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發(fā)布時間:2022-03-07 11:48 來源:NGA
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3恐虐是游戲中的主要派系之一,恐虐派系有什么特殊機制?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3恐虐派系勢力機制詳解
目前可選勢力:斯卡布蘭德/血神放逐者,總的來說就是曾經(jīng)備受血神重視卻被萬變之主騙去背刺了Khorne一斧頭結果被一頓暴打然后放逐的嗜血狂魔。請注意中文互聯(lián)網(wǎng)上有很多內容都是口胡,比如說斯卡布蘭德是最強的嗜血狂魔——然而斯卡布蘭德剛出來的時候桌面分值大概是300上下(好像是280?),而FW的上位嗜血狂魔阿格納斯是888分。
勢力優(yōu)勢:成形的領主傷害1K+起步、隨地扎營(不但無視腐蝕還能補兵和招兵)、燒城加移動力(可以繼續(xù)進攻)、戰(zhàn)斗加超多錢加左下的充能槽(全局加發(fā)展加補兵減招募時間消耗)、外交簡單(只要對方有腦袋這個器官,對你來說就是可以砍的)、混沌武士(真·狂戰(zhàn)士)自動戰(zhàn)斗評分高不怕被偷家、被你燒的城自動殖民。
勢力機制1:首級,與敵軍交戰(zhàn)可以獲得首級,其他勢力交戰(zhàn)也會留下首級堆可以拾取。
主動殖民城市需要消耗2500首級,通常攻下行省第一個城市選擇殖民,其他城市屠城后放著不管,大城會自動殖民其他廢墟,小城有個建筑會殖民其他廢墟并損耗敵軍。
科技和大地圖屏幕右上祭禮需要消耗首級。
只要在不停地戰(zhàn)斗,首級就不會少,自動生成的教派建筑也可以提供首級。
勢力機制2:血軍 Blood Host,屠城后選擇召喚血軍,配合祭禮和科技可以拉出一支質量還不錯的軍隊,不能補兵,一定回合后開始損耗。
初期開祭禮后召喚血軍可以打下不少城市,后期則是攻城后如果有強敵,可以召喚血軍來加大自動戰(zhàn)斗的勝率,減小部隊損耗。
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