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發(fā)布時(shí)間:2022-02-16 10:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)
艾爾登法環(huán)中人物的不同屬性都有什么實(shí)際的加成?部分玩家可能還不了解,下面一起來看看艾爾登法環(huán)人物屬性加成效果一覽吧。
艾爾登法環(huán)人物屬性加成效果一覽
艾爾登法環(huán)有八個(gè)屬性。高一點(diǎn)會(huì)增加身體抵抗力。
活力無(wú)疑是增加HP;
除了增加FP之外,專注力也應(yīng)該會(huì)增加法術(shù)的記憶空間,不過可能是由于測(cè)試版的原因,升級(jí)界面沒有信息。
耐力是提高人的精力,能量棒是人運(yùn)動(dòng)的基礎(chǔ)。但是攻擊和碾壓跑的時(shí)候會(huì)消耗能量條。如果是新玩家,建議點(diǎn)一些增加容錯(cuò)。
力量、靈巧、智慧和信念是魂系中常見攻擊的四個(gè)屬性。通常在角色形成之前,根據(jù)合適的武器,游戲體驗(yàn)會(huì)比四個(gè)平均分好很多。
更特別的是,這一代實(shí)力會(huì)增加裝備重量上限。在舊游戲中,重量從來沒有和攻擊屬性捆綁在一起,這意味著李晶戰(zhàn)士可能是純近戰(zhàn)玩家的首選。
感應(yīng)類似魂3的運(yùn)氣,主要增加丟寶率和一些特殊武器和DEBUFF的加成。但是這個(gè)屬性在老作品中經(jīng)常被稱為“報(bào)廢點(diǎn)”,目前beta版本中已知的功能并不是很重要。
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