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《刀劍亂舞:無雙》新系統(tǒng)情報曝出 更加接近真實效果

發(fā)布時間:2022-02-09 16:10 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:亞里士缺德

 

光榮旗下亂舞系新游《刀劍亂舞無雙》即將于2月17日登陸任天堂Switch和PC,中文版同步發(fā)售。今天(2月9日),日媒曝料站透露了對開發(fā)者襟川芽衣氏以及莊知彥的訪談,介紹了部分新系統(tǒng),一起來先睹為快。

?《刀劍亂舞無雙》是由光榮ω-Force工作室和Ruby Party聯(lián)合開發(fā)的游戲作品,根據(jù)著名IP《刀劍亂舞》改編,背景設(shè)定在了戰(zhàn)國時代,游戲中包含10多個個可使用角色,玩家們熟悉的無雙割草爽快戰(zhàn)斗都將在本作中重現(xiàn)。

?襟川芽衣氏以及莊知彥的訪談紀要:

?負傷狀態(tài)會承受更多傷害,會承受強力敵人的特定攻擊。(體力即使沒有被消減太多也可以)。

?本丸。

可以玩KARUTA(一種卡牌猜字謎游戲)、配合畫畫、做飯團、追逐迷藏等迷你游戲。

有風(fēng)的吹動效果、衣服以及頭發(fā)的隨動效果,也有角色們的反應(yīng)。

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