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發(fā)布時(shí)間:2022-01-24 09:14 來源:steam
主播女孩重度依賴成就是游戲中的主要收集要素之一,本作有哪些疑難成就難以解鎖?下面給大家分享一個(gè)主播女孩重度依賴全成就攻略
流程成就
盈利
達(dá)成銀盾,10萬粉絲。
嘗試了過量
第一次OD(服用某種藥物3片以上)。
嘗試了割腕
壓力達(dá)到80時(shí)會(huì)觸發(fā)割腕的界面。
目標(biāo)達(dá)成
金盾,粉絲數(shù)>100萬。
嘗試了飛行
吸食一次魔法香煙。
陰暗度達(dá)到40出現(xiàn)第三種藥“海波隆”
陰暗度達(dá)到60出現(xiàn)“魔法香煙”
嘗試了嗑糖
使用一次魔法郵票。
陰暗度達(dá)到80出現(xiàn)“魔法郵票”,連續(xù)使用魔法郵票桌面上會(huì)出現(xiàn)《體驗(yàn)》1、2、3、4的txt。
結(jié)局成就
Crossing the line
無視5次消息,觸發(fā)結(jié)局。
Die Set Down
第10天結(jié)算時(shí)粉絲數(shù)<1萬,觸發(fā)結(jié)局。
Healthy Party
陰暗度=0時(shí),隔天觸發(fā)結(jié)局。
Os-Alien
好感度在觸發(fā)回老家劇情(23天好感>90或80,沒有確認(rèn)具體數(shù)值)之前達(dá)到100,觸發(fā)結(jié)局。
24天回老家之后好感上限增加后,結(jié)算時(shí)如果滿120隔天也會(huì)觸發(fā)結(jié)局。
Nymphomania
交流-色色超過5次觸發(fā)結(jié)局。
Angel Fall Down
福利直播第5次(直播條是彩色)觸發(fā)結(jié)局。
腦Future
病態(tài)直播第5次觸發(fā)結(jié)局。(具體查看后面的攻略)
Welcome To My Religion
陰謀論直播第5次觸發(fā)結(jié)局。(具體查看后面的攻略)
NeToRare
好感=0時(shí)隔天觸發(fā)結(jié)局。
Enchantment Fire
陰暗度>60會(huì)在一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)開始時(shí)隨機(jī)出現(xiàn)“阿P我們一起去買炭吧……”的對(duì)話(建議早上刷不出來就直接讀檔,只在早上刷最快),此時(shí)選“好”會(huì)進(jìn)入假結(jié)局,藍(lán)屏之后可以繼續(xù)進(jìn)行游戲。
Bomber Girl
此成就建議在day25之前完成全部操作,保險(xiǎn)起見,建議19天開始刷,同時(shí)盡量避開10萬粉和25萬粉節(jié)點(diǎn)。
1、使壓力值達(dá)到80,觸發(fā)割腕界面。
2、使壓力值達(dá)到100,觸發(fā)動(dòng)畫后,壓力值上限會(huì)變成120。
3、繼續(xù)進(jìn)行游戲,通過直播或其他方法將壓力值拉滿到120直至下一次直播(注意提高上限后好感不夠會(huì)清零,一定要及時(shí)加好感,否則隔天會(huì)進(jìn)入NTR結(jié)局),晚上進(jìn)行直播會(huì)直接進(jìn)入此結(jié)局。
INTERNET OVERDOSE
此成就需要在day25之前完成全部操作。
1、使壓力值達(dá)到80,觸發(fā)割腕界面。
2、使壓力值達(dá)到100,觸發(fā)動(dòng)畫后,壓力值上限會(huì)變成120,會(huì)進(jìn)入屏幕歪斜(當(dāng)天讀檔可以恢復(fù)這個(gè)特效)。請(qǐng)注意,此操作在day25后并不能觸發(fā)。
3、在day25使壓力值達(dá)到80,繼續(xù)進(jìn)行游戲,直至day26全自動(dòng)直播結(jié)束時(shí)進(jìn)入結(jié)局。
Rainbow Girl
使用5次魔法郵票后,進(jìn)入結(jié)局。前4次使用魔法郵票后桌面上依次出現(xiàn)《體驗(yàn)1~4.txt》可查看(不看也行),第5次使用郵票后自動(dòng)直播,進(jìn)入結(jié)局。此處動(dòng)畫需要一直點(diǎn)擊衣領(lǐng)處才可以推進(jìn)。1月23日凌晨更新后已修復(fù),正常對(duì)話即可完成結(jié)局。
Angry Otaku Needy Girl
粉絲數(shù)>50萬,好感<80,第30天觸發(fā)結(jié)局。
Utopian Parody
粉絲數(shù)>50萬,但未達(dá)到100萬,好感達(dá)到80,第30天觸發(fā)結(jié)局。
There Is No Angel
粉絲數(shù)<50萬,好感<60,陰暗達(dá)到60,第30天觸發(fā)結(jié)局。會(huì)和阿P一起進(jìn)行畢業(yè)直播
Labor is evil
粉絲數(shù)<50萬,好感達(dá)到60,陰暗<60,第30天觸發(fā)結(jié)局。這個(gè)結(jié)局和另一個(gè)結(jié)局的結(jié)尾是一樣的,只要數(shù)值達(dá)到了,點(diǎn)到最后,彈框點(diǎn)完回到游戲界面后退出游戲后才能看到跳杯。
NEEDY GIRL OVERDOSE
粉絲數(shù)<50萬,好感達(dá)到60,陰暗達(dá)到60,第30天觸發(fā)結(jié)局。
結(jié)局會(huì)觸發(fā)對(duì)話
喂,你喜歡我嗎?
隨便選
你還記得我們的第一次約會(huì)是去了哪里嗎?
選第一次出門的地方(記不到可以SL)
你還記得我們在這個(gè)家里做過了多少次吧?
選一共做過幾次(記不到可以SL)
選錯(cuò)會(huì)被直接殺掉;;
你真的喜歡我嗎?
這個(gè)我沒有測出來有沒有可以不死的答案,如果測試出來了歡迎留言;;
Catastrophe
粉絲數(shù)<50萬,好感<60,陰暗<60,第30天觸發(fā)結(jié)局。
Do You Love Me?
注意:達(dá)成這個(gè)成就的存檔不能有壓力爆表的情況。如果之前做了壓力上限相關(guān)的成就,需要退回爆表之前的檔再游玩,否則將無法收到百萬粉紀(jì)念回的直播通知。
粉絲>100萬,好感達(dá)到80,陰暗達(dá)到80且完成100w粉絲直播(評(píng)論指出需要在24日開始之前達(dá)到100w粉絲)【當(dāng)代互聯(lián)網(wǎng)小天使5】最好就是29號(hào)晚上直播,因?yàn)榘偃f紀(jì)念結(jié)束之后會(huì)觸發(fā)不能再吃藥的機(jī)制,第30天觸發(fā)結(jié)局。
Happy End World
此結(jié)局在海外需要斷網(wǎng)完成。大陸地區(qū)玩家聯(lián)網(wǎng)也可完成。經(jīng)1月23日凌晨更新后,大陸玩家可能也需要斷網(wǎng)才能完成。
粉絲數(shù)達(dá)到100萬,好感度達(dá)到80,陰暗<80,在第30天糖糖會(huì)發(fā)推宣布退網(wǎng),引起討論之后網(wǎng)絡(luò)崩潰后,完成結(jié)局
(Un)happy End World
此成就和上一成就達(dá)成條件相同,但需要掛梯子,單獨(dú)steam加速器不算在內(nèi),必須能直連google時(shí)才可以完成。(感謝@Perfare的驗(yàn)證、補(bǔ)充)經(jīng)官方1月23日凌晨更新后,國區(qū)驗(yàn)證網(wǎng)址變?yōu)閣eibo, 只需聯(lián)網(wǎng),不需要額外操作即可完成。
粉絲數(shù)達(dá)到100萬,好感度達(dá)到80,陰暗<80,在第30天會(huì)自動(dòng)進(jìn)行直播,內(nèi)容是購買公寓,直播結(jié)束后糖糖的里垢會(huì)有新粉絲,點(diǎn)擊follow失敗后完成結(jié)局。
Comment te dire adieu
完成其他所有結(jié)局后界面進(jìn)度條全白后會(huì)多出一個(gè)黑色頭像的存檔0,進(jìn)入通關(guān)達(dá)成真結(jié)局,最后在桌面把所有窗口關(guān)閉后,可以打開《秘密.txt》。再次進(jìn)入游戲右下角問號(hào)可以打開另一個(gè)《秘密.txt》內(nèi)容不一樣。
Megaten
@Perfare「100陰暗的情況下,結(jié)算時(shí)會(huì)從0到100取隨機(jī)數(shù),等于66時(shí)解鎖?!?筆者注:此數(shù)值隱藏不可見,但觸發(fā)了會(huì)有特殊動(dòng)畫)
結(jié)算時(shí)間點(diǎn):點(diǎn)擊「進(jìn)入晚上」按鈕時(shí)。
觸發(fā)的點(diǎn)時(shí)間是每一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)結(jié)束,之后「前往下一行動(dòng)點(diǎn)」按鈕出現(xiàn)一瞬間又消失,動(dòng)畫會(huì)變,然后有一個(gè)小演出,最后藍(lán)屏進(jìn)入結(jié)局。
因?yàn)楦鞣N解法都有成功案例,故此處不再作限定「如何觸發(fā)」之描述,只作分享:
我按照エターナルペインさん的方法:在day18滿100陰暗,從早到晚一直飛葉子飛到day28晚上結(jié)算,沒有出的話再回到day18,如此循環(huán)直至出現(xiàn)動(dòng)畫。
代碼
if (SingletonMonoBehaviour.Instance.GetStatus(StatusType.Yami) == SingletonMonoBehaviour.Instance.GetMaxStatus(StatusType.Yami) && UnityEngine.Random.Range(0, 100) == 66)
{
AddEvent();
return;}
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