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發(fā)布時間:2022-02-28 15:06 來源:NGA
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3長垣是震旦帝國的一個特殊機制,震旦長垣守城怎么打?下面給大家分享全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3震旦長垣守城攻略
長垣是震旦一個很有代入感的玩法,前期能夠營造出混沌勢力無時不在的壓力,中期也是遣散冗員的好途徑。
長垣威脅。屏幕上方有個進度條,長垣威脅固定每回合+8%,接近100%時開始刷新大批滿編諾斯卡部隊,兵種固定為猛犸、投斧和三本步兵。長垣關(guān)卡的行省法令可以每回合-1%,三關(guān)全占就是3%,羅盤也可以-2%不過一般不用。消除威脅的主要方式還是派一只副隊專門負責守關(guān),敵方圍城時主動出擊將其殲滅,每勝利一次(無論敵方幾隊)-20%威脅,但如果威脅已滿100%就必須將所有敵人部隊剿滅,然后直接歸零。目前版本如果是在防御戰(zhàn)中戰(zhàn)勝敵人,則不會降低威脅,不知道后續(xù)會不會作為bug修復。
城防。長垣有三種城防建筑,通常加發(fā)展和減損耗是必建的,發(fā)展加快升本速度,五級后改為所有行省發(fā)展+10;減損耗修到4級即可基本免疫混沌荒原損耗,便于出關(guān)掃蕩。第四個格子一般造招兵建筑,如龍衛(wèi)建筑、炮兵建筑,招募等級疊加起來以后可以直接招募金杠(7級以上)部隊,屬性比普通部隊高出不少。
守城戰(zhàn)。長垣威脅滿時,電腦固定是兩支滿編圍攻一座關(guān)卡,不會多也不會少。目前版本有個惡性bug,長垣升到三本以上時,城墻的火箭炮塔會退化成箭塔,導致單靠城防軍難以守住,因此如果抽不出兵力防守長垣,則務(wù)必提前用羅盤攢出龍帝之怒,否則基本是要被破關(guān)的??偟膩碚f守城的壓力點主要在敵方猛犸和將領(lǐng)難以處理,空降一名神裝領(lǐng)主會好打很多,下面以一場5級城的戰(zhàn)斗為例講解。2級城死守城墻即可勝利,3-4級城沒有天舟、炮塔又bug,建議直接放棄。另外我這里演示的是極難,大家實際守的時候建議調(diào)成簡單,風靈一下也沒什么,打個游戲不要有偶像包袱,五級城丟了更虧。
首先很重要的一點,戰(zhàn)前選擇關(guān)閉“控制大規(guī)模軍隊”,這樣雙方場上就都不能超過20支部隊,敵人只能被擊潰1隊支援1隊。只要成功守住第一支滿編,第二支滿編就只能分散進場,力量無法集中。相應(yīng)的,我方加上領(lǐng)主是21支,天舟也會被卡在戰(zhàn)場外,需要開局送掉一支農(nóng)民矛才能進場。
如圖,由于bug導致炮塔降級,我們選擇直接放棄城墻,將主力部隊集中到中央點進行防守,只派出兩隊騎兵在城內(nèi)穿插襲擾。勝利點雖然地形更加狹窄,但通道的炮臺有bug,射擊非常容易被建筑擋住,不如中央點的兩個塔射擊角度好。
一隊龍弩加兩隊近戰(zhàn)就是一個陣地,用騎兵攔住敵將、高達斬掉,第一支滿編守起來并不困難。第二支滿編開始逐漸進場時,我方天舟也抵達戰(zhàn)場,只需要掛在城門上手動射擊,就可以對敵方大群步兵造成毀滅性輸出。注意優(yōu)先射飛斧,這里就不貼圖了。
荒原城鎮(zhèn)。除了流浪軍團,混沌荒原還有一支擁有城市的諾斯卡勢力,建議騰出手來的時候盡早出擊,燒掉它的城市。以免中期發(fā)展到五本,帶著大批神選者來沖關(guān)?;脑偻骶褪强逅沟膭萘?,同樣建議中期主動出擊去燒城,摧毀其高級兵種的產(chǎn)地,減輕防守壓力。
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