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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3陽系法術(shù)效果與強度評測

發(fā)布時間:2022-03-08 11:53 來源:百度貼吧  作者:抗壓氏族鼠

 

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3陽系法術(shù)是游戲中的一系列強力技能,陽系法術(shù)好用嗎?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3陽系法術(shù)效果與強度評測

陽系法術(shù)是震旦的專屬法術(shù)

陽系法術(shù)的幾個小法術(shù)能力非常強就是和火焰系相比都不遑多讓,唯獨碰瓷不了陰影系(直接蒸發(fā))和生命系(高性價比回血)兩個S,但是陽系的兩個高級法術(shù)說實話性價比都不高,配合震旦稍微疊一點法強,大概到60%的法強評價能上升到S(同樣法強給天堂系和金屬系也是極大的提升,強悍的是法強流和這幾個法術(shù)自身非常契合法強流這個特點而不是這幾個法術(shù)本身非常強),但是如果不疊法強,我個人意見只能是給A(畢竟我火焰系都沒給S,整體上陽系和三代削弱之后的火焰系各有優(yōu)劣)

陽系法術(shù):被動

給的東西相當(dāng)于一個6費的小法術(shù)了,總體來講還是不錯的,和隔壁加的東西差不多的金屬系相比添加了一個生效范圍,然后把加的屬性翻了一倍。

但是,限制范圍是什么意思,全部28系法術(shù)的被動只有陰陽兩系限制范圍,我個人更希望全圖給屬性,數(shù)值稍微低一些也行,畢竟我的陽法領(lǐng)主日常頂著法強翠玉決在敵方后排搗亂,55m范圍限制的這個被動根本用不上。

陽系法術(shù):翠御決

雖然時間偏短超載也只有22秒,但是他的CD很短藍(lán)耗很低,而且給的是特保,如果僅僅是這樣也就是一個性價比較高的抗性buff法術(shù),然而震旦有法強意義一下就不一樣了,參考我日常帶兩個事務(wù)官來保證近攻debuff不斷,翠御決基本是可以常駐57特保加持的,配合裝備給的22特保(耐力護符+欺詐者頭盔)技能一開接近80特保,騎著龍馬隨意飛出去浪,點滿技能CD也就14秒,基本上很難浪死,在我看來是最實用的buff法術(shù)之一。

陽系法術(shù):龍息決

陽系前期的核心法術(shù),超載56不破甲殺傷,攻擊范圍尚可,CD還算短,噴好了一輪直接蒸發(fā)一隊輕甲步兵,雖然總傷害上肯定是不如火骷髏的,但是我非??粗佚埾Q非常短的準(zhǔn)備時間,可以用來噴后排部隊,總所周知現(xiàn)在ai不在近戰(zhàn)的時候躲法術(shù)賊快,尤其是后排射手,如果拿魔法之風(fēng)類或者轟擊類去清理后排是很難打得中人的。吹息類的總傷又一個比一個低,除了震旦,矮人,食人魔,蜥蜴人,奸奇等少量種族之外,絕大多數(shù)種族的后排射手都是能夠使用超載龍息決一輪直接帶走的,這就非常重要,意味著陽法可以在天上直接對敵軍后排挨個點名,雖然正面戰(zhàn)場能力確實不如火骷髏和納垢吹息,但是實際戰(zhàn)術(shù)意義非常大。

陽系法術(shù):風(fēng)火決

中規(guī)中矩的魔法之風(fēng)類性法術(shù),雖然速度很慢但是那個火墻不是很寬所以實際上還是兩跳傷害。

整體面板傷害不會比火骷髏差但是很可惜范圍比火骷髏小了一些,更偏向于一個矩形而不是長方形導(dǎo)致其實和依靠步兵聚怪的震旦相性反而不如火骷髏。

傷害的話預(yù)期是24不破甲,12破甲,對付百人重甲也有個1800左右的傷害,和火骷髏的差距主要就是在火骷髏有個+20%火焰?zhèn)Φ谋粍由?。考慮到震旦出門可以雙法師配置,那么+30%法強之后輸出方面31不破,15破甲刷出上可以壓火骷髏一頭。

在陽法內(nèi)部來說優(yōu)先級不如龍息決但是如果敵軍被聚起來了那么風(fēng)火決會比龍息決好不少,當(dāng)然。。。如果怪真的聚集地夠密集直接上龍星就好。

陽系法術(shù):堅巖決

很奇特的法術(shù),增加質(zhì)量和給抵御所有沖鋒,作為一個范圍buff藍(lán)耗也不算高,持續(xù)時間24秒也還過得去,畢竟這兩個特性真正起作用的時間也就敵軍沖進(jìn)來的那幾秒鐘。

如果是面對步兵騎兵,那么接戰(zhàn)前開一個收益很高,但是如果面對巨獸,開不開就無所謂了,反正開了你的步兵也擋不住。

超載提高效果范圍,得看實際需求決定是否超載使用

陽系法術(shù):天地決

陽系法術(shù)中唯一一個性價比堪憂的法術(shù),其實超載之后給50%武器威力,武器附魔和40近戰(zhàn)攻擊,給的東西非??犊?,而且數(shù)據(jù)也很高,持續(xù)時間36秒也算不錯了,唯一的問題就是只對一支部隊生效,還要20點藍(lán)。

我還是那句話,附魔法術(shù)都給我向陰影系的剃刀學(xué)習(xí),反思下自己為什么這么fw。

特殊情況下需要臨時提升某個單位的輸出能力,比如陽法上去斬將的時候可以開一個,其他情況下完全不推薦開,藍(lán)耗實在太高了,我的認(rèn)知中這種給單支部隊加強力buff的法術(shù)給的14藍(lán)耗就差不多。

如果是天地決的不超載版本,我寧可開和音匯集+24攻防。

陽系法術(shù):龍星決

好看是真的好看,但是輸出只能說一般般吧,爆炸類法術(shù)也被削的厲害,超載龍星決預(yù)期是48不破甲,24破甲,優(yōu)點是20m的爆炸范圍還是非常大的,結(jié)合現(xiàn)在傷害衰減被降低,基本只要蹭到就穩(wěn)吃傷害,但是老實說,超載龍星決這24藍(lán)耗對百人重甲的輸出也就只有3600左右,對于輕甲大概有個6000左右,確實不算低,但是也沒高到哪里去,和固定旋渦,鐘擺和彗星這類有能力直接蒸發(fā)兵牌的法術(shù)還是有不小的差距。

但是震旦的龍星決對于法強的收益也非常高,即便是只帶兩個事務(wù)官,也能把對超重甲部隊的輸出預(yù)期拉到4500左右,結(jié)合他20m的超大爆炸范圍,疊了法強之后使用的手感不會比隔壁凜冬之心差到哪里去,畢竟100護甲的超重甲部隊還是少數(shù),面對70護甲左右的絕大多數(shù)部隊來講(預(yù)期減傷50%左右),龍星給你直接打殘問題還是不大的。

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