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原神2.5深淵11、12層打法詳解

發(fā)布時(shí)間:2022-03-02 09:50 來源:小黑盒  作者:Dramaturge

 

原神2.5版本的深淵已經(jīng)更新,那么本期深淵11層、12層該怎么打呢?部分玩家可能還沒打過,下面一起來看看吧。

原神2.5深淵11、12層打法詳解

1.淵月祝福

從2.5版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,三期淵月祝福分別如下:

第一期:稻光之月

敵人受到感電反應(yīng)造成的傷害后,雷元素抗性降低10%,該效果持續(xù)10秒,至多疊加4層,每層持續(xù)時(shí)間獨(dú)立計(jì)算,每1.2秒至多對(duì)同一個(gè)敵人施加一次該效果。

第二期:神鳴之月

當(dāng)前場上角色的普通攻擊、重?fù)?、下落攻擊、元素?zhàn)技、元素爆發(fā)命中處于雷元素附著影響下的敵人后,會(huì)在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害。每2秒至多通過這種方式釋放一次沖擊波。

2.攻略總結(jié)概述

【綜合部分】這個(gè)版本的深境螺旋主題是“雷”,但這并不代表一定要使用雷屬性角角色。本期深淵主要考驗(yàn)的是我們的“隊(duì)伍綜合爆發(fā)輸出能力”、“應(yīng)對(duì)扣除能量機(jī)制的能力”、“應(yīng)對(duì)怪物穿盾攻擊的能力”與“操作方面的走位拉怪能力”等等。

【11層部分】怪物集群比較密集,騙騙花這類中小體積怪物可以用聚怪角色快速處理。

挑戰(zhàn)水深淵使徒時(shí):11-1的挑戰(zhàn)時(shí)間很充足,且單個(gè)深淵使徒的元素護(hù)盾值不是很高。冰屬性攻擊的破水能力雖然很優(yōu)異,但這層并不一定要使用冰屬性角色,因?yàn)楸岁?duì)伍打第二間冰史萊姆時(shí)比較吃力,如果要用到冰系角色,建議混搭其他類型的隊(duì)友打多核C混搭隊(duì)伍。

挑戰(zhàn)火深淵詠者時(shí):務(wù)必?cái)y帶能持續(xù)上水的角色來攻克,至于雷深淵詠者…帶火/冰屬性角色攻克就行??紤]到與水屬性角色的聯(lián)動(dòng)性,最好使用冰屬性角色來打凍結(jié)控制。如果第二間壓力不大也可以帶個(gè)火系角色。在深淵詠者出盾前,可以用火屬性相關(guān)的增幅元素反應(yīng)打傷害,出盾后改用冰水消耗元素護(hù)盾。

上半推薦角色:雷、火、物理

下半推薦角色:冰、水、風(fēng)(聚怪)

【12層部分】難點(diǎn)在于應(yīng)對(duì)高攻擊欲望的獸境獵犬集群、具備削減能量機(jī)制的高生命深海龍蜥集群。它們都具備穿盾攻擊機(jī)制,但是并不代表著我們的護(hù)盾角色(鐘離)就沒有上場的機(jī)會(huì)。

挑戰(zhàn)獵犬集群時(shí):對(duì)應(yīng)的屬性攻擊會(huì)使它們進(jìn)入"嗜魔"狂化狀態(tài),但是同時(shí)也能對(duì)它們造成更高額的對(duì)應(yīng)屬性傷害。獸境獵犬的移動(dòng)軌跡很難把握,除了用雷屬性爆發(fā)攻擊“速通”以外,還可以用比較穩(wěn)定的凍結(jié)打法——凍結(jié)控制住它們?nèi)缓笫褂盟查g爆發(fā)傷害將其快速擊敗。

挑戰(zhàn)深海龍蜥集群時(shí):需要注意能量的回轉(zhuǎn),避免攻擊節(jié)奏中斷。12-3部分的雷冰深海龍蜥,如果不能短時(shí)間內(nèi)擊敗它們兩個(gè),已被擊敗的那個(gè)會(huì)復(fù)活的哦。

上半推薦體系:絕大多數(shù)的爆發(fā)輸出體系,應(yīng)對(duì)獸境獵犬集群可以用凍結(jié)控制。如果不是雷核爆發(fā)隊(duì)伍的話,最好不要在上半的隊(duì)伍帶雷屬性角色。應(yīng)對(duì)遺跡類怪物時(shí),需要考慮短時(shí)間爆發(fā)能力,長時(shí)間作戰(zhàn)會(huì)使遺跡類怪物放出一些非常棘手/拖延時(shí)間的技能,可能會(huì)因此導(dǎo)致下半部分的挑戰(zhàn)時(shí)間不夠。

下半推薦角色:挑選單體輸出較高的體系,如果攻克黃金王獸時(shí)間不夠那最好帶一個(gè)巖屬性角色(一般一個(gè)鐘離就夠用了,在獸境犬首前點(diǎn)按鐘離元素戰(zhàn)技等跑到下一個(gè)犬首處,上一個(gè)就已經(jīng)破除了哦!)

3.怪物參考資料

【特別注意】

1.遺跡類怪物和深海龍蜥類怪物它們的物理抗性較高。

2.龍蜥對(duì)應(yīng)自身屬性的抗性會(huì)較其它屬性偏高(原種是水屬性的)。

3.黃金王獸生命值被削弱到一定程度后,會(huì)給自己施加護(hù)盾,同時(shí)在場地的三個(gè)方向各召喚一只獸境犬首。獸境犬首用巖屬性攻擊可以快速擊破,用其它屬性攻擊也可以擊破只不過效率非常慢(不推薦)。

4.侵蝕機(jī)制:命中玩家角色后全隊(duì)掉血,10s內(nèi)持續(xù)損失生命,持續(xù)受到侵蝕攻擊,流血效果會(huì)持續(xù)疊加;處于后臺(tái)的角色生命值低于15%時(shí)不會(huì)繼續(xù)因侵蝕損失生命。侵蝕傷害會(huì)穿透護(hù)盾,且流血傷害只與角色的最大生命值有關(guān),與其他任何因素?zé)o關(guān)。

4.深境螺旋11層 上半

關(guān)卡評(píng)價(jià):

1.怪物集群狀態(tài)比較嚴(yán)重,比較考驗(yàn)隊(duì)伍對(duì)多種元素怪物陣容的清雜能力;

2.怪物具備一定程度的負(fù)面效果攻擊能力,不能光顧著抬高自身輸出,需要做好規(guī)避技能和生存續(xù)航的準(zhǔn)備。

5.深境螺旋11層 下半

關(guān)卡評(píng)價(jià):

1.怪物集群狀態(tài)比較嚴(yán)重,比較考驗(yàn)隊(duì)伍對(duì)多種元素怪物陣容的清雜能力;

2.怪物具備一定程度的負(fù)面效果攻擊能力,不能光顧著抬高自身輸出,需要做好規(guī)避技能和生存續(xù)航的準(zhǔn)備。

6.深境螺旋12層 上半

關(guān)卡評(píng)價(jià):

1.三間怪物群體的初始刷新位置距離相隔都挺近的,適合高爆發(fā)類的傷害技能起手速破,為挑戰(zhàn)小半間爭取充足的時(shí)間。

2.怪物的數(shù)量也挺少的,除了第一間的獸境獵犬集群處理需要拉怪以外,后續(xù)兩間基本拉怪操作要求不大。不過在攻略第三間時(shí)需要注意:不能快速處理或穩(wěn)定凍結(jié)控制"遺跡殲滅者"的話,其遁地?zé)o敵幀會(huì)花費(fèi)我們比較多的時(shí)間。

隊(duì)伍推薦:

1.【雷】:這個(gè)版本深淵的淵月祝福就與雷系息息相關(guān),學(xué)會(huì)利用淵月祝福挑戰(zhàn)難度就不會(huì)太大。比如第一期,如果常規(guī)的雷核爆發(fā)傷害不夠可以改成感電雷核,觸發(fā)淵月祝福效果進(jìn)一步減少怪物的抗性,擴(kuò)大傷害上限。推薦以雷神為輸出核心主體,搭配行秋、莫娜或珊瑚宮心海觸發(fā)感電元素方應(yīng),再攜帶一名風(fēng)系角色來擴(kuò)散降怪物抗性,最后一名隊(duì)友考慮增傷/生存輔助即可。

2.【凍結(jié)】:凍結(jié)放在下半打可能比較吃力,但是放在上半是非常不錯(cuò)的,三間的怪物都是可以被凍住的,且冰元素抗性都相對(duì)較低。應(yīng)對(duì)高攻擊欲望的獸境獵犬集體,壓迫感十足的遺跡重機(jī)和極其拖延時(shí)間的遺跡機(jī)關(guān)集群,凍住后快速爆發(fā)傷害滿星通關(guān)。

7.深境螺旋12層 下半

關(guān)卡評(píng)價(jià):

1.每間的主要怪物生命值上限都非常高,且都有相對(duì)的屬性抗性,使用雷核攻略難度不是很大,增幅隊(duì)、國家隊(duì)、巖隊(duì)和魈隊(duì)等都已經(jīng)嘗試過,有一戰(zhàn)之力。不過物理隊(duì)打起來就有一些困難了…看看這些百萬血量的大深淵龍蜥集群,用隊(duì)伍中單體輸出傷害最高的那套陣容攻略試試看吧。

2.怪物具備穿透護(hù)盾的攻擊方式,深海龍蜥還有特有的扣除我方角色現(xiàn)有能量的攻擊方式,注意規(guī)避攻擊,以免能量扣除過多導(dǎo)致攻擊節(jié)奏斷點(diǎn)。

隊(duì)伍推薦:

【已有輸出體系+巖屬性】:不管是胡桃行秋的雙人體系,還是雷電將軍香菱行秋的三人體系,在此基礎(chǔ)上攜帶一名巖系角色以應(yīng)對(duì)黃金王獸的攻略戰(zhàn)。隊(duì)伍中如果沒有攜帶治療輔助的話,就需要特別注意規(guī)避穿盾攻擊了。配隊(duì)選擇還是挺多樣的,以你輸出爆發(fā)最高的那套體系下功夫即可。

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