之戰(zhàn)回顧總結(jié)
奧特蘭克之戰(zhàn)已經(jīng)塵埃落定,聯(lián)盟奪得了最終的勝利!為了紀(jì)念這一豐功偉績(jī),所有玩家都將在下一個(gè)大型補(bǔ)丁期間的特定時(shí)段獲得聯(lián)盟領(lǐng)袖范達(dá)爾·雷矛的鉆石版本!
但部落玩家一定要問(wèn):戰(zhàn)局怎么會(huì)變成這樣?
從戰(zhàn)斗打響之初,聯(lián)盟就在數(shù)量上占據(jù)了可觀的優(yōu)勢(shì)。在“奧特蘭克的決裂”上線之前,大約有57%的玩家決定加入聯(lián)盟,部落只征募到了大約43%的玩家。因此聯(lián)盟在擴(kuò)展包上線時(shí)獲得了7600萬(wàn)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)。
面對(duì)洶涌的強(qiáng)敵,部落決心英勇回?fù)?活動(dòng)開始時(shí),部落玩家完成的對(duì)戰(zhàn)數(shù)量比聯(lián)盟玩家高出7-8%,勝率也略微(微乎其微)高于聯(lián)盟玩家。由于部落會(huì)遭遇更多敵對(duì)陣營(yíng)的對(duì)手,因此能夠在每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中獲得更多榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。
上線后戰(zhàn)況解析
在新擴(kuò)展包剛剛上線的幾天里,雙方陣營(yíng)都取得了顯著的進(jìn)展,但聯(lián)盟的增長(zhǎng)速度略勝一籌,坐擁大約58%的玩家,并將領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)擴(kuò)大到超過(guò)1億榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)!
在活動(dòng)期間,四個(gè)地區(qū)的總體趨勢(shì)大致相同:聯(lián)盟玩家多于部落玩家,因此在每個(gè)地區(qū)中,聯(lián)盟的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)始終超過(guò)部落20-25%。在所有地區(qū)中,美洲地區(qū)最偏向于聯(lián)盟,亞太地區(qū)的部落人數(shù)則與聯(lián)盟最為相近。中國(guó)地區(qū)擁有最多的玩家數(shù)量,雙方陣營(yíng)的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)也最多,其后是歐洲、美洲和亞太。
隨著活動(dòng)的進(jìn)行,部落每名玩家的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)優(yōu)勢(shì)逐漸喪失,但每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)依然能獲得更多榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)。也就是說(shuō),平均水平的部落玩家所獲得的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)會(huì)略高于平均水平的聯(lián)盟玩家。然而,聯(lián)盟擁有更多成員,每名成員也完成了更多對(duì)戰(zhàn),因此勢(shì)不可擋。活動(dòng)結(jié)束時(shí),聯(lián)盟總共獲得了47億榮譽(yù)點(diǎn)數(shù),而部落則為39億。所有玩家累計(jì)獲得了超過(guò)86億的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)!
最后,在活動(dòng)期間,全球大約有9.9%的玩家完成了整個(gè)榮譽(yù)軍階路線。無(wú)論是綜合統(tǒng)計(jì),還是以地區(qū)劃分,完成軍階路線的部落玩家比例都略高于聯(lián)盟玩家(除了歐洲地區(qū),該地區(qū)中完成軍階路線的聯(lián)盟玩家數(shù)量更多)。歐洲地區(qū)完成軍階路線的玩家比例也是最低的(7.7%)。中國(guó)地區(qū)的完成率最高(11%),隨后是亞太(10.2%)和美洲(9.3%)。
但別忘了,即使你尚未完成軍階路線,在下一個(gè)擴(kuò)展包上線之前,你依然有機(jī)會(huì)在此任務(wù)線中獲得敵方陣營(yíng)領(lǐng)袖的金色版本。繼續(xù)奮戰(zhàn)吧,高貴的戰(zhàn)士們,即使奧特蘭克之戰(zhàn)烽火已息,你們依然可以為榮譽(yù)和陣營(yíng)的驕傲而戰(zhàn)!
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