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發(fā)布時間:2022-02-22 10:19 來源:艾爾登法環(huán)吧 作者:千與千魂
艾爾登法環(huán)這款游戲中的屬性加到多少會到達軟上限呢?很多玩家還不太了解本作的屬性收益,下面給大家分享一下艾爾登法環(huán)屬性收益表分享。
艾爾登法環(huán)屬性軟上限介紹
血40/58
在40點之前時候增長很快,從58到60的收益直線下滑
建議:由于HP的增長速度很猛,沒有理由不把血提高到40,但不要費力去提高到58
集中力40/~55
集中在40時出現(xiàn)了嚴重的下滑,但實際上一直持續(xù)上升到52,然后在55和57時緩慢上升,在60時出現(xiàn)嚴重的停頓;這里的最佳值是在55
建議。如果你需要它,那么就把集中一直拉到57,57就已經完全夠了
精25/50/60
精在50時硬性停止,裝備負重在25和60時有兩個停止點
建議:如果你主biubiubiu,就把它留在25,否則至少50
力量20/51
最大的收益是20之前,到目前為止,大佬測試的武器都顯示了在50以上投入額外點數(shù)的好處(測試數(shù)據(jù)還不夠完善)
建議。如果你需要,盡快把它拉到20,然后把重點放在生存能力上,然后再向50推進。
敏20/50
大佬在測試了一些B級和C級武器后,到目前為止,所看的STR和DEX武器明顯是20/50的比例。后續(xù)需要試一些A級和S級的武器來確定。
建議:如果你需要,盡快把它拉到20,然后把點數(shù)放在生存能力/實用性上,再向加到50
智20/50
在20時有一個硬性下降
建議:如果你需要,盡快拉到20,然后專注于生存能力/實用性,再拉到50
信20/49
對于INT/FTH的武器傷害來說,這些統(tǒng)計數(shù)字似乎也遵循20/50的比例
建議:如果你需要;盡快拉到到20,然后專注于生存能力/實用性,再拉到50
感應20/91
和智力一樣,在20時有一個硬性下降,而在15和39時顯示出較慢的下降;反正總的來說曲線呈現(xiàn)線形下降,一直到99
建議:要么讓它盡可能的低,要么在早期將它提升到20
挑選兩個攻擊屬性;力信,智敏,力敏等,盡快拉到20。
然后再根據(jù)需求,可以把精拉到25,然后血或集中推到40
之后你就可以專精某個攻擊屬性,或者耐力,把它拉到50。
最終可以把集中一直提升到52-57--這對于法師的收益太好