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發(fā)布時間:2022-01-29 09:33 來源:百度貼吧 作者:不偷錢財?shù)馁\
僵尸毀滅工程特性是游戲中強化角色的關(guān)鍵被動技能,有哪些比較好用的特性?下面給大家分享一個僵尸毀滅工程特性選擇指南
推薦必選特性:田徑選手-10、身體強壯-10、老司機-1、戶外專家-2、手疾眼快、井井有條-6、緩慢恢復(fù)+6、嗜煙如命+4、萬眾矚目+4、容易生病+4、食欲旺盛+4、脾胃虛弱+3、畏首畏尾+2、視力障礙+2、閱讀緩慢+2,加起來正好0點可以進入游戲。特性大家看自己的喜好選擇,這里只是推薦自己比較喜歡的搭配。
正面特性就不多介紹了,負(fù)面特性要說明一下:
“緩慢恢復(fù)”:讓傷口恢復(fù)的速度更慢,但是意味著你有更多的機會練急救啊,如果是手腳的傷口影響到攻擊和跑動了,還是先養(yǎng)好傷再出去吧。
“萬眾矚目”:增加臟比看到你的幾率,這個怎么說呢,臟比少,看到看不到的,你都得弄死它;臟比多了,看到看不到的,你都得跑,有啥影響呢?
“容易生病”:僵尸化速度加快就加快吧,被感染早晚都得死,早死早重建小人,至于寒冷這塊,多穿衣服就行;重要的是感冒幾率+70%,但是我們有“戶外專家”啊,感冒幾率-90%,配合這個特性就是白給2點數(shù)。
“食欲旺盛”:這游戲有餓死的嗎?
“嗜煙如命”:這其實是個正面特性,抽個煙,壓力和憂郁都減少了,漫畫都不用看了。煙和火,臟比定期會給我們送的,初期加油站邊上商店收銀臺附近的柜子必定刷一些,而且抽煙的頻率,會隨著游戲時間越長,頻率也越低。
“畏首畏尾”:面對1、2個臟比不會驚慌,解決掉就好了,多了新手也處理不過來,跑就完了。至于老人,一堆僵尸我們恐慌不恐慌,都不影響我們點火不是?
“閱讀緩慢”:啥時候看書?有家了才看,所以影響生存嗎?不影響啊。而且看書時間長怎么了?這個游戲缺時間嗎?看的時間長,開加速就完了,最多就是多吃點食物。都有家了,估計吃的是不缺的,對吧?
“視力障礙”:這個就是送的吧,這游戲找臟比是在畫面上找嗎?不都是聽耳機里的聲音到處找嗎?早看見和晚看見,沒什么區(qū)別的……(陰間聲效表示不服!)
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