国产成人精品2021,国产成人精品必看,大肉大捧一进一出好爽,国产成人av三级在线观看,国产成人精品久久综合

逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:攻略中心 > 圖文攻略 > 全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 III > 正文

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3納垢傳奇難度通關(guān)心得

發(fā)布時間:2022-02-28 14:34 來源:NGA

 

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3納垢是游戲中的主要派系之一,納垢庫噶斯有什么特殊機制?下面給大家分享一個全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3納垢傳奇難度通關(guān)心得

昨天通了納垢的傳奇難度。趁還有印象,分享一下心得和感受。

第一個感受是納垢的地圖機制,瘟疫在限定時段內(nèi)跟恐虐血軍和色孽信徒軍隊比要弱一些。但好處是幾乎沒有冷卻(當前回合),而且時間持久。而且瘟疫用途種類繁多,最推薦的是特殊瘟疫補員和物抗,及初始的損耗+減少25%移動距離的瘟疫。后者多用100費的信徒手動傳播,可以在任何沒被圍攻的城和領(lǐng)主身邊招出來。這種損耗是無法通過任何手段恢復的,持續(xù)時間內(nèi)無法補員。在與別人進魔域賽跑時在庫噶斯身邊招一個,給對手來一個,不但跑的慢,甚至有可能被野怪給干掉。用好瘟疫機制很多時候打仗都游刃有余。

然后是初期打法及破局心得。個人建議最好盡早造空軍序列和磨魂者那個系列建筑。初期的怒妖多注意保護,用4個及以上配合2~3蟾蜍單獨編組形成突擊力量,蟾蜍先沖打亂陣型,擾亂敵人遠程。怒妖一擁而下可以瞬間蒸發(fā)很多敵人的初級部隊。即使是矮子或者胖子,在怒妖升級5破甲后也頂不住,更遑論其他脆皮。這個組合在野戰(zhàn)及攻城中都可以發(fā)揮很好的效果。野戰(zhàn)在主力接戰(zhàn)后從側(cè)邊或者后排起手;攻城單獨編組偷點,一般分散的守點部隊及單獨的支援部隊根本不是這種空地組合的對手。然后由于早期怒妖產(chǎn)能和生存力問題,也推薦早期加入一些遺棄者,不同于混沌勇士的遺棄者,在納垢體系里,42速的遺棄者也可以作為機動部隊。多模組,狂暴,高傷害導致遺棄者在前期能輕易撕碎奸奇的藍/粉妖,本身又是少有的高甲可以有效在初期提高生存能力。大體來說,納垢派系應該是最適合錘砧打法的種族之一,納垢全期都很硬的步兵構(gòu)成了厚實的鐵砧,前期手上只要想辦法搞到怒妖集群,遺棄者小隊這種錘子就可以輕易砸爛敵人,更不要說配合納垢系的魔法了。

戰(zhàn)略上來說,干掉東側(cè)初始的矮垛子及北方的書吏奸奇派系后大概可以有3行省,經(jīng)濟及高級部隊產(chǎn)量都不缺,此時應該丹尼爾和諾斯卡們還沒全滅或者剛?cè)珳纾覀兒蠓椒€(wěn)定可以說破局了。中后期主力部隊換成神尊攜疫者墊腳,配合磨魂者側(cè)射輸出(彈道縱向散布),加一些大不凈者打單體,蒼蠅集群作空戰(zhàn)和機動。再配合成型的魔法和瘟疫。導致納垢的戰(zhàn)場體驗絕對不差。而納垢系的領(lǐng)主,神尊大不凈者的強度應該是四神領(lǐng)主之首。在成型后集被動高傷AOE,主動高傷魔法,單體高輸出,高血量并帶回復魔法于一身,可以單人成軍。用來守城的話基本配合守軍和強大的納垢系箭塔(1,2,4級)干掉2~3個滿編不費吹灰之力。前期最重要的是先雙升庫噶斯(1級點出移動距離后)和送的事務官的魔法,吹息,回復和瘤子加滿后可以分頭行動,庫噶斯北上打奸奇勢力攻城略地,事務官分出來帶新領(lǐng)主守城練級,解除后顧之憂同時可以加快領(lǐng)主升魔速度。建議卡洛斯還是不要打了,天朝和北邊山里很多獸人勢力跟你是默認開戰(zhàn)狀態(tài),留著作北方屏障。3行省經(jīng)濟和產(chǎn)能足夠武裝主力后遠征基斯里夫了。我的檔通關(guān)前已經(jīng)打穿了基斯里夫的大量滿編并攻占了冰女皇的首都,照目前勢頭看,通關(guān)后如果想君臨也不會很難。冰女皇城很多,建議只占大城,然后用神尊領(lǐng)主單人防守,小城如果全占了會增加很多不必要的守城戰(zhàn)消耗精力,建議全送給混沌盟友(恐虐系最優(yōu))增強實力。主力就專注于摧毀基斯里夫的經(jīng)濟潛力。當然,想輕松一些坐守海岸線也可以。成型后的庫噶斯本隊強度不是AI2~3隊普通滿編就能收拾的了的。再配合損耗減移動瘟疫,對面幾乎總是沒法形成合擊,你可以利用移動距離差再配合伏擊各個擊破,手動有極高的物抗瘟疫導致戰(zhàn)損非常低,而自動大損后又有強大的補員瘟疫可以快速補員,可謂樂勝。

配兵方面,除了初期的怒妖集群,遺棄者,以及大家都喜歡的磨魂者外。我想推薦幾種兵,作為中后期部隊的補充:

首先是神尊攜疫者,遠程蒼蠅騎兵和大不凈者作為部隊補充。神尊攜疫者手動戰(zhàn)斗時硬度非常離譜,攻防指數(shù)也不錯。正面對線時能輔助輸出很多傷害。最重要的是它自動分比較高,為什么納垢派系初期手動那么多?自動分低,根源是納垢靈極低的自動分。作為炮灰,自動全滅就算了,但很多時候由于它的拖累,整隊自動實力評估都會下降個檔次,從可以自動的血戰(zhàn)險勝,變成必須手動的略處下風。除非大家后期還想把把手動,否則墊腳部隊換成神尊攜疫者更好。

遠程蒼蠅騎兵肉搏實力差強人意,而高級后遠程破甲傷害和命中都很不錯,點射單體效率極高,我這次通關(guān)過程中,有一次兩隊遠程金杠蒼蠅,僅花了4~5輪齊射就殺死了敵人的顱骨炮。假如后期帶4~6隊,不但可以用來空戰(zhàn),作機動部隊,還可以在接戰(zhàn)前就干掉敵人威脅大的單體,比如炮兵和巨獸,甚至領(lǐng)主。

大不凈者比起磨魂者,速度更慢,沒有遠程能力。換來的是極高的血量和攻防,納垢磨魂者不同于色孽,近戰(zhàn)攻防指數(shù)不是特別高,只有高傷,打單體不是很輕松。大不凈者血量比磨魂者高了3K,將近1/3,接戰(zhàn)后配合紅線金杠后高達70以上的攻防指數(shù)殺任何單體效率都很高,大多數(shù)時間魔法算添頭,有時也是不錯的補充能力,比如單體回血。

最后我想談談我個人目前已經(jīng)通關(guān)的其他陣營體感。

冰女皇后期累的要死,混沌統(tǒng)一北方后每個回合都來好多滿編施壓,事務官圍滿了城的周圍。2代時我很擅長的遠程交叉火力守城在3代某些奇怪的遠程射擊視界機制下變的很不好用,可能還要繼續(xù)研究。我個人不是很喜歡基斯里夫這種全員混合部隊的設定,除去本隊必帶的冰雪禁衛(wèi),發(fā)售前看好的射擊軍作為唯一破甲直射火力加強了肉搏后代價是遠程全加成最終數(shù)值也只有38左右,而且沒法加持魔攻。當年帝國檔全加成火槍手數(shù)值大概能有54,還能配火焰系的附魔,火力強度不是一個等級的。所以用射擊軍時我不帶其他步兵部隊,分割成了很多小散兵坑,交叉火力,一隊接戰(zhàn)肉搏了就頂住,其他部隊側(cè)射。騎兵攔截敵方機動。感覺玩起來不如帝國爽。可能機制沒搞懂,還需要再研究。

色孽派系玩點是教化收狗系統(tǒng)。但收狗收不了傳奇勢力,能收的都是魚腩大眾臉。有時因為狗還會跟中立勢力出矛盾。但初期跟所有人關(guān)系都不是很差,我甚至打算之后試試舔秩序陣營看看,因為我注意到負面關(guān)系加成主要來源于跟混沌簽的條約。戰(zhàn)場體驗的話我感覺上限應該很高,四面八方的沖鋒拉扯。我雖然用不出來,但是前期用欲魔背沖都爽到了,敵人部隊幾乎瞬間融化。這種派系不難想象在一雙巧手下殺傷力有多恐怖。全系高速加持下導致很多分割戰(zhàn)術(shù)成為可能,甚至那么高的速度下,大部分地形下的遠程都沒那么大威脅了,而且還有強大的陰影系魔法助陣。色孽派系我的理解是結(jié)合事務官特性,色孽魔法和背沖打士氣戰(zhàn),某些短板士氣一旦低了又會極大增強殺傷,進一步帶動連鎖崩盤。應該是操作起來最爽的派系之一。無奈腦慢手笨,只能空想。

恐虐派系地圖機制血軍和額外移動都很強。但是戰(zhàn)場體驗來說,沒魔法,全靠肉搏。這樣一來殺敵效率就明顯不如有魔法或者AOE火力的種族,只能依賴部隊搭配和領(lǐng)主強度各司其職。除遠程外部隊結(jié)構(gòu),數(shù)值強度都不錯,但是光靠這些高數(shù)值部隊能不能真的彌補缺乏AOE的短板我認為值得商榷。因為殺傷效率從來都是AOE第一,比如強力魔法或者炮兵,武器小組;然后遠程第二,比如阿瓦隆,火槍手。近戰(zhàn)哪怕強如神選那種,由于接敵機制也無法發(fā)揮全部殺傷力,怪獸步兵及以上又受人數(shù)限制。就算是同樣肉搏的色孽,除去魔法,也有額外加成,這樣同樣接戰(zhàn)寬度下輸出傷害高得多。

下面想法僅代表我個人的觀點,也僅是對戰(zhàn)場體驗的感想,不包括強大的血族軍機制和移動機制:

斯卡布蘭德就是個肌肉棒子,一腳一腳一腳開出去多少大腳了,能踢光敵人滿編步騎不拉?沒AOE啊。魔家?guī)旄了挂灿欣碛烧f的,我納垢派系是什么效率?領(lǐng)主燒血,高傷害魔法,磨魂者炮擊,事務官燒血,你這批魔是什么魔啊?你跟我比戰(zhàn)場效率??峙芭上凳鞘裁此桨?,就這么幾種兵,什么摩托車按個炮都當炮兵,它能當嘛?它當不了,沒有爆炸彈丸知道嗎。比清兵效率先輸納垢,然后輸奸奇,然后是色孽,接下來沒神輸了。另一方面,恐虐魔域的噩兆之矛是傷害最高的AOE武器....哎喲,感謝血神。120秒的CD,再說別的陣營拿不了嗎?你 我已經(jīng)說了,觸怒恐虐被摔下魔域時它就沒打好部隊基礎(chǔ),你能跟我保證面對基斯里夫3,4個混合兵種滿編這種后期常見的情況時它能贏啊,務實一點,我勸你們DLC搞點AOE軍隊技能或者帶濺射的炮兵,把全戰(zhàn)的理念先搞懂,AOE清兵,步遠騎清殘余,強力單體斬將殺大型?;煦缧g(shù)士事務官帶火焰,死亡,金屬魔法,跟著阿查的先鋒軍打的蠻好的,你把它換了狂信徒干什么你告訴我。你說顱獻顱座,點來點去費勁砍了半天,一看人頭才100多,連武器BUFF都充不滿,你倒告訴我怎么解釋呢?腕骨都不要了。

希望能跟大家多多交流討論,繼續(xù)完善陣營思路。畢竟這才是戰(zhàn)略游戲最大的樂趣。祝大家游戲愉快。

進入《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 III》專區(qū)
查看更多《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘 III》攻略
標簽: 
http://www.hneea.com.cn/article/474687復制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧