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發(fā)布時間:2022-02-26 09:20 來源:小黑盒 作者:槍匠大反派
命運(yùn)2護(hù)甲模組是游戲中的重要裝備之一,蘇生賽季對護(hù)甲與模組進(jìn)行了改動調(diào)整,下面一起來看看命運(yùn)2蘇生賽季護(hù)甲與模組改動分析
護(hù)甲和模組方面改動也挺值得說的:首先就是大師武器擊殺不掉光球了,改成了頭盔模組,其次升到大師的護(hù)甲換屬性只需要微光和升級模塊,終于不再要高爾夫了,最后是最有意思的改動:守護(hù)光能的傷害減免幅度減少至10%。;堅(jiān)韌之井傷害減免提升至50%。
護(hù)甲和模組這次的改動突出了一個實(shí)用性,大師屬性護(hù)甲換屬性只需要模塊和微光讓人開心到不行。頭盔上的光球模組限定在2.3號位置明顯是在限速大招,這樣我們搭配的時候就不得不放棄一個彈藥收集模組或者技能模組來換取光球的收益。不過這個版本虛空目前的大招充能確實(shí)快,限速也在情理之中吧。
最值得說的還是守護(hù)光能的削弱和元素井的再次加強(qiáng),從元素井這個系列出現(xiàn)開始,每一次補(bǔ)丁我們都能看到設(shè)計(jì)師在強(qiáng)推元素井的玩法,但每次好像都收益甚微,這次守護(hù)光能的改動則直接是簡單暴利,按照開發(fā)者備注,他們希望玩家能在常駐但很低的減傷與短時間且高額的減傷之間做選擇。
對此我想說一句話:有能耐你別搞虛空的,你出個電的堅(jiān)韌之井唄?沒錯我就是想沖進(jìn)怪堆打拳不帶刺客風(fēng)帽,因?yàn)橛悬c(diǎn)丑,你敢出我就敢打。
槍匠我在體驗(yàn)這套虛空井帶來的效果后,一言難盡,我來分享一下我的體驗(yàn):將守護(hù)光能換下去確實(shí)讓我的銀白重炮保證了常駐效果,且堅(jiān)韌之井50%的高減傷確實(shí)也救了我?guī)状蚊?,但它的問題非常的明顯:
l 尋覓之井這玩意問題很大,它只能在平地向你靠近,但戰(zhàn)斗中我經(jīng)常碰到元素井掉在不平整的地面和掉在空中的情況(不知道算不算bug),這時候這模組就跟擺設(shè)沒區(qū)別。
l 堅(jiān)韌之井的持續(xù)時間太短了,和尋覓之井的配合也不出色。持續(xù)5S的時間,它可以讓你在怪堆里活下來確實(shí)很強(qiáng),但在打BOSS戰(zhàn)的時候,它就明顯不如守護(hù)光能來的有用,小怪提供的元素井作用只剩下給我提供充斥光能,而減傷效果就等于沒有了。我碰到很多次我隱身了,卻吃到了減傷,我隱身結(jié)束了,減傷卻沒了,就很無語,就好像我少帶了兩個模組一樣。當(dāng)然你不是獵人確實(shí)就不會遇到這種蛋疼的問題。
總之,堅(jiān)韌之井和尋覓之井的搭配可以帶,但還不是那么完美,期待設(shè)計(jì)師再調(diào)整一下吧。
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