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發(fā)布時間:2012-03-23 10:57 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
自《星際世界》開服以來,自己也小玩了一下,下面就英雄等級提升方面做一些小小的個人意見。要提升英雄等級,每戰(zhàn)必勝是關(guān)鍵,知己知彼是首要,那么我們先來看下各種怪物的等級:
1-10 訓(xùn)練營
10-12 I星部隊
13-20 H星部隊
20-31 G星部隊
31-34 F星部隊
34-40 E星部隊
接下來說說英雄:英雄有四種屬性,力量、敏捷、智力、體質(zhì),分別影響英雄的攻擊力、防御力、能量值、生命力;英雄的生命值、攻擊力、防御力、速度、能量值都會所率領(lǐng)的軍隊產(chǎn)生約定比例的加成。
本人招募的英雄都已力量和敏捷為主,雖然不一定是最好最合理的,不過這是我前期隨便點,期待更多高手指導(dǎo)英雄的屬性加點……
兵種:因為我玩的是人族,所以以人族舉例。維京戰(zhàn)機是個不錯的主力,當(dāng)然也需要一些突擊隊,掠奪者(火焰兵)做肉盾。我就玩了2天,所以更高級的兵種還沒研究得到?,F(xiàn)在都是已維京戰(zhàn)機+收割者做攻擊主力。
陣型:星際世界有一個自定義陣型安排,關(guān)于這個我建議根據(jù)部隊來進行分配。我喜歡集中打擊型,以優(yōu)勢兵力消滅分散的對手,再逐個擊破。因為兵力集中,防御力強,初期電腦都是分散一字型地過來攻擊,所以集中在和敵人接觸會有火力優(yōu)勢。不過缺陷是容易被包圍,如果最強的火力都不能以最短時間消滅敵人,那么就會被包圍陷入困局。
《星際世界》集中在一起先消滅掉首先碰頭的小股力量,因為兵力集中火力也集中很容易消滅掉
在消滅掉前面的小股敵人后,圍攏過來的其他部隊已經(jīng)不構(gòu)成威脅了,因為我們的數(shù)量占優(yōu)。
還好早期的NPC都不是很厲害,這個集中突擊逐個擊破的方法很適用,而且犧牲會相對較少。陣型的安排也是這游戲的一大特色,我的不一定很合理,所以還望《星際世界》各位高手指點。
《星際世界》, World of Starcraft, 一個能讓數(shù)以萬計的玩家投入的充滿科幻傳奇的世界,讓他們扮演著那些勇敢的戰(zhàn)士奮戰(zhàn)在宇宙中,在這個浩瀚又神秘的廣袤空間里重新開始新的冒險。同時,種族間處于三族混戰(zhàn)階段,各種族間互不能通訊。隨時能夠?qū)Ξ愖灏l(fā)動進攻,且能夠獲得戰(zhàn)爭榮譽。此外,《星際世界》是戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲中首先引入“組建集團軍”(組隊)聯(lián)合行動的功能,強調(diào)團體行動的優(yōu)勢與重要性將成為游戲的最大樂趣。
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