圣物
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核心
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力量
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敏捷
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功效
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白虎之魂
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近戰(zhàn)攻擊時(shí):有15%/25%/35%的幾率追加一次額外攻擊。
怒氣達(dá)到100時(shí):獲得白虎之魂,額外攻擊的觸發(fā)幾率提高30%/40%/65%,且會(huì)造成真實(shí)傷害,持續(xù)6/6/8秒。
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近戰(zhàn)攻擊+10%/+20%/+30%。
近戰(zhàn)攻擊時(shí):有5%的幾率使你的攻擊速度提高15%,持續(xù)2秒。
造成近戰(zhàn)傷害時(shí):使你的近戰(zhàn)攻擊提高3%,持續(xù)2秒,最大疊加5層。
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攻擊速度+7%/+14%/+21%。
移動(dòng)速度+5%/+10%/+15%。
近戰(zhàn)攻擊時(shí):使你的移動(dòng)速度和攻擊速度提高3%,持續(xù)3秒,最多疊加5層。
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近戰(zhàn)攻擊+5%/+10%/+15%。
防御+4%/+8%/+12%。
每當(dāng)你連續(xù)移動(dòng)超過4秒,使你的下一次近戰(zhàn)傷害提高60%/120%。
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北風(fēng)花
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主動(dòng)技能:在你周圍召喚出小范圍的極寒風(fēng)暴,每秒對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害,持續(xù)5秒。
極寒風(fēng)暴每次造成傷害,會(huì)為敵人施加1層“嚴(yán)寒”,當(dāng)“嚴(yán)寒”效果達(dá)到5層時(shí),會(huì)對(duì)敵人造成1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害,并凍結(jié)1秒。
極寒風(fēng)暴持續(xù)期間,你每次造成近戰(zhàn)攻擊或飛劍攻擊都會(huì)使其持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)0.2秒。
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近戰(zhàn)攻擊時(shí):有10%的幾率向前施放大量冰刺,造成X/1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害。
你的冰刺有50%/100%的幾率使敵人凍結(jié)1秒。
你的冰刺命中敵人時(shí)有15%的幾率向周圍散射出6條冰刺,每個(gè)冰刺造成X點(diǎn)冰霜傷害。
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瞬身:在你停下的地方產(chǎn)生一次冰霜新星,造成X/1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害,并降低敵人90%的移動(dòng)速度,持續(xù)0.3秒。
冰霜新星每命中一名敵人,就會(huì)使你的收劍冷卻時(shí)間降低0.5秒。
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造成冰霜傷害時(shí):有5%的幾率額外造成X/1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害,并凍結(jié)敵人1秒。
造成凍結(jié)效果時(shí):對(duì)目標(biāo)和周圍的敵人施放一次霜爆造成X點(diǎn)冰霜傷害。
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變異殘肢
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對(duì)處于“流血”的敵人造成傷害時(shí),有10%/15%/20%的幾率使你進(jìn)入“嗜血”狀態(tài),攻擊速度提高100%,飛劍傷害提高50%,持續(xù)2/2/5秒。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你進(jìn)入“嗜血”狀態(tài),持續(xù)8/8/12秒。
當(dāng)你處于“嗜血”狀態(tài)時(shí),由你造成的所有“流血”效果造成真實(shí)傷害。
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造成傷害時(shí):有15%/25%/35%的幾率使敵人“流血”3秒。
當(dāng)你的“流血”效果造成傷害時(shí),有33%的幾率將該次傷害轉(zhuǎn)為真實(shí)傷害。
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對(duì)處于“流血”的敵人造成傷害時(shí),有5%/7%/10%的幾率為你恢復(fù)0.5%/0.75%/1%的生命值。
當(dāng)你通過變異殘肢獲得治療時(shí),你的所有傷害提高40%,持續(xù)3秒。
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使你造成的“流血”能夠疊加,最多疊加2/3/4次。
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大骨
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主動(dòng)技能:用巨大的力量重?fù)舻孛鎸?duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)近戰(zhàn)傷害,并“昏迷”2秒。
如果目標(biāo)已經(jīng)處于“昏迷”效果則造成200%/300%的傷害。
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近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:追加一次震擊對(duì)范圍的敵人追加X/1.5X/2X點(diǎn)近戰(zhàn)傷害,并使敵人“昏迷”。
震擊時(shí)有50%的幾率,直接擊殺生命值低于你最大生命值的普通怪物。
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瞬身時(shí):發(fā)動(dòng)震擊造成X/1.5X/2X點(diǎn)近戰(zhàn)傷害,并造成0.5秒的“昏迷”。
如果該技能對(duì)4個(gè)以上的目標(biāo)造成了傷害,則會(huì)使你的所有攻擊+20%,持續(xù)3秒。
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受擊時(shí):有20%/30%/40%的幾率使敵人“昏迷”0.3/0.3/1秒。
受到“昏迷”時(shí)間降低50%/100%。
防御+15%。
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跌打草
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使你在使用“藥葫蘆”有20%/30%/40%的幾率不消耗“藥葫蘆”。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你受到的傷害降低30%/40%/60%并獲得霸體,持續(xù)6秒。
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擊殺敵人時(shí):恢復(fù)0.5%/1%/3%的生命值。
攻擊首領(lǐng)敵人時(shí):有20%的幾率為你恢復(fù)1%的生命值。
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在你使用“藥葫蘆”時(shí),會(huì)產(chǎn)生治療之霧,持續(xù)16秒。在治療之霧的范圍內(nèi),每2秒將會(huì)為你治療2%/3%/4%的生命值。
處于治療之霧范圍時(shí),移動(dòng)速度提高30%。
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使你受到的所有治療效果提高30%/45%/60%。
防御+5%/+10%。
受擊時(shí):有15%的幾率掉落恢復(fù)球,拾取恢復(fù)球會(huì)恢復(fù)4%的最大生命值。
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動(dòng)力核心
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主動(dòng)技能:?jiǎn)揪薮蟮膭?dòng)力機(jī)關(guān),在5秒后對(duì)周圍大范圍內(nèi)的敵人發(fā)動(dòng)一次毀滅性的打擊,造成2X點(diǎn)傷害。
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近戰(zhàn)攻擊+60%。
當(dāng)你的核心槽攜帶“機(jī)關(guān)跑輪”時(shí),觸發(fā)幾率提高25%。
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飛劍攻擊+60%。
當(dāng)你的核心槽攜帶“機(jī)關(guān)噴口”時(shí),觸發(fā)幾率提高25%。
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防御+15%。
當(dāng)你的核心槽攜帶“機(jī)關(guān)外殼”時(shí),機(jī)關(guān)護(hù)盾的吸收量提高50%。
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毒囊
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主動(dòng)技能:在你周圍召喚一片環(huán)繞你的劇毒瘴氣,持續(xù)10秒。瘴氣每秒會(huì)對(duì)敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)毒傷害,并使敵人“中毒/中毒/劇毒”3秒。
劇毒瘴氣如果對(duì)已經(jīng)處于“中毒”的敵人造成傷害,則會(huì)產(chǎn)生一次毒爆,對(duì)目標(biāo)和周圍單位造成X點(diǎn)毒傷害。
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造成傷害時(shí):有15%的幾率在目標(biāo)處產(chǎn)生毒爆,對(duì)目標(biāo)和周圍敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)毒傷害。
使你造成的所有毒傷害提高30%。
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造成毒傷害時(shí):有5%/10%/15%的幾率在敵人所在位置產(chǎn)生一團(tuán)“毒霧/毒霧/劇毒霧”,持續(xù)5秒。
使你造成的所有毒傷害提高30%。
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每10/5/5秒在周圍生成一團(tuán)“毒霧/毒霧/劇毒霧”,持續(xù)5秒。
使你造成的所有毒傷害提高30%。
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墮龍
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主動(dòng)技能:召喚四圣劍協(xié)助你戰(zhàn)斗持續(xù)30秒。
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近戰(zhàn)攻擊+100%。
造成近戰(zhàn)傷害時(shí):有5%的幾率隨機(jī)召喚一把圣劍協(xié)助你作戰(zhàn)30秒。
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飛劍攻擊+100%。
造成飛劍傷害時(shí):有5%的幾率隨機(jī)召喚一把圣劍協(xié)助你作戰(zhàn)30秒。
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收劍冷卻時(shí)間-33%。
釋放收劍技能時(shí):有25%的幾率隨機(jī)召喚一把圣劍協(xié)助你作戰(zhàn)30秒。
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鋒銳之牙
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主動(dòng)技能:對(duì)周圍施放7次斬?fù)?,每次斬?fù)粼斐蒟/1.5X/2X點(diǎn)近戰(zhàn)傷害。
如果該技能擊殺任何一個(gè)單位,則會(huì)恢復(fù)50%/100%的怒氣槽。
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近戰(zhàn)攻擊+7%/+14%/+20%。
近戰(zhàn)攻擊時(shí):有15%/25%的幾率使目標(biāo)“流血”。
近戰(zhàn)攻擊時(shí):有25%的幾率造成150%的傷害。
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移動(dòng)速度+10%/+15%/+20%。
移動(dòng)超過5秒后,下一次近戰(zhàn)攻擊傷害提高30%。
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防御+5%/+10%/+12%。
所有攻擊+25%。
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鬼妃斷發(fā)
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當(dāng)你使敵人進(jìn)入異常狀態(tài)時(shí),會(huì)使敵人獲得“死咒”效果,使敵人受到的所有傷害提高25%/35%/50%。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,并對(duì)擁有“死咒”效果的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)真實(shí)傷害。
施放收劍技能時(shí):對(duì)擁有“死咒”效果的敵人造成X點(diǎn)傷害。
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造成傷害時(shí):有15%的幾率使敵人從“燃燒”、“流血”或“中毒”中隨機(jī)獲得一/兩/三種效果,持續(xù)3秒。
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造成傷害時(shí):有15%的幾率使敵人從“昏迷”、“凍結(jié)”或“恐懼”中隨機(jī)獲得一/兩/三種效果,持續(xù)1秒。
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當(dāng)你的“燃燒”、“流血”或“中毒”造成傷害時(shí),為你恢復(fù)0.15%/0.2%/0.33%的最大生命值。
每次被該效果治療時(shí),你的防御提高5%/10%,持續(xù)1.5秒,并可疊加3次。
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黃紙
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造成傷害時(shí):當(dāng)你造成傷害時(shí)有15%的幾率獲得1枚黃紙,最大儲(chǔ)存6枚,當(dāng)你施放收劍技能時(shí),發(fā)射你所有的黃紙,黃紙會(huì)追蹤敵人,每枚造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你直接獲得6枚黃紙。
當(dāng)你一次發(fā)射6枚黃紙后,發(fā)動(dòng)法天象地,對(duì)大范圍內(nèi)的敵人造成冰火電,三屬性的傷害。
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近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:會(huì)為敵人施加“退魔符”效果,每次造成傷害時(shí),額外對(duì)敵人造成該次傷害15%/25%/35%的火焰?zhèn)?,持續(xù)3秒。
施放收劍技能時(shí):對(duì)所有擁有“退魔符”的敵人造成X點(diǎn)傷害。
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瞬身:在你離開的位置放下一枚“禁魔符”,1秒后爆炸對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害,并降低其60%的移動(dòng)速度,持續(xù)2秒。
施放收劍技能時(shí):5秒內(nèi),你的“禁魔符”會(huì)使敵人“凍結(jié)”1秒。
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造成飛劍傷害時(shí):有15%的幾率對(duì)敵人發(fā)射一枚“天師符”對(duì)敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)閃電傷害。
施放收劍技能時(shí):4秒內(nèi),你的“天師符”觸發(fā)幾率提高85%。
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火硝石
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主動(dòng)技能:向周圍噴出大量火焰,造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?br />
如果目標(biāo)處于“燃燒”狀態(tài),則會(huì)額外造成50%/100%的火焰?zhèn)Α?br />
施放后在你的周圍生成一圈火環(huán),持續(xù)5秒。
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近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:將會(huì)變成一次造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)Φ牧已鏀亍?br />
使你造成的所有火焰?zhèn)μ岣?5%。
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瞬身時(shí):在你移動(dòng)路徑上產(chǎn)生火花對(duì)沿途敵人造成X/1.5X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?br />
瞬身時(shí):在你移動(dòng)路徑上產(chǎn)生火墻,持續(xù)3秒。每秒對(duì)處于火墻中的敵人造成2X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?br />
使處于火墻中的敵人的移動(dòng)速度降低50%。
使你造成的所有火焰?zhèn)μ岣?5%。
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發(fā)射飛劍時(shí):有15%/25%/40%的幾率使你的飛劍造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?br />
使你對(duì)處于“燃燒”狀態(tài)下的敵人造成的傷害提高10%/20%。
使你造成的所有火焰?zhèn)μ岣?5%。
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機(jī)關(guān)炮輪
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造成近戰(zhàn)傷害時(shí):有15%的幾率觸發(fā)掃射對(duì)周圍的敵人在4秒內(nèi)總計(jì)造成X/1.5X/2X點(diǎn)飛劍傷害。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你接下來5秒內(nèi),每秒造成X/1.5X/2X點(diǎn)飛劍傷害,該效果結(jié)束后由30%的幾率返還70%的怒氣。
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造成飛劍傷害時(shí):你會(huì)獲得1層“充能”,最大可存儲(chǔ)6層。
造成近戰(zhàn)傷害時(shí):消耗全部“充能”層數(shù),每次對(duì)敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
當(dāng)你一次性消耗6層以上的“充能”,你在接下來的5秒內(nèi)攻擊速度提高100%。
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瞬身:向你附近的敵人隨機(jī)發(fā)射3枚投射物,每次造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害,并使你在接下來的1秒內(nèi)移動(dòng)速度提高25%。
投射物由30%的幾率造成3倍傷害。
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每造成5次近戰(zhàn)攻擊:朝前方方向5/10/15枚投射物,每枚造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
投射物會(huì)在敵人之劍彈射2次。
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機(jī)關(guān)噴口
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造成飛劍傷害時(shí):由8%的幾率召喚一枚巨型火箭轟擊目標(biāo)區(qū)域,造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)?,并“昏迷?秒。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你接下來5秒內(nèi)火箭觸發(fā)率提高50%/50%/85%。
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造成飛劍傷害時(shí):有15%幾率發(fā)射2/4/6枚小型火箭轟擊敵人,每發(fā)火箭造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?br />
小型火箭有30%的幾率造成3倍傷害。
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瞬身:向你附近的敵人發(fā)射1/2/3枚小型火箭造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?br />
每枚小型火箭在命中敵人時(shí),會(huì)產(chǎn)生爆炸,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/span>
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施放收劍技能時(shí):發(fā)射3/6/9枚小型火箭轟擊附近敵人,每枚火箭造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?br />
小型火箭命中敵人時(shí),會(huì)使敵人受到的所有傷害提高25%,持續(xù)5秒。
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機(jī)關(guān)外殼
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施放收劍技能時(shí):獲得1個(gè)護(hù)盾為你吸收相當(dāng)于生命值15%/20%/25%的傷害的護(hù)盾,持續(xù)5秒。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,立刻重置你的收劍冷卻時(shí)間,如果當(dāng)前收劍未處于冷卻中狀態(tài),則使你下一次收劍技能不觸發(fā)冷卻時(shí)間。
當(dāng)你的護(hù)盾消失時(shí),會(huì)為你恢復(fù)相當(dāng)于剩余護(hù)盾5%的生命值。
當(dāng)你通過收劍獲得護(hù)盾時(shí):有15%的幾率獲得5秒內(nèi)的“無敵”效果。
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有15%的幾率獲得一個(gè)吸收最大生命值10%/15%/20%的護(hù)盾,持續(xù)2秒。
當(dāng)你擁有護(hù)盾時(shí),你造成的所有傷害提高10%/15%。
造成傷害時(shí):附加相當(dāng)于你護(hù)盾數(shù)值60%的真實(shí)傷害。
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每連續(xù)移動(dòng)10秒獲得一個(gè)吸收最大生命值10%/15%/15%的護(hù)盾,持續(xù)10秒。
當(dāng)你擁有護(hù)盾時(shí),移動(dòng)速度提高20%。
當(dāng)你擁有護(hù)盾時(shí),造成的所有傷害提高15%。
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當(dāng)你獲得護(hù)盾時(shí):向周圍發(fā)射一圈沖擊波,造成X/1.5X/2X點(diǎn)閃電傷害。
當(dāng)你獲得護(hù)盾時(shí):你的所有攻擊+25%,移動(dòng)速度+15%,持續(xù)2秒。
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狂暴之血
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近戰(zhàn)或飛劍攻擊有5%/10%/15%的幾率使你獲得“怒氣爆發(fā)”效果,持續(xù)2秒。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你造成的所有傷害提高30%/45%/60%,持續(xù)6秒。
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近戰(zhàn)攻擊速度+5%/+10%/+15%。
你的生命低于30%/40%/50%:造成的所有傷害+5%/+10%/+15%,當(dāng)你造成傷害時(shí)候有10%的幾率恢復(fù)1%的生命和怒氣。
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瞬身時(shí):使你下一次飛劍的傷害提高15%/30%/45%。
飛劍傷害增加效果可以疊加2次。
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受擊時(shí):獲得15%/20%/25%的怒氣。
你的怒氣高于50%時(shí):你造成的所有傷害+15%,防御+5%。
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狼王白鬃
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近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:造成1.5/2.25/3倍傷害。并使敵人“流血”3秒。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你的近戰(zhàn)攻擊最后一擊會(huì)連續(xù)出刀2次,持續(xù)8/8/15秒。
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近戰(zhàn)攻擊時(shí):有15%的幾率使你下3次近戰(zhàn)攻擊的攻擊速度提高75%/150%/225%,持續(xù)3秒。
造成近戰(zhàn)攻擊傷害時(shí):當(dāng)你造成近戰(zhàn)攻擊傷害時(shí)有5%的幾率為你恢復(fù)2%的最大生命值。
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瞬身:你的下一次近戰(zhàn)攻擊將會(huì)使敵人“流血”3秒。
周圍有敵人處于“流血”狀態(tài)時(shí),移動(dòng)速度+70%。
對(duì)處于“流血”狀態(tài)的敵人造成近戰(zhàn)傷害時(shí),為你恢復(fù)1%的最大生命值。(每秒最大觸發(fā)1次)
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受擊時(shí):有10%/15%/20%的幾率無視該次傷害,并使你的所有傷害提高10%/15%/20%,持續(xù)3秒。
觸發(fā)無視傷害時(shí),會(huì)“恐懼”周圍的敵人2秒。
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猛虎之印
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主動(dòng)技能:迅速向周圍發(fā)動(dòng)一次八荒破,對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害,八荒破在10秒內(nèi)可以最大施放4次。
每次施放八荒破會(huì)在2秒內(nèi)使八荒破的傷害提高100%,該效果可以疊加,最大疊加2/3層。
八荒破會(huì)附加巨大的閃電能量,提升其攻擊范圍,并使其額外造成100%的閃電傷害。
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近戰(zhàn)攻擊+10%/+20%/+30%。
近戰(zhàn)攻擊速度+10%/+20%/+30%。
移動(dòng)速度+5%/+10%/+15%。
造成近戰(zhàn)傷害時(shí):有15%的幾率發(fā)動(dòng)一次八荒破對(duì)周圍的敵人造成X點(diǎn)傷害并使其“昏迷”1秒。
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瞬身時(shí):對(duì)移動(dòng)路徑上的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)近戰(zhàn)傷害,該次傷害被視為獨(dú)立的近戰(zhàn)攻擊,可以觸發(fā)近戰(zhàn)攻擊特效。
在你停下的位置發(fā)動(dòng)一次八荒破對(duì)周圍敵人造成X點(diǎn)傷害并使其“昏迷”1秒。
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施放收劍技能時(shí):你造成的所有傷害提高15%/25%/35%,持續(xù)5秒。
施放收劍技能時(shí):發(fā)動(dòng)一次八荒破對(duì)周圍敵人造成X點(diǎn)傷害并使其“昏迷”1秒。
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墨火結(jié)晶
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施放收劍技能時(shí):對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)真實(shí)火焰?zhèn)Α?br />
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你接下來20秒內(nèi)的近戰(zhàn)和飛劍傷害都追加20%/25%/25%的真實(shí)傷害,并有25%的幾率召喚巨型墨火對(duì)周圍的敵人造成X點(diǎn)真實(shí)火焰?zhèn)Α?/span>
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造成傷害時(shí):有10%/15%/25%的幾率引發(fā)墨火爆發(fā),造成X/1.5X/2X點(diǎn)的真實(shí)火焰?zhèn)Α?br />
墨火爆炸會(huì)額外造成敵人最大生命值8%的傷害。(無法超過玩家攻擊力的200%)
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瞬身:向你最近的敵人發(fā)射一團(tuán)墨火造成X/1.5X/2X點(diǎn)真實(shí)火焰?zhèn)Α?br />
墨火會(huì)在敵人之劍彈射3次。
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造成火焰?zhèn)r(shí):會(huì)額外造成5%/10%/15%的真實(shí)傷害。
造成真實(shí)傷害時(shí):有25%的幾率為產(chǎn)生爆炸,對(duì)目標(biāo)和周圍的敵人造成X點(diǎn)真實(shí)火焰?zhèn)Α?/span>
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凝氣草
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主動(dòng)技能:使你的近戰(zhàn)攻擊附加氣刃,飛劍附加氣流波,額外造成X/1.5X/2X點(diǎn)范圍傷害,持續(xù)5/5/7秒。
氣刃和氣流波的傷害提高30%/70%。
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每當(dāng)你造成5/3/2次近戰(zhàn)或飛劍攻擊時(shí):獲得1點(diǎn)怒氣值。
當(dāng)你的怒氣低于30%時(shí),會(huì)立刻恢復(fù)20%的怒氣值。(每30秒只能觸發(fā)一次)
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瞬身時(shí):獲得2/2/3點(diǎn)怒氣值。
(該效果每3/3/5秒只能觸發(fā)一次)
當(dāng)你的怒氣低于40%/60%時(shí),額外獲得2/3點(diǎn)怒氣。
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怒氣獲取提高25%/40%/55%。
在你的怒氣值低于40%時(shí),怒氣獲取率額外提高40%。
使用必殺技時(shí),有30%的幾率返還你40%的怒氣值。
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破冰石
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主動(dòng)技能:使周圍的地面沖出大量尖刺,造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
該技能對(duì)處于“凍結(jié)”狀態(tài)的敵人造成的傷害提高100%/200%/400%。
對(duì)“凍結(jié)”狀態(tài)的敵人造成真實(shí)傷害。
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近戰(zhàn)攻擊+7%/+14%/+20%。
近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:召喚尖刺對(duì)敵人追加X/1.5X/2X點(diǎn)近戰(zhàn)傷害。
尖刺對(duì)“凍結(jié)”狀態(tài)的敵人造成的所有傷害提高100%/200%。
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瞬身:在你停下來的位置造成一次震擊對(duì)敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
震擊對(duì)“凍結(jié)”狀態(tài)的敵人造成的所有傷害提高100%/150%。
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對(duì)“凍結(jié)”狀態(tài)的敵人造成的所有傷害提高30%/60%/100%。
對(duì)“凍結(jié)”狀態(tài)的敵人造成傷害時(shí),有5%的幾率直接殺死他們。
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千年寒冰
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近戰(zhàn)或飛劍攻擊時(shí)有15%的幾率產(chǎn)生一次“冰爆”造成X/1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害,并使敵人移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)3秒。
“冰爆”有15%的幾率“凍結(jié)”敵人1.5秒。
“冰爆”對(duì)“凍結(jié)”的目標(biāo)造成的傷害提高200%。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你的“冰爆”觸發(fā)幾率提高85%,持續(xù)6秒。
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近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:會(huì)變?yōu)橐淮卧斐蒟/1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害的寒冰斬,并使敵人“凍結(jié)”1秒。
如果敵人已經(jīng)處于“凍結(jié)”狀態(tài)對(duì)其造成X點(diǎn)冰霜傷害。
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瞬身:創(chuàng)造1枚冰刃,最大同時(shí)存在1/3/5枚。
在你對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成飛劍傷害后,會(huì)向該目標(biāo)發(fā)射你所有的冰刃,每一枚冰刃都會(huì)對(duì)其造成X/1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害。
當(dāng)目標(biāo)同時(shí)受到5枚冰刃的攻擊時(shí),會(huì)“凍結(jié)”2秒。
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使你每2秒對(duì)周圍的所有敵人施加1次“寒冷”效果,降低其5%的傷害和20%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒,該效果最大可疊加5層。
當(dāng)“寒冷”疊加到5層時(shí),則會(huì)使敵人被“凍結(jié)”2秒。
每層“寒冷”還會(huì)使敵人受到的所有傷害提高15%。
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青龍之魂
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每8秒使你的下一次飛劍傷害附加一道閃電造成X/1.5X/2X點(diǎn)真實(shí)傷害。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,獲得青龍之之賜,飛劍傷害提高40%/80%,閃電充能時(shí)間變?yōu)?/2/1秒,持續(xù)10秒。
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飛劍攻擊+10%/+20%/+30%。
造成飛劍傷害時(shí):有5%的幾率為你恢復(fù)3%的生命值。
造成飛劍傷害時(shí):有10%的幾率追加30%飛劍攻擊力的無視防御傷害。
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每當(dāng)你移動(dòng)超過3秒,使你的下一次飛劍傷害提高50%/100%/150%。
造成飛劍傷害時(shí):有5%的幾率追加30%飛劍攻擊力的無視防御傷害。
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飛劍攻擊+5%/+10%/+15%。
防御+4%/+8%/+12%。
收劍冷卻時(shí)間減少15%/25%。
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三色結(jié)晶
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當(dāng)你造成任意冰霜、閃電或者火焰?zhèn)r(shí),會(huì)使你造成的另外兩種傷害提高33%/66%/99%,持續(xù)3秒。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,并使你的近戰(zhàn)和飛劍攻擊附加15%/25%/35%的冰霜、閃電、火焰?zhèn)?,持續(xù)10秒。
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造成閃電傷害時(shí):有11%/22%/33%的幾率產(chǎn)生火焰爆破,對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?br />
觸發(fā)火焰爆破后,使你的閃電傷害提高33%,持續(xù)5秒。
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造成火焰?zhèn)r(shí):有11%/22%/33%的幾率產(chǎn)生冰霜爆破,對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害。
觸發(fā)冰霜爆破后,使你的火焰?zhèn)μ岣?3%,持續(xù)5秒。
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造成冰霜傷害時(shí):有11%/22%/33%的幾率產(chǎn)生閃電爆破,對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)閃電傷害。
觸發(fā)閃電爆破后,使你的冰霜傷害提高33%,持續(xù)5秒。
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尸變斷指
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主動(dòng)技能:使你獲得“尸變”效果,生命上限提高30%/40%/50%,造成的傷害提高20%/30%/40%,但每1秒失去2%的最大生命值,持續(xù)10秒。
在尸變狀態(tài)下獲得強(qiáng)大的吸血能力。
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造成傷害時(shí):有15%/25%/35%幾率對(duì)敵人造成“中毒”效果。
對(duì)處于“中毒”狀態(tài)中的敵人進(jìn)行攻擊時(shí)。有15%幾率,擊暈敵人1秒。
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移動(dòng)速度+5%/+10%/+15%。
受擊時(shí):有15%的幾率使敵人“中毒”。
當(dāng)你處于“中毒”或“劇毒”狀態(tài)時(shí)候,額外提高25%的移動(dòng)速度。
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使你造成的“中毒”效果和“劇毒”效果能夠疊加2/3/4次。
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死之蓮
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主動(dòng)技能:使你進(jìn)入死亡綻放狀態(tài),在接下來的4秒內(nèi)向周圍射出80/160/240枚死亡花瓣,每枚花瓣造成X點(diǎn)傷害。
死之綻放狀態(tài)下受到的所有傷害降低50%。
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近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:使敵人獲得死亡標(biāo)記,使敵人受到的傷害提高15%/25%/35%,持續(xù)5秒。
如果目標(biāo)在處于死亡標(biāo)記的狀態(tài)下獲得新的死亡標(biāo)記或死亡,則會(huì)爆發(fā)出6枚死之花瓣,每枚花瓣造成X點(diǎn)傷害。
死之花瓣會(huì)對(duì)命中的敵人施加1秒的死亡標(biāo)記。
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瞬身時(shí):在你身后生成1/1/3朵死之蓮,當(dāng)有敵人觸碰到死之蓮時(shí),死之蓮會(huì)爆炸向周圍射出5/7/7枚死之花瓣,每枚花瓣造成X點(diǎn)傷害。
最大存在9朵死之蓮。
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防御+5%/+10%/+10%。
受擊時(shí):有15%/25%/25%幾率向周圍射出6枚死之花瓣,每枚花瓣造成X點(diǎn)傷害。
你的生命低于12%時(shí):觸發(fā)幾率提高65%,死之花瓣造成的傷害的15%轉(zhuǎn)化為生命恢復(fù)。
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踏風(fēng)草
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使你的收劍有5%/10%/15%的幾率重置冷卻時(shí)間。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,召喚5把跟隨你的烈風(fēng)之刃,在你對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成飛劍傷害時(shí),烈風(fēng)之刃會(huì)對(duì)該目標(biāo)造成X點(diǎn)飛劍傷害。
烈風(fēng)之刃會(huì)追加30%/70%的真實(shí)傷害。
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飛劍攻擊+7%/+14%/+21%。
造成飛劍傷害時(shí):有25%的幾率減少1秒收劍技能冷卻時(shí)間。
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瞬身時(shí):使你的收劍技能冷卻時(shí)間減少0.3/0.6/1秒。
瞬身結(jié)束后由15%的幾率發(fā)動(dòng)一次不觸發(fā)冷卻時(shí)間的收劍技能。
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當(dāng)你的收劍技能處于冷卻中時(shí),你的飛劍傷害提高60%/80%/100%,該效果會(huì)隨著你的冷卻時(shí)間減少而逐漸衰減。
當(dāng)你的收劍技能冷卻時(shí)間大于50%,不會(huì)受到衰減效果影響。
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星辰之玉
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主動(dòng)技能:在2秒召喚14道月光隨機(jī)攻擊周圍敵人,每道月光造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
月光命中敵人后會(huì)使其受到月光的傷害提高15%/25%,最大可疊加10層,持續(xù)5秒。
敵人每損失5%的生命,月光對(duì)其造成的傷害提高5%。
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造成傷害時(shí):由10%/15%/20%的幾率召喚一顆微型太陽(yáng),每秒對(duì)周圍造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)3秒。
微型太陽(yáng)會(huì)在3秒后坍縮成一顆黑洞,每秒對(duì)周圍造成X點(diǎn)傷害并吸引敵人,持續(xù)3秒。
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瞬身:向附近隨機(jī)一個(gè)敵人發(fā)射一枚隕石造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
隕石命中敵人時(shí)有10%幾率使敵人“昏迷”0.5秒。
隕石有20%的幾率造成4倍傷害。
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太陽(yáng)祝福:當(dāng)你的生命值高于50%時(shí),每秒對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)Α?br />
月亮祝福:當(dāng)你的生命值低于50%時(shí),每3秒對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)冰霜傷害,并在造成傷害后為你恢復(fù)1%/2%/3%的最大生命值。
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雄黃
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主動(dòng)技能:瞬間釋放大量“強(qiáng)力雄黃粉塵”,并癱瘓?zhí)幱凇皬?qiáng)力雄黃粉塵”中的敵人。
“強(qiáng)力雄黃粉塵”被點(diǎn)燃時(shí),會(huì)產(chǎn)生“劇毒霧”。
如果“強(qiáng)力雄黃粉塵”消散時(shí),沒有任何“強(qiáng)力雄黃粉塵”被點(diǎn)燃,則返還50%/100%氣槽值。
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近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:在敵人身邊產(chǎn)生一團(tuán)“強(qiáng)力雄黃粉塵”。
使處于“雄黃粉塵”的敵人移動(dòng)速度降低60%。
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當(dāng)你造成火焰?zhèn)r(shí),會(huì)有50%/100%/100%的幾率額外對(duì)敵人附加“中毒/劇毒”效果。
使你對(duì)同時(shí)受到“燃燒”和“毒”狀態(tài)影響的敵人造成的傷害提高30%。
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處于“中毒”狀態(tài)的敵人對(duì)你造成的傷害降低“25%”。
每次對(duì)敵人造成“中毒”效果的時(shí)候有25%的幾率在目標(biāo)處生成一團(tuán)“毒霧/劇毒霧”。
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須臾之沙
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近戰(zhàn)攻擊速度+25%/+40%/+60%,移動(dòng)速度+7%/+10%/+15%。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你進(jìn)入持續(xù)10秒的幻影狀態(tài),提高你100%/150%/200%的近戰(zhàn)攻擊速度和移動(dòng)速度,當(dāng)你穿過敵人時(shí),會(huì)對(duì)敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)近戰(zhàn)傷害,并使敵人“停滯”1秒。
攻擊處于“停滯”狀態(tài)的敵人時(shí)會(huì)產(chǎn)生“時(shí)空爆流”造成X點(diǎn)范圍傷害。
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造成傷害時(shí):有10%/15%/20%的幾率使敵人“停滯”1秒。
造成傷害時(shí):盜取目標(biāo)1%/2%的攻擊速度和移動(dòng)速度,最多盜取10層,持續(xù)3秒。
當(dāng)你的盜取目標(biāo)的時(shí)間達(dá)到10層時(shí),使你的攻擊速度和移動(dòng)速度提高50%,持續(xù)3秒。
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瞬身:使你的移動(dòng)速度提高30%/45%/60%,持續(xù)1秒。
使你的額外移動(dòng)速度的25%/50%轉(zhuǎn)換為你的所有傷害提高。
瞬身:使你周圍的敵人“停滯”1秒。
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受擊時(shí):使你獲得1層“須臾時(shí)光”效果,最大疊加10層。
當(dāng)“須臾時(shí)光”疊加到10層時(shí),會(huì)立刻為你恢復(fù)15%/20%/20%的最大生命值。
每層“須臾時(shí)光”會(huì)為你提高3%的近戰(zhàn)攻擊速度和移動(dòng)速度。
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玄武之魂
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受到致命傷時(shí):使你的生命無法降低到5%/10%/15%以下,該效果發(fā)動(dòng)后需要施放怒氣技能后才能再次觸發(fā)。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,對(duì)周圍發(fā)動(dòng)玄武震擊,造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
玄武震擊每命中一個(gè)敵人,就會(huì)為你恢復(fù)1%/3%的生命值。
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防御+5%/+10%/+10%。
防御每提高1%,使你造成的所有傷害提高1%/1.5%/1.5%。
造成傷害時(shí):使你的防御提高1%,持續(xù)3秒,最大疊加5層。
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瞬身時(shí):使你受到的治療效果提高15%/30%/45%,持續(xù)3秒。
如果你的生命低于25%:受到的治療效果+15%,防御+8%。
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防御+7%/+14%/+14%。
受擊時(shí):有5%/10%幾率恢復(fù)5%/8%的最大生命值。
如果你的生命低于40%:觸發(fā)幾率和治療量翻倍。
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血靈芝
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造成傷害時(shí)有15%/15%/25%的幾率提高你所有傷害15%/15%/20%,持續(xù)3秒。
受到傷害時(shí)有15%/15%/25%的幾率使你的防御15%/15%/20%,持續(xù)3秒。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力,使你的攻擊和防御提高20%/30%/55%,持續(xù)5秒。
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你的生命高于50%時(shí):所有攻擊+10%/+15%/+25%,并使你的怒氣獲取速度提高30%。
你的生命低于50%時(shí):防御+5%/+10%/+25%。
生命為100%的時(shí)候同時(shí)獲得以上2個(gè)效果。
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你的生命高于50%時(shí):移動(dòng)速度+7%/+14%/+20%。
你的生命低于50%時(shí):攻擊速度+7%/+14%/+20%。
生命為100%的時(shí)候同時(shí)獲得以上2個(gè)效果。
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你的生命高于50%時(shí):怒氣獲取速度提高5%/10%/20%。
你的生命低于50%時(shí):受到的治療量提高15%/25%/40%。
生命為100%的時(shí):防御提高35%,怒氣獲取率提高40%。
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血玉髓
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主動(dòng)技能:吸收豬家家主的力量,向周圍噴出血柱,橫掃整個(gè)地圖,血柱會(huì)對(duì)所有敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
使所有被血柱攻擊到的敵人,受到“流血”效果影響,持續(xù)10秒。
該技能對(duì)受到“流血”效果影響的單位造成的傷害提高200%。
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造成傷害時(shí):幾率召喚1個(gè)邪惡之眼,周期性攻擊周圍的敵人,最多同時(shí)召喚1/3/5個(gè)眼睛。
擁有3個(gè)邪惡之眼時(shí),提高邪惡之眼的大幅攻擊速度。
擁有5個(gè)邪惡之眼時(shí),激光傷害提高。
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瞬身時(shí):在原地留下一個(gè)血爆,在0.5秒后爆炸,對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
使受到傷害的敵人移動(dòng)速度降低。
使受到傷害的敵人獲得“傷害加深”,傷害提高25%,持續(xù)2秒。
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當(dāng)你的生命值低于20%/35%/40%時(shí),你的近戰(zhàn)和飛劍攻擊會(huì)額外造成X/1.5X/2X點(diǎn)范圍傷害,并為你恢復(fù)5%/7%/10%的最大生命值。該傷害將會(huì)使敵人“流血”5秒。(每20秒只能觸發(fā)一次)
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引雷鎖
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主動(dòng)技能:召喚8道閃電,每道造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害。
召喚閃電的同時(shí)還會(huì)使你造成的所有閃電傷害提高60%,持續(xù)8秒。
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造成傷害時(shí):有15%的幾率對(duì)敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)閃電傷害,并使你接下來8秒內(nèi)造成的所有閃電傷害提高25%。
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每8/4/2秒向周圍召喚1道閃電,對(duì)附近一個(gè)敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)閃電傷害。
使你造成的所有閃電傷害提高25%。
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施放收劍技能時(shí):獲得“過載”效果,每秒對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)閃電傷害,持續(xù)5/5/10秒。
“過載”持續(xù)時(shí)間內(nèi),你造成的所有閃電傷害提高25%/50%。
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憎恨之心
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你每失去3%/2%/1%的生命值提高1%的所有傷害。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗所有怒氣,使你進(jìn)入“憎恨”狀態(tài)使你在接下來的5秒內(nèi),無論你有多少生命值,你的生命值會(huì)被視為1點(diǎn)。
當(dāng)你處于“憎恨”狀態(tài)時(shí),獲得無敵效果。
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近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:追加釋放一次憎恨沖擊,額外造成X/1.5X/2X點(diǎn)傷害并擊退周圍的敵人。
憎恨沖擊將會(huì)額外附加你已損失生命值兩倍的傷害。
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瞬身時(shí):攻擊速度+30%/+60%/+100%,持續(xù)1秒。
防御-50%。
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所有攻擊+30%/+60%/+100%。
防御-30%/-60%/-100%。
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珍珠
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主動(dòng)技能:獲得一個(gè)相當(dāng)于你最大生命值25%/35%/50%的護(hù)盾,持續(xù)10秒。
護(hù)盾持續(xù)期間,每秒對(duì)周圍的敵人造成相當(dāng)于你最大生命值5%/10%的傷害。
如果在你身上持續(xù)了10秒,則會(huì)返還你30%的氣槽。
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所有攻擊+5%/+10%/+10%。
造成傷害時(shí):所有攻擊+0.5%/+1%,持續(xù)5秒,最多疊加10/20層。
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瞬身時(shí):獲得一個(gè)相當(dāng)于最大生命值8%/12%/16%的護(hù)盾,持續(xù)0.5秒。
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每45秒獲得一個(gè)相當(dāng)于最大生命值6%/8%/12%的護(hù)盾,持續(xù)45秒。
護(hù)盾被破壞時(shí),對(duì)周圍的敵人造成相當(dāng)于護(hù)盾吸收量的傷害,并降低50%的移動(dòng)速度,持續(xù)3秒。
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朱雀之魂
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造成傷害時(shí):有10%/15%/20%的幾率發(fā)射朱雀之炎對(duì)敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)?。每層圣物精煉效果?huì)有額外3%/4%/5%的幾率追加一次發(fā)射。
怒氣達(dá)到100時(shí):獲得朱雀之魂,使你的所有傷害提高30%/45%/60%,每秒對(duì)周圍的敵人造成X/1.5X/2X點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒋蠓档推浞烙?,持續(xù)5秒。
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造成傷害時(shí):額外造成相當(dāng)于你攻擊力3%/3%/5%的真實(shí)傷害。
你每擁有1層圣物精煉效果會(huì)使該技能的額外傷害提高1%/1.5%。
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每擁有1層圣物精煉效果,移動(dòng)速度提高0.5%/0.75%/1%。
移動(dòng)速度加成的50%會(huì)轉(zhuǎn)化為攻擊速度提高。
移動(dòng)速度加成的50%會(huì)轉(zhuǎn)化為所有傷害提高。
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你每擁有1層圣物精煉效果,使你的防御提高0.5%/0.5%/1%。
當(dāng)你生命低于20%時(shí),防御加成提高翻倍。
使你獲得傳說圣物的幾率提高5%。
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醉仙釀
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受到傷害時(shí)有10%/20%/30%的幾率閃避傷害。
怒氣達(dá)到100時(shí):自動(dòng)消耗全部怒氣,使你進(jìn)入“醉仙”狀態(tài)使你在接下來的5秒內(nèi),你的每次近戰(zhàn)攻擊都會(huì)直接使用最后一擊。
“醉仙”狀態(tài)下閃避幾率提高15%/25%。
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近戰(zhàn)攻擊的最后一擊:在敵人身邊產(chǎn)生一灘“烈酒”,持續(xù)3秒。
對(duì)處于“醉酒”狀態(tài)的敵人造成的傷害提高15%/30%。
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在你使用“藥葫蘆”后使你的所有傷害提高25%/50%/90%,并有15%/25%/35%的幾率閃避敵人的攻擊,持續(xù)10秒。
在持續(xù)時(shí)間內(nèi),每秒為你恢復(fù)1.5%的生命值。
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發(fā)射飛劍時(shí):有15%/25%/35%的幾率使敵人獲得“醉酒”效果,持續(xù)3秒。
對(duì)處于“醉酒”狀態(tài)的敵人造成的傷害提高10%/20%,并有20%的幾率使敵人陷入“昏迷”2秒。
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