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命運2邪姬魅影傳說難度主線任務介紹

發(fā)布時間:2022-02-11 11:19 來源:  作者:ChRiisVi

 

命運2即將推出新版本邪姬魅影,邪姬魅影版本新增了傳說難度主線任務,下面一起來看看命運2邪姬魅影傳說難度主線任務介紹

每個傳說難度主線都將:

額外獎勵1-3個寶箱,其中包括世界獎池裝備,經(jīng)驗值,升級模塊和微光幣。

玩家可以更快獲得王座世界系列防具。

高風險意味著高回報,傳奇主線劇情尤其對達到新的軟光帽有極大幫助。

以傳說難度完成所有主線將獲得:

專屬名片;

完成王座世界目的地稱號所需的凱旋記錄;

一套光等高于軟光帽20,1520光等的裝備;(注:經(jīng)棒雞確認,每個完成傳說主線角色都可獲得全套8件1520光等的裝備)

8個升級模塊;

新的邪姬魅影異域裝備,通常它們的掉落來源為輪換的遺落之地。

專屬棒雞獎勵(譯注:官網(wǎng)可購買的實體獎勵,或名片)。

傳說主線的難度水平:

難度高于傳說日暮,但比單人通關地牢或是宗師日暮簡單。(譯注:本賽季的傳說難度日暮即1320日暮)敵人會更加難纏,更激進。它們也會有更高的傷害抗性,更難被擊退或暈眩。它們的護盾對非對應元素的抗性也會提高。傳說難度的挑戰(zhàn)也在于敵人數(shù)量和強度的調(diào)整,例如一個精英可能會變成BOSS,或是增加紅血怪的數(shù)量。

傳說難度主線自帶壓光機制

每個任務都有獨立的光等上限,開啟任務的界面會顯示當前任務的最高有效光等,超過該光等不會提供任何額外收益,但如果你光等不夠,準備打硬仗吧。

傳奇難度主線將針對solo玩家進行優(yōu)化

敵人的血量和數(shù)量都會依據(jù)火力戰(zhàn)隊的數(shù)量而變化。盡管這個變化不是1:1的(因為一個3倍血量的BOSS聽起來很嚇人),但盡管如此,難度的調(diào)整也會讓每場戰(zhàn)斗都更加緊張刺激。

我們也不想讓火力戰(zhàn)隊的存在消磨“限制重生”區(qū)域?qū)τ趕olo玩家的那種壓迫感。在每個限制重生區(qū)域中,每個玩家僅能復活一次,且會在場上有成員死亡的時長總計超過40秒后觸發(fā)自動團滅(譯注:類似raid),緊緊跟著你的隊友,有人倒下時,立刻復活他們。

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