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發(fā)布時(shí)間:2012-03-23 10:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
根據(jù)幾天的測試和觀察,《星際世界》里的6色英雄的1級四圍總和數(shù)值如下:
白色英雄:40~49
綠色英雄:50~49
藍(lán)色英雄:60~69
紫色英雄:70~79
橙色英雄:80~89
金色英雄:90~99
本人以及朋友還有敵人的無數(shù)戰(zhàn)報(bào)證明,《星際世界》目前的兵力對戰(zhàn)中,對于大多數(shù)玩家來說,體力才是王道(排除極個(gè)別玩家有很好的裝備,高英雄等級,多資源升級兵種攻擊防御的,會選擇全力型英雄)。
新手可以多看看游戲各頻道發(fā)的戰(zhàn)報(bào),各族飛在前面的都是反隱兵種,同時(shí)因?yàn)榉从潮N的高防高血低造價(jià),也充當(dāng)了肉盾作用,想要做到無損或者微損戰(zhàn)斗,基本上都是英雄體力高,反應(yīng)在兵種身上則是血量高,尤其是反隱肉盾,吸引敵人火力,分擔(dān)自己攻擊兵種的活力而不會死亡或者極少死亡。
說到這里,那我們就可以選擇英雄了。首先了解英雄四圍的作用
力量~加攻擊 1:2
敏捷~加防御 1:2
智力~加能量 1:4
體力~加血量 1:4
因?yàn)槟壳皼]有官方的特別公布數(shù)據(jù),但從實(shí)際對戰(zhàn)來看,我們大概可以得出這樣的結(jié)論:1點(diǎn)攻擊能打掉2點(diǎn)血量,1點(diǎn)防御=1點(diǎn)血量。所以初期建議新手在英雄20級以前最好全加體力。敏捷是目前最無效果的屬性(游戲畢竟處于內(nèi)側(cè),以后應(yīng)該會改的)。智力是技能型英雄的選擇,加智力只看技能消耗能量來看,這個(gè)游戲的技能是自動釋放,只要你英雄算上智力點(diǎn),裝備后的總能量值 》技能所要求的能量值,技能就能在戰(zhàn)斗過程中自動釋放。
既然如此,那新手改如何選擇英雄呢?很多人都去追求橙色,金色,除非你是大RMB玩家,普通乃至偶爾沖點(diǎn)錢的玩家其實(shí)沒必要。不怕麻煩的玩家可以選擇開N個(gè)號選英雄法,初期能選到個(gè)紫色或者藍(lán)色英雄就可以玩了。怕麻煩的玩家就算是初期有個(gè)綠色或者白色英雄也沒關(guān)系,初期主要是發(fā)展為主,畢竟英雄刷新是看RP的,并且新手任務(wù)中經(jīng)常會有英雄卡獎(jiǎng)勵(lì)。 (英雄刷新是沒有規(guī)律的,請廣大玩家千萬別去相信或者尋找什么刷橙色金色英雄的辦法,完全是隨即的)
英雄的選擇,一是看顏色,二是看1級四圍總和和分布。
顏色上面說過了,我們重點(diǎn)說下四圍。
比如你刷到個(gè)英雄,首先是看體高?力高?智高?敏高? 個(gè)人人為:體力>力量>智力>敏捷
刷到敏捷高,力體都低的英雄,可以直接排除。其他三項(xiàng)有一個(gè)單項(xiàng)高的就可以考慮了。
接下來,看四圍總和。如果在X5~X9之間的,這個(gè)英雄就可以選擇了。
如果是在X0~X5之間的,就要看單項(xiàng)高的數(shù)值是怎么個(gè)高發(fā),比如是30+的,你也可以考慮下。
畢竟這個(gè)游戲的英雄不只練一個(gè)的。而且這里練級前10級是很快的,正常不吃卡兩個(gè)小時(shí)基本都可以到10級的。
嘿嘿,再告訴你們個(gè)數(shù)字,目前《星際世界》一線服務(wù)器里最牛的英雄是一位叫稻花草哇人族玩家的金色英雄,四圍綜合已達(dá)到最高值99點(diǎn),并且一開始就是力高體高的牛逼英雄。
《星際世界》, World of Starcraft, 一個(gè)能讓數(shù)以萬計(jì)的玩家投入的充滿科幻傳奇的世界,讓他們扮演著那些勇敢的戰(zhàn)士奮戰(zhàn)在宇宙中,在這個(gè)浩瀚又神秘的廣袤空間里重新開始新的冒險(xiǎn)。同時(shí),種族間處于三族混戰(zhàn)階段,各種族間互不能通訊。隨時(shí)能夠?qū)Ξ愖灏l(fā)動進(jìn)攻,且能夠獲得戰(zhàn)爭榮譽(yù)。此外,《星際世界》是戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲中首先引入“組建集團(tuán)軍”(組隊(duì))聯(lián)合行動的功能,強(qiáng)調(diào)團(tuán)體行動的優(yōu)勢與重要
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