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發(fā)布時(shí)間:2022-03-01 09:39 來源:百度貼吧 作者:抗壓氏族鼠
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3震旦是游戲中的主要派系之一,震旦法強(qiáng)流如何選擇裝備和加點(diǎn)?下面給大家分享一個全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3震旦法強(qiáng)流打法攻略
無限藍(lán)機(jī)制是怎么回事
名詞:魔法之風(fēng),就是戰(zhàn)錘里對于藍(lán)的叫法
名詞:法力儲備,我們一場戰(zhàn)斗中可以使用的全部藍(lán)量,會隨著時(shí)間慢慢進(jìn)入你的法力池,不可以直接使用
名詞:法力池,我們可以立刻使用的藍(lán)量,只要法力儲備里面還有藍(lán),就可以隨著時(shí)間慢慢補(bǔ)充
錘三雖然規(guī)定了一場戰(zhàn)斗的法力儲備(不理解這個概念的萌新直接把他當(dāng)成你一場戰(zhàn)斗可以使用的魔法之風(fēng)(下稱藍(lán))就可以了)的上限是100點(diǎn),但是在游戲中通過一些裝備和技能,我們可以在這100點(diǎn)儲量全部消耗完之后繼續(xù)增加藍(lán)量,只要某個技能/法術(shù)/裝備里面寫明了能夠增加法力儲備的就是能夠?yàn)槲覀兲峁╊~外的藍(lán)的東西。
比如下面這張圖里震旦專屬裝備玉護(hù)符的效果(獲取條件:戰(zhàn)斗結(jié)束或者裝備合成隨機(jī)出現(xiàn))
那么無限藍(lán)這個機(jī)制是怎么運(yùn)作的呢,得感謝CA天才程序員的bug算法,雖然我們看到玉護(hù)符在我們釋放法術(shù)的時(shí)候會給我們一個持續(xù)25秒鐘,每秒鐘增加0.1法力儲備的buff,看起來一共只有2.5,但其實(shí)不然。
我們每X秒就會從法力儲備中獲得1點(diǎn)魔法之風(fēng)進(jìn)入我們的藍(lán)條,只要法力儲備不為零,沒錯,即便法力儲備是0.1,你也能抽出1來,于是我們就會把這0.1的法力儲備扣掉變成0,換成了法力池中可以使用的1點(diǎn)魔法之風(fēng),也就是說我們的X越小,玉護(hù)符的這個buff為我們提供的回藍(lán)就越多,而一般小法術(shù)的藍(lán)耗在4點(diǎn)左右,那么意味著只要每次使用法術(shù)玉護(hù)符提供的回藍(lán)大于4,我們就可以無限地白嫖藍(lán)了。
那么如何使得收益最大化呢?
在戰(zhàn)場內(nèi)部屏幕的右下角有一個沙漏,把鼠標(biāo)放在沙漏上我們可以知道我們現(xiàn)有法力池中的法力和剩余法力儲量,以及我們現(xiàn)在的充能速率,也就是上文中的X,圖中我們的X等于7,那么只要法力儲備不為零,我們每7秒鐘就會獲得1點(diǎn)法力,考慮到我們玉護(hù)符的buff持續(xù)25s,那么理論上一次玉護(hù)符的被動25秒走完能夠回復(fù)4點(diǎn)法力。
只要我們繼續(xù)減小X的數(shù)值,就可以達(dá)到無限藍(lán)的效果。
那么如何減小X的數(shù)值呢?
繼續(xù)看玉護(hù)符那張圖,有一個法力充能+160%的效果,有這項(xiàng)數(shù)據(jù)的裝備/技能,就是我們所需要的減小X數(shù)值的東西。
戰(zhàn)錘三基礎(chǔ)法力沖能速率是一秒鐘0.1,上面那張圖有個奧術(shù)導(dǎo)體+40%,就是0.14,換算過來就是差不多每7.1秒鐘從法力儲備中獲取1點(diǎn)法力值,也就是面板上顯示的 充能:每7秒1點(diǎn)法力。
個人的測試中,只要通過其他手段(比如奧術(shù)導(dǎo)體技能或者震旦的裝備魄魅披風(fēng))將法力充能速率疊加到240%再加上玉護(hù)符自帶的160%,就可以達(dá)到+400%,即每秒鐘0.5,換算過來就是恰好2s一次抽取,在25秒的時(shí)間里可以獲得12點(diǎn)藍(lán),這個時(shí)候收益比較劃算,當(dāng)然繼續(xù)疊加也是可以的但是疊個+100%多可能才能增加1點(diǎn)回藍(lán),但是需要從+400%疊到+900%才能達(dá)到最大的理論收益,而我們每一場戰(zhàn)斗能夠攜帶的增加法力回復(fù)速率的裝備和技能有限,再往上疊需要比較極端的配置才能有較大收益。
目前已知的其他種族無限藍(lán)機(jī)制:
色孽有個裝備但是我忘了具體名字,有玉護(hù)符類似的效果
死亡系法術(shù)的被動技能生命汲取和玉護(hù)符效果基本相同
奸奇系法術(shù)的主動法術(shù)竊法術(shù)能夠提供較長時(shí)間的回藍(lán)效果,但是他本身是一個8藍(lán)耗的法術(shù),需要對方有法師并且自己疊了較高的充能速度才能夠回本。
法強(qiáng)流是怎么回事
震旦目前所有的法師包括兩位傳奇領(lǐng)主,司天丞,丹鼎師,龍裔修驗(yàn)卿,五行戰(zhàn)爭羅盤都擁有一個被動技能精氣之風(fēng)精通,在多個擁有這個技能的單位在場的情況下可以提供法術(shù)強(qiáng)度增益,初始為100%,第一個單位不算,每增加一個單位能夠?yàn)榉ㄐg(shù)強(qiáng)度增加15%,上限為200%。
也就是說當(dāng)我方的場上有8個有用精氣之風(fēng)精通被動的單位再場時(shí)達(dá)到上限200%(公式(8-1)*15 = 105 > 100)
法強(qiáng)對什么法術(shù)有效?
所有增益,減益,以及傷害法術(shù)
舉點(diǎn)例子
翠玉決為+44特殊保護(hù),而在200法強(qiáng)下,翠玉決的特殊保護(hù)變成88點(diǎn),可以讓吃了這個技能的單位變得幾乎刀槍不入。
超載影嵐決原本是范圍-45%移速,200%法強(qiáng)下變成-90%移速,量變引起質(zhì)變,一個80速度的騎兵被200法強(qiáng)影嵐決砸了就剩8點(diǎn)移速,這已經(jīng)幾乎相當(dāng)于群體定身魔法了。
超載龍息決傷害為56點(diǎn),在200%法強(qiáng)下變?yōu)?12點(diǎn),不是重甲步兵幾乎蹭到就死。
超載夜風(fēng)詛咒原本是50秒持續(xù) 35m范圍內(nèi)所有敵軍 -24近戰(zhàn)攻擊 -30護(hù)甲,200%法強(qiáng)下變?yōu)榉秶?-48近戰(zhàn)攻擊 -60護(hù)甲,基本上能夠在很長的一段時(shí)間里讓對面的近戰(zhàn)部隊(duì)完全打不出輸出,并且一碰就碎(值得注意的是這個效果對于法術(shù)的持續(xù)時(shí)間是沒有增益的,不然無敵了)
超載終極煉金術(shù)原本對范圍內(nèi)所有單體或者怪步類造成差不多1600點(diǎn)傷害,200%法強(qiáng)后造成3200點(diǎn),連續(xù)放上兩個就是6400點(diǎn)(戰(zhàn)役環(huán)境需要兩個丹鼎師,差不多40秒時(shí)間,48點(diǎn)藍(lán)),其他部隊(duì)往樹林一藏,羅盤配合俑士禁衛(wèi)聚怪后連著上兩個超載終極煉金術(shù),打食人魔如同探囊取物,堪稱食人魔的爺爺。
補(bǔ)充:200%法強(qiáng)確實(shí)非常強(qiáng),但是值得注意的是帶有精氣之風(fēng)精通這個被動的單位都是法師,正面戰(zhàn)場能力基本沒有,帶的太多嚴(yán)重影響部隊(duì)的正面強(qiáng)度,并且法師白旗了他的被動是不算數(shù)的,所以大家究竟把法強(qiáng)疊到多少可以自行考慮,找到一個自己玩得比較舒服的區(qū)間即可,不用追求完全疊滿,本鼠鼠的測試中,疊到160%收益已經(jīng)非常高了,一個翠玉決能夠+70特保,一個夜風(fēng)詛咒-38近戰(zhàn)攻擊和48護(hù)甲,超載終極煉金術(shù)預(yù)期也有2600傷害,基本上也算夠用了,配兵的話建議雙司天丞專心放超載夜風(fēng)詛咒,雙丹鼎師放終極煉金術(shù)和鉛之煉金術(shù)(別超載,溢出了),配合龍裔修驗(yàn)卿或者傳奇領(lǐng)主正好160%法強(qiáng)(但凡未來震旦補(bǔ)個生命法或者陰陽法事務(wù)官這套能更強(qiáng),想象下只要6藍(lán)且連續(xù)不間斷的-90%移速,配合玉護(hù)符被動25秒回個12藍(lán)那就是不要藍(lán),真正的無限制定身(現(xiàn)在你帶個雙陰系龍裔修驗(yàn)卿一起走其實(shí)也行)
總的來說這是個非常有開發(fā)價(jià)值的玩法,強(qiáng)度并不一定會很高,但是絕對非常有趣。
回藍(lán)能不能更快呢?
根據(jù)我此前的說法,一個玉護(hù)符加上疊上去的回藍(lán)速度能夠達(dá)到差不多一直維持大概2秒1點(diǎn)藍(lán)的速度,扣去我們使用小法術(shù)觸發(fā)被動的消耗可能只有3秒鐘1點(diǎn)藍(lán),那么除了把回藍(lán)速度疊上天之外能不能多帶幾個玉護(hù)符疊速度呢?
答案是不行,因?yàn)橐粋€玉護(hù)符每秒給你0.1,通過bug我們虛空回了1,兩個玉護(hù)符給你每秒0.2,你虛空回復(fù)的依然是1,除非你能開10幾個玉護(hù)符,但是放那么多法術(shù)觸發(fā)被動是賠本的。
順手總結(jié)下震旦無雙的裝備需求:
5.1 催化窯
占用附魔物品裝備位置
高貴的范圍燒血光環(huán),不需要近戰(zhàn)觸發(fā),只要你愿意,就可以選擇飛在天上無限白嫖傷害,知道把敵軍全部燒死。
戰(zhàn)斗結(jié)束或者合成隨機(jī)出現(xiàn)。
其實(shí)以滿抗震旦雙龍的戰(zhàn)斗力,這玩意不帶也行,我個人是把它扔給了征西大將軍了
5.2 防身護(hù)符
占用魔法護(hù)符裝備位置
魔法護(hù)符裝備槽通用裝備中最強(qiáng)的抗性裝備
戰(zhàn)斗結(jié)束或者合成隨機(jī)出現(xiàn)。、
5.3 宏天戰(zhàn)旗
占用一個親隨位置
使用方法是開打之前(也就是選擇手動自動的界面)把戰(zhàn)旗移動到自己想要加成的兵牌上即可(防止萌新不知道戰(zhàn)旗如何使用,以為裝備上就好了)
震旦科技給予一個。
5.4 欺詐者頭盔:
占用魔法盔甲裝備位置
和命運(yùn)護(hù)甲同為魔法盔甲位置最強(qiáng)的抗性裝備
值得一提的是魔法盔甲位置還有一件非常強(qiáng)力的通用裝備喧囂頭盔,本身屬性一般,但是給的技能特別強(qiáng)。
戰(zhàn)斗結(jié)束或者合成隨機(jī)出現(xiàn)。
5.3 玉護(hù)符
占用魔法護(hù)符的裝備位置,也就是說選擇無限藍(lán)就不可以帶防身護(hù)符滿抗(當(dāng)然你也可以選擇把玉護(hù)符扔給隨隊(duì)的法師事務(wù)官,無非是換個人放小法術(shù)回藍(lán)罷了)
戰(zhàn)斗結(jié)束或者合成隨機(jī)出現(xiàn)
5.4 珠寶匕首
占用法師物品裝備的位置,不和絕大多數(shù)抗性裝備沖突,這是他最強(qiáng)的一點(diǎn),也是震旦滿抗的核心裝備。
注意給的技能是復(fù)生不是重生,是10%血以下一半概率暴斃一半概率回復(fù)大量血,保證攜帶者的血線,不要去賭這個概率!!!
商隊(duì)拜訪已經(jīng)拿到過裝備的地區(qū)有2.5%的概率出現(xiàn)(所以可以特意讓商隊(duì)反復(fù)去一個很近的地方,在商隊(duì)抵達(dá)目的地之前的一回合存檔,通過外交隨便給兩塊錢的方式改變游戲的隨機(jī)數(shù)來刷(我不是很確定給錢能不能刷新隨機(jī)數(shù),我自己一般選擇額外打一場戰(zhàn)斗,作戰(zhàn)能夠刷新隨機(jī)數(shù)是確定的))
我自己玩這么久只出現(xiàn)過一個,不過聽說有人刷出過兩個。
5.5 最后還有一些震旦比較有趣的裝備,總的來說震旦搞到人手一個重生不是很難。
還有一件白裝叫做玉血護(hù)符,效果是饑渴也就是近戰(zhàn)回血(考慮到這名字這技能,讓我感覺CA在瘋狂暗示玉血吸血鬼的DLC)
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