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發(fā)布時(shí)間:2022-03-01 09:04 來(lái)源:凱恩之角 作者:愛神天弓
暗黑破壞神2重制版亞馬遜是游戲中的一個(gè)熱門職業(yè),電矛亞馬遜如何選擇配裝加點(diǎn)?下面給大家分享一個(gè)暗黑破壞神2重制版電矛亞馬遜BD攻略
前言:
電矛馬這個(gè)想法出自1.10時(shí)期,基于當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)戰(zhàn)網(wǎng)的穩(wěn)定8開RR搬磚,符文多了就想嘗試一些多樣化的玩法,實(shí)測(cè)可玩且造型獨(dú)特。
當(dāng)前版本和1.10幾乎沒有什么大差別,也能玩。去多PP還會(huì)有人問(wèn)這什么玩法。
2.4PTR測(cè)試中感覺后確實(shí)有加強(qiáng),但仍然缺點(diǎn)明顯。筆者也不是什么高手,測(cè)試的也不多,故本文只表達(dá)一些看法。 (不得了,上首頁(yè)了)
一.基礎(chǔ)
1.傷害來(lái)源:核心技能閃電強(qiáng)擊以及聚能強(qiáng)擊(95%命中技能),傷害類型為單體物理傷害附帶觸發(fā)電傷,電傷類似電法的連閃以及充能彈,釋放速度基于攻速檔位。閃電強(qiáng)擊觸發(fā)連閃傷害與電法相近但彈跳次數(shù)超過(guò)40,個(gè)人感覺高PP對(duì)付群怪效果不弱于法師連閃。聚能強(qiáng)擊傷害由于觸發(fā)方式不同于法師(可理解為0距離霰彈),大型目標(biāo)基本是全中秒殺,單體傷害極強(qiáng)。
2.裝備推薦:頭部GLF(核心),項(xiàng)鏈(馬拉、大君、手工鏈),衣服(法凱TP甲、榮耀之鏈、蛇皮、2技能skin、壕無(wú)人性電甲等),戒指(20敏烏鴉+黃戒指),手套(基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)馬手 附帶EK/抗性/屬性/雙吸),鞋子(跑速二抗鞋、高毒抗沙暴、跑速百抗鞋等),腰帶(雷神、技能腰),副手CTA+精神或巫師之刺+精神。
武器和黃戒指
(1)雙手矛BOTD。因技能特點(diǎn)為單體物理傷害混合電傷,以BOTD的高雙吸作為主要續(xù)航手段。底材推薦無(wú)形女族長(zhǎng)之矛(力量104敏捷132那種),這個(gè)底材做BOTD攻速容易配一個(gè)20攻速手套即10F,并且傷害區(qū)間穩(wěn)定有利于續(xù)航。黃戒指選取FCR/LL或雙吸/高法力/高屬性/抗性/EK等按需配裝。此配裝特點(diǎn)物理傷害面板均傷可達(dá)近3-3.5K基本無(wú)懼電免,攻擊范圍大,續(xù)航基本夠用(BOTD在此配裝中主要作為續(xù)航存在,傷害當(dāng)然越高越好但是也需要理性消費(fèi),頂級(jí)和觸底每一擊影響的藍(lán)量恢復(fù)也就幾點(diǎn)。)
(2)雷擊+鳳凰。以雷擊減抗增強(qiáng)電傷效果,鳳凰盾保證續(xù)航和火系吸收,戒指可選用FCR法系戒指或技能戒指。此配裝特點(diǎn)電傷強(qiáng)大物理傷害較弱電免怪戳起來(lái)費(fèi)勁,攻擊范圍相對(duì)小,續(xù)航持久幾乎不用嗑藥。
(3)雙手矛CTA、寂靜。CTA特點(diǎn)物理傷害不如BOTD,攻速檔位難調(diào)配,續(xù)航能力差,可解放副手。副手可配高FCR飛行或者開發(fā)其他副手武器破物免。寂靜特點(diǎn)物理傷害更低,攻速檔位難調(diào)配,續(xù)航能力差,抗性高可解放高造價(jià)的其他部位,副手與BOTD配裝相同。
3.技能加點(diǎn):當(dāng)前版本優(yōu)先被動(dòng)系除貫穿外各一點(diǎn),標(biāo)槍系和標(biāo)馬加點(diǎn)類似,弓系不加。三閃雖然有BUG但仍有實(shí)戰(zhàn)用途。2.4版本優(yōu)先被動(dòng)系除貫穿外各一點(diǎn),標(biāo)槍系只需加滿閃電強(qiáng)擊以及關(guān)聯(lián)技能即可,剩余點(diǎn)數(shù)投入被動(dòng)系女武神或自由發(fā)揮,亦可開發(fā)弓矛雙修。注:弓矛雙修比較難,筆者水平不足開發(fā)不出來(lái)。
4.屬性加點(diǎn):電矛玩法傷害屬性是單體物理群體電傷,物理傷害不突出。屬性加點(diǎn)偏向于力敏夠裝備剩余體能,單手加盾配置也可以走格擋流派。
5.其他屬性:
FCR 正手32檔或48檔/副手68或更高。
FRW 適當(dāng)堆高,因?yàn)檫€是屬于近戰(zhàn),經(jīng)常需要跑位。
FHR 32檔或52檔,即使當(dāng)前版本52檔飛進(jìn)普通怪群還是可以氪大紫殺出來(lái)的(西西之王不要去騎臉找虐)。
抗性 火電毒滿,最好帶點(diǎn)PLR,冰40左右即可到處浪。
二.適應(yīng)場(chǎng)景(主要是BOTD和雷擊鳳凰)
1.牛場(chǎng):與用連閃電法類似,用BOTD的棒子長(zhǎng)基本上牛摸不到你,用雷擊的手短點(diǎn)。
2.超市:還是手長(zhǎng)手短的區(qū)別,1PP全清速度不如3MM飛弓。高PP雷擊更快點(diǎn)主要原因是BOTD+tp甲減抗不足。
3.王座:飛得太慢不適合做車頭。前4波還是減抗問(wèn)題的差距,第五波吃擊退很難受。1pp速度與同造價(jià)電法相當(dāng)。高PP單人輸出也夠,但出電免雷擊有點(diǎn)刮痧,BOTD就好很多。
4.85場(chǎng)景:基本都能玩玩,電物雙免可以跳過(guò)。
三.總結(jié)
優(yōu)點(diǎn):打擊感強(qiáng)。傷害不錯(cuò)。配裝與當(dāng)前主流職業(yè)有大量通用件,適合在有主流職業(yè)裝備基礎(chǔ)上簡(jiǎn)單投入一些裝備開搞。適應(yīng)場(chǎng)景多。
缺點(diǎn):配裝貴。飛的慢減抗低。跑的減抗高但不舒服。不適合開荒。受圣冰以及衰老的影響非常嚴(yán)重,兩個(gè)一起中想摔鍵盤。需要一定的操作。
四.經(jīng)驗(yàn)分享
1.盡量不要飛怪堆騎臉,遠(yuǎn)程怪堆先手飛,飛邊緣打效率更高更安全。
2.善用分身誘餌,吸引詛咒。比如王座82分身可以放在臺(tái)階近點(diǎn),本體稍遠(yuǎn)就不吃詛咒。
3.感覺被群怪打得放不出技能時(shí),是跑開而不是用TP。
4.強(qiáng)烈推薦BOTD配裝,長(zhǎng)的另類……即使是用鬼矛BOTD都可以試玩,不差那點(diǎn)電傷。
以上!感謝觀看
2月23日更新,統(tǒng)一回答一些朋友的問(wèn)題。
1.Q:比電法錘丁如何 A:同投入下綜合實(shí)力電法錘丁更強(qiáng)。電矛適合已有GLF、無(wú)限、TP甲、鳳凰等核心裝備的玩家組裝游玩。電法傷害還是高,而且還能玩高M(jìn)F優(yōu)點(diǎn)太多。錘丁受制于彈道,低PP推圖可能速度上不如電矛馬,但因?yàn)榫桢N子陣和幾乎沒有免疫怪的特點(diǎn)綜合實(shí)力仍高于電矛馬。
2.Q: 電矛馬比其他職業(yè)如何 A: 筆者玩過(guò)的流派不多,個(gè)人感覺如果電法錘丁是第一梯隊(duì),那么電矛馬在2.4后就是第二梯隊(duì)的中游。聽說(shuō)施法前搖中格擋被砍,是否會(huì)影響法系格擋流派的地位,這需要大神測(cè)試一下了。
3.Q: 電矛馬的裝備是否會(huì)漲價(jià)。A: 筆者預(yù)測(cè)~~~各位JS怕是要失望了,BOTD造價(jià)接近悔恨是正常的,所以33#就目前的價(jià)格已近差不多了。專用BOTD底材漲價(jià)是正常的但不會(huì)太多,又不是大量需要的RW,且ED的浮動(dòng)對(duì)續(xù)航提升并不多,所以請(qǐng)理性囤貨理性消費(fèi)。
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